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Lost Lands 7: Redención - Tutorial 100%

Paso del juego Lost Lands 7: Ice Spell 100%. Todos los secretos, acertijos, minijuegos, coleccionables y logros en un solo lugar.

Serie de juegos: Tierras Perdidas

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1. oscuro
señor
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2. Cuatro
jinete
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3. Maldito
oro
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4. vagabundo

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5. helado
deletrear
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6. Errores
el pasado
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7. Expiación
ние

contenido

Información general. Tutorial:

  1. Parte 1: Corazón.
  2. Parte 2: Personal.
  3. Parte 3: Drak St.
  4. Capítulo extra. Prima.
  5. logros. Preguntas.

Tierras Perdidas 7. Redención (Lost Lands 7) - Un juego de aventuras sobre el viaje de la niña Susan. Después de trabajar tan duro para mantener el orden en Lost Lands, Susan regresa a su tierra natal. Se ha descubierto en la Tierra una reliquia peligrosa, el corazón de un dios antiguo. Pero incluso por la diferencia de tiempo entre los dos mundos, la chica no estaba en casa mucho más de lo que quería. Su hijo se ofende porque su madre desapareció tan repentinamente. Ella quiere resolver rápidamente el problema y restaurar el orden en el mundo, pero lo más probable es que esto no se haga realidad. Encuentra secretos y recopila manuscritos llenos de conocimientos antiguos. Resuelve los misterios del mundo misterioso para derrotar al dios antiguo. Pasa por giros inesperados en la trama en lugares fantásticos y usa tu ingenio para resolver acertijos. Si está atascado en algún lugar y no sabe cómo continuar, en nuestro sitio web puede ver el tutorial del juego Lost Lands 7 Redemption para todos los capítulos.

Capítulo 1

Veremos un reportaje de la apertura de una nueva plataforma petrolera. Durante la ceremonia, en lugar de aceite, se derramó un líquido rojo, todo a su alrededor comenzó a derrumbarse. Esto se debe a que se encontró el corazón de un dios antiguo en un pozo de petróleo.

La niña Susan recordará su conversación con su hijo, y luego se despertará en cautiverio en el orco. El mago Maaron nos envió aquí para encontrar la bola mágica robada.

1.1. guarida de orcos
Lost Lands 7: Redención. Qué hacer

Misión: Artefacto de Maaron. Nota: el plan de Maaron.

A. En la parte inferior de la pantalla, cerca del cofre, toma un palo.

B. Golpea el garrote en la cabeza del orco.

@. En la mesa orca recopilamos 15 elementos indicados en la parte inferior de la pantalla:

— Zanahorias en el centro de la mesa.

- Un broche en la parte inferior izquierda, en una cortina de piel.

- Una bolsa bajo la figura de un orco.

- Brazalete: una figura de un orco, cerca de ella examinamos la posición correcta en el pergamino, también colocamos la figura: 1) la mano del jinete hacia abajo a la izquierda, 2) la cabeza del jabalí hacia arriba, 3) la pierna del jabalí hacia adelante.

— Tambor a la derecha debajo de la mesa.

— La flor está encima de la mesa, encima de la caja.

“La media luna está sobre el mantel, debajo de la pila de huesos.

- El cuerno es más alto que la figura del orco.

- Caracol: toma la llave de la izquierda, abre la jaula de la derecha.

- El pez está en el borde superior izquierdo de la mesa.

- Una bala de cañón detrás de una cortina de piel, en el fondo de la canasta.

- Una cuerda detrás de una cortina de piel, en el fondo de la cesta.

- Anillo: a la derecha tomamos un pico, a la izquierda cortamos una vela, la encontraremos en ella.

- Calavera roja: debajo de la figura de la calavera, sumérgela en pintura roja.

- Flecha afilada: flecha a la izquierda, afilada en la piedra del centro.

De todas las cosas que obtenemos sólo una cuerda.

C. En el lado izquierdo de la pantalla, inspeccione la cerca, tome los detalles de las escaleras. En el inventario combinamos palos, cuerda y tijeras, harán una escalera terminada.

D. Tome la llave del cinturón del orco, abra el cofre. Dentro del cofre hay una piedra esférica, una tijera.

Secreto. En la esquina superior izquierda, en las rocas objeto fantasma (1/30). Se pueden reconocer por el hecho de que a veces cambian de apariencia. Dichos elementos son necesarios para desbloquear logros y minijuegos en la sección de bonificación.

Secreto. En el borde izquierdo de la pantalla entre los palos encontraremos desplazamiento (1/8).

E. Use la escalera en la pared del fondo, encima de la mesa.

Aquí tenemos que agarrar varios objetos para salir del pozo. Si tomamos el soporte equivocado, volveremos a caer y comenzaremos de nuevo. Recuerda la ruta correcta:

1. Estante de madera.

2. La piedra está arriba a la derecha.

3. Viga a la derecha del estante de madera.

4. Piedra sobre repisa de madera.

5. A la izquierda hay una cuerda con ganchos.

6. A la izquierda en el centro hay una piedra oblonga.

7. Arriba a la izquierda hay una piedra oblonga.

8. Balda de madera a la salida.

En la superficie nos encontraremos con el mago Maaron. Un orco despierto nos perseguirá, pero el mago se encargará de él. Démosle la piedra esférica al dueño.

1.2. Plaza Drakov
Tierras Perdidas: Redención. Tutorial

Misión: Supervisor Hilamyr. Nota: Luz de alerta.

F. En el patio, debes recolectar fragmentos rosados ​​​​de la estela. De izquierda a derecha:

1. En la puerta del extremo izquierdo, en el castillo.

2. A la izquierda frente a la piscina.

3-5. Miramos hacia la piscina, adentro: izquierda, derecha, arriba, abajo.

6. Cerca de la puerta del extremo derecho, a la derecha en el suelo.

7. En el edificio de la derecha, en la esquina izquierda.

8. En el edificio de la derecha, a la derecha cerca de los cimientos.

9. En el edificio de la derecha, cerca de las puertas está el círculo central.

Secreto. A la izquierda debajo de la piscina se encuentra desplazamiento (2/8).

Secreto. Colgando en el edificio correcto entre las ventanas trapo (2/30).

G. En la estela central, inspeccione el hueco redondo, inserte los fragmentos y luego el elemento central.

@ 2. En la estela, debe organizar los círculos de modo que las líneas entre ellos pasen por todos los símbolos del árbol de Navidad. Para obtener el logro, debes hacerlo en 1 minuto.

H. Desde esta puerta se abrirá, entramos.

1.3. Stonehenge
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Tarea: Partículas del Vacío.

Secreto. A la izquierda en el suelo movemos la piedra, detrás de ella. monedas (1/8).

Secreto. En la columna de la derecha debajo se encuentra manuscrito (1/11).

Secreto. En la columna de la derecha a la derecha se encuentra hueso (3/30).

I. Hay un pozo en el centro del piso, un cristal enmarcado cerca de él.

J. Inserte el cristal en la columna derecha, en la parte superior. Hilamir vendrá a nosotros. Nos indicará que consigamos el corazón del dios Drak Ul, recientemente encontrado en la Tierra. Para hacer esto, obtenemos un recipiente para partículas, la llave de la escotilla.

K. Examine el centro del piso, inserte la llave.

L. Bajemos al sótano, toma la parte de control entre los engranajes.

M. Aplicar el detalle a la columna de la izquierda. Presionamos 3 veces.

N. En la columna de la derecha, haga clic en el hueco de la mano.

O. Un chorro negro de vacío se encenderá en el centro, entramos.

P. En el vacío necesitas usar un recipiente para partículas, arrástralo a la corriente de arriba. Es necesario colocar las bolas rojas y azules en el camino para que el flujo gire hacia el recipiente. Las partículas de las bolas rojas se repelen entre sí, las azules las atraen.

1-2. Ponemos la bola roja en el camino del arroyo.

3-4. Bola azul cerca del buque.

5-6. La segunda bola azul está justo dentro del recipiente.

Obtenemos partículas de vacío. Con su ayuda, podemos abrir un portal al mundo terrenal. Dos magos darán las últimas palabras de despedida y nos enviarán a la Tierra para obtener el corazón de un dios.

1.4. Hogar dulce hogar
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Tarea: Noticias. Nota: Regreso a casa.

QRSTU. Nos encontraremos en nuestra casa ya abandonada, donde todo está cubierto con sábanas. Quitamos las sábanas, inspeccionamos todos los artículos.

Secreto. A la izquierda de la ventana hay un fantasma. florero (4/30).

Secreto. justo debajo de la puerta foto (1/7).

V. En el centro de la mesa tomamos el control remoto.

U. Use el control remoto en la imagen.

W. Busque el botón en la parte inferior del control remoto, presiónelo.

X. Se abrirá una caja fuerte detrás del cuadro. Necesitas recordar la contraseña para ello.

Aparecerán fragmentos de la habitación anterior en la esquina superior derecha, debe arrastrarlos al lugar correcto en la habitación para que las siluetas coincidan.

1. Cortinas a la izquierda de la ventana.

2. Puerta izquierda, esquina superior izquierda.

3. Puerta izquierda, lado derecho.

4. Silla izquierda, lado derecho.

5. Silla izquierda, lado izquierdo.

6. Sofá abajo, arriba.

7. Silla derecha, lado izquierdo.

8. TV, esquina superior izquierda.

9. Mesa en el centro, parte inferior.

10. Sofá abajo, lado derecho.

11. Sillón derecho, parte superior.

12. Imagen superior, arriba a la derecha del televisor.

13. Imagen inferior, a la derecha del televisor.

14. Sillón derecho, parte baja.

15. Silla derecha, esquina inferior derecha y cofre.

16. Parte superior del cofre, debajo de la caja fuerte.

17. El lado derecho del cofre, junto a la puerta derecha.

18. Sofá abajo, lado izquierdo del respaldo.

19. Ventana, cortina derecha.

20. Mesa central, sobre ella veremos un teléfono.

Nota: Contraseña antigua.

Y. De la mesa central tomamos la memoria del teléfono.

Z. Usamos el teléfono en el enchufe cerca del televisor, conectamos la fuente de alimentación, hacemos clic en la pantalla, leemos los mensajes. Veamos la contraseña.

A. Introduzca la contraseña en la caja fuerte: 4 8 15 16 23 42. Dentro encontramos un cuchillo, dinero.

En ese momento, nuestro hijo adulto Jimmy entrará a la casa. No hemos estado en casa durante 8 meses desde la última asignación. Nos enteramos de que todas nuestras cosas fueron trasladadas al dormitorio. El hijo nos dará la llave de esta habitación.

Nota: La caja está en el dormitorio.

BCD. Insertamos la llave en la puerta del fondo, presionamos la manija, entramos.

@ Dentro del dormitorio necesitas encontrar todos los objetos cuyas siluetas se muestran a continuación:

1. En el centro, encienda la lámpara sobre la cómoda. A la izquierda de la planta tomamos un palo.

2-3. Usamos un palo para abrir el cajón inferior de la cómoda, dentro encontramos una bombilla. En el fondo de la caja, cerca del hierro verde, cambiamos el trapo amarillo, debajo están las cuchillas. En la parte superior de la cómoda hay fragmentos de fotografías, recógelas. Faltan algunas piezas. Examinamos 2 fotos enteras y una nota.

4. En la cómoda izquierda, inspeccionamos la lámpara, desenroscamos la bombilla que no funciona, insertamos la que se encuentra en la cómoda. Cerca de la cómoda hay un cuchillo de oficina, pero sin hojas. Usamos un juego de cuchillas de la caja. Conseguimos un cuchillo de oficina.

