Guerra Trueno
War Thunder es un juego de acción militar multijugador shareware con una visión en tercera persona sobre la Segunda Guerra Mundial. Tienes que ir a varios campos de batalla, donde puedes usar equipos de aviones, tierra y mar en las batallas. Inicialmente, solo los aviones estaban presentes en el juego, pero hace un par de años, se agregó el transporte terrestre, lo que hizo que el juego fuera aún más interesante. Titanes de hierro rugientes que se aplastan entre sí contra el fondo de paisajes coloridos: se ve muy hermoso. Se toman especímenes de la vida real de diferentes países como base de todo el equipo, por lo que también tiene la oportunidad de tocar la historia.
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War Thunder recibe una seria actualización de Right on Target

La actualización Direct Hit trae Guerra Trueno muchas máquinas nuevas y mejoras, incluidos aviones legendarios como el MiG-27M y el sueco JA-37C Jaktviggen.

Desde equipos de tierra: ruso 2S25 Sprut-SD y chino ZTZ99-III. Además, cada una de las naciones también recibió una mejora importante en el arsenal de su flota.

Dos nuevos mapas de combate terrestre, Cosmodrome y Breslau. Una nueva misión histórica para la Operación Honolulu alternativa y actualizaciones adicionales para una gran cantidad de misiones aéreas restantes.

Además, muchos vehículos recibieron mejoras en sus modelos, características y armamento. Las batallas navales han recibido mecánicas de control de fuego. Pequeños cambios en la interfaz, gráficos y sonido. Puede encontrar la lista completa de novedades y cambios a continuación:

Cambios en ubicaciones y misiones.

Misiones de aviación

  • Una revisión completa de la misión "Operación Dover", incluida la actualización de la lógica y la transferencia de la misión al sistema de clasificación de aeródromos.
  • Una reelaboración completa de la misión "Operación Krymsk" de una historia alternativa, incluida la actualización de la lógica y la transferencia de la misión al sistema de clasificación de aeródromos.
  • Transferir las misiones de historia alternativa "Afganistán", "Berlín", "Guam", "España" al sistema de clasificación de aeródromos y actualizar la lógica de la misión a la actual.
  • Cambios en la misión "Operación Ruhr". Actualización lógica. Agregar preajustes para vehículos terrestres: ahora las columnas en diferentes rangos tendrán diferentes vehículos terrestres. Cambios en el diseño de la misión para un mejor equilibrio.

"Enfrentamiento"

  • La durabilidad de la base de bombas se ha reducido para todas las misiones de modo.

Sicilia

  • Cambios en la ubicación para ubicar de manera más orgánica los aeródromos.
  • Se ha modificado el trazado de las carreteras para evitar los cruces de carreteras de las pistas del aeródromo.
  • Nuevas posiciones posibles para aeródromos.
  • El número de bases de bombardeo activas simultáneamente se ha aumentado a 5.
  • Se ha duplicado el número de posibles posiciones de base para el bombardeo.

Zhengzhou 46

  • Cambios en la ubicación para ubicar de manera más orgánica los aeródromos.
  • Se ha modificado el trazado de las carreteras para evitar los cruces de carreteras de las pistas del aeródromo.
  • Traducción de la misión a una nueva lógica.
  • Nuevas posiciones posibles para aeródromos.
  • El número de bases de bombardeo activas simultáneamente se ha aumentado a 5.
  • Se ha duplicado el número de posibles posiciones de base para el bombardeo.
  • El tamaño del mapa de la misión aumentó de 7x7 a 8x8 sectores.

Zhengzhou

  • Cambios en la ubicación para ubicar de manera más orgánica los aeródromos.
  • Se ha modificado el trazado de las carreteras para evitar los cruces de carreteras de las pistas del aeródromo.
  • Traducción de la misión a una nueva lógica.
  • Nuevas posiciones posibles para aeródromos.
  • El número de bases de bombardeo activas simultáneamente se ha aumentado a 5.
  • Se ha duplicado el número de posibles posiciones de base para el bombardeo.
  • El tamaño del mapa de la misión aumentó de 7x7 a 8x8 sectores.

Afganistán y Vietnam

  • Cambios en la ubicación para ubicar de manera más orgánica los aeródromos.
  • Se ha modificado el trazado de las carreteras para evitar los cruces de carreteras de las pistas del aeródromo.
  • Traducción de la misión a una nueva lógica.
  • Aumentar el tamaño del mapa de la misión a 128×128 km.
  • El número de bases de bombardeo activas simultáneamente se ha aumentado a 5.
  • Se ha duplicado el número de posibles posiciones de base para el bombardeo.
  • El tamaño del mapa de la misión aumentó de 7x7 a 8x8 sectores.

