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Toda la información sobre la actualización de Fortnite v8.40

Fortnite

Epic Games ha anunciado la fecha y hora de lanzamiento de la actualización v8.40 de Fortnite Battle Royale, y estamos aquí para estar al día con todas las novedades.

Estamos a la mitad del lanzamiento de Fortnite Season XNUMX, y Epic está implementando la cuarta actualización importante del juego de la temporada, que se espera que esté llena de numerosos cambios y contenido nuevo.

A continuación, puede encontrar todo lo que sabemos sobre la actualización v8.40, incluida la fecha y hora de lanzamiento, los detalles del tiempo de inactividad, cualquier información confirmada y más.

¿Cuándo se lanzará v8.40?

La actualización v8.40 en Fortnite se lanzará el miércoles 17 de abril a las 2:00 a. m. PT / 5 a. m. ET / 10 a. m. GMT. Dado que se trata de un parche real y no solo de una actualización de contenido, habrá un tiempo de inactividad, lo que significa que los servidores deben estar desconectados 20-25 minutos antes.

DESCRIPCIÓN COMPLETA DE LA ACTUALIZACIÓN DE FORTNITE V8.40

BATALLA CAMPAL

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

LTM "Combate Aéreo" ¡En este modo, debes sentarte al timón del biplano X-4 Burevestnik y destruir todos los aviones enemigos! Completa desafíos gratuitos para convertirte en un verdadero as y desbloquear nuevas máscaras.
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Rifle de carga automática ¡Han aparecido en el juego nuevas versiones de esta arma semiautomática ultraprecisa! Encuentra variantes épicas y legendarias del rifle y abre fuego contra los enemigos.
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MODO DE TIEMPO DE BATALLA AÉREA

Descripción ¡Ponte al volante y vuela hacia el cielo! En este modo dinámico, gana la tripulación del último avión superviviente. Características
  • El modo Air Combat está diseñado solo para batallas en pareja.
  • Cada avión reaparece dos veces, los jugadores pueden reaparecer un número ilimitado de veces hasta que su avión se destruya por completo.
  • Al contacto con el suelo, los jugadores mueren inmediatamente.
  • Si el avión permanece en tierra durante mucho tiempo, explotará. Recuerda, el suelo es peligroso en este modo.
  • Al secuestrar el avión del otro equipo, tendrá una oportunidad adicional de restaurar su avión y la cantidad de oportunidades para el equipo contrario disminuirá.
  • Durante el partido, la Tormenta desciende gradualmente desde arriba. ¡Cuanto más cerca esté el final del partido, más bajo tendrás que volar!
  • Los cofres caen del cielo con botín en cinco niveles de rareza. Contienen mejoras para las armas de los jugadores y refuerzos temporales para torretas de aviones.
    • Para obtener el contenido del cofre, solo vuela a través de él.
  • Los jugadores ahora reciben munición adicional cuando encuentran botín con un arma de la misma o menor rareza que ya poseen en un cofre.
    • Si el cofre contiene un arma de una clase de rareza más alta, automáticamente reemplazará el arma con una clase más baja en el arsenal del jugador.
  • Los kits flotantes de salud y armadura te permiten reparar aeronaves y reponer la salud y la carga de escudo de los jugadores.

