Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin Tutorial Santuario del Caos
Bienvenido a nuestra guía paso a paso de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Esta página contiene información sobre templo del caos en el juego, incluido cómo abordar cada encuentro, así como una guía sobre cómo derrotar al jefe Chaos.
contenido |
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templo de los muertos |
corredor de los tontos |
Santuario de la Luz Desaparecida |
Camino a la rebelión |
torre del destino |
Lucha del jefe |
templo de los muertos
Después de terminar el tutorial rápido, se le mostrará una escena en la que nuestros personajes principales abren la puerta del Santuario del Caos y entran. Dirígete hacia el objeto brillante frente a ti y mantén presionado el panel táctil para acceder a él.
Estos dados actuarán como balizas de reaparición en Stranger Paradise. El último Cubo que activaste será el lugar donde volverás a la vida si mueres. También repondrán tu HP, MP y pociones.
Subir las escaleras es tu primer enemigo, el duende solitario. Este es el mismo enemigo con el que luchaste en el tutorial, pero ahora es un buen momento para probar y practicar algunas habilidades como Soul Shield (con Circle), Guardian (L1) o Dodge (con X). El uso de estos tres métodos de prevención de daños en conjunto lo ayudará a mantenerse con vida por más tiempo.
Cuanto más éxito detenga Soul Shield, más aumentará su MP máximo, por lo que si está luchando contra un enemigo que sabe que puede manejar, intente detenerlo o Soul Burst rompiendo su Break Gauge.
Cuando el duende sea derrotado, avanza hacia el orbe naranja brillante para aprender sobre las grandes espadas antes de luchar contra el siguiente grupo de dos duendes. Esta es otra oportunidad para practicar sus habilidades de aprendizaje. Prueba el ataque púrpura de Soul Shielding the Goblin, o usa la función Lock On para ayudarte a rastrear a varios enemigos al mismo tiempo.
Una vez que los duendes hayan sido derrotados, lo más probable es que tengas un nuevo nivel para gastar en tu árbol de misiones. Abre el menú como se indica y sube de nivel lo que puedas. Gana puntos de trabajo con bastante frecuencia, así que no tenga miedo de gastar en cosas que le interesen. También puedes ver videos de demostración de algunas habilidades haciendo clic en Cuadrado en el árbol de misiones.
Una vez que hayas desbloqueado una nueva habilidad o comando combinado, haz clic en X en el árbol de misiones para equiparlo de inmediato. Onslaught es el primer desbloqueo para Swordsman y debe estar equipado en la ranura de habilidad combinada R1-R2 para usarlo.
El área de la derecha no tiene nada más que algunas ollas que puedes romper para algún ayudante, así que dirígete a la izquierda y sube las escaleras hasta el duende que las protege. Cuidado con el ataque de lanzamiento de piedra. Intenta usar tu nueva habilidad Rush.
Una vez que se haya despachado al Goblin, puedes abrir el Cofre en el rellano, que te dará equipo nuevo. Levántelo presionando el panel táctil. Luego puede seguir la guía para aprender a equipar diferentes piezas de armadura en su configuración de combate.
Cuando estés listo, dirígete a la parte superior de las escaleras. Está aplastado y roto en la parte superior, así que tendrás que volver a caer al suelo. Ahora te encontrarás al otro lado de unos escombros que antes eran intransitables, justo al lado de otro duende. Bájalos rápidamente, avanza y asegúrate de tener una cantidad decente de salud antes de comenzar la próxima pelea.
Frente a ti hay un Dark Air Vent que generará enemigos en Goblin Guard cuando te acerques a él, que es un tipo de enemigo Goblin más grande y más fuerte. No olvides protegerte y esquivar los ataques para mantenerte alejado. Golpear al guardián rara vez interrumpe sus ataques, por lo que no puedes superar esta pelea.
Una vez que hayas derrotado al guardián, dirígete a Dark Air Vent y golpéalo hasta que puedas destrozarlo, despejando el camino para tu equipo. Luego dirígete por el camino ahora roto y sube al nuevo cubo para que puedas reponer tu HP.
Ahora también es un buen momento para subir de nivel tu árbol de misiones y equipar cualquier equipo nuevo que hayas encontrado. Una vez que hayas hecho eso, baja las escaleras para abrir el cofre y encuentra algo de botín antes de subir las escaleras para avanzar.