Sector Montmedy

  • Cambios en la ubicación para ubicar de manera más orgánica los aeródromos.
  • Se ha modificado el trazado de las carreteras para evitar los cruces de carreteras de las pistas del aeródromo.
  • Traducción de la misión a una nueva lógica.
  • El número de bases de bombardeo activas simultáneamente se ha aumentado a 5.
  • Se ha duplicado el número de posibles posiciones de base para el bombardeo.
  • El tamaño del mapa de la misión aumentó de 7x7 a 8x8 sectores.

Correcciones de características, modelos de daños y armamento de vehículos terrestres

  • T-62M-1: el tamaño de la munición se ha aumentado de 40 a 42 cartuchos. Fuente: Tanque T-62M. Complemento a la descripción técnica y manual de instrucciones del tanque T-62, 1987.
  • BMP-3: el esquema de las armas principales y secundarias se cambió y se llevó al que se usa en el BMD-4. El cañón automático de 30 mm ahora se considerará el principal, y el cañón de 100 mm se considerará el secundario.
  • M60 AMBT: se han refinado los parámetros y la carga de munición del cañón LW25 de 25 mm. Velocidad inicial del proyectil reducida de 800 a 400 m/s. Se agregó proyectil HE-DP a la carga de municiones. Fuente: 43.º Simposio anual de sistemas de armamento: sistemas de armas y misiles, 21 a 24 de abril de 2008, Desarrollo de la familia de municiones LW25.
  • M48 Super: la cámara termográfica del comandante se ha eliminado debido a su ausencia en el prototipo real.
  • M42 Contraereo - Se ha refinado el esquema de alimentación de cañones automáticos desde cargadores de 12 cartuchos a correas de 160 cartuchos. La carga total de municiones es de 640 rondas. Fuente: Il Carrista d'Italia, No. 274.
  • SK-105A2, JaPz. K A2: se ha agregado la capacidad de girar en neutral. 
  • Begleitpanzer 57: el peso aumentó de 28500 a 30000 kg, la potencia del motor aumentó de 600 a 720 hp. (reporte).
  • Olifant Mk.2, TTD - Se ha añadido la modificación TDA. 
  • Ratel 20: se ha perfeccionado el esquema de suministro de municiones para el cañón de 20 mm. Ahora es de doble alimentación con una opción de dos alimentaciones listas para disparar.
  • Rooikat ZA-35: el peso aumentó de 26500 a 32000 kg, la velocidad de guía horizontal disminuyó de 90 a 45 g/seg. Fuente: Kentron Gun Systems, folleto ZA-35 / Fuerzas Armadas, noviembre de 19991
  • MARS 15 - Se ha solucionado un error con la falta de corrección de la vista basada en los datos del telémetro láser.
  • ARL-44: el ángulo de depresión del cañón se ha reducido de -10° a -5° (reporte).
  • ARL-44 (ACL-1) — Se han especificado los parámetros del proyectil perforante O Mle.44. La masa del proyectil se redujo de 6,5 a 6,4 kg, la velocidad del proyectil se incrementó de 700 a 715 m/s con un cambio en los valores de penetración (reporte).
  • Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank #6, Tiger Animal: se ha modificado el blindaje de los dispositivos de observación del conductor. Los detalles se han transferido a la armadura a granel, la óptica se ha convertido en un objeto separado y la altura de la rendija de visualización también se ha reducido.
  • Jagdtiger: la armadura del mantelete del arma se ha reelaborado, la parte se ha cambiado a una armadura voluminosa.
  • Tiger II (P): la armadura del mantelete del arma se ha reelaborado, la parte se ha cambiado a armadura a granel.
  • Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10.5 cm KwK): la armadura de la montura de la ametralladora de bolas se ha modificado, la pieza se ha cambiado a armadura a granel.
  • Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (Reino Unido), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1: se ha rediseñado la armadura del mantelete del arma. la parte se ha cambiado a armadura a granel.
  • Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10: la armadura de la torreta se ha cambiado a armadura masiva.
  • Vickers Mk.7: el relleno de armadura de casco combinado se ha cambiado a armadura a granel.
  • XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler): el relleno de la armadura de torreta combinada se ha cambiado a armadura a granel.
  • Leopard 2PL: el relleno del blindaje combinado del casco y la torreta se ha cambiado a un blindaje a granel.
  • T-55AM-1, T-62M-1: el relleno del blindaje de torreta combinado se ha cambiado a blindaje masivo.
  • Ariete: el conjunto de armadura montada del kit de guerra se ha cambiado a armadura a granel.
  • Leclerc S1, Leclerc S2: las pantallas laterales con armadura combinada se han cambiado a armadura a granel.
  • Lvkv 9040C, Strf 9040C: las pantallas combinadas se cambiaron a armaduras masivas.
  • Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3: la armadura combinada de la parte delantera del casco se ha cambiado a una armadura a granel.
  • Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) — la armadura combinada de la parte delantera del casco se ha cambiado a armadura a granel.
  • Ikv 91, Ikv 91-105: se ha agregado la mira de un comandante.
  • ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1: se ha agregado el seguimiento óptico de objetivos aéreos.
  • T25 - Se ha quitado el estabilizador vertical. El motivo de la eliminación es que el primer prototipo piloto del tanque estaba equipado con este estabilizador. El automóvil presente en el juego es el segundo prototipo piloto, en el que no se instaló el estabilizador (reporte).
  • Nb.Fz: la velocidad de guía horizontal de la torreta se ha incrementado de 8 a 15 grados/seg (reporte).
  • STB-1: la velocidad de disparo del cañón de 10,5 cm se ha aumentado de 7 a 9 disparos por minuto, es decir, a la velocidad de disparo de otras armas similares (L7A3). M393A2 (HESH) ha sido reemplazado por Tipo 75 (HESH) y ahora estará disponible de forma predeterminada. M456 (HEAT-FS) ya no está disponible para su uso en este tanque.
  • Cometa, cometa Iron Duke: velocidad de disparo reducida de 10,2 a 8,1 disparos por minuto (reporte).
  • Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS: la velocidad de puntería vertical del arma se ha incrementado de 20 a 40 grados/seg. Fuente: 12 cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003, (reporte).
  • T-72B, T-72B (1989), T-72B3: el ángulo de depresión del cañón se ha reducido de -6,22° a -5,67°. Fuente: Tanque T-72B, Descripción técnica e instrucciones de funcionamiento, 1995. 
  • Dicker Max: la velocidad de disparo del arma se ha incrementado de 4,6 a 6 disparos por minuto (cambio de equilibrio).
  • Sturer Emil: la velocidad de disparo del arma se ha incrementado de 3,3 a 4 disparos por minuto (cambio de equilibrio).
  • AMX-13 FL-11: la velocidad de disparo del arma se ha incrementado de 8 a 10 disparos por minuto (reporte).
  • Tipo 89: el ATGM ASM Tipo 79 investigable se ha agregado a la carga de municiones. Se ha eliminado un proyectil de calibre perforante de la carga de municiones. El proyectil predeterminado ahora es DM23. Se ha cambiado el esquema de alimentación del arma, ahora el arma se alimenta de acuerdo con un esquema similar al Begleitpanzer 57 o Strf 9040.
  • Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101: la ampliación de la mira del artillero se ha ajustado con una variable de 4.9 - 6.0xa una constante de 6x. Fuente: Folleto #15, Centurion, 1964, Royal Armored Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion.
  • T95, T28: la ampliación del alcance se ha reducido de 8x al alcance predeterminado (reporte).
  • Toldi IIA - Se han aclarado los valores de la masa (y, en consecuencia, la penetración) de los siguientes proyectiles (reporte): 36M: 0,9 kg → 0,965 kg; 43M: 0,9 kg → 1,05 kg.
  • TOW-2B: el tipo de daño se ha cambiado de un chorro acumulativo a un núcleo de impacto. Penetración de blindaje reducida de 430 mm a 100 mm. Impacto de armadura significativamente mayor.
  • Char 25t - Se ha especificado el modelo del arma y la munición utilizada. La munición usada anteriormente ha sido reemplazada por proyectiles estadounidenses de 90 mm (reporte): T33 - básico; M71A1 - alto explosivo; M82: investigable en el tercer nivel de modificaciones.
  • Se agregó desestabilización del OBPS después del impacto de la detección remota incorporada a bordo ("Contacto-5", "Reliquia"). La desestabilización proporciona un aumento significativo en la resistencia de la armadura lateral al impacto de OBPS en ángulos de rumbo de ± 20 ... 25 °.
  • La mecánica de la operación TDA ha sido refinada. Ahora, cuando el motor está destruido, es imposible poner una cortina de humo con la ayuda de la modificación TDA.
  • Se han corregido los parámetros de blindaje de los cañones de las armas de los vehículos terrestres, en los que los valores diferían de los anunciados en la actualización"golpe de lanza".
  • M24 (todas las líneas), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (todas las líneas), M4A3 (105) (todas las líneas), M4 Tipo IC, Sherman Vc (todas las líneas), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk. III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk.I, M4A2, M4 748 (a), Grant I, T18E2, Panther Dauphine, Flakpanzer 341, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (todos los rangos), Jagdtiger, Panzer IV/70, Panzer IV/70 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (10.5 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E100, TV - Se han refinado los parámetros para los morteros monotiro de humo. Se ha especificado el calibre para vehículos estadounidenses y británicos: 50 mm (2 pulgadas), para vehículos alemanes: 91 mm. Se agregó un tiempo de recarga de XNUMX segundos para morteros.