MASAJE DE COCINA: FRY TIME FULL TIME

Descripción
  • Los dos equipos están en lados opuestos de la isla, se ha erigido una enorme barrera en el centro. La lava inunda gradualmente la isla. Protege a la mascota de tu restaurante construyendo un fuerte. Una vez que la barrera desaparezca, ¡destruye el talismán enemigo y mata a los oponentes para ganar!
Características
  • Durante los primeros minutos habrá una barrera impenetrable en el centro de la isla. Después de unos minutos, la lava comenzará a fluir desde debajo de la tierra y gradualmente llenará la isla.
  • Cada equipo tiene un restaurante sin terminar cerca del centro. Por dentro es un enorme talismán de este equipo.
  • Si se destruye el talismán, los miembros del equipo correspondiente perderán la capacidad de revivir después de la muerte.
  • Mientras la barrera está en su lugar, los jugadores deben construir una fortaleza segura alrededor de su restaurante.
  • ¡Tan pronto como desaparezca la barrera, ve a la batalla para destruir el talismán de los oponentes antes de que acaben con el tuyo!
  • Al comienzo del partido, aparecen gotas especiales de suministros rojos en la isla. En el interior hay varias armas, municiones, consumibles, trampas y varios cientos de piezas de metal para construir.
  • Los jugadores destruidos reaparecen. Mantienen todos los artículos del inventario pero pierden algunas municiones y recursos.
  • La cantidad de recursos obtenidos por los jugadores se ha incrementado en un 100%.
  • Los jugadores recogen no 30, sino 50 unidades de materiales de construcción a la vez.
  • No hay lanzacohetes, lanzagranadas ni explosivos en este modo.
  • Cada segundo, los jugadores reciben una pequeña cantidad de materiales de construcción.
  • Los restaurantes son mucho más altos, lo que dificulta que los jugadores lleguen a la parte superior del edificio.
  • ¡Que gane el mejor comensal!

ARMAS Y OBJETOS

  • lanzador de huevos
    • ¡El lanzagranadas de Pascua favorito de todos está de vuelta en el juego!
    • Solo ha cambiado la apariencia del lanzagranadas.
  • Rifle de carga automática
    • Se agregaron variantes de rifle de carga automática épica y legendaria.
    • Inflige 42/44 de daño. daño.
    • Se encuentra en edificios, cofres, suministros y máquinas expendedoras.
    • Utiliza munición de calibre medio.

PROCESO DE JUEGO

  • Ahora puedes acariciar a tu perro... ¡y a otras mascotas!
  • ¡Potenciador de experiencia mejorado para los amigos del pase de batalla!
    • Al asociarse con uno o más amigos, no obtendrá un pequeño refuerzo de experiencia para cada uno de sus amigos, sino uno más grande.
    • La bonificación de experiencia general sigue siendo la misma (120 %), pero ahora es más fácil de mantener.
    • En pocas palabras, ahora puedes jugar con tantos amigos como quieras y obtendrás la misma cantidad de XP por hacerlo que si estuvieras jugando en un equipo formado en su totalidad por amigos que poseen el Pase de batalla.
Errores corregidos
  • Se solucionó un problema por el cual el tráiler de la temporada XNUMX a veces no se reproducía.
  • Se corrigió un error por el cual las luces de la fogata en el mundo del juego no desaparecían después de que el jugador destruyera el piso debajo del fuego.
  • Se corrigió un error por el cual la etiqueta no se colocaba en los cocos.
  • Se corrigió un error por el cual la construcción turbo se detenía si el jugador se quedaba sin materiales usados ​​en ese momento.
  • Se solucionó un problema que causaba que las trampas se incrustaran en las paredes y fueran difíciles de detectar.
  • Se corrigió un error debido al cual las trampas se colocaban al azar cuando se colocaban automáticamente.
  • Se corrigió un error por el cual el comando Emote no funcionaba si estaba vinculado a ciertas teclas.
  • Se resolvió un problema con el uso de la función "Reproducir último gesto" antes de que se usara cualquier gesto, y ahora reproducirá el gesto desde la ranura predeterminada.