5. En la cama movemos todas las cosas y trapos, encontramos una caja cerrada con llave, al lado está la primera foto.

6. A la derecha abrimos el armario, entre las cajas la 2ª pieza de la foto.

7. En el gabinete de arriba tomamos una bobina de cinta adhesiva. En la cómoda combinamos todos los restos de la foto, los pegamos con cinta adhesiva. Volteamos toda la foto, encontraremos una pista.

8. Abra el gabinete derecho, hay la mitad del corazón en él.

9. En el gabinete izquierdo, usa el cuchillo en la parte superior de la caja de cartón, dentro encontraremos la mitad del corazón.

10. Usamos ambas mitades en la caja que está sobre la cama. En su interior, debe reorganizar las líneas para obtener un dibujo, como en la parte posterior de la foto. Partimos del punto del que parten 5 líneas, lo ponemos en la parte inferior, construimos el resto de las líneas hacia arriba. Saca la llave de la caja. Use la llave para abrir el cajón superior de la cómoda, tome la bolsa con la computadora portátil.

E. Volvemos al pasillo, ponemos la bolsa sobre la mesa. Abra los 3 compartimentos de la bolsa, saque la computadora portátil. Insertamos el cable del bloque en la computadora portátil, insertamos el cable del tomacorriente en el bloque. Abrimos la pantalla.

Tarea: Noticias. Nota: Boogie al rescate.

F. Introduzca la contraseña de inicio de sesión automáticamente.

G. En el escritorio, seleccione el icono "B".

H. En el motor de búsqueda de Boogie, haz clic en la barra de búsqueda.

I. Desplazar las noticias a la derecha 4 veces.

J. Leamos sobre la tragedia en Groenlandia en una plataforma petrolera.

K. Haga clic en la marca de verificación para finalizar la búsqueda. Vamos a Groenlandia, mi hijo irá con nosotros como periodista.

1.5. Groenlandia
Tierras Perdidas: Redención. Cómo llegar

Tarea: Ubicación del incidente.

L. Llegaremos en helicóptero, recogeremos botellas de agua del mismo.

M. Inspeccionamos el sitio de trabajo.

Secreto. En la parte superior izquierda de la grúa hay un fantasma inscripción (5/30).

Secreto. Escondido en las escaleras inclinadas a la derecha. desplazamiento (3/8).

@ 6. No hay luz en el sitio. Desde el generador en la esquina inferior izquierda, necesitamos conducir electricidad a todos los edificios alrededor. En la esquina superior derecha tomamos cables de extensión, conectamos al generador.

Tarea: Plan B.

N. La puerta se abrirá a la derecha, entramos. Ponemos botellas de agua en el suelo. Un guardia se reunirá con nosotros adentro y dirá que puede recibir periodistas solo mañana. El hijo intentará sobornarlo y debemos preparar una sorpresa para el guardia.

Secreto. A la izquierda del blanco de los dardos cuelga un fantasmal cuchillo (6/30).

Secreto. Frente a una ventana cerrada lejana, en un estante desplazamiento (4/8).

OP. A la derecha en la pared examinamos el botiquín de primeros auxilios, tomamos un vendaje, un laxante.

QRS. Examinamos la mesa, leemos la nota, tomamos un paquete de galletas, abrimos una lata de café, tomamos una tetera vacía.

T. De la mesa del extremo izquierdo tomamos una taza personal.

ULTRAVIOLETA. Usamos un cuchillo en la botella, obtenemos una botella de agua.

wx. En la pared derecha inspeccionamos el enfriador, retiramos la botella vacía, ponemos nuestra botella de agua. Ponemos la tetera en el fondo, abrimos el grifo, nos sale una tetera con agua

Y. Volvemos a la mesa. Ponemos el hervidor en el soporte, presionamos el botón rojo para que hierva.

Z. Ponemos la taza sobre la mesa, la abrimos, llenamos el laxante. 1) Tome una cuchara, 2) saque el café, póngalo en una taza, 3) tome una bolsa de azúcar, agréguela a la taza. Al final, vierta agua hirviendo sobre todo, revuelva con una cuchara. El guardia volverá y te dejará quedarte. Lo invitaremos a un café, irá al baño.

AB. Tomamos una taza de café de la mesa del fondo del agente, dentro de la bolsa encontramos una tarjeta verde.

CD. Salimos, inspeccionamos el edificio del extremo derecho, usamos la tarjeta verde. Además, debe introducir una contraseña. Usamos una taza de café en las teclas, del vapor veremos 3 teclas que normalmente se presionaban. Busquemos la contraseña: 681.

1.6. Archivo
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

IJ. Abrimos las puertas, ingresamos al segundo edificio, este es el archivo.

Secreto. En la parte superior izquierda cambiamos la imagen, detrás de ella monedas (2/8).

Secreto. A la derecha de la ventana abierta objeto fantasma (7/30).

K. Debe ingresar la muestra de voz del agente en la caja fuerte. El hijo escribió sus palabras, pero ahora deben organizarse en el orden correcto.

@ 8. Debe llenar 6 barras de sonido a la izquierda, para esto tomamos fragmentos a la derecha. Las entradas extremas izquierda y derecha son siempre más delgadas que el resto. Para lograr esto, debes resolver el rompecabezas en 3 minutos. A la derecha, todos los detalles siempre se ubican en el mismo orden, los tomamos por turnos de arriba a abajo, los organizamos de acuerdo con los números indicados en la captura de pantalla.

Nota: Expediente X.

LM. Abrimos la caja fuerte con una llave verde con una tarjeta, presionamos el mango, dentro encontraremos una piedra rúnica.

N.U. Examinamos todos los documentos sobre la mesa, aprendemos más sobre el corazón, escribimos la contraseña y debajo de uno de los documentos encontraremos una tarjeta de acceso azul.

Vw. Con una tarjeta azul podemos abrir las puertas del archivo.

X. Dentro del archivo, debe encontrar 15 elementos de la lista:

- El ojo de la izquierda en la figura de un ciervo.

- El hacha está en la parte superior central, colgada en la pared.

— Hoja de arce en la cortina derecha, detrás del parche izquierdo.

- El sol está a la izquierda, pintado en la piedra.

- Libra, este símbolo se dibuja en la parte superior izquierda.

- La concha cuelga del lado derecho de la pared de celosía.

— Bolígrafo en la cortina izquierda cuando está enderezada.

— Rubí. En el tambor, debes resolver un rompecabezas, como etiquetas redondas. Retiramos las hojas en la parte superior derecha, insertamos las fichas que faltan. Después de eso, presione la secuencia: 3-6-4-1-3-6-5-2. Lleva un rubí dentro.

- Collar. Movemos la cortina izquierda, detrás hay una caja, debes insertar 2 partes del pájaro en ella. 1ª parte sobre cortina fija a la izquierda. 2da parte detrás de la cortina derecha.

- La pluma está hacia abajo en el centro, en una panícula contra la pared.

- Los vasos están en el estante superior en el centro.

— Un clip en la mesa de la derecha, en una cubierta amarilla.

- Un vaso en la parte inferior en el centro, dibujado sobre una caja de cartón.

- El toro está en la parte inferior izquierda de las bolsas, representado en la piedra.

- Piedra rúnica. En la tabla de la derecha, clasificamos todos los documentos, la última hoja debe ampliarse, encontraremos el código en ella 342, lo introducimos en la maleta. Tomemos la piedra rúnica de aquí.

1.7. obstrucción
Lost Lands 7: Redención. todos los secretos

Tarea: A través de espinas...

YZ. Salimos afuera, vamos al ascensor en el centro. Usamos la tarjeta llave azul, presionamos el botón rojo. Bajemos a la plataforma, donde todo está destruido por la caída de la torre.

Secreto. En la esquina superior izquierda se encuentra un fantasmal pecho (8/30).

Secreto. A la derecha del contenedor cambiamos el neumático, allí monedas (3/8).

A. Examinamos la obstrucción izquierda, las llaves de la grúa yacen encima de los accesorios.

ANTES DE CRISTO. En el centro inspeccionamos el tanque, desenroscamos la tapa.

D. A la derecha inspeccionamos el grifo amarillo, cortamos la manguera con un cuchillo. Inmediatamente inserte la manguera en el tanque rojo en el centro.

E. Volver arriba. Inspeccione la grúa en el lado izquierdo del sitio. Usamos la llave para abrir la cabina.

F. Dentro de la cabina, tome la caja de la amoladora.

G. Presione el botón, descubra que necesita llenar el combustible.

H. Salga, inspeccione el lado izquierdo de la grúa. El tanque del grifo está congelado, la tapa no se puede desenroscar. Usamos café caliente en la tapa y luego vendajes.

I. Volvemos hacia abajo, a la izquierda examinamos los accesorios que sobresalen. En el inventario, abra la caja, monte la amoladora angular: 1) saque la base, 2) agregue la fuente de alimentación a la derecha, 3) desenrosque el perno con la llave, 4) inserte el disco, 5) gire. Cortaremos el refuerzo con la amoladora montada.

J. A la derecha hay un contenedor, podemos abrir su puerta arrugada con herrajes. Encuentra una linterna adentro. Retiramos todas las cajas vacías, de arriba a abajo. En la parte inferior encontraremos un bote vacío.

KL. Vamos al tanque en el centro, colocamos el bote cerca, usamos la manguera. Consigue una lata de combustible. Subimos las escaleras, llenamos el bote en el tanque de la grúa. Nos sentamos en la cabina de la grúa, presionamos el botón.

@ 9. Mueva la grúa con el manipulador en el borde derecho, enganche o suelte la pieza presionando el botón rojo de la izquierda. Necesitamos despejar el camino amarillo de escombros.

Primero, mueva el pequeño contenedor gris a la esquina superior derecha. Arrastra el resto al centro. Cambiamos el gris hacia abajo a la derecha, le adjuntamos el resto de los detalles grandes. Habrá más espacio a la izquierda, compactamos los detalles allí.

1.8. Corazón de Drak Ul
Tierras Perdidas: Redención. Hyde

I. Bajamos, ahora todo está despejado allí. A la izquierda, debajo de los escombros rojos, encontraremos una piedra rúnica.

J. Pasamos a la cueva de adelante.

K. Está oscuro adentro, así que usa una linterna.

Secreto. A la izquierda debajo del corazón, en la piedra está dibujo de la cara (1/7).

Secreto. A la derecha del corazón, pintado en la roca estrella (9/30).

L. A la izquierda examinamos la piedra rúnica, la sacamos con un cuchillo. bajo la piedra manuscrito (2/11).

M. En el centro debajo del altar colocamos 4 piedras rúnicas.

@ 10. En un rompecabezas triangular, debe ingresar la combinación correcta. Se puede ver en el diario, en la nota "Expediente X", pero ahí está escrito al revés. Pulse: derecha, abajo, centro, derecha, izquierda, derecha (3-4-2-3-1-3).

N. Aplicar sobre el corazón partículas de vacío. El agente nos alcanzará, comenzará a disparar, por lo que el hijo se teletransportará con nosotros a Lost Lands.

1.9. Solo Maarón
Tierras Perdidas: Redención. Tutorial

O. Vayamos a la tumba, volvamos a Drakov Square. Examinamos la puerta de madera a la derecha, junto a ella hay una nota de Maaron, debajo está la llave de la puerta de piedra.

PQ Vamos a la puerta de la izquierda, usamos la llave en ellos, entramos.

Secreto. En la esquina superior izquierda se sienta en las tablas. proteína (10/20).

Secreto. En el centro en la parte superior, en un tablero inclinado se encuentra desplazamiento (5/8).

R. En el último piso, toma el bajorrelieve del león. Examinamos la parte central superior del edificio, insertamos allí el primer bajorrelieve. Tomamos el mango desde abajo.

