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Perestroika: el último partido de la era de la Unión Soviética

Perestroika: cómo era el último juego de ordenador de la URSS

Un año antes del colapso de la URSS, un talentoso programador lanzó un juego que ganó gran popularidad en Occidente. El juego fue clonado, se lanzaron remakes y se dijo que refleja perfectamente la imagen de la realidad soviética de esa época.

Las computadoras personales en la URSS (¡y en todo el mundo en aquellos años!) eran una gran rareza. Los juegos se creaban de forma artesanal, pero en ocasiones resultaban ser obras maestras. El más famoso de ellos es el Tetris, desarrollado en 1984 por el programador Alexei Pajitnov. Los programadores soviéticos crearon sólo tres juegos de computadora que se generalizaron. Estos son: Tetris (1984), Welltris (1989), Perestroyka (1990).

El juego Perestroika se lanzó un año antes del colapso de la URSS. Pero en Rusia, en su mayor parte, no se enteraron de ello hasta 1995. El programador Nikita Skripkin desarrolló la Perestroika en 1989. El juego fue lanzado en 1990 y fue lanzado por la cooperativa Locis. El juego fue desarrollado para MS-DOS y no se hizo popular en Rusia hasta 1995, después del lanzamiento de Windows'95. Al comenzar el juego, el jugador es recibido por un alegre acompañamiento musical "Dubinushka", y el protector de pantalla muestra a Mikhail Gorbachev con el telón de fondo del muro del Kremlin, que está a punto de desmoronarse.

En Perestroika, el jugador controla a un pequeño demócrata que salta por islas de libertad, recolecta diversos recursos y trata de evitar a burócratas maliciosos. Los burócratas, a su vez, le quitan al demócrata todos los recursos acumulados. El juego tiene niveles (etapas de un largo camino de desarrollo de la democracia) y el bienestar de las personas (puntos) que debes acumular para pasar al siguiente nivel. El juego en sí estaba cargado de metáforas: las islas de la libertad parecían lirios, el demócrata parecía un sapo verde que debía evitar plagas rojas y el lugar parecía un pantano. En Occidente se creía que era este juego el que mostraba el estado de la sociedad y la economía en Rusia, donde burócratas gordos y malvados perseguían a un empresario pobre. Y era peligroso pasar mucho tiempo en delgadas islas de libertad: los burócratas se comieron instantáneamente al héroe.

El juego fue elogiado por su calidad: sus gráficos obtuvieron mejores calificaciones que los del popular Pac-Man en Occidente y la banda sonora creó una atmósfera única. El juego fue tan popular que el equipo checo lanzó un clon del juego llamado "ZX Spectrum", y en 1992, los estudiantes de la Escuela 263 de Moscú crearon una nueva versión completa llamada "DIAR D/M". La nueva versión oficial se lanzó en 1995 y se llamó "Toppler para Windows". En este juego se repitieron las mecánicas del juego y se mejoraron significativamente los gráficos. Así se veía uno de los niveles en la versión en inglés Así se veía uno de los niveles en la versión en inglés de "Perestroika" Por cierto, el creador de "Perestroika" se convirtió en un exitoso hombre de negocios: abrió una empresa donde juegos en línea se están desarrollando bajo su dirección. Hace unos años, Nikita Skripkin anunció que estaba pensando en la continuación de la Perestroika.

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