COMPETENCIA

  • Nuevo Torneo: 20 y 21 de abril - Semana 2 del Torneo en línea de la Copa Mundial Fortnite (Premio acumulado: ¡$ 1!)
    • Los mejores jugadores de cada servidor regional participarán en las batallas finales de Fortnite World Cup, que se llevarán a cabo en Nueva York. Puede encontrar más información sobre Fortnite World Cup y las reglas oficiales del torneo aquí: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Batallas de pareja
    • Ambos jugadores pueden participar en el torneo si llegaron a la Liga de Campeones en la arena.
    • Se aplican restricciones regionales: cada semana, los participantes en el torneo en línea solo pueden competir en un partido clasificatorio en un servidor regional. Los jugadores que participen en el primer partido del torneo de este fin de semana no podrán cambiar el servidor de la región seleccionada hasta después del fin de semana.
    • Formato:
      • 21 de abril - Ronda XNUMX: Todos los jugadores elegibles.
      • 22 de abril - Segunda ronda: 1500 mejores equipos de la primera ronda.
  • Se agregaron cajas clasificatorias para la Copa Mundial de Fortnite a la tabla de distribución de premios de torneos en línea.
  • Visualización mejorada del lobby en torneos en línea.
  • Se ha cambiado el modo de incógnito en los torneos: se ha vuelto más conveniente para los espectadores ver la transmisión y los streamers aún están protegidos.
    • El nombre del jugador muerto se mostrará en los mensajes de muerte.
    • El nombre del enemigo asesinado solo será visible para él.
  • La relación de aspecto de pantalla máxima ya no supera 16:9.
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RENDIMIENTO

  • Resuelve un problema de retraso en el rendimiento que ocurre en PC con procesadores de menos de cuatro núcleos.
    • Si aún tiene este problema en la PC, intente agregar "-norhithread" a su configuración de Fortnite en Epic Games Launcher.

GRÁFICOS Y ANIMACIÓN

  • Aumentó el tamaño y el brillo de la explosión de los disparos Thunderbolt. Ahora será más fácil para los jugadores determinar el radio de destrucción.

SONIDO

  • Se corrigió el volumen de desvanecimiento de la señal que advierte que la furgoneta de reaparición no está disponible. El volumen del efecto de sonido repetido de la tarjeta de reaparición también se ha reducido.
Errores corregidos
  • Se corrigió un error por el cual el sonido no se reproducía de manera intermitente cuando el jugador estaba armado con una escopeta.

INTERFAZ

  • ¡Moverse juntos! Cuando un jugador frente a ti usa un emoticón que tienes, ahora puedes seleccionar rápidamente ese emoticón desde el menú radial.
  • Cuando oculta elementos de la interfaz de usuario en el menú de opciones, algunos de ellos desaparecen para liberar espacio, como el minimapa.
  • Se ha agregado una opción a la interfaz que le permite ocultar consejos de administración de transporte.
Errores corregidos
  • La pantalla de victoria de LTM ya no se mueve fuera de lugar en dispositivos móviles y Switch.

SISTEMA DE REPETICIÓN

Errores corregidos
  • Se corrigió un error por el cual la velocidad del dron no se guardaba al rebobinar.
  • Se corrigió un error por el cual la cámara del dron se congelaba al rebobinar la repetición.

VERSION MÓVIL

  • Cambió el control del jugador por defecto y en la configuración de la interfaz de usuario.
    • En la configuración de la interfaz de usuario, ahora puede personalizar el control del jugador.
  • Los indicadores visuales de los sonidos de disparos ya no serán visibles para los jugadores en el mismo vehículo.
Errores corregidos
  • Se solucionó un problema con la visualización incorrecta del ícono de la aplicación en Android.
  • Se solucionó un problema con el chat de voz que ocurría mientras estaba en modo espectador.
    • El botón que activa la función Push-To-Talk (modo walkie-talkie) tampoco desaparece en el modo espectador.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores se ejecutaran automáticamente mientras estaban en un vehículo.
  • Se solucionó un problema con la desaparición de la descripción del mapa de generación.
  • Se corrigió un error por el cual no se mostraba el panel de información de la arena.
  • Se solucionó un problema por el cual el contador de fotogramas se mostraba dos veces.
  • Se solucionó un problema con el icono del arma que desaparecía de la barra rápida de inventario.
  • Se solucionó un problema con las texturas estiradas en Creative Island.
  • Se corrigió un error por el cual aparecía una marca de verificación en algunos comandos de control de transporte.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera un segundo muro de tormenta en el primer zoom en un área desértica.
  • Se corrigió un error que impedía que se abrieran algunos cofres.
  • Se corrigieron errores por los cuales, debido a una señal de Wi-Fi débil, la conexión se interrumpía y el proceso del juego se detenía.