S. Utilice la manija del mecanismo redondo de la derecha. Bajemos el cabrestante, podemos tomar el espacio en blanco del bajorrelieve central. Tienes que hacerlo:

1. A la izquierda abrimos la mochila, dentro hay una pista de papel. Justo debajo de la mochila hay una pista, agrégala. En el bolsillo inferior tomamos dorado, un clip, combustible seco. Vertimos una bolsa grande en el canal de la derecha.

2. Debajo del barril tomamos un batidor, un balde vacío, un cepillo. Ponemos un cubo debajo del barril. Utilice la abrazadera para quitar el corcho del barril. Verterá agua, obtendremos un balde de agua. Vierta el agua en el canal de la derecha.

3. Agite la mezcla en la cubeta con un batidor.

4. Tomamos una jarra de la parte inferior izquierda, vertemos el dorado en el espacio en blanco de la izquierda.

5. Con una pala, sacamos cemento de la cubeta a la pieza de trabajo.

6. A la derecha de las piedras tomamos un martillo, fósforos. Compactamos el cemento en la pieza de trabajo con un martillo.

7. Consigue un bajorrelieve de la cara.

8. En la parte superior en el centro, inspeccionamos la estufa, ponemos dorado encima, ponemos combustible seco en la parte inferior, le prendemos fuego con fósforos. Tome la cera a la izquierda. Tomamos oro líquido, lo vertemos sobre el bajorrelieve.

9-10. Espolvorear con polvo. Pintamos con pincel.

11-12. Frotamos con cera. Limpiamos con un trapo. Obtenemos un bajorrelieve de la cara.

T. Caja izquierda, abierta con cuchillo. En el interior del segundo bajorrelieve de un león.

UVW. Inserta todos los bajorrelieves hacia arriba.

X. Se abrirá un rompecabezas en la puerta del edificio.

@ 11. Necesitas colocar 4 piezas con dibujos en sus lugares. Todos se mueven juntos. Necesitas usar los obstáculos en el camino para separar las piezas. Solución ideal (7 movimientos):

arriba, derecha, abajo, izquierda, izquierda, izquierda, abajo

в†' в†' в†" в†ђ в†ђ в†ђ в†"

Maaron se reunirá con nosotros dentro del templo, tomará el corazón y de repente lo insertará en el cuerpo de Dios. Drak Ul cobrará vida, pateará al mago y causará destrucción en el templo. Tendremos tiempo de escapar y Maaron morirá bajo los escombros.


Capitulo 2

La misión de recuperar el artefacto fue un éxito. Maaron llama a su invento Space Piercer. Dice que ahora no tenemos que buscar dólmenes antiguos para movernos entre ellos. El perforador se transferirá desde cualquier lugar y a cualquier lugar. Por cierto, inmediatamente tuve la oportunidad de usarlo. El bastón de Maaron de repente se iluminó con un brillo púrpura. Maaron estaba notablemente nervioso y dijo que debería seguirlo de inmediato.

2.1. Casa de Hilamiro
Lost Lands 7: Redención. Qué hacer

Tarea: Nuevo asesor. Nota: ¡y tú, Maaron!

Y. Entramos en las ruinas del templo, en la parte superior izquierda encontramos el colgante de Hilamir.

Z. A. Volvemos a la plaza, con un colgante podemos desbloquear la puerta de madera, entraremos a la casa de Hilamir.

Secreto. En el borde izquierdo de la tabla encontraremos fotografía (2/8).

Secreto. Oculto bajo el globo de abajo objeto fantasma (11/30).

B. Hay una nota en la mesa de la izquierda, examine las notas.

C. Use el colgante en el soporte. Debajo de él puedes mover las bolas.

DELAWARE. Cerramos las persianas de la ventana, veremos la posición correcta de las bolas sobre ellas. Introduzca esta combinación debajo del colgante.

Nota: dibujo en las persianas.

@ 12. Ponemos las dos bolas inferiores en la penúltima posición. Ponemos las dos bolas superiores en la posición más baja.

F. La luz ultravioleta se encenderá en la habitación. Habrá una nueva pista en las persianas sobre la ubicación de los libros.

G. En el lado derecho de la librería, se deben quitar tres libros: 1) estante superior izquierdo, segundo libro izquierdo en un soporte, 2) estante central derecho, libro inclinado izquierdo, 2) estante izquierdo inferior, libro vertical derecho. Detrás del gabinete encontraremos un escondite donde estuvo encerrado el verdadero Maaron. El viejo mago pedirá agua.

2.2. cuarto de prisionero
Tierras Perdidas: Redención. guía

Secreto. En la esquina superior derecha de la pared. dibujo fantasma (12/30).

Secreto. Por encima del anciano, en la esquina izquierda se encuentra desplazamiento (6/8).

H. Adelante, detrás de las barras, inspeccione el recipiente, tiene un agujero en la parte inferior.

I. Hay velas a la derecha, cortaremos una vela con un cuchillo.

J. Darle la vela al mago para que la encienda. Consigue una vela encendida. Lo usamos en un bol, podemos rellenar el hueco con cera. Tomamos un bol.

I. Volvemos a la plaza con un cuenco, recogemos agua de la piscina. Le llevamos el agua al mago. Nos enteramos de que Hilamir lo encerró, tomó su apariencia para engañarnos y tomar el corazón. Te pedirá que encuentres el diario de Hilamir.

JK En una habitación oscura, retire la piel del piso, debajo hay un círculo ultravioleta. Retiramos las tablas con un cuchillo. La caja de Hilamir, un hacha, está escondida debajo de ellos.

LM. Después de beber agua, el mago abandonará el lugar. Examinamos la ropa de cama amarilla, limpiamos la paja debajo de ella, encontraremos una pista sobre la caja.

N. Introduzca la contraseña en el cuadro.

Nota: Caja de Hilamyr.

@ 13. Necesita reorganizar 5 caracteres. Comenzamos desde arriba y vamos en el sentido de las agujas del reloj: 1) zigzag, 2) semicírculo y marca de verificación, 3) martillo y hoz, 4) círculo y punto, 5) estrella. Dentro hay un azulejo redondo, el diario de Hilamir.

O. El diario estará vacío. Lo llevamos a una habitación oscura, lo ponemos bajo una lámpara ultravioleta, solo allí veremos los registros. Aprendemos sobre el pasaje secreto debajo de su casa.

P. Vamos a la habitación del preso, en el centro usamos el hacha en las tablas.

P. Debajo de las tablas hay un rompecabezas de círculos, inserte un círculo allí.

@ 14. Gire los círculos para que coincidan con las siluetas de varios animales e insectos hasta que desaparezcan. Las siluetas no coinciden en color. Algunos dibujos están ubicados en 3 círculos a la vez. Serpiente en todos los círculos.

2.3. Calabozo
Lost Lands 7: Redención. Guía de texto

R. Se abrirá la mazmorra, bajamos.

S. Está oscuro alrededor, así que enciende la linterna.

Secreto. Mueva el cuadro en la parte inferior izquierda, debajo de él monedas (4/8).

Secreto. A la derecha debajo de las tiendas en las rocas se encuentra manuscrito (4/11).

Secreto. A la derecha, debajo del cofre se sienta escorpión fantasmal (13/30).

T. A la derecha cerca de la carpa, debe colocar 15 elementos en su lugar:

1-4. Carpa izquierda. Tomamos un guante azul, debajo hay cuernos, los ponemos en una figura dorada de un toro. Seleccionamos 2 nueces, metemos la nuez en la bolsa. Taladro inferior izquierdo, coloque el dispositivo en el centro. Las gafas cuelgan detrás del ala izquierda de la tienda, muévalas hacia la derecha, sobre el casco del excavador fallecido.

5-6. Mochila en el centro. Abrimos la mochila, dentro cogemos un gancho, la pesamos a un lado junto con el resto. A la izquierda tomamos la parte, empujamos las piedras de la derecha con ella. Conseguimos un frasco, lo ponemos en el bolsillo izquierdo de la mochila.

7-11. En el centro. Ponemos el maíz en la canasta con el resto de las mazorcas. Tomamos un ala cerca de la canasta, la agregamos al pájaro plateado a la izquierda. Abajo del fuego tomamos un amuleto de hueso, lo pesamos en la tienda de la derecha. Recogemos las cenizas en el fuego, debajo hay una tapa, la ponemos en la olla de la derecha. Cerca del corcho, insértelo en la botella, en manos del difunto.

12-15. carpa derecha. A la derecha cambiamos las gemas, debajo de ellas está la llave, insértela en el libro con la cerradura. Entrada interior 6 sobre el guante. Volteamos la página del libro, debajo hay una figura de un pájaro, la insertamos en la caja. En el lado derecho de la tienda hay un bolsillo con una cara roja, insértelo en la columna roja en el centro. En la parte superior de la columna, se abrirá un cráneo de pescado, agréguelo al pescado en el fuego. De todos los artículos, solo obtenemos una palma mecánica.

U. Más adelante, la cueva está tapiada, tomamos una sierra de las tablas.

V. En la parte superior derecha hay un cofre, con un cuchillo le cortamos la cuerda.

W. Hay una tabla de soporte a la izquierda, la limamos con una sierra. Las piedras rodarán y harán un nuevo camino hacia la cueva. En el lugar desocupado a la izquierda encontraremos una piedra de meteorito.

X. Pasamos a la cueva, usamos la cuerda para bajar.

Y. Vamos al puente de piedra cerrado. Un hombre muerto yace en el suelo, lo examinamos, en la bolsa encontramos un registro, una palma mecánica.

Secreto. En la parte superior derecha de la persona se encuentra desplazamiento (7/8).

Secreto. En la columna derecha del puente, en el medio hay fantasma (14/30).

Z. A. Insertamos ambas palmas en la puerta, abrirán el puente, pasamos.

@ 40. Necesitas correr a través del puente, sin pasar por todas las trampas. Controlamos el chip de la heroína presionando las teclas a los lados. Estamos buscando lugares seguros donde las trampas no se toquen. Corremos de un lugar a otro. Camino seguro:

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2.4. Entrada al templo
Lost Lands 7: Redención. Consejos prácticos

Secreto. En la esquina superior izquierda objeto fantasma (15/30).

Secreto. En las escaleras de la izquierda, en la parte inferior izquierda detrás de los huesos hay monedas (5/8).

Secreto. A la derecha, en un edificio de madera se encuentra manuscrito (5/11).

B. En la parte inferior derecha, examine el registro 4. Mueva el bloque de piedra con la piedra verde, debajo está la instrucción para la tarea: necesita crear una poción.

C. Inserte una piedra de meteorito en la roca de la izquierda, dibuje magia.

Nota: Signo de la Llama.

@ 15. Dibuja un signo de una nota del diario. El letrero se parece a la letra S.

D. En la parte superior derecha hay una mesa de madera, junto a ella tomamos tenazas de herrero.

E. Tire del anillo, levante la puerta del horno.

F. Desde abajo desplazamos el círculo, dentro del omóplato.

G. En la roca de la izquierda, tome un fragmento de fuego con pinzas.

H. Lleve el fragmento al horno redondo inferior, ciérrelo.

I. Regresamos, frente al puente a la izquierda hay una pila de arcilla, tomamos un pedazo de arcilla con una espátula.

J. Lleva el barro a la mesa del alfarero de madera, obtendrás un cuenco.

K. Coloque el recipiente encima del horno. Levante el anillo para cerrar la puerta del horno. Abrimos la puerta de nuevo. Las garrapatas toman un tazón horneado. Lo llevamos a la mesa de alquimia de la izquierda.

L. Ponga el tazón sobre la mesa. Después de eso, necesitas encontrar 3x5 ingredientes:

1. Cáscara de huevo. Mueva los pergaminos en la parte inferior izquierda, debajo de ellos.

2. Zafiros. Tome las pinzas en el centro, saque los cristales a la izquierda.

3. Perla. En el centro presionamos el botón, en la parte inferior a la derecha del fénix tomamos una piedra, abrimos el fregadero desde abajo con ella.