Frente a ti está la Bomba, un enemigo clásico de Final Fantasy. La bomba usa ataques mágicos que te dañan incluso si te defiendes con éxito de ellos, así que asegúrate de evitar estos ataques si puedes. Si te acercas, aléjate de su ataque Wildfire, que dispara múltiples proyectiles frente a él.
A Bomb Enemy le encanta usar Fuego en su grupo, que es un ataque que puede realizar usted mismo con un Soul Shield exitoso. Ahora que tienes tu Habilidad Instantánea asignada a Fuego, puedes usar la debilidad de Bomb, que es golpearlo con Fuego suficientes veces para autodestruirse. Cada vez que golpeas una bomba de fuego, crecerá hasta que sea demasiado grande. Esta es una buena manera de eliminar a este enemigo desde la distancia, pero asegúrate de estar libre del radio de explosión cuando estalle.
corredor de los tontos
Después de que hayas derrotado a la bomba, sube las cortas escaleras hasta el pasillo. Hay muchas bombas en esta próxima área, así que tómalo con calma. Primero, es la Bomba, acompañada por el Duende. La bomba también se encuentra en un trozo de hierba, que se encenderá cuando sea atacada, dañando a los miembros del grupo en el área.
Protege el alma de cualquier ataque de fuego que se te presente y utilízalo para tambalear al Goblin o hacer crecer la bomba. Una vez que solo quede un enemigo, esta batalla será tan fácil como las anteriores.
A la vuelta de la esquina hay dos bombas más en la distancia, que comenzarán a lanzarte ataques de largo alcance. También hay un rayo de luz a lo largo del suelo, presentándote una bifurcación en el camino. Puedes continuar por el pasillo y encontrarte con más bombas, o girar a la derecha e ir al balcón exterior donde te encontrarás con más duendes estándar y moverte por el costado del pasillo.
Aquí cubriremos ambas áreas, comenzando con el resto del corredor. Dos bombas que te seguirán atacando. Esto hace que esta pelea sea más fácil y más difícil al mismo tiempo, ya que casi siempre tendrás un ataque de fuego en Soul Shield, pero corres el riesgo de recibir más daño si no tienes cuidado. Haz que exploten, escálalos para un Soul Blast o reduce su salud a cero mientras evitas sus devastadores ataques mágicos.
Una vez que se despeja esta parte del pasillo, puede explorar la pequeña habitación lateral antes de seguir adelante. Junto a la pasarela del balcón exterior, hay una pequeña habitación en la pared opuesta con un cofre dentro. Toma tus golosinas y luego continúa por el pasillo.
Ante ti hay otro gran grupo de cuatro bombas. Al igual que antes, tendrá muchas opciones para devolver los ataques, pero deberá tener cuidado con Soul Shield en el momento adecuado para no estropear su Break Gauge. Mantenga una distancia aquí para que pueda vigilar todos los ataques entrantes hasta que el grupo se reduzca un poco.
Ahora que están fuera del camino, toma el cofre que estaban protegiendo y dirígete a la puerta frente a ti. Ahora que estamos a la mitad del pasillo, hay otra puerta que conduce al exterior donde te lleva el camino exterior. Tomemos un momento para discutir el camino del balcón.
Aquí encontrarás más duendes y respiraderos oscuros. Ten cuidado con sus ataques y vigílalos mientras los derrotas. Si tienes algún ataque nuevo, este primer encuentro es un gran lugar para practicarlo. Una vez derrotado el primer grupo de duendes, Soul Burst the Dark Vent abre un nuevo camino.
Diríjase hacia adelante y notará la segunda puerta que conduce hacia adentro que discutimos poco antes. Permaneciendo en el balcón por ahora, hay otro grupo de goblins que protegen el respiradero de aire oscuro, junto con una sola bomba. Puedes usar el ataque de fuego de la Bomba para dañar a los goblins a distancia, o detonar la bomba para facilitar la arena. También puedes regresar del rango de la bomba para enfrentarte a los goblins por separado.
Una vez que este grupo sea desmantelado, Soul Burst the Dark Vent volverá y avanzará a través del pilar. No olvides las macetas o cajas en tu camino si tienes poco MP.
En el rellano grande encontrarás algunas cajas y la entrada al interior junto a la puerta. Es la misma puerta al final del corredor, así que mantenla cerrada si quieres saltarte la pelea con las bombas restantes. Si pasaste por el pasillo, entonces no te preocupes por abrir la puerta. Descansa en el Cubo y luego abre el cofre frente a ti.
