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Perestroika - El último juego de la era de la Unión Soviética

Perestroika: cómo se veía el último juego de computadora de la URSS

Un año antes del colapso de la URSS, un talentoso programador lanzó un juego que ganó gran popularidad en Occidente. El juego fue clonado, se lanzaron remakes y se dijo que refleja perfectamente la imagen de la realidad soviética de esa época.

Las computadoras personales en la URSS (¡y en todo el mundo en esos años!) eran una gran rareza. Los juegos se creaban de forma artesanal, pero a veces resultaban ser obras maestras. El más famoso de ellos es Tetris, desarrollado en 1984 por el programador Alexei Pajitnov. Los programadores soviéticos crearon solo tres juegos de computadora que se generalizaron. Estos son: Tetris (1984), Welltris (1989), Perestroyka (1990).

El juego Perestroika se lanzó un año antes del colapso de la URSS. Pero en Rusia, en su mayor parte, se enteraron solo en 1995. El programador Nikita Skripkin desarrolló Perestroika en 1989. El juego fue lanzado en 1990, fue lanzado por la cooperativa Locis. El juego fue desarrollado para MS-DOS y se hizo popular en Rusia recién en 1995 después del lanzamiento de Windows'95. Al comenzar el juego, el jugador es recibido por un alegre acompañamiento musical "Dubinushka", y el protector de pantalla muestra a Mikhail Gorbachev contra el telón de fondo del muro del Kremlin, que está a punto de desmoronarse.

En Perestroika, el jugador controla a un pequeño demócrata que salta alrededor de las islas de la libertad, recolecta varios recursos y trata de evitar a los burócratas maliciosos. Los burócratas, a su vez, le quitan al demócrata todos los recursos acumulados. El juego tiene niveles, etapas de un largo camino de desarrollo de la democracia, y el bienestar de las personas (puntos) que debes acumular para pasar al siguiente nivel. El juego en sí estaba cargado de metáforas: las islas de la libertad parecían lirios, el demócrata parecía un sapo verde que debe evitar plagas rojas y el lugar parecía un pantano. En Occidente, se creía que era este juego el que mostraba el estado de la sociedad y la economía en Rusia, donde burócratas malvados y gordos perseguían a un pobre empresario. Y era peligroso pasar el rato en islas delgadas de libertad durante mucho tiempo: los burócratas se comieron al héroe al instante.

El juego fue elogiado por su calidad: sus gráficos fueron calificados por encima de los del popular Pac-Man en Occidente y la banda sonora creó una atmósfera única. El juego fue tan popular que el equipo checo lanzó un clon del juego llamado "ZX Spectrum", ¡y en 1992 los estudiantes de Moscú de 263 escuelas crearon una nueva versión completa llamada "DIAR D / M"! El remake oficial se lanzó en 1995 y se llamó "Toppler para Windows". En este juego se repitieron las mecánicas de juego y se mejoraron significativamente los gráficos. Así se veía uno de los niveles en la versión en inglés Así se veía uno de los niveles en la versión en inglés de Perestroika Por cierto, el creador de Perestroika se convirtió en un exitoso hombre de negocios: abrió una empresa donde se desarrollan juegos en línea bajo su liderazgo. Hace unos años, Nikita Skripkin anunció que estaba pensando en continuar con la Perestroika.

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