4. Cristal de roca. En el estante derecho, presione el botón.

5. Escamas de pez volador. En el centro de las pinzas, a la derecha usamos en el pescado.

Pon todo en el recipiente izquierdo. A la izquierda tomamos un mortero, trituramos.

6. Bayas de muérdago. En el centro, colgando junto a las escobas.

7. Agua de luna. En el estante superior derecho, presione el botón a la derecha.

8. Bob puntiagudo. A la izquierda, dentro del terrario con la lagartija.

9. Pera de fuego. En el estante superior izquierdo.

10. Barniz de fósforo. Tomamos la runa desde abajo, la insertamos a la izquierda hacia arriba.

Ponemos todo en el quemador de la derecha, lo prendemos fuego, lo vertemos en el centro.

11. Piel de lagarto. A la izquierda en el terrario, arriba del lagarto.

12. Pluma de fénix. En el centro, recogemos el fénix de las partes, en la esquina.

13. Pétalos de campanas. Izquierda en terrario, arriba a la izquierda.

14. Zampullín pálido. En el centro, colgando a la izquierda de las escobas.

15. Capullo de araña. En el centro, a la izquierda del fénix.

Al final, vertemos todo, desde la botella morada, se encuentra en la parte superior izquierda. A la derecha tomamos fósforos, prendemos fuego a todo el contenido del recipiente. Consigue la poción de igualdad de poder.

M. Vierta la poción terminada en el recipiente dentro de la puerta. Las puertas se abrirán, toda la mazmorra se inundará de agua. La próxima sala desaparecerá, allí nos recibirá el enano Uri. El hijo y todas nuestras cosas se perdieron, vamos a buscar.

2.5. Gargantas
Tierras Perdidas: Redención. Edición de coleccionista

Secreto. En la parte superior izquierda cerca del candelabro casco fantasma (16/30).

Secreto. A la izquierda debajo del cráneo con cuernos se encuentra manuscrito (6/11).

Secreto. Desde el pergamino central a la derecha se encuentra fotografía (3/7).

N. En el centro leemos un pergamino sobre Drak Ul, debajo hay un mosaico de luna.

OP. A la izquierda examinamos la tina, dentro hay una nota. En la tina separamos todos los huesos, en la parte superior derecha en la parte inferior hay un mosaico de luna.

S. Vamos a la puerta de la derecha, veremos el fondo del desfiladero con agua.

Secreto. A la izquierda del barril en las rocas. objeto fantasma (17/30).

Secreto. Desde el barril de vino en la parte inferior derecha en el paso se encuentra desplazamiento (8/8).

T. Nos sumergimos en el centro del agua, quitamos la llave del esqueleto. Debajo del cofre está la entrada 2. En la parte superior derecha, debajo de la cuerda, encontramos un cuchillo multiherramienta, una llave. A la derecha en el agua inspeccionamos la red con un barril, tomamos una linterna.

U. Usa el cuchillo en la red para obtener un barril verde.

V. Examinamos el barril izquierdo, sacamos el corcho con un cuchillo. El vino se acabará, recoge un barril azul vacío.

W. Regresamos al pasillo, inspeccionamos la mesa, usamos un cuchillo en ella, la desconectamos y sacamos una cubierta de la mesa. Adjuntamos dos barriles a la tapa desde abajo, obtenemos una balsa.

XY. Vamos al agua, ponemos la balsa debajo de la cuerda y podemos subir. Volvamos al horno y la mesa de alquimia, nos adentramos más en el templo en ruinas.

2.6. Templo de los Dracos
Tierras Perdidas: Redención. Hyde

Secreto. Arriba a la izquierda debajo del alero monedas (6/8).

Secreto. En la esquina superior derecha, debajo de la cornisa flor (18/30).

Secreto. Abajo a la derecha, a los pies del monumento se encuentra manuscrito (7/11).

Z. Haz clic en el círculo de la pared central.

A. Detrás de la puerta hay un hijo. En el interior, debe organizar 15 elementos en sus lugares:

- Examinamos dos esqueletos a la derecha, sacamos el cráneo de la bolsa de la derecha, lo insertamos en la caja de la izquierda.

- En los estantes lejanos, tomamos un martillo, rompemos un jarrón, dentro de la primera piedra azul, la colocamos en un soporte dorado en la parte superior izquierda. Segunda piedra en el cráneo desde abajo. Tercera piedra en la bolsa en la parte superior derecha. Consigue piedras azules.

- A la derecha de la calavera grande tomamos un broche dorado, lo agregamos a la decoración que cuelga en la parte superior izquierda.

- En la parte inferior izquierda del piso, movemos el balde, luego tomamos el escudo, lo insertamos en la estatua en el fondo.

- A la izquierda en la mesa examinamos los cráneos. Insertamos el cuerno retorcido en el cráneo de la izquierda. En la esquina superior izquierda tomamos un cuerno recto, lo insertamos en el cráneo derecho. De la parte inferior izquierda tomamos el colmillo, lo insertamos en el cráneo central. En la parte inferior cambiamos los papeles, recogemos las plumas, las insertamos en el primer bolígrafo. Entre el cráneo izquierdo y medio tomamos un cuchillo, cortamos la cuerda a la derecha, tomamos la parte verde y la agregamos al centro.

- A la izquierda, toma una gema roja de la rama, insértala en el cráneo de la derecha.

- A la derecha de la columna tomamos una escoba, limpiamos la estatua a la derecha de la vegetación. Después de eso, tomamos las manos de la estatua del piso de la izquierda y las agregamos a la estatua limpia.

- Volcamos el balde derecho, dentro de la cabeza, lo ponemos sobre el busto de la derecha.

- Tomamos una lanza de la estatua de la izquierda, la pasamos a la estatua vecina.

- Presione la palanca debajo de la estatua derecha, un escudo hexagonal descenderá desde la parte superior izquierda, hay un rompecabezas en él: debe completar todas las celdas, pintando solo las vecinas. Solución: primero pintamos sobre 4 cubos centrales y solo luego pasamos por el perímetro.

- En el centro, levante el espejo más alto, gírelo hacia la derecha. Un rayo de luz iluminará la roca, encontrará una gema púrpura en ella y la agregará a la estatua de la serpiente.

Dos esqueletos abrirán una caja, dentro del mosaico de la tercera luna.

B. Abajo a la derecha, a los pies del monumento, toma el sello de Ul.

C. Examinamos la mesa redonda en el centro, al lado hay una nota.

D. A la derecha de la parte superior de la tabla encontramos la tecla de estrella.

E. Con la llave volvemos al fondo del desfiladero, abrimos el cofre con la llave estrella, dentro del 4to mosaico lunar.

F. En el pasillo de la izquierda, examinamos la estatua de piedra de la draga, insertamos el sello de Ul en ella, el mosaico de la quinta luna se abrirá en el interior.

@ 17. Vuelva a la mesa redonda, inserte 5 fichas de luna. Resolvemos el rompecabezas: debes organizar las fases de la luna, pero solo puedes moverla con dos soportes. Organizamos desde arriba, desde la 1ª hora, en el sentido de las agujas del reloj.

2. Cambie a lo largo de la curva, arriba a la izquierda.

6. Desde abajo a la izquierda, muévase a lo largo de la curva hacia la izquierda hacia arriba, y desde allí en línea recta.

9. Tome la esquina superior izquierda a lo largo de la curva, bájela.

10. Muévete desde la parte superior izquierda, recto hacia abajo a la derecha, y desde allí a lo largo de la curva hasta el décimo lugar. El resto está en los lugares correctos.

Nota: El Secreto del Templo del Universo.

HIJK. Escuchemos una grabación de audio sobre 4 dioses, aprendamos sus símbolos. Encima de 4 cubos colocamos símbolos en ellos, de izquierda a derecha: martillo, balanza, abanico, bastón.

L. Tome la punta de la lanza de la estatua derecha. El templo se llenará de agua, saldremos a la superficie a través de la escotilla en el techo. El mago nos salvará. El enano Uri te dirá que la base del bastón la guardan los gigantes de nieve.

M. Mientras tanto, a través de la casa regresamos a la mazmorra, usa la llave para desbloquear el cofre a la derecha de las tiendas. Encontremos manuscrito (8/11), el jefe del personal.

N. En Drakov Square entramos en el portal.

2.7. gigantes de nieve
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Secreto. Arriba a la izquierda, sobre un techo de madera se encuentra tubo (19/30).

Secreto. Arriba a la derecha, al fondo una columna con cara (2/7).

O. Adelante, desmantelamos el bloqueo de sucursales, debe encontrar 15 elementos:

- Una jarra de agua. Tomamos una jarra del trineo, recogemos agua.

- Caballo. Pesamos el bombín en el fuego, sacamos la estatuilla de él.

— Tomahawk. En la parte inferior izquierda, tome un mango de madera, agréguelo al hacha que cuelga en la cerca en la parte superior derecha.

- Cuernos de ciervo. Abajo en el centro, tirado en la nieve.

- Una cuchara. Arriba a la derecha, en una cesta de manzanas rojas.

- Alce. En la parte superior izquierda quitamos la cortina, detrás hay un dibujo en la piedra.

— Bumerán. Arriba a la izquierda, a la izquierda de la cortina.

— Mandala. Adelante cambiamos toda la basura, inspeccionamos el cofre de madera. En el interior tomamos 3 plumas, las ponemos en una caja.

- Una pieza de tela con un patrón. Dentro de la caja con un mandala.

- Cuentas. Adelante, dentro de un cofre de madera, a la derecha.

- Champiñones. Abajo a la derecha, en una canasta de maíz.

- Un tubo. En el fuego, en el joystick superior izquierdo.

- Jugo de áloe. Tomamos las verduras, las ponemos en un tazón, luego usamos un mortero para frotar, tomamos el jugo del tazón.

- Pez. Adelante, dentro de las cajas.

- Un carcaj con flechas. Recolectamos 4 flechas, las ponemos en un carcaj a la derecha. 1) en un palo de fuego, 2) arriba a la derecha en la cerca, 3) al frente en el centro, cerca de las escaleras, 4) arriba a la izquierda, detrás de la estatua. Para todo esto vamos a enseñar un trozo de tela.

P. En el centro sobre la nieve examinamos las manchas de sangre de los gigantes.

QR. A la izquierda, en un edificio de madera, hay una jaula con un animal peludo. Abrimos la jaula, atraemos al animal tratándolo con galletas. Detrás del animal encontraremos un cuerno.

S. Avanzamos por las ramas limpias hasta el campamento de los gigantes.

Secreto. En el centro se encuentra en la nieve. foto (4/7).

Secreto. Arriba a la izquierda, bajo el techo de la tienda sujeto (20/30).

T. Desde arriba a la derecha, miramos hacia la tienda de campaña en la montaña, adentro empujamos las tablas, encontraremos un cofre cerrado con un candado triangular.

U. En la tienda grande de la izquierda, voltea la tina de huesos, encuentra manuscrito (9/11), cráneo de lobo.

V. Avanzamos, llegamos a la orilla de un lago helado.

2.8. Lago congelado
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Secreto. En la parte superior izquierda de las ramas es fantasmal nido (21/30).

Secreto. A la derecha, en una roca debajo de un árbol se dibuja cara (3/7).

W. Arriba a la derecha inspeccionamos la roca, luego tomamos la llave.

X. A la izquierda, en la orilla, el animal desenterrará las redes, debes derretirlas.

Y. Volvemos al campamento, arriba a la derecha en la tienda podemos desbloquear el cofre con la llave triangular. Dentro de las instrucciones de montaje del trineo, pala.

Z. Vamos al claro inicial, recogemos las brasas del fuego.

A. Tomamos la esquina a la orilla del lago, los echamos en el agujero, derretimos el agua, sacamos el cráneo de pescado de las redes.