Los siguientes tanques y cañones autopropulsados ​​recibieron nuevas pistas físicamente precisas.

  • EE. UU.: M1A1HC, LVT(A)(1).
  • Francia: AMX-13 (SS.11), AMX-13 DCA 40, AMX-13 (FL11), AMX-13-90, AMX-13 (HOT), AMX-13-M24.
  • China: ZTZ99-II, ZTZ99-III.
  • URSS: BT-5, RBT-5, BT-7, BT-7A (F-32), BT-7M, T-64A (1971), T-64B, T-72B3, T-90A, 2C25.
  • Suecia: Pbv 301.

Para los siguientes modelos de vehículos terrestres, se ha agregado una animación para el lanzamiento de cartuchos:

  • M56, Panzerjager I, Marder III/III ausf H, 8,8 cm Flak 37 sfl, Dicker Max, Sturer Emil, Nashorn, Waffentrager, Marder A1-/A3, SdKfz 6/2, Su-76M, Yag-10, GAZ -AA DShK, GAZ-AA 72-K, ZIS-12 94-KM, ZIS-43, Ho-Ni, Na-To, AS-42, 90/52 M41M, Breda 501, R3 T20 FA-HS, CCKW 353 AA, Lorraine 37L, Pvkv II, Strv M42 DT, Lvtdgb m/40, L-62 ANTI II, VEAK 40, Falcon.

Correcciones a las características, modelos de daños y armas de aviación.

armas

  • MiG-23M: se ha agregado al armamento de suspensión un conjunto que consta de 2x R13M1 y 4x R-60, 2x R-23R y 2x R-13M1, 2x R-23T y 2x R-13M1.
  • A.109EOA-2, AB 205 A-1 - Transferido de la clase Helicóptero de Ataque a la clase Helicóptero Multipropósito.
  • Me-410 A-1, Me-410 B-1 — Se solucionó un error por el cual, al comprar un avión, era posible instalar inmediatamente bombas de 250 y 500 kg sin investigar modificaciones.
  • B-24D-25-CO: se ha agregado un conjunto que consta de 4 bombas AN-M2000A66 de 2 libras al armamento externo.
  • DB-3B: se ha agregado el torpedo 45-36AN al armamento externo.
  • Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A: se solucionó un error por el cual la parte arrancada del ala permanecía en el aire en algunos casos.
  • A-26B-10: el cañón M37 de 4 mm ha sido reemplazado por el cañón M37 de 9 mm.
  • Scimitar F.Mk.1: se solucionó un error debido al cual se indicaba un nombre incorrecto en el menú de modificación para cohetes de 25 libras. AP Mark II.
  • SB2C: la capacidad de munición de la torreta defensiva se ha ajustado de 2000 a 1000 disparos por barril.
  • AH-64D: los misiles AIM-92 se eliminaron de los ajustes preestablecidos de armamento estándar y se incluyeron en los ajustes preestablecidos de armamento suspendido.
  • AH-1Z: los misiles AIM-9L se eliminaron de los ajustes preestablecidos de armamento estándar y se incluyeron en los ajustes preestablecidos de armamento suspendido.
  • AH-64DJP: los misiles AIM-92 se eliminaron de los ajustes preestablecidos de armamento estándar y se incluyeron en los ajustes preestablecidos de armamento suspendido.
  • AH-Mk1 Apache: los misiles Starstreak se han eliminado de los ajustes preestablecidos de armamento estándar y se han incluido en los ajustes preestablecidos de armamento externo.
  • Cañón M37 de 4 mm: se ha agregado un cinturón para objetivos aéreos.
  • FAB-500 M-62: el tipo de explosivo se cambió de TNT a TGAF-5, la masa del explosivo se cambió de 325 kg a 213 kg.
  • FAB-250 M-62 - Se ha cambiado la masa de explosivos de 149 kg a 100 kg.
  • AN-M2000A66 de 2 lb: el tipo BB se cambió de amatol a tritonal.
  • AN-M500A de 64 lb: la cantidad de explosivos se ha cambiado de 119.7 kg a 121 kg.
  • Mk.M1 540 lb - cantidad de explosivos corregida de 87.1 kg a 105.23 kg (Air Publication 1661B, Volume 1 - Bombs / OP 1665, British Explosive Ordnance, pág. 29).
  • Contenedor MK 4 MOD 0: el peso del contenedor colgante se ha ajustado de 109 a 630 kg.
  • MiG-21SMT, MiG-21MF: se ha agregado el bloque SPS-141 con el kit LTC.
  • Jaguar A - Se han añadido bloques LTC.
  • Phantom FGR.2 / FG.1: se han agregado misiles aire-aire Skyflash.
  • AV-8A: se han agregado preajustes con bloque LTC.
  • F8U-2: se han agregado bloques LTC.
  • F-4EJ - Los misiles AIM-9J han sido reemplazados por AIM-9P.
  • Ar 234 B-2: se ha agregado el requisito de investigación de modificación para bombas de 500 kg.
  • Ar 234 S-3: se agregó un requisito de investigación para modificaciones de bombas de 500 kg. La modificación de la investigación de cinturones de armamento frontal se ha movido al rango II de modificaciones.
  • A32A: se han agregado contenedores de expulsión de DO colgantes.
  • F-4E: el misil AIM-7E-2 se ha agregado a la gama de armas externas.
  • MiG-23M: los misiles R-60 han sido reemplazados por R-60M junto con el reemplazo de la modificación para investigación (si la modificación se desbloqueó, el reemplazo se realizará automáticamente).