Habrá un club dentro que desbloqueará un nuevo paquete de batalla y una misión para ti. Las misiones funcionan de manera similar a las clases en otros juegos de aventuras, y puedes cambiar entre las dos misiones cambiando entre tus conjuntos de batallas triangulares. Tú determinas qué misiones has asignado a qué Battlepacks en el menú Configuración de batalla. Piense en cada paquete de batalla como un altavoz que cambia su trabajo, equipo y habilidades con solo tocar un botón.
El garrote es un arma mágica que le permite a Jack lanzar muchos hechizos diferentes con sus ataques de habilidad. Un ataque cuerpo a cuerpo con el garrote causará mucho daño en el indicador de ruptura, por lo que, aunque su alcance es limitado, puedes atravesar las defensas enemigas de cerca con bastante rapidez. Usa el hechizo de Agua como se indica para apagar el fuego frente a ti. Intenta usar tus nuevos hechizos de agua en bombas en las próximas peleas.
Después de que se apaguen los incendios, encontrarás un Cactuar apoyado por dos bombas. Catuar es relativamente débil, pero si no bloqueas su ataque de 1000 agujas con Soul Shield, probablemente te dejará inconsciente. Asegúrate de protegerte de eso. Una vez que el Catuar esté desmantelado, intenta experimentar con tu habilidad mágica en las bombas detrás de él.
Abre el cofre que estaban protegiendo detrás de ellos, luego abre la puerta junto a donde estaba el Cactuar para continuar. Ahora también es un buen momento para observar los árboles de misiones. Ahora que tienes una nueva misión, tienes un nuevo árbol para subir de nivel. Suben de nivel de forma independiente, así que no te preocupes por ahorrar puntos de misión para gastar en árboles.
Santuario de la Luz Desaparecida
Esta gran área abierta es el hogar de una serie de nuevos enemigos y botines. Baja por la escalera de la derecha y destruye el Dark Vent para revelar una ruta alternativa rápida. Cruza el puente y abre el cofre del botín del otro lado. Desde aquí puedes bajar las escaleras para llegar al piso de la habitación principal.
Si te diriges hacia la izquierda por las escaleras iniciales, te encontrarás con el Lobo. El Lobo Solitario no da mucha pelea, por lo que no deberías tener problemas para eliminarlo.
Sigue moviéndote por el borde de la habitación y sube las escaleras del lado izquierdo para llegar a un rellano elevado. En la parte superior de este rellano hay una bomba. Usando tus nuevas habilidades de mago, puedes usar el hechizo Waterg en la bomba para aturdirla, haciendo que caiga al piso de abajo, donde puede dañar a los enemigos que deambulan por allí.
Una vez que hayas explorado por completo, dirígete al piso principal donde encontrarás una manada de lobos listos para destrozarte. Los ataques de área grande son buenos en esta pelea como Spinning Slash Ability Attack o grandes hechizos si tienes tiempo para lanzarlos.
El lobo alfa se acercará después de un tiempo y es un poco más duro y duradero que el lobo promedio. Manténgase alejado de sus ataques cuando golpea fuerte e intente bajar su Break Gauge para que pueda darle Soul Burst. No olvide que puede retroceder un poco si necesita un lugar para sanar o restaurar su Break Gauge.
Una vez que se hayan ocupado de todos, lo más probable es que tenga una gran cantidad de botín para recoger. Empácalo y revisa tu inventario para asegurarte de tener el equipo más actualizado, sube de nivel tus árboles de misiones y luego es hora de seguir adelante.
En el suelo de las escaleras de la derecha hay otro cofre. El camino hacia el nivel del suelo es difícil, así que sube las escaleras hasta el balcón superior. Una vez allí, encontrarás un cofre que contiene una alabarda, que te presentará el trabajo de Lancer. Para usar la misión Lancer, deberás cambiar uno de tus dos conjuntos de batalla para equipar la misión Lancer en lugar de los demás.
La búsqueda de Lancer permite ataques cuerpo a cuerpo a distancia, tanto con ataques de alcance extendido como con un ataque de habilidad que transforma tu arma en una jabalina. Experimente con cada una de estas tareas y vea cuál disfruta más en el futuro.