B. Aplique el plano a las partes del trineo, comencemos a ensamblar.

@ 18. Miramos las siluetas de los detalles necesarios, los agregamos. Primero necesitas poner 2 bases, tienen 2 cuernos. Atamos los cuernos. Rueda, dientes. Laterales de madera, atados con una cuerda. Al final añadimos un volante, dos ejes para giros.

CD. Bajamos el trineo construido, en el lugar desocupado encontraremos el cráneo de una serpiente.

E. Regresamos al claro inicial, a la derecha examinamos el nido en el árbol. El animal se subirá allí y nos arrojará el cráneo de un águila.

FGHIJ. En el campamento, inspeccione la puerta de la izquierda, inserte los 4 cráneos recogidos en ellos. La puerta se abrirá, entremos al patio del chamán.

2.9. chamán
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Nota: en su lecho de muerte.

Secreto. En el lado izquierdo de la estatua se dibuja cara (4/7).

Secreto. Adelante en un poste, en el mismo piso fantasma (22/30).

K. En el centro a la izquierda examinamos las brasas del fuego, hay una tabla con clavos en ellas.

LM. Entramos en la tienda, veremos al chamán moribundo de los gigantes. Ella le explicará al mago en sus dedos que Drak Ul se acercó a ellos, exigió darle el bastón, pero nunca lo encontró y mató a todos.

Secreto. A la derecha del chamán, en la jamba de la puerta se dibuja cara (5/7).

Secreto. En el chamán, en el borde derecho de la pantalla debajo del estante fantasma (23/30).

NO. Regresamos al claro inicial, arrojamos una tabla con clavos al fuego, se quemará. Apaga el fuego con un trozo de hielo, recoge los clavos.

PQR. Vamos al lago, inspeccionamos el gancho de la cadena. Clavamos 4 clavos en la roca, los golpeamos con 2 piedras que se encuentran cerca.

S. El gancho se caerá, recoja la cadena, tírela al trineo.

T. Nos sentamos en el trineo, vamos a cruzar el lago al otro lado.

@ 19. Vamos en trineo, esquiva las rocas del camino. Solo podemos ir por 3 líneas, nos movemos por ellas de izquierda a derecha. Forma correcta: 2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-2-1-1.

2.10. isla escondida
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Secreto. A la derecha, en una isla lejana torre fantasma (24/30).

Secreto. En el centro debajo de las escaleras de piedra detrás de la piedra. monedas (7/8).

U. En la parte superior izquierda examinamos un montón de huesos, dentro hay una pista sobre la ubicación de los dedos, un trozo de corteza.

V. En la cima de la montaña veremos una piedra solar. Volvemos al patio del chamán, hay una estatua con la misma piedra. Resolvamos el rompecabezas.

@ 20. Levanta los dedos sobre la estatua. En la mano izquierda: 3) dedo medio, 4) dedo meñique. A la derecha: 5) índice, 6) medio, 7) sin nombre. Consigue un fragmento del sol.

W. Volvemos al chamán. Inserta el cuerno en la puerta con la calavera.

X. Haga clic en el piso, levántelo con un palo. En el subsuelo encontraremos una jarra rota, le quitaremos un palo largo.

Y. En el claro inicial, recogemos un jarro de sangre en la nieve.

Z. En el patio del chamán, usa el palo para sacar un trozo de tela de la cuerda en la esquina superior derecha.

A. Vamos a la chamán, echamos un paño sobre ella. Coloque 2 piezas en la parte inferior de la tela. En la tela veremos una pista para la puerta.

B. Resuelva el rompecabezas de la puerta de la calavera.

@ 21. Inserte 4 pesas en los agujeros de la misma manera que se muestra en la tela del chamán. Nos enfocamos en horas: 3 horas, 5 horas, 8 horas, 11 horas.

CD. Detrás de la puerta, debe encontrar todos los elementos que se enumeran a continuación:

1-2. En la mesa central tomamos una manopla, un cristal.

3. En la mesa de la izquierda con una manopla, trasplantamos la raíz de mandrágora a una maceta adyacente, la dejamos caer con tierra. Toma la llave del bote izquierdo.

4-6. Con la llave abrimos el aparador de enfrente, en él hay un ojo, un frasco de moscas, en el cajón inferior derecho hay una parte de la runa.

7. En la mesa central alimentamos plantas carnívoras con moscas, nos ponemos un ojo.

8. A la derecha hay una caja con ojos, agregue 2 ojos, dentro hay una parte de la runa.

9. En la parte superior derecha hay una runa, agregue 2 partes, obtenemos una flor.

10. En la pared derecha, usa la flor para activar un rompecabezas de memoria: abre los casilleros, busca pares entre ellos. Conseguimos el segundo cristal. Usamos ambos cristales en la puerta, obtenemos la tableta del conocimiento.

EF. Vamos a la isla otra vez. Insertamos la piedra del sol en la columna inferior. Gira la columna superior para que brille sobre la inferior. Y dirigimos la segunda columna a la pared de hielo.

G. Detrás de la pared derretida hay un hueco, coloque la tableta. Conseguiremos un trozo de corteza. Aprendemos que el altar en la orilla necesita ser manchado con la sangre de los gigantes.

H. Regresamos al lago, inspeccionamos el altar en forma de cabeza. Usamos una jarra rota, con la sangre de un gigante recogida en la nieve.

I. Después de eso, aparecerá una nueva roca "Diente de dragón" sobre la isla, nos elevamos allí.


Capítulo 3

En todo el asentamiento, solo quedó con vida el chamán de la tribu. Ella resultó gravemente herida, pero antes de su muerte, nos contó lo que había sucedido con su último aliento. El asentamiento fue atacado por Drak St. De alguna manera descubrió que hace mucho tiempo su poste fue transferido a la tribu para su custodia. Los gigantes no le dieron ningún artefacto, y por eso Ul exterminó a toda la tribu. El chamán insinuó que el poste estaba escondido en un árbol en una "isla escondida", lo que sea que eso signifique. Maaron aconsejó comenzar la búsqueda desde su tienda. Él mismo, sin explicar nada claramente, se fue.

3.1. árbol gigante
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Secreto. Justo en el pilar de ladrillo foto (5/7).

Secreto. A la izquierda del árbol, sobre las piedras yace rueda (25/30).

J. Abajo, detrás de la pared de hielo derretido, tomamos un trozo de corteza.

K. Inserte 2 trozos de corteza en el árbol gigante. Veremos el símbolo "agua".

L. Examinamos las puertas del castillo, movemos el tablero, detrás está el símbolo "rombo".

MINNESOTA. A la izquierda en las puertas presionamos dos símbolos: ondas, rombo.

O. Entremos por las puertas abiertas del edificio redondo.

@ 22. Dentro del rompecabezas de construcción: debe quitar todos los discos de las cerraduras, deslizándolos en el único lugar vacío. Con los botones puedes cambiar las particiones entre los discos, con el botón derecho puedes rotar los discos.

Presione (AC), arrastre (15-abajo), presione (B), arrastre (14-derecha), presione (A), arrastre (19-arriba)-(14-abajo), presione (CA), arrastre (9 -abajo)-(8-derecha)-(13-arriba), clic(AC), arrastrar(18-arriba), clic(Ax2), arrastrar(17-derecha), clic(A), arrastrar(12-abajo ) ), haga clic (Ax2-C), arrastre (7-abajo), haga clic (A), arrastre (6-derecha), haga clic (Ax2), arrastre (11-arriba), haga clic (C), arrastre (16- arriba )-(11-abajo), presione (C), arrastre (6-abajo), presione (CA), arrastre (1-abajo) - (2-izquierda), presione (D), arrastre (3-izquierda) , presione (AD), arrastre (4 a la izquierda), presione (DA), arrastre (5 a la izquierda), presione (Ax3), arrastre (10 hacia arriba).

Nota: Nieve, sangre y cenizas. Misión: Polo de Ul.

P. En el edificio del centro manuscrito (10/11). Aquí debe devolver 10 artículos a sus lugares. A partir de esto, los colores del centro desaparecerán:

- Arriba a la izquierda tomamos el ala, a la derecha le agregamos el ángel a la estatua.

- Desde abajo a la izquierda, tomamos una carpa, la colocamos a la derecha en la imagen.

- Sobre la mesa, en el borde derecho, tomamos una manzana, la colgamos de un manzano.

- En la parte superior derecha, tomamos una serpiente, la colocamos en un soporte a la derecha del centro.

- Tomamos una lanza de la estatua dorada derecha, la colocamos en la parte superior izquierda del escudo.

- En la parte superior en el centro tomamos la espada, la pasamos a la estatua dorada derecha.

- En el centro en el hueco tomamos la máscara, la ponemos un poco más arriba de las máscaras.

- En el centro tomamos un hacha, se la pasamos a la estatua azul de la izquierda.

- A la derecha, cerca del jarrón, tomamos un palo, lo ponemos en el tambor de la derecha.

- A la derecha, tomamos un cuervo del estante, lo colocamos a la izquierda, debajo del techo.

- A la derecha en el piso tomamos una escalera, la ponemos contra la pared derecha. Arriba, detrás de la cortina roja, recolectamos huevos rosados, los ponemos en un nido. Hay una caja debajo de la tela, insertamos una gema roja en ella, dentro del último huevo. Para todos los colores obtenemos el artículo pintura rayo.

P. Regresamos al árbol, le aplicamos pintura de rayos, usamos un cuchillo de piedra para esto. El árbol se abrirá.

R. Dentro del árbol está la base del bastón, agrega la punta y el pomo, obtienes todo el bastón de Drak Ul.

Drak Ul vendrá a nosotros. Tiene un hijo y un rehén Uri enano. Maaron regresará, trayendo consigo otro gigante de piedra. Durante la pelea, la esfera mágica rodará por el acantilado. Perderemos el conocimiento y despertaremos en la habitación de los niños.

3.2. Cuarto de los niños
Tierras Perdidas: Redención. Hyde

Secreto. A la izquierda en un sillón se encuentra foto (6/7).

Secreto. Arriba a la derecha, en el estante rojo bicicleta (26/30).

S. A la izquierda miramos debajo de la cama, hay una caja a lo lejos.

TU Sobre la cama movemos las almohadas, debajo de ellas están las pinzas de pistola.

Vw. Abrimos la ventana, debajo veremos una cuerda caída de las sábanas.

X. A la derecha en el armario cambiamos de ropa, tomamos un palo.

Y. Debajo de la cama con un palo sacaremos una caja con un camino de juguete.

Z. A la derecha de la mesa examinamos los dibujos, debajo de ellos hay una máquina de escribir.

A. Ponemos el carro en el camino de juguete debajo de la cama.

@ 23. Necesidad de construir una carretera de circunvalación utilizando todos los elementos. Desde el ángulo superior izquierdo bajamos el camino, y luego lo subimos en zigzag, poniendo puentes sobre la parte anterior del camino. Saca la llave de la caja.

B. Use la llave para abrir el cajón de la mesa, dentro del constructor de metal. Usamos el constructor en la pistola de pinzas para arreglarlo: insertamos el perno, lo cerramos con la tuerca, lo apretamos con las llaves.

C. Nos acercamos a la ventana, usamos tenazas para sacar la cuerda caída de las sábanas.

D. Debajo de la ventana atamos las sábanas al radiador.

E. Bajamos por la ventana sobre las sábanas, llegamos al patio trasero de la casa.

Secreto. Arriba a la izquierda, en la ventana, a la derecha de la bombilla fantasma (27/30).

Secreto. Arriba a la derecha, colgando debajo del piso de madera foto (7/7).

