Hogwarts Legacy
Hogwarts Legacy es un juego de rol de mundo abierto. Ahora puedes controlar tus acciones y convertirte en el héroe central de tus propias aventuras en el mundo mágico.
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Clases de hechizos Hogwarts Legacy Tutorial

Spell Studies es la cuarta misión principal en Hogwarts Legacy. Este tutorial lo guiará a través de todas las tareas en la misión principal de la lección Lección de hechizos.

Requisito: Completo Bienvenido a Hogwarts
Recompensa: 260 XP
Nuevo hechizo: Accio (Accio) o un encantamiento que te permite hacer que un objeto vuele hacia el mago. Por ejemplo, puedes llamar a tu escoba e ir a explorar las extensiones fuera de los muros del castillo.

Objetivos:

Cómo completar estudios de hechizos en Hogwarts Legacy

Lugar de inicio: Auditorio de clases de hechizos

En tu primer día en Hogwarts, recibiste un importante compendio del profesor Weasley, Guía del mago, un libro que debería ayudarte a conocer a otros estudiantes de quinto año. A medida que el profesor Fig descubre el secreto que inició el juego, debemos visitar la clase de hechizos.

Ir a la clase de ortografía

Lecciones de hechizo

Esta misión principal activará la brújula encantada, una útil herramienta mágica que te indica la ubicación de tu misión seguida. Entonces, desde el punto de inicio, presione para allanar el camino con los marcadores en su minimapa y seguir el camino a su destino. Para hacer esto, tendrás que subir las escaleras hasta varios pisos.

Profesor Ronen

Cuando llegues a clase, presiona 

Accio

Como en la primera misión principal, bloquea tu varita con el joystick izquierdo y guíala a lo largo del contorno del símbolo para aprender el hechizo. Mantén pulsado el joystick izquierdo y no te olvides de pulsar el botón correspondiente para impulsar el hechizo y sacar la chispa roja.

Una vez fuera, tendrás que jugar un mini juego con esferas y moverlas por el tablero con Accio. Tu objetivo es usar el Accio en las esferas y hacer que se muevan a las áreas marcadas del tablero: mantén presionado  /  entonces 

Lugar perfecto para cancelar Accio

Después de la prueba de práctica, tienes que desafiar a otro quinto año. Natsai durante dos rondas de este minijuego Campo de invocador. La primera ronda se juega exactamente igual que la ronda de práctica, pero la segunda ronda agrega dos bloques que se mueven horizontalmente para actuar como un obstáculo. Por lo tanto, asegúrese de programar su hechizo Accio cuando los dos bloques estén en el medio del tablero. Esto le dará más tiempo para mover la esfera suavemente.

Campo de invocador

También puedes empujar la esfera del oponente y quitarle puntos, pero ten cuidado de no mejorar la posición de la bola del oponente empujando. En cualquier caso, no te preocupes si pierdes o empatas. De vuelta en clase, agota la conversación con Natsui Onai como quieras.

Habla con el profesor Ronen

Acércate al profesor Ronen, que está parado frente a la pizarra y habla con él.

Esto concluye el capítulo sobre Estudios de Hechizos.

Para todas las demás guías, vaya a nuestro Recorrido del legado de Hogwarts.

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