WarTales es una combinación de estrategia y juego de rol de los creadores de Northgard.
Los creadores de Northgard, Shiro Games Studio, presentaron sus nuevos productos durante el PC Gaming Show. WarTales es como Battle Brothers. El juego nos trasladará a la Edad Media y te permitirá liderar una compañía de mercenarios.
Si ayer después del Xbox & Bethesda Games Showcase fuiste a ver el partido Holanda-Ucrania, es posible que te hayas perdido el PC Gaming Show y el anuncio de WarTales, un nuevo proyecto del talentoso estudio Shiro Games. Los creadores de juegos como Northgard, Evoland y Darksburg han decidido trasladar su nueva estrategia a la Edad Media y ponernos al mando de una compañía de mercenarios cuya tarea será la de sobrevivir entre los reinos arrasados por la peste. Echa un vistazo al tráiler destacado.
A primera vista, WarTales se parece a Battle Brothers. Tanto los temas como la escenografía, y la combinación de elementos estratégicos y de rol recuerdan a la creación de Overhype Studios. Sin embargo, en el título mostrado por Shiro Games, la investigación debería desempeñar un papel un poco más importante: al igual que el mencionado Northgard, tendremos que duplicar y triplicar para proporcionar comida y oro al equipo. En lugar de defendernos de los fríos inviernos, tendremos que luchar contra la peste. También habrá oponentes más materiales como manadas de lobos o bandas de ladrones a los que tendremos que enfrentarnos en batallas por turnos.
El director del juego, Nicholas Kannas, dio más detalles sobre la pelea en WarTales:
Queríamos batallas interesantes entre diferentes tropas que tuvieran lugar en una variedad de entornos en mapas grandes. Decidimos que los jugadores deberían tener más libertad que los clásicos duelos de rol de Baldur's Gate 3 o la serie Divinity. Así que comenzamos a trabajar en la combinación de juegos clásicos de estrategia táctica con juegos de rol, enfatizando las decisiones de los jugadores.
Un ejemplo de mezcla de estilos creado por Shiro Games se puede ver en la mecánica de colisión. Esto te permitirá usar habilidades especiales de mercenario, previamente generadas aleatoriamente en el campamento, para cambiar de oponente o salir de la batalla. Los reclutas también tendrán predisposiciones individuales y esgrimirán diferentes tipos de armas que usaremos para derrotar a oponentes especialmente fuertes, incluidos algunos jefes que tendrán múltiples turnos por ronda.
Si por alguna razón tienes miedo de obtener un juego con elementos de fantasía, los desarrolladores definitivamente disiparán tus dudas. WarTales está destinado a ser "verdaderamente medieval": oscuro y violento. No se aferrará a hechos históricos, sino que solo será un papel tapiz de organizaciones y eventos medievales, como la Iglesia o la Gran Plaga, y los mostrará desde un ángulo diferente. No habrá una trama principal para él. Solo obtendremos un mundo abierto cuyas regiones podemos explorar (con sus propias historias) en cualquier orden.
Esto no quiere decir que WarTales vaya a ser fácil. Por el contrario, los desarrolladores admitieron que tuvieron que eliminar algunas de las mecánicas de supervivencia del proyecto porque el juego se estaba volviendo demasiado difícil y seguían muriendo mientras lo probaban. Sin embargo, los amantes de los desafíos pueden esperar un modo llamado "Iron Man" que ofrece solo dos puntos de control y la imposibilidad de guardar el progreso en cualquier momento.
WarTales debutará en Early Access en Steam a finales de este año. Los desarrolladores predicen que este estado de cosas durará de un año a un año y medio. Al principio vamos a obtener contenido para unas 10 horas de diversión (o muerte), pero Shiro Games apunta a mucho más. El juego pronto estará disponible para pruebas, ya que su demo estará disponible durante el festival Steam Next, que tendrá lugar del 16 al 22 de junio.