Otro

  • Z 1007 bis (todo el rango), Su-6 (todo el rango), PB4Y-2, B-24D, A-26 (todo el rango), H8K (todo el rango), PV-2D, A-4 (todo el rango), SO 4050 Vautour (todas las modificaciones), AD-4 (todas las modificaciones), Saab 105G, Tu-2 (todas las modificaciones), Tu-4, B-29: la visualización de iconos en el menú de modificaciones se ha corregido de acuerdo con el fuera de borda armamento.
  • FAB-500sv - Se ha solucionado un error por el cual el nombre completo de la bomba no se indicaba en algunos ajustes preestablecidos.
  • GSh-23L: se ha cambiado la composición de la munición en los cinturones del cañón doble GSh-23L.
  • MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, aviones Su-17M2, helicópteros Mi-24P (Alemania), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M: los misiles S-24 fueron reemplazados por S-24B.
  • ASC en helicópteros, televisión y buscadores de imágenes térmicas no perderán los esqueletos de vehículos destruidos.
  • R-60, R-60M: se ha aclarado el intervalo entre el lanzamiento y la inclusión del cabezal de referencia en el bucle de control 0.5 s -> 0.35 s

Cambios en el modelo de vuelo

  • Ki-100/100-II, Ki-96/102/108: se solucionó un error que causaba que las RPM máximas del motor fueran demasiado altas.
  • Ki-61/100 (todas las modificaciones): la aerodinámica del fuselaje se ha rediseñado por completo. Disminución de la velocidad de pérdida, despegue y aterrizaje. Manejo mejorado a velocidades bajas y medias. La velocidad de inmersión máxima permitida se ha reducido a 735 km/h. La velocidad máxima permitida de extensión del tren de aterrizaje se redujo a 250 km/h, la velocidad de extensión de flaps a la posición de "aterrizaje" se redujo a 230 km/h (se realizaron cambios según los informes de las pruebas). Las velocidades horizontales óptimas para el ascenso se han corregido, el tiempo de ascenso y las características de velocidad no han cambiado. Las características más precisas de un modelo en particular se pueden encontrar en el pasaporte del avión.
  • I-185 (todas las modificaciones): se ha aclarado el efecto de reequilibrar la aeronave con el máximo empuje del motor (con el control total, puede ver un ligero tirón hacia abajo). Se ha perfeccionado el funcionamiento del grupo propulsor a bajas y medias velocidades.
  • Tu-2 (todo el rango) - configurado de acuerdo con los pasaportes. Se ha instalado el sistema de distribución de combustible para los tanques. Se han especificado los momentos de inercia en función de la cantidad de combustible, armas, municiones, etc. Se ha mejorado y refinado la termodinámica de los motores. Se ha refinado la aerodinámica de la aeronave a altas velocidades de vuelo. El despegue y el kilometraje se establecen de acuerdo con el RLE y los informes de prueba.
  • D.520: el modelo de vuelo se ha actualizado completamente de acuerdo con las capacidades actuales del modelo físico. Los polares del ala, fuselaje, empenaje y palas de la hélice han sido recalculados y refinados. Momentos de inercia corregidos.
  • AH-1, UH-1 (todas las modificaciones): se corrigió el sobreimpulso y el balanceo inverso al nivelar a una posición horizontal con el control del mouse (con el control de balanceo manual desactivado).
  • Jaguar GR.1, Jaguar A, MiG-23M: se mejoró el control del mouse, se corrigió el comportamiento de la aeronave cuando los elevadores y los spoilers se desprenden, una simulación más detallada de los elevadores con desviación diferencial y coeficientes de transmisión variables de se ha realizado el RSS a los planos de control.

Correcciones a las características, modelos de daño y armamento de la flota.

armas

