Todos los cambios en el mapa del fin del mundo en la temporada 6 de Apex Legends
Además del nuevo personaje y el nuevo contenido que llegará a Apex Legends, la temporada 6 de Overclock también incluirá una serie de cambios en el mapa de World's Edge.
Una de las razones para actualizar el mapa es traer algo nuevo al juego con el comienzo de la próxima temporada, para que puedas explorar nuevos entornos, usar nuevas rutas y dominar nuevas estrategias. También brinda a los diseñadores la oportunidad de mejorar la dinámica del juego en el mapa y la experiencia general del juego, al mismo tiempo que toman medidas sobre cualquier problema candente que los desarrolladores hayan escuchado de la comunidad.
Con eso en mente, comenzaremos definiendo lo que los muchachos de Respawn quieren abordar antes de la Temporada 6:
- ➤ Juego más animado en la parte de lava del mapa que necesita mejoras
- ➤ Rutas más eficientes para salir de cuellos de botella especialmente peligrosos
- ➤ Nuevas mecánicas interesantes en los mapas que crearían condiciones para nuevos escenarios de batalla
COMPLEJO DE LANZAMIENTO
Hammond Industries continúa apoderándose de World's End. Claramente estaban tramando… algo nefasto. El complejo de lanzamiento está ubicado al oeste de la Cúpula en un campo de lava previamente desocupado. En el centro de este nuevo punto se encuentra un cohete gigante, que se eleva sobre las montañas para que pueda verse incluso desde la planta de procesamiento.
El complejo cuenta con cuatro amplias salas de control donde puedes mantener la defensa y mucho botín. Hay suficiente espacio para que muchos escuadrones se dispersen y avancen a través de los estrechos puentes y el terreno lleno de lava en una lucha por la supervivencia.
Una de las características más interesantes del complejo de lanzamiento son las nuevas rutas a través de esta parte del mapa. Se coloca un pasaje a lo largo de la pendiente rocosa hacia el lado este del Árbol.
El camino a la planta de clasificación ahora conduce al propio complejo de lanzamiento, que ofrece una magnífica vista del lado sur de la fábrica.
Hay más rutas que te permiten salir de la Cúpula, ya que el complejo de lanzamiento está muy cerca y es una continuación del camino hacia el Árbol. Si prefiere deslizarse cuesta abajo hasta la planta de clasificación, hay un nuevo géiser en la cuenca inferior, lo que le permite cruzar rápidamente esta cresta si el anillo está a punto de alcanzarlo.
CUENTA REGRESIVA
El sitio de perforación ha sido reemplazado por Countdown, otra gran instalación de Hammond con un propósito desconocido.
Es una imponente fortaleza con un alto perímetro, que tiene tres enormes muros a prueba de explosiones. Estos muros se pueden activar para elevarse y reforzar los accesos Skyhook, Lava Rift y Depot (¡más sobre esto más adelante!).
Los puntos de control están separados por un pozo profundo en el centro. El pozo se puede abrir para obtener acceso a un mejor botín, pero este es un movimiento peligroso. Tal información es visible desde todos los lados, así que primero asegúrese de controlar toda el área.
PUNTO DE PREPARACIÓN
El punto de preparación es una instalación más pequeña, pero está ubicada en medio de un área concurrida en el centro del mapa. Este nuevo lugar de aterrizaje reemplaza al pequeño pueblo que solía estar justo debajo de las vías del tren al este de la cosechadora. Ahora las batallas aquí serán mucho más interesantes y habrá mucho más botín.
En lugar de una ciudad en el centro del hoyo, los jugadores ahora tendrán que escalar los bordes elevados de esta área, usando dos paredes más para construir para llegar a las vías del tren al otro lado del abismo. Los vagones de pie pueden servir como cobertura en las vías, así como también como enlaces de conexión en las batallas por el centro de control.
También estamos asistiendo a la salida del Voyage Mirage de esta zona. El Sr. Whitt ha enviado su yate personal lejos del Fin del Mundo... por un tiempo.
PAREDES RESISTENTES A EXPLOSIONES
Buildable Walls es una nueva mecánica de World's End. Se pueden encontrar en el complejo de lanzamiento, la cuenta regresiva y el punto de preparación. La activación del panel desencadena el levantamiento de un enorme muro a prueba de explosiones, lo que crea una plataforma defensiva y fortalece permanentemente la posición de cualquier equipo que tenga la suerte de ser el primero en tomar este muro.
Si decide asaltar un muro protegido, siempre hay rutas que le permiten pasar por debajo o pasar por alto esta posición. Bueno, las leyendas que pueden moverse verticalmente pueden simplemente volar.
PASE DE EXPLORER CAMP A SKYHOOK
Dirigiéndose hacia el este desde el campamento del explorador, ahora se encontrará en un nuevo camino que conduce directamente a la pendiente rocosa, sobre el ferrocarril y hacia Skyhook.
Este nuevo pasaje te ayudará a salir de Skyhook, mientras hace que Explorer Camp sea un poco más atractivo como lugar de aterrizaje o como parte de la ruta.
Los túneles del tren en esta área también están llenos de botines y escondites, por lo que ahora encontrarás más oportunidades y una resistencia más feroz aquí.
MUCHOS PEQUEÑOS CAMBIOS Y ADICIONES
¡El tren se ha detenido!
Con el comienzo de la temporada 6, el tren fue desmantelado y esparcido por las vías del fin del mundo.
Este evento en sí mismo nos ayudó a lograr uno de nuestros objetivos: brindar más oportunidades para las rutas a través de cuellos de botella especialmente terribles. Casi todos los túneles que antes estaban libres para el paso de un tren (y por lo tanto casi nunca se usaban) ahora están ocupados por vagones fijos y otros refugios, además de botín en pequeñas cantidades.
Además de un nuevo géiser al norte de la Cúpula, ha aparecido otro al sur de la grieta de lava, lo que facilita un poco el cruce del profundo río sulfúrico.
En el mapa te encontrarás con otras pequeñas sorpresas. ¡Mira alrededor!
Esperamos que disfrute de los cambios realizados en World's End en la temporada 6 de Overclocking.