F. En la cerca lejana, debajo de la rama encontraremos un martillo, un payaso de juguete.

G. A la izquierda, la puerta está cerrada con candado, derríbala con un martillo. Está oscuro adentro.

H. Solo hay un osito de juguete y una linterna de juguete en la tienda. Las baterías están agotadas en la linterna. Usa el payaso en la linterna. Saca las pilas del juguete y colócalas en la linterna.

I. Con una linterna vamos al garaje de la izquierda. Necesitas encontrar 15 elementos:

— La pajarera está en el estante superior derecho.

- La bandera está en la parte inferior izquierda, en una pila de libros.

- Despertador arriba a la izquierda, en la esquina del estante del medio.

- Bicicleta a la izquierda en la balda central, pintada en el cartel.

- Las gafas están en el lado izquierdo del osito de peluche.

- Una regadera en el estante inferior derecho, verde.

- Un cubo con una pala. En el centro a la izquierda, tome la espátula amarilla, póngala en el cubo rojo en el estante derecho.

- Pelota y guante. La pelota está en el estante medio derecho, el guante está en el centro.

- Carretilla. En el centro abrimos el gabinete, tomamos la rueda, la agregamos a la carretilla.

El ukelele es una pequeña guitarra detrás de una carretilla.

— El cerdo está parado en el centro debajo de la carretilla.

- Locomotora de vapor. Desde arriba a la derecha tomamos la locomotora, hacia la izquierda hasta los vagones.

- Pegar en el estante central superior.

- Escalera de tijera en el extremo izquierdo.

- Cuadro. A la izquierda está el primer fragmento oscuro, a la derecha está el segundo fragmento de color. La imagen en sí está en el estante inferior izquierdo. De todas las cosas, tomemos solo una escalera de tijera.

J. Ponemos la escalera, subimos a la casa del árbol. Allí nos encontraremos con un hijo pequeño, sálvalo de los miedos.

3.3. Frente a la fortaleza
Lost Lands 7: Redención. Cómo pasar los minijuegos

K. Despierta cerca del árbol gigante. Aprendemos que el enano Uri murió. Al hijo se le ocurrirá un plan para regresar rápidamente al portal. Primero, recolectamos nuestros objetos dispersos: 1) a la izquierda en el escalón hay un cuchillo de piedra, 2) en el centro cerca del bastón, un cuchillo multiusos, 3) a la derecha cerca del cuerpo del gnomo tomamos un esmeralda, 4) en la columna derecha hay una linterna.

L. Regresamos a la tienda del chamán, en la esquina superior derecha examinamos la decoración del cazador de almas, cortamos la segunda esmeralda con un cuchillo.

M. Salimos al centro del campamento, examinamos la columna de piedra, insertamos dos esmeraldas en su cabeza. El rompecabezas de bolas se encenderá.

@ 24. Mueva los paneles para construir un camino continuo para la pelota. Uno por uno, debes resolver 5 acertijos simples. Después de eso, obtenemos una piedra de perla de poder.

N. Un animal correrá hacia el claro frente a la columna, desenterrará piedras debajo de la nieve. Examinamos, aplicamos un cuchillo a la piedra, debajo de ella encontraremos manuscrito (11/11), plantilla.

OP. Volvemos al árbol de los gigantes. Un mago y un hijo se paran frente a la puerta, les pasamos una linterna y una plantilla.

P. Vamos a la puerta, los números aparecieron en los barrotes.

@ 25. Los elementos metálicos deben pintarse sobre los portones. ¿Qué número está en el cuadrado? Debería haber tantos elementos rellenos a su alrededor. Las placas iluminadas formarán una figura cerrada. La puerta se abrirá.

3.4. Fortaleza
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Secreto. En el lado izquierdo de la pared de la fortaleza está pintado cara (6/7).

Secreto. En el centro, en la esquina más alejada de la muralla de la fortaleza. fantasma (28/30).

R. Tras la puerta entraremos en el patio de la fortaleza.

S. En la entrada a la torre necesitas subir las escaleras.

T. Subimos las escaleras hasta el 2º piso.

Secreto. Desde la parte inferior izquierda desplazamos la pieza de madera, debajo de ella. monedas (8/8).

Secreto. Arriba a la derecha, en una cruz de madera. fantasma (29/30).

U. Arriba a la derecha, toma un asta de bandera inclinada.

V. Examinamos la ballesta, presionamos la palanca para tirar de la cuerda del arco.

W. Arriba a la izquierda, inspeccionamos el ladrillo, seguido de un manojo de llaves.

X. Regresamos a la fortaleza, a la izquierda abrimos la reja con la llave.

Y. Bajemos al sótano con cadenas.

Secreto. Se dibuja un cuadrado en la parte superior derecha de la columna. cara (7/7).

Secreto. En el centro, en el nivel medio de la mesa. objeto fantasma (30/30).

Z. A la izquierda examinamos la guillotina, al lado de la canasta está el elemento del sarcófago.

A. Un manojo de llaves abre la puerta de enfrente.

B. Detrás de las puertas necesitas encontrar 15 variedades de sierras:

- A la izquierda en la mesa movemos las jeringas, debajo de ellas está la 1ra sierra. Incluso más abajo encontramos la llave, abre la caja en la parte superior derecha, dentro de la segunda sierra.

- La tercera sierra cuelga en la parte superior izquierda del estante.

- En el centro desde arriba en la suspensión de la pared: a la izquierda está la 4ª sierra, en el centro está la 5ª sierra, a la derecha en la bóveda semicircular está la 6ª sierra.

- Adelante sobre la mesa con unas tenazas sacamos la sierra circular. Una rejilla caerá del techo, hay una octava sierra en ella. En la mesa central debajo de la mesa está la novena sierra. A la izquierda en la canasta está la décima sierra.

- A la derecha hay un cofre cerrado, ábralo con la llave al lado. Hay un rompecabezas dentro del cofre: mueve los hexágonos para obtener una figura cerrada. Dentro está la sierra número 11, a la derecha de la figura está la sierra número 12.

- La sierra número 13 cuelga en la pared derecha, la sierra número 14 está un poco más alta debajo del techo. En la esquina derecha abrimos el sarcófago, dentro de la sierra 15. De todas las cosas que tomamos solo una sierra de dos manos.

CDE. A la izquierda, colocamos el asta de la bandera en la guillotina, afilamos la hoja con un cuchillo, presionamos la palanca. La guillotina romperá el palo, obtenemos partes del asta de la bandera.

F. En el patio de la fortaleza, a la derecha cortamos un tronco con una sierra, obtenemos un soporte.

G. Entramos en la torre, insertamos el elemento en el sarcófago.

@ 26. En el sarcófago, debe rotar todas las imágenes para que formen pares del mismo color. Para lograr esto, debes completar el rompecabezas en 85 movimientos. La forma ideal toma 51 movimientos. Prensa:

(8×3)-(16)-(8×2)-(5×3)-(16)-(8×3)-(11)-(2×3)-(12)-(3×3)-(5×3)-(15)-

(7×3)-(14)-(4×3)-(13)-(6×2)-(13)-(4×3)-(14)-(10)-(2×3)-(9)-(4×3)-(1×3)

En su interior encontraremos un libro sobre la ballesta y el martillo.

3.5. Ajuste de balista
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

H. Regresamos al sótano, a la derecha derribamos los grilletes con un martillo.

I. Vamos a la torre, colocamos un soporte en forma de X debajo del rollo de cuerda. Agregamos partes del asta de la bandera a la bobina, las martillamos con un martillo.

J. Inserte la perla en la balista.

K. Bajamos, un esqueleto cayó de una cuerda tirada, apartamos la cabeza, tomamos el extremo de la cuerda, el amuleto del gigante.

L. Vamos al árbol de los gigantes, atamos el extremo de la cuerda al bastón.

M. En el sótano, a la derecha, abre el cofre con la llave, dentro del monocular.

N. En la torre ponemos el monocular en la ballesta.

O. Retorcemos el rollo con la cuerda para subir el bastón a la torre. Cargamos el bastón en la ballesta. Configure el monocular.

@ 27. Pase la bola de sintonización a través de los tubos del monocular. Para hacer esto, movemos las tuberías en sí, y no la bola. Cuando pasemos los 3 laberintos, la mira se ajustará a la longitud máxima.

S. Miramos en el monocular. Es necesario mover la mira hacia la derecha hasta que veamos torres cerca del telepuerto en la pantalla.

R. Damos el martillo y los grilletes a nuestro hijo.

El martillo de Jimmy golpeará la palanca de la ballesta. El bastón volará directamente al teletransportador. En una cuerda tensada, rápidamente nos deslizamos hacia abajo con cadenas de grilletes. Drak Ul ve esto, intenta tomar el bastón, pero el hijo presiona el botón a tiempo y el dios de piedra se teletransporta al vacío. ¡La historia principal está completa!


Capítulo de bonificación

4.1. Búsqueda de pelota
Lost Lands 7: Redención. Qué hacer

La bonificación se abrirá solo después de completar la historia principal. Tras derrotar a Drak Ul, iremos en busca de la bola rodada del Space Piercer. Volvamos a la base de la isla de aire.

Secreto. A la izquierda de las escaleras inferiores se encuentra estatuilla de piedra (1/12).

U. Subimos a la isla de aire.

Secreto. En la base del árbol gigante, a la derecha. estatuilla (2/12).

V. En el borde izquierdo examinamos el carro. La pelota cayó de este acantilado. Tienes que empujar el carrito para saber en qué dirección cayó la pelota.

W. Bajamos, a la izquierda de los huesos tomamos una costilla de ballena.

X. En la parte superior, con la ayuda de un hueso, podemos tirar el carro.

Y. En la parte inferior inspeccionamos el carrito estrellado, organizamos 16 artículos:

- En el centro quitamos la tela, debajo de ella las flechas, la ponemos en el carcaj de la izquierda.

- En el centro desde abajo tomamos la tapa, la ponemos en la caja de la izquierda.

- De la esquina superior derecha tomamos el engranaje, en el cofre de la izquierda.

- Tomamos el escudo de la caja central, se lo damos al león de la izquierda.

- Abajo a la izquierda debajo de la rama hay un libro, agregamos páginas del cajón.

- A la derecha, debajo del hacha, tomamos una runa redonda, la agregamos al centro.

- En el cofre de la izquierda resolvemos el rompecabezas: presiona los botones de la derecha 3, 2, 1. En el de la izquierda presionamos: 3, 5, 2, 4. El cofre se abrirá, adentro conectamos el vidrio con el tallo, la flor con el tallo, quitar los libros, combinar la estatuilla de madera, plata, bronce.

- A la izquierda, tomamos parte de la jarra, la agregamos a la jarra entre las cajas.

- En el centro empujamos las bolsas, debajo de ellas los fragmentos, hacia el escudo de la derecha.

- Tome la bota de la parte superior izquierda, agréguela a la parte inferior izquierda.

- En el centro a la derecha hay una piedra azul, agrega al bastón en la parte superior izquierda.

- Desde la parte inferior izquierda tomamos un semicírculo, en el centro debajo de las tablas hacia la pelota. Consigamos el Space Piercer, y el mago nos teletransportará.

4.2. Templo de los Enanos
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Secreto. A la izquierda en el centro, en el tablero se encuentra estatuilla (3/12).

Z. A. Examinamos el pozo en el centro, hay un dibujo de una columna, un panel de piedra. A la izquierda de la columna, en un rincón oscuro, se encuentra un marco.

BCD. Organice los colores en la columna izquierda de la misma manera que en el dibujo. De arriba a abajo: verde, azul, naranja, rojo.

E. La columna abrirá un alijo, un panel de piedra, un guantelete enano.

F. Examine las puertas del frente, inserte 2 paneles de piedra en ellas. Tendrás que resolver el rompecabezas de la puerta.

@ 28. De acuerdo con los consejos anteriores, debe construir 4 imágenes a partir de los rayos. Los puntos ya establecidos no se pueden mover, debe tomar el medio de los rayos y colocar un punto en un lugar nuevo.

