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Todos los conjuntos de artefactos de Genshin Impact. Composición, Características, Bonos, etc.

Todos los artefactos, conjuntos, sus estadísticas, actualizaciones y tablas de experiencia de Genshin Impact. Todo lo que necesitas saber sobre equipos que aumentan las características de los personajes del juego.

Artefactos es un equipo equipable que mejora las estadísticas de los personajes. Hay cinco espacios para artefactos de diferentes tipos: Flor de la vida, Pluma de la muerte, Arenas del tiempo, Copa del espacio, Corona de la mente. Equipar una cierta cantidad de artefactos del mismo conjunto activa las bonificaciones del conjunto de artefactos.

No más de 1,500 artefactos pueden estar en el inventario a la vez. Después de alcanzar el límite, un intento de recopilar más artefactos activará una advertencia emergente.

contenido

características de

principales características

Cada uno artefacto hay una característica principal determinada por el tipo/ranura del artefacto. El valor característico inicial depende de la rareza del artefacto. Cm. Escalado de artefactos/estadísticas principales para los valores en el nivel.

La flor de la vida

Rareza
HP430 - 1,893645 - 3,571717 - 4,780

pluma de la muerte

Rareza
Poder de ataque28 - 12342 - 23247 - 311

Las arenas del tiempo

Rareza
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Proteccion %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Poder de ataque%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestría elemental21 - 9225 - 13928 - 187
Restaurar energía %5.8 - 25.6%7.0 - 38.7%7.8 - 51.8%

copa espacial

Rareza
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Proteccion %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Poder de ataque%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestría elemental21 - 9225 - 13928 - 187
Elemento de bonificación. daño %5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Fisioterapia adicional daño %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%

corona de la mente

Rareza
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Proteccion %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Poder de ataque%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestría elemental21 - 9225 - 13928 - 187
Probabilidad de crítico. golpes %3.5 - 15.4%4.2 - 23.2%4.7 - 31.1%
Creta. daño %7.0 - 30.8%8.4 - 46.4%9.3% - 62.2%
% de bonificación de curación4.0 - 17.8%4.8 - 26.8%5.4 - 35.9%

Características adicionales

Además de la característica principal, artefactos puede tener hasta 4 características adicionales. El indicador inicial de la característica depende de la rareza del artefacto.

Un artefacto no puede tener extras duplicados. caracteristicas Agregar. característica no puede ser la misma que la característica principal. (Es decir, un artefacto con la estadística principal de Poder de ataque no puede tener la estadística adicional de Poder de ataque, pero puede tener un porcentaje de Poder de ataque).

RarezaMax
Nivel
# inicial
agregar. carbonizarse
# desbloqueable
agregar. carbonizarse
# actualizable
agregar. carbonizarse
+4010
+40 - 110
+121 - 22 - 30 - 1
+162 - 31 - 22 - 3
+203 - 40 - 14 - 5

El valor inicial de cada estadística puede ser aleatorio dependiendo de la rareza.

Rareza
HP24,?50, 61, 72100, 115, 129, 143167, 191, 215, 239209, 239, 269, 299
HP%1.2%, 1.5%1.6%, 2%, 2.3%2.5%, 2.8%, 3.2%, 3.5%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%
poder de ataque2,?3, 4, 57, 8, 911, 12, 14, 1614, 16, 18, 19
Poder de ataque %1.2%, 1.5%1.6%, 2%, 2.3%2.5%, 2.8%, 3.2%, 3.5%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%
Защита2,?4, 5, 68, 9, 10, 1113, 15, 17, 1916, 19, 21, 23
Proteccion %1.8%, ?2%, 2.5%, 2.9%3.1%, 3.5%, 3.9%, 4.4%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%5.1%, 5.8%, 6.6%, 7.3%
Maestría elemental6,?7, 8, 910, 11, 13, 1413, 15, 17, 1916, 19, 21, 23
Restaurar energía %1.3%, 1.6%1.8%, 2.2%, 2.6%2.7%, 3.1%, 3.5%, 3.9%3.6%, 4.1%, 4.7%, 5.2%4.5%, 5.2%, 5.8%, 6.5%
Probabilidad de crítico. golpes %0.8%, 1.6%1.1%, 1.3%, 1.6%1.6%, 1.9%, 2.1%, 2.3%2.2%, 2.5%, 2.8%, 3.1%2.7%, 3.1%, 3.5%, 3.9%
Creta. daño %1.6%, ?2.2%, 2.6%, 3.1%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.4%, 5%, 5.6%, 6.2%5.4%, 6.2%, 7%, 7.8%

Conjuntos de artefactos de 5 piezas en Genshin Impact

Equipar 2 o 4 artefactos diferentes del mismo conjunto otorga una bonificación especial según el conjunto. Debido a que los personajes solo pueden equipar 5 artefactos, cada personaje solo puede tener una bonificación de 4 elementos del mismo conjunto o dos bonificaciones de 2 elementos de dos conjuntos diferentes.