  • Todos los grandes barcos de artillería han recibido un MMS (sistema de control de armas): en modelos de barcos, telémetros estereoscópicos, puestos de mando y telémetro, directores de artillería, que toman las medidas necesarias, se han separado en módulos independientes. Añadidos módulos para puestos centrales de artillería en los que se realizan cálculos. Prismáticos reelaborados.
  • IJN Settsu: se ha solucionado el nombre incorrecto de las ametralladoras de 6,5 mm en la tarjeta de barco.
  • Fairmile C (312) - Se ha corregido la cantidad de munición utilizada para el cañón de popa de 40 mm "2 pdr Rolls Royce".
  • USS Wyoming: la velocidad máxima de viaje se ha aumentado a 21 nudos.
  • Comuna de París: se ha agregado un proyectil HE de largo alcance para actualizar en el cuarto nivel de modificaciones.
  • Proyectil PB de 305 mm modelo 1911 (Emperatriz María, Poltava) — la dinámica de la caída de velocidad se ha ajustado al proyectil AP del mismo arma, que cambió la penetración del blindaje en distancias medias y largas.
  • Poltava - Se han aumentado los sectores de fuego de los cañones de la segunda y cuarta batería principal.
  • RN Aviere - Se ha cambiado el tipo de torpedos utilizados.
  • IJN Ikoma: el tubo de torpedo de popa de 533 mm ha sido reemplazado por 457 mm.
  • IJN Ikoma, IJN Settsu: se ha corregido la visualización de la cantidad de municiones para las armas auxiliares en la batalla.
  • S-38b, S-38: se ha corregido la visualización del número de cinturones de ametralladora para cañones de 20 mm en batalla.

Modificaciones y habilidades de la tripulación.

  • Todos los barcos, dependiendo de su clase, han corregido sus parámetros de puntos de generación de cortinas de humo, su tamaño y tiempo de uso. Anteriormente, la cortina de humo podía aparecer más cerca del centro del barco o más atrás.
  • USS Wyoming: se ha agregado el proyectil predeterminado de 305 mm HE Clase B. El proyectil AP se ha movido al primer rango de investigación de modificación.

Características de rendimiento, física y modelo de daño de la flota

  • Impacto fijo de la onda de choque en instalaciones de artillería de tipo abierto o con escudos abiertos. Una explosión que se produzca en las inmediaciones de una instalación de este tipo puede desactivar su cálculo de ondas de choque.
  • Visualización fija de compartimentos dentro del casco de grandes barcos.
  • HMS Peacock: se ha agregado un radar de búsqueda.
  • USS Northampton: ahora se eliminan los barcos que interfieren con el disparo de la tercera torreta de la batería principal en la batalla.
  • HMS Liverpool: se ha corregido el material de blindaje del cargador de la batería principal.
  • Syonan: se ha reducido el tamaño del puente del comandante.
  • HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast: se ha corregido el número, la forma y la ubicación de los depósitos de combustible, las salas de calderas y las salas de máquinas.
  • USS Northampton: se ha corregido la ubicación de la bodega auxiliar.
  • USS Trenton, USS Raleigh: se ha corregido la forma del blindaje de las torretas de la batería principal y los escudos Oerlikon de 20 mm.
  • Núremberg, Colonia, Leipzig: se ha corregido la forma de las placas de blindaje frontal de las torretas de la batería principal.
  • Thunderbolt (PT-556): se eliminó la visualización de la armadura de los escudos faltantes del cañón de morro "Oerlikon Mk.II" de 20 mm.
  • USS Northampton - Se ha corregido la forma y ubicación de los depósitos de combustible.
  • HMS Southampton: se ha corregido la forma del blindaje de la timonera.
  • RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro: la velocidad máxima de los torpedos se ha reducido cuando la modificación del modo de viaje de torpedos está habilitada.
  • RN Etna: se ha agregado el radar de detección.

