Tutorial Dainsleif Volumen I. Capítulo IV - Preludio de Genshin Impact
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Branch Keeper: Dainsleif o Volumen I. Capítulo IV - Preludio - La misión (mundial) de los Arcontes en Genshin Impact. En esta guía, le diremos cómo desbloquear la misión, cómo completarla, cómo responder correctamente las preguntas de Dinsleif y también sobre las recompensas por completar la misión.
Contenido:
- Cómo iniciar una tarea Encargado de la rama: Dinsleif
- Paso de la tarea Encargado de la rama: Dinsleif
- Las respuestas a las preguntas dainsleif
- Vídeo guía: Guía de Daysleif Volumen I. Capítulo IV - Preludio
- honores
Cómo iniciar la misión Branch Keeper: Dainsleif Genshin Impact
Para hacer esto, deberá hablar con la Secretaria del Gremio de Aventureros, Katerina, a quien se puede encontrar en Mondstadt. Ella te contará sobre un extraño extraño y luego te recomendaremos que hables con dos personas más: el caballero Lawrence, que está parado cerca de las puertas de la ciudad, y el herrero Wagner.
Paso de la tarea Guardián de la rama: Dainsleif.
Katherine, secretaria del Gremio de Aventureros en Mondstadt, quiere decirte algo...
- Espere en el segundo piso de la taberna en una mesa junto a la barandilla
- Busca a un extraño en el primer piso de la taberna.
- Dirígete al Templo del Halcón.
- Entra en el Templo del Halcón
- Seguir explorando
- Habla con Dinsleif
- Sal del Templo del Halcón
- Ir a Wolfendom
- Habla con Dinsleif
- Encuentra pistas relacionadas con la Orden del Abismo en Wolfendom
- Habla con Dinsleif
- Viaja a la guarida del Stormterror
- Continúe más hacia la guarida del Stormterror.
- Derrota a todos los enemigos
- Habla con Dinsleif
- Ponte al día con Dinsleif
- Seguir a Dinsleif
- Explora el diente de león
- Habla con Dinsleif
Espere en el segundo piso de la taberna en una mesa junto a la barandilla
Comenzando una tarea Encargado de la rama: Dinsleif Te encontrarás en una taberna. Debes subir al segundo piso y sentarte en una mesa junto a la barandilla.
Tan pronto como te agaches, aparecerá Dinsleif. Vuelve abajo y habla con Dinsleif. Él le hará un par de preguntas, sobre las cuales podrá aprender más adelante en esta guía.
Dirígete al Templo del Halcón.
Teletranspórtate al Templo del Halcón y habla con Dainsleif.
Dirígete a la mazmorra y completa el desafío Abyss Mage Footprints. Habrá algunos con Pyro Abyss Mages aquí, por lo que le recomendamos que traiga un personaje Hydro con usted. En general, pasar esta mazmorra no será muy difícil.
Ir a Wolfendom
Aquí debe examinar dos pistas en forma de fuego alto:
Una vez que hayas terminado, habla con Dinsleif. La siguiente ubicación es Stormterror Lair, así que dirígete allí. Habla y sigue a Danesleif, luego examina el diente de león.
Esto terminará la tarea.
Cómo responder a las preguntas de Dinsleif
Durante una conversación con Dainsleif en la taberna, se le pedirá al Viajero que responda tres preguntas. La prueba es completamente personal, por lo que no hay respuestas correctas o incorrectas. Puede elegir con seguridad cualquiera de las opciones propuestas. Si el jugador quiere que sus respuestas se acerquen en espíritu a los pensamientos de Dinsleif, puede elegir las respuestas a continuación, pero esto no afectará la trama posterior de la tarea.
“Durante los ataques de Storm Terror, tú, junto con este… Anemo Archon que se hace llamar Venti, salvaron a Mondstadt. ¿Quién crees que jugó un papel clave en esto?
- Venti.
- Yo
- Ciudadanos unidos ante el peligro.
“El Soberano de Piedra, que ha protegido el puerto de Li Yue durante miles de años, a través de su Corazón de Dios ha firmado un “Contrato que completa todos los contratos”, cuyos términos se desconocen. Ahora que su dios se ha ido, ¿quién crees que protegerá a Li Yue?
- Adeptos.
- Qixing.
- Gente de Li Yue
“En este mundo, algunos han recibido el Ojo de Dios, otros no. ¿Cuál de ellos, en tu opinión, es más importante para los dioses?
- Los que tienen el Ojo de Dios.
- Los que no tienen el Ojo de Dios.
- Quizás... Ninguno de ellos.
Videoguía: Tutorial Dinesleif Volumen I. Capítulo IV - Preludio
Recompensas de la misión Guardián de la rama: Dainsleif
- Experiencia de Aventura x800
- Primogemas x60
- Mora x38100
- Héroe XP x4
- Mineral de mejora arcana x7
- Direcciones de libertad x1
- Direcciones de lucha x1
- Instrucciones de poesía x1