G. Entremos en la habitación de al lado. Falta el enano Buldan.

Secreto. En la estatua derecha, escondida en el brazo. estatuilla (4/12).

H. En el centro de la piedra hay un triángulo, agréguelo inmediatamente al símbolo.

I. A la izquierda movemos la cortina, detrás de ella en la pared veremos el símbolo del bastón.

J. Hay un elemento triangular en la mesa de la derecha cerca de la caja.

K. Buldan saldrá y accederá a ayudarnos a revivir Folnur si encontramos la Ciudad de las Almas para él. Dejará a Susan y Maaron como rehenes y enviará a Jimmy a buscar. Consigue Perforador espacial. En el inventario examinamos la pelota, con su ayuda podemos teletransportarnos a varios lugares anteriores. Seleccionamos el portal superior izquierdo, regresaremos al templo subterráneo.

4.3. templo subterráneo
Tierras Perdidas: Redención. Hyde

Secreto. Arriba a la izquierda en la tabla de alquimia estatuilla (5/12).

L. Bajamos por la cuerda. A continuación tomamos un barril roto.

Secreto. Arriba a la derecha, en las rocas estatuilla (6/12).

M. En la esquina superior izquierda, debe eliminar el bloqueo en el río.

@ 30. Los escombros deben desarmarse como un mahjong: debes seleccionar un par de escombros similares para que desaparezcan. Solo puede eliminar los que se encuentran en la parte superior. Hay 68 artículos en total. En la parte inferior encontraremos un borde para un barril, un poste, una punta de lanza.

N. Debajo del agua abrimos el cofre, dentro de los odres.

O. Subimos la cuerda, cortamos la cuerda con una lanza.

P. A la izquierda del pilar con la cuerda, usa la misma lanza para cortar el musgo verde.

P. Vuelve al agua usando el teletransportador en la pelota.

R. Examinamos la balsa, necesitas agregarle un barril más. Pero primero hay que repararlo. Examinamos el barril en el inventario: 1) retire el borde viejo con una lanza, 2) inserte la tapa, 3) coloque un borde nuevo, golpéelo con una piedra, 4) cierre las grietas con musgo, calafatee ellos con una lanza. Ponemos el barril debajo de la balsa. Atamos los odres con una cuerda, sacamos flotadores, los ponemos alrededor de la balsa. Usamos una pértiga en lugar de un remo.

S. En la balsa terminada podremos navegar hasta la esquina superior izquierda en el agua.

4.4. Entrada a la ciudad
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Secreto. Arriba a la izquierda colgando entre las ramas estatuilla (7/12).

T. En el centro del piso, a la izquierda del pozo, un elemento triangular. Ojo derecho en una rama horizontal a la izquierda. A la derecha del esqueleto tomamos un machete, una taza.

U. Hay un mapa de estrellas en la bolsa del esqueleto.

V. Examinamos el pozo en el centro, le echamos agua con una taza.

W. Con la ayuda de un machete, podemos cortar las enredaderas en el camino.

X. Subimos hasta el ojo, encendemos su luz en el pozo de abajo.

Y. Los patrones con estrellas se encenderán, examine la pared. Regresamos al esqueleto, tomamos la sugerencia de constelación de su bolsa y la aplicamos a la pared.

@ 31. Hay 9 constelaciones dibujadas en la pista de papel en la esquina inferior derecha. Necesitamos sacar bloques de las paredes y sacar las mismas constelaciones, en cualquier orden.

Z. Las puertas se abrirán, entraremos al salón con dos estatuas.

Secreto. Debajo del pilar izquierdo se encuentra estatuilla (8/12).

A. En la esquina inferior izquierda, los labios de piedra yacen en el suelo.

B. Ingrese a la abertura en la parte superior izquierda.

Secreto. En el centro, a la izquierda de las velas se encuentra estatuilla (9/12).

C. A la derecha, examine el lugar debajo de la pelota, encuentre el botón de piedra. A la izquierda de la piedra cerca de las linternas hay ojos de piedra. En el centro examinamos una gran linterna, sobre ella se encuentra el elemento central. Adelante, bajo un lazo colgante, el ojo izquierdo.

D. Presiona el botón rojo cerca de la pelota para hacerla caer.

E. A la derecha de la pelota, presione el botón para bajar el travesaño.

F. Un botón en la parte inferior de la columna derecha, la pelota rodará hasta el travesaño.

G. Enganchamos el gancho con la cadena a la bola.

H. Volviendo atrás, aplique el elemento central al círculo.

@ 32. Rompecabezas circular. Tienes que mover todas las fichas de colores al centro. Solo puedes moverlos a lugares con el mismo color. Es necesario mover temporalmente todas las fichas hacia la derecha, mover la ficha morada hacia el centro y solo luego mover alternativamente el resto de los colores allí. Para lograrlo, necesitas cumplir con 200 movimientos. La solución ideal requiere 127 movimientos. Solución:

rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' amarillo v‡“, rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ verde v‡'

rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ amarillo v‡', rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' azulado v‡“

rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ amarillo v‡ђ, rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ verde v‡“

rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' amarillo v‡“, rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ azul v‡'

rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ amarillo v‡', rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' verde v‡ђ

rojo v‡ђ naranja ⇓ rojo v‡“ amarillo в‡ђ, rojo в‡' naranja в‡ђ rojo в‡ђ gris в‡'

rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' amarillo v‡“, rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ verde v‡'

rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ amarillo v‡', rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' violeta v‡“

rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ amarillo v‡ђ, rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ verde v‡“

rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' amarillo v‡“, rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ azulado v‡ђ

rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ amarillo v‡', rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' verde v‡ђ

rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ amarillo v‡ђ, rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ azul v‡“

rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' amarillo v‡“, rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ verde v‡'

rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ amarillo v‡', rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' azulado v‡“

rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“ amarillo v‡ђ, rojo v‡' naranja v‡ђ rojo v‡ђ verde v‡“

rojo v‡“ naranja v‡' rojo v‡' amarillo v‡“, rojo v‡ђ naranja v‡“ rojo v‡“

IJ. Cuando resolvamos el rompecabezas, ambas estatuas descenderán. En la estatua izquierda del loco agregamos 2 ojos de piedra, le quitamos la gorra del loco. A la derecha de la estatua de la locura, agregue ojos y labios, obtenemos una gorra de locura.

KL. Nuevamente avanzamos, giramos dos tapas en un lazo colgante, obtenemos un martillo para golpear las puertas. Nos aferramos a la cadena del martillo.

MINNESOTA. En la columna con la pelota, presione el botón inferior, la pelota se elevará y luego el botón rojo debajo de la pelota. La bola caerá, tira de la cadena. Presionamos el botón superior, el travesaño caerá, la cadena se soltará, el martillo dará en la portería.

O. Entramos por las puertas abiertas más adelante.

4.5. ciudad de las almas
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

Secreto. Arriba a la derecha, en la barra amarilla estatuilla (10/12).

P. En la nueva sala, examina la pared de la derecha, hay un rompecabezas.

@ 33. "Problema de la pirámide" que debe moverse hacia la izquierda. Pero aquí parecen tablones colgados de una percha. Solo se pueden mover las cajas superiores y aquellas que no están interferidas por cajas más largas. Solución:

rojo-A, azul-A, amarillo-B, azul-C, amarillo-A, azul-A,

violeta-C, azul-C, amarillo-B, azul-A, amarillo-C, azul-C,

rojo-B, azul-A, amarillo-B, azul-C, amarillo-A, azul-A, rojo-C,

azul-C, amarillo-B, azul-A, amarillo-C, azul-C, verde-A, etc.

P. Después de la decisión, se abrirá la estatua de la derecha, hay una pista, una llave en ella.

QR. Abra la cerradura en el centro. Dentro necesitas encontrar 15 artículos:

- Ánfora a la derecha del centro, se levanta sobre una piedra.

- El reloj de arena está en el centro, a la izquierda de la cascada.

- El pez a la derecha de la cascada está moviendo los platos, detrás hay una figura.

- La mano está en la esquina superior izquierda, sobre las piedras.

- Pluma en la parte inferior izquierda, a orillas del agua.

- El medallón está a la derecha, colgado del brazo de una estatua con escudo.

- El sol de la izquierda se quita la tela, detrás de él se dibuja un símbolo en la roca.

- Una manzana abajo a la izquierda, entre las flores.

- Lupa. A la derecha del escudo, resolvemos un rompecabezas: debes mover un gran elemento dorado a la esquina superior izquierda, para esto quitamos pequeños elementos del camino. Un estante con una lupa se abrirá debajo.

- La concha en el centro bajo el agua movemos las piedras.

- Cáliz. Inspeccione el cofre en la parte superior izquierda. A la derecha, abra el cuadro, hay una pista, haga clic en el cofre con los mismos colores: amarillo, rojo, azul, verde. Dentro del cuenco.

- La campana está a la derecha, colgada del cuello de una estatua con escudo.

- El anillo está arriba a la izquierda, cerca del cofre, en la caja. De todas las cosas, tomemos solo una campana.

S. Volvemos a los farolillos, pesamos la campana en el farol más cercano. Después de eso, aparecerán fantasmas. El enano Yudnar nos contará cómo realizar el ritual de la reencarnación.

T. Apareció un disco Luna en la linterna con velas, lo recogemos.

4.6. Camino correcto
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

V. Frente a las dos estatuas, use la figura de la luna sobre el sol.

U. Se abrirá otro camino a la derecha, ve allí.

Secreto. Desde el esqueleto sentado a la derecha en el suelo se encuentra estatuilla (11/12).

wx. Examinamos el esqueleto, tiene una pista arrugada y un rompecabezas.

@ 34. Usa la nota arrugada en el rompecabezas, desdóblalo a la izquierda. En una hoja de un par de caracteres, debe hacer clic en dichos puntos a la derecha. La primera letra es el número de línea, la segunda letra es el número de columna. Puede encender los botones deseados en cualquier orden. Tome la pluma dentro del rompecabezas.

Y. En la parte superior izquierda, inspeccione un dispositivo como una ballesta. Inserte el mango desde abajo, presiónelo. La ballesta disparará al techo, pero el proyectil se romperá. Tomamos la lanza rota.

Z. En el inventario, combine la lanza y la punta: 1) retire el fragmento de la punta, 2) afile el lado derecho de la lanza con un cuchillo, 3) coloque la punta en la lanza. Insertamos una nueva lanza en la ballesta, disparamos nuevamente. Un letrero amarillo caerá del techo.

A. Regresamos a la encrucijada, con un guante cambiamos el símbolo caliente del sol. Ambos pasajes se abrirán. Vamos a la izquierda.

ANTES DE CRISTO. A la izquierda en la Ciudad de las Almas, examinamos el pergamino giratorio, le aplicamos una placa amarilla. Veremos una pista de que se necesita un cuerno para el ritual.

D. Regresamos al ojo luminoso, solo cerca de él podemos usar la bola de teletransportación. Pasamos al 3er portal superior. A la derecha cerca de la columna tomamos el cuerpo de Uri.

E. Teletransportarse al portal inferior derecho.

F. Hablemos a nuestros aliados de nuestros éxitos. Buldan revelará el secreto donde escondió el cuerno, nos dará el marco y nos indicará que encontremos dos llaves.

G. En la pared izquierda, haga clic en el símbolo, en el caché, tome el botón.

H. Salir del templo de los enanos.

4.7. tumba
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

IJ. En la cueva de los enanos, en el centro usamos el botón para abrir el ataúd blanco, adentro con un cuchillo cortamos un mechón de cabello de Yundar.

KL. Nos movemos al último portal, en una cueva con una cascada examinamos la mesa de piedra en el centro. A la derecha ponemos el cuerpo de Uri, a la izquierda, el cabello de Yundar.