Maquetas de barcos, parte visual

  • Z32: se ha agregado un modelo del elevador principal de la torreta principal.
  • USS Candid: se ha solucionado la falta del cañón principal del arma en la radiografía.
  • Z20 Karl Galster: se han corregido los modelos de placas de armadura de montaje de 20 mm.
  • RN Zara, RN Pola - Se ha solucionado un estado de avería del barco que provocaba la desaparición de la cubierta del hangar en su proa.
  • RN Pola - Se han añadido bitas de amarre que faltaban.
  • HMS Jervis: se ha corregido la animación de la bandera.
  • IJN Satsuki: se ha devuelto el camuflaje único original.
  • Leipzig: se corrigió un error con el modelo visual de un barco dañado que causaba que la bandera colgara en el aire.
  • Se han ampliado las áreas de posible colocación de decoradores.

Interfaz

  • Se agregó la capacidad de ocultar los búnkeres de carbón cuando se ve en el modo de rayos X en el hangar.
  • Las bolas antitorpedo y los búnkeres de carbón de un barco enemigo ahora desaparecen en la cámara de impacto después de ser destruidos.

Economía y desarrollo

  • Ju-88 A-1, Ju-88 A-4 - Movido al rango II.
  • He 111 H-6, He 111 H-16 - unidos en el grupo de estudio.
  • HMS Montgomery: ya no estará disponible para su compra después del 21 de septiembre.

Apariencia y logros

  • Tanques de posguerra de Japón:
    • Cambió el camuflaje predeterminado.
    • Camuflajes fijos de dos colores, así como multicolores (corrección de forma y color).
    • Se han reducido los requisitos para obtener un camuflaje de posguerra de un solo color.
    • Se han agregado nuevos camuflajes de verano y otoño, disponibles para completar tareas y para RP.
  • Camuflaje de bosque fijo para tanques soviéticos.
  • Decoradores de plantas actualizados de la sección Camuflaje. Se ha cambiado la forma y el volumen, se ha realizado la corrección de color.
  • Se agregaron nuevos decoradores de plantas a la sección Disfraz: pino, olivo, árbol de otoño, hojas de plátano, paja.
  • Se agregaron nuevos íconos de jugador para la aviación moderna.

Interfaz

  • Se agregó la visualización del tiempo de cuenta regresiva requerido para salir de la cola.
  • En las batallas navales, se ha rediseñado la retícula de los binoculares.
  • Se han cambiado los elementos de la interfaz de los binoculares de la nave. Parte de la información sin importancia se ha eliminado o movido debajo de la escala horizontal de la retícula.
  • En Naval Realistic Battles, el rango del telémetro ahora está vinculado al cuadro de selección del objetivo.
  • En batallas navales realistas, el campo de tiro, teniendo en cuenta la corrección, ahora está vinculado al marco de selección en el objetivo. El valor muestra solo la corrección ingresada relativa a la distancia según el telémetro.
  • En los binoculares de la nave, el círculo-cursor central está oculto.
  • El marco de selección de objetivos ha sido rediseñado.