Otra puerta cerrada pasa por el arco. Ábrelo y... ¿Hemos estado aquí antes? Regresamos al Templo de los Muertos donde empezamos. Dirígete a la izquierda de la puerta para bajar las escaleras, que te llevarán al segundo cubo que usaste al comienzo de la demostración. Luego vuelve a subir las escaleras y rodea el otro lado del balcón para avanzar.
Camino a la rebelión
Después de abrir la puerta, verás una bomba al otro lado del puente. Sin embargo, cuando te acerques, dos goblins saltarán por el borde del puente para atacarte también. Usa tu nueva alabarda para ver cuánto disfrutas del trabajo de Lancer mientras eliminas a estos enemigos.
A medida que avanza hacia la base de la torre al final del puente, tres murciélagos sanguijuelas descenderán desde arriba. Estas criaturas son rápidas y ágiles, y se mantendrán alejadas hasta que revienten por dentro. Querrás atacar con cierto alcance aquí, o alternativamente Soul Shield su onda supersónica para crear tu propio ataque Wave.
Una vez que se haya ocupado de él, recoja el botín que haya caído y luego suba la escalera de caracol. En la parte superior, hay un camino roto a la derecha donde está tu próximo objetivo, pero también puedes seguir caminando hasta el balcón de la torre frente a ti. Al otro lado hay un cofre para que lo saquees. Una vez que hayas agarrado esto, baja por la rampa de escombros por la que acabas de pasar.
En la parte inferior de esta rampa hay una arena con tres salidas de aire oscuro separadas protegidas por bombas y murciélagos. Leech Bats puede ser bastante fácil de romper en esta pelea, y cuando los lanzas con el alma cerca de otros enemigos, puede ayudar a encoger a esos enemigos, así como a sus propios sensores de explosión. Esto puede conducir a una cadena de Soul Bursts, lo cual es genial cuando luchas contra enemigos más pequeños para despejar rápidamente el campo.
A medida que se eliminen los enemigos más pequeños, también aparecerán duendes, lo que puede resultar más difícil con sus barras de salud aumentadas. Si te sientes abrumado, siéntete libre de alejarte de las rejillas de ventilación oscuras para ganar algo de espacio y empujar un poco a los enemigos. Puede haber varios de ellos, pero todos son enemigos relativamente fáciles de combatir.
Mantén a raya a los enemigos hasta que puedas seguir atacando las rejillas de ventilación oscuras. A medida que explotes cada uno, es posible que vuelvan a aparecer más enemigos, esto será en menor número que cuando comenzaste, por lo que no debería resultar demasiado difícil.
Aplasta los respiraderos oscuros restantes para destruir la enorme torre sobre ti. Al igual que con otros respiraderos, esto crea una nueva forma de avanzar ahora que la lucha ha terminado. Recoge el botín y luego sube a la torre. Gira a la derecha al final, sube las escaleras y activa el Cubo frente a la puerta. A la izquierda de la puerta también hay un cofre que puedes abrir.
Ahora es el momento de probar de nuevo tu nuevo equipo, árboles de misiones y ataques de habilidad. Ahora que tiene tres trabajos diferentes, también puede registrar diferentes altavoces de trabajo como preestablecidos en este cubo. Esto te permite reemplazar un conjunto de combate dado sin perder las especificaciones del conjunto, permitiéndote volver a equiparlo desde un cubo diferente más tarde.
torre del destino
Al ingresar a la Torre de la Perdición, se le presentará un nuevo y peligroso tipo de enemigo, el Esqueleto. Estos enemigos también presentan ataques imbloqueables o ataques rojos que siempre conectarán y te dañarán a menos que los esquives. No puedes usar Guardian o Soul Shield contra estos ataques.
Los esqueletos son débiles para romper el calibre del daño de la maza, por lo que usar Mage's Quest aquí puede funcionar de manera bastante efectiva. La protección del alma contra sus ataques normales también los aturde, permitiéndote entrar y permanecer cerca.
Después de sacar a los esqueletos del camino, puedes moverte hacia la puerta en el lado izquierdo de la habitación y atravesarla. Te encontrarás en una gran entrada. La puerta grande al final está cerrada con llave, así que dirígete a la puerta en el extremo opuesto de la habitación por la que entraste. Al final hay un cofre que puedes abrir para encontrar la Llave de la Puerta del Destino. Date la vuelta y...