M. De la cueva bajamos al cruce de caminos, y aún más abajo al ojo resplandeciente. En la esquina superior derecha, use 2 celosías para un rompecabezas con cubos de colores.

@ 35. Debe mover los cubos con muescas a donde se muestran en las cuadrículas. Las celosías se quitan a los lados para no interferir. Solo puedes mover cubos a través de la fila superior.

N. Para el rompecabezas entraremos en la tumba.

Secreto. Arriba a la derecha, entre las barras azules estatuilla (12/12).

O. Del lado derecho del altar tomamos frascos de polvos.

P. Teletransportarse al templo de los enanos.

P. En el lado derecho de la escala de alquimia, debes resolver un rompecabezas.

@ 36. La sugerencia de texto indica los colores y su peso deseado. Primero, colocamos los números apropiados en la balanza, y solo entonces podemos llenar el recipiente con este color. Pero para esto tenemos solo 2 pesos. Solución:

- a la izquierda, peso 8 = a la derecha, peso 3, bol 5 (verter azul).

- en el recipiente izquierdo 5 = en el peso derecho 3, recipiente 2 (verter amarillo).

- peso 8 a la izquierda = cuenco 2 a la derecha, cuenco 6 (vertemos verde).

- cuenco 5 a la izquierda, cuenco 2 = cuenco 7 a la derecha (vertemos el gris).

- en el cuenco izquierdo 7 = en el peso derecho 3, cuenco 4 (vaciar el rojo).

En la proporción correcta, obtenemos un polvo cegador.

T. Teletransportarse a la tumba (portal inferior derecho). A la izquierda arrojamos polvo cegador al monumento. La estatua abrirá los brazos, le quitamos la placa roja, la llave del cofre.

ULTRAVIOLETA. Vamos al portal superior derecho, pasamos al pasillo de la izquierda, insertamos una placa roja en la pared izquierda, veremos una pista para las campanas y la cerradura en el cofre.

W. Volvemos a la tumba, insertamos la llave en el cofre.

@ 37. En el cofre, debe ingresar una combinación de caracteres de la pista. Los símbolos están cerrados, deben verificarse uno por uno y recordarse. Después de eso, numere mentalmente los valores en el candado en el sentido de las agujas del reloj, ingrese la combinación completa: 3-1-5-4-7-2-6. Dentro de un elemento triangular, un plato azul.

4.8. Cuerno de los Elementos
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

XY. Volvemos a la Ciudad de las Almas, leemos la pista del cuerno.

Z. Nos movemos al templo de los enanos, usamos todos los elementos triangulares en el rayo rojo en el centro, obtenemos una llave de tres lados.

A. Pasamos a la tumba a la estatua de múltiples brazos. Usa la llave triangular en la puerta con el hexágono.

B. Detrás de las puertas, debe encontrar los 10 elementos que se enumeran a continuación:

1. A la izquierda en el piso del azulejo elevado tomamos el desactivador de ácido.

2. Vierta la poción en la lanza verde en el centro, tome la lanza.

3. En la esquina derecha hay mucha cera, la limpiamos con una lanza, en la parte inferior hay un guante.

4. A la izquierda en el piso con un guante obtenemos una figura de zorro.

5. En la parte superior izquierda de la cadena tomamos los grilletes.

6. A la derecha en el piso, haga clic en el hueco, el mosaico bajará. A la derecha del monumento apareció una columna con una ardilla, le pusimos pesados ​​grilletes. El mosaico volverá a la parte superior, toma la figura de la ardilla.

7. En la pared derecha del candelabro giramos la llave redonda.

8-9. En la pared izquierda de abajo hay un hueco redondo, insertamos una parte del candelabro allí, obtenemos una percha, un cepillo del caché.

10. En la pared izquierda borramos la suciedad con un cepillo, veremos una combinación de cruces. En la pared derecha hay un hueco para una percha, la insertamos. Detrás hay un enrejado y cuatro símbolos. Introducimos una combinación de la pared izquierda: una cruz, un cuadrado, pétalos, una cruz y dos círculos. Tome una figura de un ciervo.

@ 2. Las figuras ensambladas deben colocarse en el centro para que ocupen toda el área del cuadrado. Después de eso, obtenemos el cuerno de los elementos.

G. Llevamos el cuerno a la cueva de la derecha, lo ponemos en un hueco de piedra.

@ 38. En la parte inferior, debajo de la bocina, debe ingresar una combinación de la pista. Numere mentalmente los caracteres de izquierda a derecha, presione los siguientes botones: 3-2-4-1-2-4-1. La bocina está activada.

4.9. Ritual
Lost Lands 7: Redención. Tutorial

H. En la misma cueva, a la derecha, tenemos que tocar los gongs 10 veces. Miramos la pista desde arriba, golpeamos los discos deseados.

3 - K. Segunda y cuarta. Usamos un palo doble.

6 - N. Usa el triple joystick derecho.

7 - O. Necesitas mover el doble stick, para esto hacemos clic en el ícono de la mano, pero no sueltes el botón, sino que muevas el mouse hacia un lado. Tienes que tocar el tercer y quinto gong.

8 - P. Ponemos un doble a la izquierda, un triple a la derecha, usamos el de abajo.

9 - P. Doble y triple desplazamiento a la izquierda hasta el tope, utilice el de abajo.

10 - R. Ponemos el doble en el 3° y 5° gong, desplazamos el triple a la derecha hasta el tope, usamos el stick inferior.

Aparecerá el espíritu del enano. El golem de fuego Tarsas entrará en la cueva, realizará el ritual, pero Folnur no cobrará vida en el cuerpo de Uri.

Volvamos a Buldan y hablemos de nuestro fracaso. Decide dejar ir a los prisioneros así como así. Cuando estemos todos juntos en un lugar seguro, Folnur cobrará vida.


Juego de bonificación

La sección de bonificación tiene acertijos que no estaban en el juego de historia. Pero necesitan pasar para obtener 1 logro. Es necesario pintar todo el campo de azul. Cada clic en un punto cambia su color y todos los puntos vecinos.

Logros (22)

1. Juego principal (8 piezas)
Lost Lands 7: Redención. logros

Has completado la escena de objetos ocultos en menos de 2 minutos.
Si no funcionó de inmediato, será más fácil la segunda vez.
Has completado el minijuego en menos de un minuto.
El primer minijuego es adecuado, donde hay 5 líneas y árboles de Navidad.
Has completado 3 minijuegos seguidos sin usar el botón "Saltar".
Pasamos sin omisiones el 1er capítulo.
amante de la historia (Aficionado a la historia)
Completaste los capítulos principal y adicional sin saltarte diálogos ni escenas.
Mira todos los videos por primera vez.
Has completado los capítulos principal y de bonificación sin usar la pista en las escenas de objetos ocultos.
No hagas clic en la esquina inferior derecha hasta que pasemos por todo.
Mesías de la luz (Mesías de la Luz)
Has completado los capítulos principal y de bonificación sin usar la pista.
No hagas clic en la esquina inferior derecha hasta que pasemos por todo.
Has completado el capítulo principal en dificultad difícil.
Inmediatamente seleccionamos la dificultad máxima, esto solo afectará la velocidad de las indicaciones y la iluminación de los objetos.
Amante del misterio (amante de los rompecabezas)
Has completado los capítulos principal y de bonificación sin saltarte los minijuegos.
Resolvemos todo, la guía de texto tiene todas las respuestas.

2. Lugares específicos (6 piezas)
Lost Lands 7: Redención. logros

Si no lograste completar rápidamente los acertijos durante la historia, luego en el menú principal, en la línea "Bonificación", "Minijuegos", puedes activar cualquiera de los acertijos y recorrerlo para lograr allá.

El minijuego en la estela en la plaza de pelea se completó en menos de 1 minuto.
Solución. Necesitas dibujar 5 líneas a través de todos los árboles de Navidad.
El minijuego en la caja fuerte de la sede se completó en menos de 3 minutos.
Solución. Recopilamos varias líneas de piezas de audio.
El minijuego en la puerta de la tumba de Ul se completó en menos de 25 movimientos.
Solución: arriba, derecha, abajo, izquierda, izquierda, izquierda, abajo.
El minijuego Bridge Pass se completó en el primer intento.
Solución. Tu puedes morir. Basta con no abandonar el puente hasta la victoria.
El minijuego sobre el sarcófago en las ruinas de la ciudadela se completó en menos de 85 turnos.
Solución. En el sarcófago, debes rotar todas las imágenes.
El minijuego ancestral trail gate se completó en menos de 200 movimientos.
Solución. La solución ideal requiere 127 movimientos.

3. Artículos secretos (6 piezas)
Lost Lands 7: Redención. logros

8 piezas El texto está resaltado en dorado.
Recordar todo (Recuerda todo)
Recopilación de fotografías.
7 piezas El texto está resaltado en dorado.
Colección recopilada de marcas de gigantes.
7 piezas El texto está resaltado en dorado.
Cazador de tesoros (Cazador de tesoros)
8 piezas El texto está resaltado en dorado.
Maestro de detalles (Maestro de los detalles)
Has recogido todos los objetos fantasmales.
30 piezas El texto está resaltado en dorado.
Una colección de figuritas.
12 piezas Solo en el capítulo de bonificación.

4. Juego de bonificación (2 piezas)
Lost Lands 7: Redención. logros

amante de los rompecabezas (Abanico de rompecabezas)
Recolectó todos los rompecabezas adicionales en la ventana "Bonus".
En la sección "Bonus", "Rompecabezas". Necesitas recolectar 5 pinturas de piezas.
Has completado todos los niveles del minijuego adicional en la ventana "Bonificación".
En la sección "Bono", "Juego de bonificación". 20 niveles.

Preguntas y respuestas

Lost Lands 7: Redención. ¿Qué hacer con el guante?

1) Se necesita la manopla enana para cambiar el símbolo del sol caliente en la encrucijada de la Ciudad de las Almas. 2) se necesita un guante de caballero durante la búsqueda de objetos para colocar la figura debajo del piso a la izquierda.

Lost Lands 7: Redención. ¿Dónde encontrar bajorrelieves?

En el primer capítulo, frente al templo necesitas encontrar 1 bajorrelieves. 3er león en el último piso. Segundo león desde abajo a la izquierda, abre la caja con un cuchillo. Falta hacer el tercer bajorrelieve del rostro. A la derecha, bajamos la carga colgante con un cabrestante, leemos las instrucciones a continuación y creamos una escultura.

Tierras perdidas. ¿Cuándo es el nuevo juego?

Por lo general, los juegos de esta serie se lanzan todos los años. El último juego se lanzó en diciembre de 2020. Lo más probable es que el próximo aparezca en diciembre de 2021.

Tierras perdidas. ¿Cuándo es el nuevo juego?

En el capítulo de bonificación, habiendo recibido las pinturas, volvemos al templo de los enanos. A la derecha sobre la mesa podemos pesar los botes de pintura entre nosotros o con la ayuda de pesas. Solución:

- a la izquierda, peso 8 = a la derecha, peso 3, bol 5 (verter azul).

- en el recipiente izquierdo 5 = en el peso derecho 3, recipiente 2 (verter amarillo).

- peso 8 a la izquierda = cuenco 2 a la derecha, cuenco 6 (vertemos verde).

- cuenco 5 a la izquierda, cuenco 2 = cuenco 7 a la derecha (vertemos el gris).

- en el cuenco izquierdo 7 = en el peso derecho 3, cuenco 4 (vaciar el rojo).

Tierras perdidas. ¿Cómo pasar el juego?

Para obtener todos los logros en 1 juego, establezca la dificultad en difícil desde el principio, no entre en las sugerencias del juego ni en el texto del tutorial. Utilizamos solo guías externas, como en este sitio.

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