Grupo 1: (Rareza mínima 1 estrella , máx. rareza 3 estrellas)

conjuntoBono de 2 artículosBono de 4 artículos

conjunto Buscador de aventuras
Aumenta máx. HP por 1000 HPDentro de 5 seg. después de abrir cualquier cofre restaura 30% HP.

conjunto Afortunado
Aumenta la defensa en 100.Recoger monedas restaura 300 HP.
conjunto CuradorAumenta la curación recibida en un 20%.Usar una explosión elemental restaura un 20% de HP.

Grupo 2: (Jefes de élite и Jefes, mín. rareza 3 estrellas, máx. rareza 4 estrellas)

conjuntoBono de 2 artículosBono de 4 artículos

conjunto Instructor
Aumenta el dominio elemental en 80.Invocar una reacción elemental aumenta el dominio elemental de todos los miembros del grupo en 120. dentro de 8 seg.

conjunto Berserk
Aumenta la probabilidad de crítico. golpeado en un 12%.Aumenta la probabilidad de crítico. golpea en un 24% cuando HP está por debajo del 70%.

Establecer exilio
Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%.Usar una explosión elemental restaura 2. energía al resto del escuadrón (pero no al personaje seleccionado) cada 2 segundos. dentro de 6 seg. El efecto no se puede acumular.

Grupo 3: (Mazmorras, mín. raro, mín. rareza 3 estrellas, máx. rareza 4 estrellas)

conjuntoBono de 2 artículosBono de 4 artículos

Conjunto de resolución temporal
Aumenta el poder de ataque en un 18%.Aumenta la probabilidad de crítico. golpeado por un ataque cargado en un 30%.

conjunto guerrero
Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%.Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 25% durante 8 segundos. después de usar una habilidad elemental.

Lote Voluntad del protector
Aumenta la defensa en un 30%.Aumenta la resistencia a los elementos que son diferentes de los elementos de cada uno de los miembros de tu grupo en un 30 %

Conjunto Pequeño Milagro
Aumenta la resistencia a todos los elementos en un 20%.El daño elemental recibido aumenta la resistencia al elemento correspondiente en un 30% durante 10 segundos. Puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Paquete Alma del Valiente
Aumenta el poder de ataque en un 18%.Aumenta el daño en un 30% contra enemigos con HP por encima del 50%.

conjunto de jugador
Aumenta el daño de las habilidades elementales en un 20%.Derrotar a un enemigo tiene un 100 % de probabilidad de restaurar el tiempo de reutilización de una habilidad elemental. Puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

conjunto
Científico
Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%.Obtener orbes o motas elementales restaura 3. energía a los miembros del escuadrón equipados con armas a distancia o un catalizador. Puede ocurrir cada 3 segundos.

Grupo 4: (Solo Jefes, mín. rareza 4 estrellas, máx. rareza Estrellas 5)

conjuntoBono de 2 artículosBono de 4 artículos

conjunto Fin del gladiador
Aumenta el poder de ataque en un 18%.Aumenta el daño de ataque normal en un 35 % si el personaje usa armas de una mano, de dos manos o de asta.

Conjunto de conjunto errante
Aumenta el dominio elemental en 80.Aumenta el daño de un ataque cargado en un 35 % si el personaje usa un catalizador o armas a distancia.

Grupo 5: (Sólo Mazmorras, mín. rareza 4 estrellas, máx. rareza Estrellas 5)

conjuntoBono de 2 artículosBono de 4 artículos

Conjunto Amada joven doncella
Aumenta la curación del personaje en un 15%.Aumenta la curación recibida por todos los miembros del grupo en un 20 % durante 10 segundos. después de usar una habilidad elemental o una explosión elemental.

Conjunto de ceremonia de nobleza antigua
Aumenta el daño de explosión elemental en un 20%.Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo en un 20 % durante 12 segundos. El efecto no se acumula.

conjunto de caballero de sangre
Aumenta físico daño en un 25%.Después de derrotar a un enemigo, aumenta el daño de un ataque cargado en un 50 % y restablece el costo de resistencia de un ataque cargado durante 10 segundos.

Conjunto de sombra esmeralda
Aumenta la bonificación de daño de Anemo en un 15%.Aumenta el daño de disipar en un 60%. Cuando Dispel interactúa con otro elemento, también reduce la resistencia del enemigo al elemento correspondiente en un 40 % durante 10 segundos.