¡Es una trampa! Los dos murciélagos se acercan rápidamente mientras tres esqueletos se levantan del suelo detrás de ellos. Intenta acabar con los murciélagos sanguijuelas rápidamente para concentrarte en los esqueletos mucho más mortíferos antes de que finalicen su aproximación. Si los Murciélagos todavía están en su lugar cuando los Esqueletos están sobre ti, no te concentres demasiado en ellos, ya que los Esqueletos son mucho más letales.
Tenga cuidado con el ataque Bone Stab y elimínelos como lo hizo antes, aturdiéndolos con Soul Shield y rompiendo su Break Gauge. Tienes espacio aquí para moverte al otro lado de la habitación en caso de que te sientas abrumado, así que úsalo si necesitas curar o dispersar a los enemigos.
Una vez que estén fuera del camino, es hora de abrir las Puertas del destino. Revisa tu inventario y árboles de misiones. Es posible que hayas obtenido la capacidad de desbloquear una misión extendida al progresar lo suficiente a través de un árbol de misiones hasta este punto. Estos trabajos son más versátiles y tienen diferentes conjuntos de habilidades que los anteriores. Sin embargo, para que la pelea del jefe se active, querrás tener al menos un trabajo de alto nivel en tus conjuntos de batalla para que puedas aprovechar las estadísticas mejoradas para la pelea.
Dirígete a las puertas brillantes en la gran entrada y usa tu nueva llave para abrirlas. Ante ti hay otra gran sala en la que no hay mucho que encontrar. Sube las escaleras y muévete por el balcón derecho para encontrar un cofre. Aparte de eso, todo lo que queda por hacer es activar el Cubo, subir de nivel los árboles de misiones, equipar tu mejor equipo y luego prepararte para enfrentarte al jefe del Templo del Caos.
Caos - Guía de lucha contra jefes
Para tener conjuntos de combate efectivos, es importante que las tareas con las que te sientas cómodo sean tus tareas activas. Dado que la demostración es bastante breve, es poco probable que tenga a su disposición muchas tareas avanzadas, si las tiene, y si las tiene, pueden ser de un nivel bastante bajo.
Los hechizos instantáneos de Magia y Caos están destinados a aumentar el daño de Break Gauge en esta pelea. Sin embargo, ten cuidado al lanzar hechizos más poderosos. Debido a que Chaos se mueve especialmente rápido, cualquier tiempo de lanzamiento prolongado será castigado muy fácilmente por el guerrero, así que solo intenta lanzar hechizos simples si no tienes espacio para respirar.
Cuando comience la pelea, notarás que Chaos se mueve y ataca muy rápido. Estos ataques en su mayoría vienen como golpes individuales antes de que siga otro ataque uno o dos segundos después de eso. Puedes defenderte de la mayoría de ellos con bastante facilidad; sin embargo, todos los ataques ocurren con tanta frecuencia que tu Break Gauge no tendrá la oportunidad de enfriarse, así que asegúrate de cambiar tus Battle Sets para actualizar tu Break Gauge.
Chaos usará Blaze contra tu equipo. Piense en este ataque como el ataque de fuego más rápido que las bombas han estado usando contra usted hasta ahora. Es bastante efectivo atrapar esto con Soul Shield y usarlo nuevamente en Chaos para dañar el Break Gauge desde la distancia, así que tómalo cuando sea seguro.
El Caos después de un tiempo será lanzado por el Portador de Fuego, quien llenará su espada con propiedades Ardientes. Esto hará que cada ataque inflija algo de daño mágico, lo que significa que aún recibirás daño incluso a través de una guardia efectiva. Protégete si es necesario, pero no olvides que esquivar en el momento adecuado con X te permitirá esquivar ataques, lo que permitirá que tu Break Gauge se reponga y al mismo tiempo te protegerá del daño mágico.
Chaos eventualmente lanzará Inferno, un hechizo de área de efecto que explota el área a su alrededor. Aléjese de él para evitar daños y acérquese mientras se recarga para recibir uno o dos golpes. La mayor parte del daño que infliges con su Break Gauge o HP debe hacerse entre golpes, y dado que ataca tan rápido, también deberás hacerlo.
Si ves a Chaos saltando hacia atrás, está a punto de lanzarte proyectiles de fragmentos de hielo. Esquívalos o recuerda defenderte de ellos mientras golpean fuerte y rápido.