Mecánica de juego

  • La mecánica del sistema de control de armas (MCS) se ha agregado a Naval Battles: un nuevo sistema para apuntar, apuntar y emitir designaciones de objetivos para enmiendas.
    El FCS consta de varios módulos, que se encuentran en varias combinaciones en barcos grandes:
    • El puesto de artillería central generalmente se encuentra en lo profundo del casco del barco, debajo de la superestructura de proa, significativamente por debajo de la línea de flotación, o en la superestructura de proa misma. Algunos barcos pueden tener hasta dos DAC. En este módulo, se procesan los datos recibidos de los telémetros y los puestos de comando y telémetro, y se desarrolla la designación de objetivos para la prioridad.
    • Si no hay DAC en el barco, pero hay telémetros o KDP, el puente realiza sus funciones.
    • Telémetro óptico: ubicado en diferentes niveles de superestructuras y en las torres del calibre principal. Mide la distancia al enemigo.
    • Puesto de telémetro de comando (KDP): ubicado en la parte superior de las superestructuras y en sus alas, así como a veces a lo largo de los lados en sus propias elevaciones. Mide la distancia, la dirección y la velocidad del objetivo.Con un sistema de trabajo (todos los módulos están intactos y, en particular, el puesto de artillería central), el jugador necesita capturar al enemigo a la vista, esperar a que termine la medición, y luego disparar un tiro de observación. Después de eso, aparecerá un marcador de plomo de agua en el AB y un marcador de alineación aparecerá en la retícula binocular en el RB.
  • En Naval Battles, el sistema de marcadores de torretas se ha rediseñado. El estado de cada torreta está anclado en la parte inferior de la pantalla.
    • Torreta rota - círculo rojo.
    • La torreta en la zona ciega es un círculo gris.
    • La torreta está lista para disparar: círculo verde.
    • El proceso de sobrecalentamiento: el círculo se llena de rojo.
    • Proceso de recarga: el círculo se llena de verde.
    • Torreta en proceso de apuntar - apagón general del círculo.
  • Se ha agregado un marcador de caída de proyectiles a los binoculares del barco. Este marcador muestra información actualizada sobre la ubicación promedio del impacto de los proyectiles, tanto horizontalmente como dentro del alcance. 

Gráficos

  • Actualización de la tecnología de supermuestreo NVIDIA DLSS hasta la versión 2.2. Esto mejoró la calidad de la imagen, redujo los artefactos gráficos y las imágenes fantasma, especialmente en condiciones de poca luz.
  • Se mejoró la visualización en los espejos de las cabinas de los aviones y se agregó un control de calidad separado en la configuración de gráficos.
  • Se ha agregado una configuración al juego para seleccionar la resolución para mostrar texturas en efectos dinámicos creados con partículas.
  • Se han aumentado los efectos visuales de los proyectiles grandes (calibres de 80 mm a 480 mm) que golpean todas las superficies.
  • Efectos visuales de impacto de agua modificados para todos los proyectiles.
  • Se han rehecho los efectos visuales de la explosión de torpedos, cargas de profundidad, minas. Se agregaron diferencias en la apariencia de la explosión submarina según la cantidad de explosivo.
  • Se han rehecho los efectos visuales de todo tipo de explosiones en barcos y barcos.
  • Se agregaron efectos de salpicadura cuando el casco del barco interactúa con las olas.
  • Estelas reelaboradas visualmente.
  • Se reelaboraron los efectos visuales de disparar objetivos térmicos falsos.
  • Se han renovado los efectos visuales de las columnas de cohetes no guiadas.
  • Rendimiento mejorado al mostrar rastros de misiles.
  • La desaparición de objetos al alejarse del jugador ahora funciona igual para todos (no depende de la configuración de gráficos).

sonar

  • Se han rehecho los sonidos de todas las ametralladoras y cañones automáticos del equipo terrestre y naval, así como de los aviones. Se ha cambiado el principio de generación de los sonidos de los cañones de tiro rápido para obtener un sonido más adecuado y realista de las cadencias de tiro altas.
  • Los sonidos del motor de los vehículos terrestres se han modificado para que la velocidad del motor refleje mejor la carga que soporta. Es decir, la velocidad cambia más notoriamente al subir cuestas, cambiar de marcha, patinar, etc. También potencia añadida en las bajas frecuencias.
  • Se ha aumentado el volumen máximo del motor del vehículo del jugador.
  • La configuración de volumen del juego con el lanzamiento de la actualización se restablecerá a los valores en los que se ajustó la combinación de juegos.
  • El volumen de los sonidos del material debajo de las orugas y las ruedas de los vehículos terrestres ahora es independiente del volumen del motor del jugador.
  • Se han rehecho todos los sonidos de la superficie debajo de las orugas y las ruedas de los vehículos terrestres del jugador, también se han agregado nuevos tipos de superficies. Ahora hay sonidos para agua, tierra, arena, nieve, concreto (asfalto, adoquines), lodo líquido y hielo (cuerpos de agua congelados).
  • Los aviones de la familia Phantom recibieron auténticos sonidos de motor.

La actualización Direct Hit ya está disponible en los servidores, juega aquí .

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Guerra Trueno
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