Set Rugido atronador de furia
Aumenta la bonificación de daño eléctrico en un 15%.Aumenta el daño de los estados Sobrecargado, Cargado y Superconductor en un 40%. La aplicación de estos estados reduce el tiempo de reutilización de una habilidad elemental en 1 segundo. Puede ocurrir una vez cada 0.8 segundos.

Paquete Trueno Tranquilo
Aumenta la Electro resistencia en +40%.Aumenta el daño contra enemigos afectados por Electro en un 35%.

Set Bruja Escarlata Ardiente
Aumenta la bonificación de daño Pyro en un 15%.Aumenta el daño de los estados de sobrecarga y quema en un 40 %, y el daño de los estados de vapor y derretimiento en un 15 %. El uso de una habilidad elemental aumenta los efectos de un conjunto de 50 piezas en un 10 % durante 3 segundos. Se puede apilar hasta XNUMX veces.

Juego de caminantes de lava
Resistencia a la pirotecnia +40 %Aumenta el daño contra los enemigos afectados por Pyro en un 35%.

conjunto de piedra arcaica
Aumenta la bonificación de daño geográfico en un 15 %.Los fragmentos recogidos generados por la reacción del Cristal aumentan la bonificación de daño elemental de todos los miembros del grupo en un 35 % durante 10 segundos. Solo puedes tener la bonificación de daño de un elemento a la vez.

Conjunto de cometa que se aproxima
Aumenta la fuerza del escudo en un 35%.Mientras está protegido por un escudo, aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 40%.

Lote Perdidos en la tormenta de nieve
Aumenta la bonificación de daño criogénico en un 15%.Los ataques contra enemigos con el efecto de Cryo aumentan la probabilidad de crítico. golpeado en un 20%. Si el enemigo tiene el estado Congelado, además aumenta la posibilidad de crítico. golpeado en un 20%.

Lote Corazón de las profundidades
Aumenta la bonificación de daño de Hydro en un 15%.Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 30% durante 15 segundos. después de usar una habilidad elemental.

Paquete de fuego pálido
Aumenta físico daño en un 25%Cuando una habilidad elemental golpea a los enemigos, el ataque aumenta un 9% durante 7 segundos. El efecto puede acumularse hasta 2 veces y no ocurre más de 1 vez cada 0.3 s. En el segundo nivel, el efecto de un conjunto de 2 elementos aumenta en un 100%.

Set Millelite Fortaleza
Aumenta HP en un 20%Cuando una habilidad elemental golpea a los enemigos, el ataque de todos los personajes cercanos del grupo aumenta en un 20 % y la fuerza de sus escudos aumenta en un 30 %. El efecto dura 3 segundos. y puede ocurrir una vez cada 1 segundos. Este efecto se puede activar incluso si el personaje equipado con este conjunto de artefactos no está en el campo de batalla.

Set Emblema del Destino Separado
Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 20%.Aumenta el daño de explosión elemental en una cantidad igual al 25% de la cantidad de regeneración de energía. El efecto se puede aumentar hasta un máximo del 75%.

Conjunto de memoria de Shimenawa
Aumenta el poder de ataque en un 18%.Al usar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más puntos de energía, pierde 15 puntos de energía y el daño de un ataque normal, un ataque cargado y un ataque de caída aumenta en un 50 % durante 10 segundos. El efecto no se puede reactivar durante este tiempo.

conjunto Capullo de dulces sueños
Aumenta la defensa en un 30%.Un personaje equipado con este conjunto de artefactos obtiene el efecto Curiosidad en las siguientes situaciones: se otorga 1 nivel de Curiosidad al personaje activo después de golpear a un enemigo con un ataque Geo (no más de una vez cada 0,3 segundos); cuando el personaje está fuera del campo de batalla, obtiene 1 lvl. Curiosidad cada 3 seg. Curiosity puede acumularse hasta en 4 niveles, cada nivel. agrega 6% de defensa y 6% de daño geográfico. Si el personaje no gana Curiosidad en 6 segundos, perderá 1 nivel de Curiosidad.

conjunto Molusco de colores marinos
Aumenta la bonificación de curación en un 15%.Un personaje equipado con este conjunto de artefactos, al curar a los aliados, crea durante 3 segundos. Burbuja de colores marinos. La burbuja registra HP restaurado al curar (incluido el exceso cuando la curación supera la salud máxima). Al expirar, la Burbuja explota e inflige un daño equivalente al 90 % de su cantidad curada a los enemigos circundantes (el daño se calcula de la misma manera que para Cargado y Superconductor, pero no se beneficia de las bonificaciones de Maestría Elemental, Nivel o Reacción). Una burbuja de colores marinos se puede crear no más de una vez cada 3,5 segundos. La burbuja puede registrar hasta 30 000 HP restaurados, incluida la sobrecuración de HP. Una unidad no puede tener más de una burbuja de tinte marino a la vez. Este efecto funciona incluso si el personaje equipado con el conjunto de artefactos no está en el campo de batalla.

