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World Of Tanks: una guía para principiantes sobre carristas

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World of Tanks es un juego de disparos en línea en el que controlas un tanque y te enfrentas a otros vehículos blindados, mientras intentas no ser alcanzado por el fuego enemigo. Si bien esta descripción suena sencilla, el juego definitivamente no lo es, al menos no a primera vista. Hay muchas pequeñas cosas a tener en cuenta al jugar Tanques, como el ángulo de ataque, cuándo apresurarse y cuándo retirarse, e incluso cómo construir y personalizar su tanque. No es tan fácil como disparar a los malos. 

Nuestra guía está diseñada para ayudarlo con sus primeros pasos en World of Tanks y obtener su primera victoria de tanque en su historia.

ARMADURA

Todos los tanques tienen armadura. Debes tener esto en cuenta cuando les dispares. El blindaje de todos los tanques se encuentra así: 80/55/55: frontal, lateral, trasero. Si dispara un proyectil con una penetración estándar de 70 mm, dañará los lados y la parte trasera, pero no la parte trasera.

Pero eso no es todo, ¿qué sería de una guía para principiantes de World of Tanks sin una explicación completa? Otra cosa que debes tener en cuenta es tu ángulo de ataque. El ataque ideal ocurre perpendicular a la parte del tanque que intentas dañar. Si el ángulo es demasiado amplio, corre el riesgo de que el proyectil rebote y no haga daño. Así que asegúrate de estar bien posicionado.

STELBA

Como es el caso en la mayoría de los juegos, debes apuntar hacia un objetivo en movimiento. Los proyectiles tardan en llegar a su destino, por lo que cuanto más lejos esté el enemigo de ti, más espacio tendrás que dejar. En el combate cuerpo a cuerpo, puedes usar la puntería automática, que te permite concentrarte en tu propia conducción para evitar que te disparen a la nada. No es tan preciso como disparar con normalidad, pero es útil.

Si descubres que realmente no puedes causar ningún daño a otros tanques, entonces tal vez deberías concentrarte en módulos individuales, que son los diversos componentes que componen el tanque en sí, o al menos mejorar los elementos. 

Control de implementos

Controla el arma con el ratón. Mueva el mouse hacia la izquierda o hacia la derecha para girar la herramienta en dirección horizontal. Mover el mouse hacia adelante o hacia atrás moverá la herramienta hacia arriba o hacia abajo. Para disparar, haga clic en el botón izquierdo del ratón.

Para la mayoría de las máquinas, el arma está montada en una torreta que puede girar alrededor de su propio eje. Esto le permite girar el arma en cualquier dirección, mientras que el casco del tanque permanece estacionario.

Muchos cañones autopropulsados ​​y cazacarros no tienen torres. En tal técnica, el arma puede moverse horizontalmente solo hasta cierto límite, después de lo cual, para un mayor movimiento, será necesario girar el casco. En el modo de puntería arcade, el coche gira automáticamente tras la mira.

Dispositivo de vista

Cada disparo certero te acerca a la victoria, por lo que es muy importante que un carrista domine el arte de apuntar y disparar.

La mira es el elemento principal de la pantalla, necesaria para disparar. Aprende la estructura y función del visor para entender cómo apuntar correctamente.

Imagen interactiva. Para obtener información detallada, pase el cursor sobre los puntos .

Vista

Siempre ubicado en el centro de la pantalla y alineado con la dirección de la cámara. El círculo de la mira solo indica la dirección de puntería, no la posición del arma.

El marcador de puntería se encuentra en el centro de la mira.

 

círculo de información

Muestra hacia dónde apunta actualmente el arma. El círculo de puntería sigue al visor con cierto retraso porque el arma no se mueve instantáneamente.

En el centro del círculo de información está el marcador de posición del arma. Para disparar en la dirección deseada, el marcador debe estar completamente alineado con el centro de la mira.

Modos de puntería

alcance de la arcada

Por defecto, estás en el modo de puntería arcade. La cámara está ubicada detrás del automóvil y puedes ver tu tanque, seguir libremente a los jugadores y observar el área.

Este modo de puntería estándar es adecuado para combates a corta y media distancia.

Al mantener presionado el botón derecho del mouse, puede mirar alrededor sin cambiar la posición del arma.

Alcance del francotirador

El visor de francotirador está disponible para todo tipo de vehículos, excepto para armas autopropulsadas, y te permite jugar en primera persona. Es indispensable para disparar a objetivos o módulos distantes.

  

 

En el modo de francotirador, aparece un indicador de zoom a la derecha de la mira, que muestra cuánto se ha ampliado la imagen. De forma predeterminada, el factor de zoom máximo en el juego es ×8. En la configuración del juego, puede establecer el factor de zoom máximo en ×25.

No debes jugar el modo francotirador todo el tiempo: es necesario para enfocarse en un objetivo y no te permite monitorear los alrededores.

Mira de artillería

La mira de artillería le permite al jugador en el SPG ver el mapa de batalla en el modo de "vista superior" y disparar a largas distancias.

  

 

La línea que va al centro del círculo de información es la trayectoria aproximada del disparo. La línea de trayectoria tiene en cuenta el terreno y se puede pintar en uno de tres colores:

  • verde: el proyectil alcanzará el área de puntería sin obstáculos;
  • rojo: un obstáculo en el camino del proyectil, por ejemplo, una roca o un edificio;
  • gris: el objetivo está fuera del alcance del arma.

Hay una vista de artillería alternativa: vista desde la trayectoria. Este modo es similar a un visor de francotirador y le permite evaluar mejor la trayectoria del proyectil para apuntar con mayor precisión.

 - cambiar a la vista desde la trayectoria.

Selección de blancos y tiro

En el juego, por defecto, los oponentes están marcados en rojo y los aliados en verde. Cuando el automóvil de otro jugador entra en la vista, se resalta con un contorno del color correspondiente.

 

El juego cuenta con un sistema automático de castigos por causar daño a los aliados, así como por destruir vehículos aliados.

Disparando

Ahora que sabes cómo controlar un arma y sabes todo sobre el dispositivo de mira, ¡siéntete libre de ir a la batalla!

Para disparar a un vehículo enemigo:

  1. Apunta al coche.
  2. Espera a que el arma gire hacia donde estás apuntando. El marcador de posición del arma debe alinearse con el centro del visor.
  3. Espere hasta que el arma converja y el círculo de dispersión sea mínimo.
  4. Pulsa el botón izquierdo del ratón para disparar.

Después de disparar, espera hasta que el arma se recargue y vuelva a apuntar, y estarás listo para disparar de nuevo.

MÓDULOS

El último punto de esta guía de World of Tanks trata sobre los módulos, que vienen en cinco tipos: cañón, torreta, suspensión, motor y radio. Todos ellos se pueden actualizar y, como resultado, todos mejorarán su rendimiento. El cañón mejorará la potencia de fuego general de tu tanque. La torreta albergaba el arma principal, así como, por regla general, a varios miembros de la tripulación. Tiene armadura y hace que tu auto sea más fuerte. La suspensión afecta el límite de carga y la velocidad. El motor dicta la velocidad máxima y la aceleración. Finalmente, la radio te permite intercambiar información con otros miembros del equipo. Esto es muy importante para la colaboración y mucho más importante de lo que podría pensar inicialmente.

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