Tus compañeros pueden enfocarse en el jefe de vez en cuando, dándote la oportunidad de curar o restaurar tu Break Gauge. Sin embargo, pueden ser derribados rápidamente en esta pelea. Esta es una decisión difícil en cuanto a revivirlos o no, ya que generalmente no causan tanto daño a Chaos, pero puede ser muy útil para distraerse de vez en cuando y no ser el único objetivo del jefe. Si te quedan más de dos pociones, podría valer la pena revivirlas si tienes la oportunidad, pero menos, corres el riesgo de sobrevivir a la pelea si te golpean.
Si logras derribar el Break Gauge de Chaos por completo, o reducir su HP a la mitad, obtendrás la habilidad de Soul Burst. Cura o revive rápidamente a tus compañeros de equipo si lo deseas, luego activa Soul Burst. Esto activará la segunda fase de esta pelea de jefes donde la dificultad realmente aumenta.
La mayoría de los ataques de Chaos ahora serán combos de múltiples ataques que reducirán drásticamente tu Break Gauge y te darán menos oportunidades de tomar represalias contra él, así como también brindarán más oportunidades para bloquear o esquivar de manera imprecisa y provocar que recibas un daño masivo.
Chaos comenzará a usar Firey Hold, que no se puede bloquear y causa un daño masivo. Asegúrate de esquivar este ataque cuando llegue, y recuerda que si viene de lejos, esquiva cuando se acerque un poco más a ti, ya que esquivar demasiado pronto significará que te atraparán de todos modos.
Estos combos de ataques múltiples con los que tendrás que lidiar se pueden evitar, pero se pueden esquivar estando muy cerca de Chaos. Si estás cerca y esquivas a Chaos, entonces su ataque irá detrás de ti, lo que significa que puedes esquivar con un poco más de indulgencia. Tendrás que hacer esto varias veces en la mayoría de los casos para evitar su combinación.
Chaos también puede lanzar un ataque con Chaosbringer, otro ataque AoE que deberás evitar después de caminar cierta distancia. Este ataque se puede usar cuando Chaos no está cargado elementalmente y ocurre rápidamente una vez que comienza a cargar, así que prepárate para esquivar.
En lugar de Firebringer, Chaos ahora lanzará una espada de hielo, imbuyendo todos sus ataques con magia de hielo. Es más peligroso porque muchos de estos ataques estándar comienzan a incluir una explosión de hielo que expande el área de efecto de estos hechizos, lo que significa que son mucho más difíciles de esquivar. La seguridad es a veces el único medio efectivo de negar estos ataques de hielo.
Al igual que Inferno, Chaos presentará a Blitzzag como una zona de efecto explosiva, así que aclare las cosas rápidamente cuando vea venir este ataque.
Debido a que estos ataques de hielo también pueden golpear varias veces, su indicador de ruptura se agotará muy rápidamente. Vigílelo y siga cambiando sus conjuntos de batalla para mantenerlo actualizado, ya que lo más probable es que sus compañeros no puedan llamar la atención de Chaos durante mucho tiempo para actualizarlo por sí solo.
Los momentos en que Chaos lanza Firebringer o Ice Sword son excelentes segundos para que obtengas algunos golpes gratis. Esto también se aplica a las detonaciones en el área de efecto. Cada vez que pueda sufrir algún daño inofensivo, debe aprovechar esos beneficios.
Si tienes suficiente MP, puedes lanzar Lightbringer, con L2 + Circle. Esto te permite infligir más daño de Break Gauge, pero aún recibirás daño, así que ten cuidado con las veces que atacas, ya que hacer un poco más de daño no tendrá sentido si no sobrevives a la pelea.
Si moriste suficientes veces durante esta pelea, es posible que hayas perdido la mayor parte de tu MP. Puedes recuperarlo atacando Soul Shielding Chaos o derrotando a enemigos estándar fuera de la pelea del jefe. Tener tanto MP adicional podría no ser muy útil, ya que la mayoría de los ataques de habilidad que usan MP tienen tiempos de finalización muy largos, lo que te deja vulnerable o impreciso, por lo que es posible que prefieras volver al combate después de la muerte y acabar con la salud del Caos.
Si puedes seguir esquivando los ataques combinados de Chaos, podrás destruir su salud lo suficiente como para finalmente derrotarlo. Esta es una victoria difícil y puede llevarte muchos intentos, así que no te desanimes si te lleva un tiempo.