conjunto Más allá del cinabrio
Aumenta el poder de ataque en un 18%.Después de activar una explosión elemental durante 16 seg. Crea un resplandor oculto que aumenta el poder de ataque en un 8 %. El poder de ataque del personaje aumenta en otro 10% cuando pierde HP. Este efecto puede ocurrir hasta 4 veces y no más de una vez cada 0,8 segundos. El resplandor oculto desaparece cuando el personaje abandona el campo de batalla. Reactivar una explosión elemental elimina el resplandor oculto existente.

conjunto Ecos de Ofrenda
Aumenta el poder de ataque en un 18%.Los golpes con un ataque normal tienen un 36% de probabilidad de activar el Ritual del Valle, aumentando el daño de un ataque normal en un 70% del poder de ataque. Después de 0,05 seg. después de infligir daño con un ataque normal, el efecto desaparece. Si un ataque normal no logra activar este efecto, la posibilidad de que se active con el siguiente golpe aumenta en un 20 %. Posibilidad de activar no más de una vez cada 0,2 segundos.

Conjuntos de artefactos de 1 pieza

Rareza mínima 4 estrellas, Máxima rareza Estrellas 5)

conjuntoArtefactoBono de 1 artículo

Conjunto de chamán relámpago
Tiara de truenoReduce la duración del efecto Electro recibido en un 40%.

Conjunto de chamán de hielo
Tiara escalofrianteReduce la duración del efecto Cryo recibido en un 40%.

Conjunto de chamán de fuego
tiara de fuegoReduce la duración del efecto Pyro recibido en un 40%.

Conjunto de chamán de agua
tiara de aguaReduce la duración del efecto Hydro resultante en un 40%.

Mejora

«El poder de los artefactos proviene de la ambición y los recuerdos de sus dueños originales.
Por lo tanto, para aumentar su poder, algunos artefactos absorben a otros.
»

Mejorar un artefacto requiere usar otros artefactos como fuente de experiencia. Al actualizar un artefacto, existe una pequeña posibilidad de que el artefacto gane de 2 a 5 veces más experiencia de lo normal. Al subir de nivel un artefacto, 1 punto de experiencia cuesta 1 pestilencia, con la excepción de absorber artefactos ya mejorados (ver más abajo).

La cantidad de experiencia ganada depende de la rareza del artefacto consumido:

RarezaExperiencia/Mora
420
840
1,260
2,520
3,780

Al utilizar un artefacto ya mejorado, además de la experiencia habitual ganada, se recibirá otro 80% de la experiencia total acumulada, sin coste adicional para Morata. Por ejemplo, usando el Artefacto 41 estrellas El nivel 16 otorgará 100,660 Exp (2,520 (Exp por Artefacto 41 estrellas) + 0.8 * 122,675 (80% exp desde el nivel 16)), y costará 2,520 Mora.

Tabla de experiencia de artefactos

Rareza
03,0002,4001,8001,200600
13,7252,9752,2251,500750
24,4253,5502,6501,775875
35,1504,1253,1002,0501,025
45,9004,7253,550AL MÁXIMOAL MÁXIMO
56,6755,3504,000
67,5006,0004,500
78,3506,6755,000
89,2257,3755,525
910,1258,1006,075
1011,0508,8506,625
1112,0259,6257,225
1213,02510,425AL MÁXIMO
1315,15012,125
1417,60014,075
1520,37516,300
1623,500AL MÁXIMO
1727,050
1831,050
1935,575
20AL MÁXIMO
Rareza
13,0002,4001,8001,200600
26,7255,3754,0252,7001,350
311,1508,9256,6754,4752,225
416,30013,0509,7756,5253,250
522,20017,77513,325
628,87523,12517,325
736,37529,12521,825
844,72535,80026,825
953,95043,17532,350
1064,07551,27538,425
1175,12560,12545,050
1287,15069,75052,275
13100,17580,175
14115,32592,300
15132,925106,375
16153,300122,675
17176,800
18203,850
19234,900
20270,475

Destrucción

Artefactos 1~4 pueden ser destruidos a cambio de Mora, pero su nivel y experiencia debe ser igual a 0. Al ser destruidos, darán 420/840/1260/2520 Mora.

Artefactos 5 no puede ser destruido.

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