MODO CREATIVO

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

dispositivo explosivo En el modo creativo, ha aparecido un dispositivo explosivo para una rápida demolición y destrucción.
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Configuración de usuario de la tabla con la puntuación. ¡Personaliza tu marcador de una manera nueva! Abra el menú Mi isla para ver las opciones.
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ARMAS Y OBJETOS

  • Rifle de carga automática
    • Variantes épicas y legendarias del rifle de carga automática.
      • Inflige 42, 44 de daño. daño.

ISLAS

  • Los portales que conducen a las islas destacadas ahora se representan como puertas en Creative Hub.
  • Ahora solo el nombre del creador y el título se muestran encima de los portales.
    • Al acercarse al portal, aparecerá una descripción del juego en la pantalla.

PROCESO DE JUEGO

Errores corregidos
  • Se solucionó un problema que causaba que el personaje del jugador mirara hacia otro lado al comienzo del juego.
  • Se corrigió un error por el cual los juegos lanzados por un jugador en un servidor se incluían en varias islas a la vez.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían infligirse daño entre sí después de que apareciera una mesa con una puntuación.
  • Se corrigió un error por el cual el equipo de Banana no cambiaba para los jugadores que se unían al partido después de que había comenzado.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores apuntaran durante los juegos.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que se unían al juego después del inicio se consideraban gravemente heridos.
  • Se resolvió un problema con las tarjetas de generación que no se mostraban correctamente en los juegos creativos.

HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO

Errores corregidos
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una luz azul brillante al copiar y colocar elementos usando el teléfono.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores que usaban un gamepad ingresaran al modo de construcción mientras sostenían un teléfono.
  • Problema conocido: cuando se elimina un elemento, el efecto de sonido correspondiente se reproduce dos veces.

ELEMENTOS ACABADOS

  • Se agregaron submarino, submarino ártico y helicóptero al conjunto de vehículos A.
  • Se agregaron 3 estatuas de Isla de Pascua de diferentes tamaños al Conjunto de objetos del Templo de la jungla.
Errores corregidos
  • Se corrigió un error relacionado con el gigante de la guerra que a veces causaba que los conductos de ventilación de las paredes exteriores colgaran en el aire.
  • Se solucionó un problema con War Giant que causaba que los jugadores se cayeran accidentalmente de las escaleras.
  • Se corrigió un error por el cual varios objetos en el conjunto militar azul B eran rojos.
  • Se corrigió un error relacionado con algunos objetos del conjunto de anillos: ahora el modelo de colisión es el mismo que el modelo del objeto.

DISPOSITIVOS

  • nuevo artefacto explosivo
    • Si el dispositivo se daña durante el juego, explotará y dañará todos los objetos y jugadores que lo rodean.
    • No se pueden instalar más de 100 artefactos explosivos en la isla.
    • A continuación se muestran las opciones configurables.
      • Daño al jugador: daño infligido a jugadores cercanos (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200 y destruido).
      • Daño a edificios: daño infligido a edificios cercanos (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
      • Daño a edificios indestructibles: si esta opción está habilitada, los edificios sufrirán daños incluso si la opción "Daño a edificios en el juego" está desactivada.
      • Durabilidad: durabilidad del dispositivo explosivo (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000 unidades)
      • Radio de explosión: la distancia dentro de la cual puede recibir daño de la explosión (0,25; 0,5; 1; 1,5; 2; 2,5; 3 celdas)
      • Knockback Force: el poder de la onda expansiva que empuja a los jugadores hacia atrás (apagado, bajo, medio, grande, muy grande, enorme).
      • Ignorar el daño del equipo: te permite elegir un equipo que no recibirá daño (ninguno, del 1 al 16).
      • Distancia de impacto: cuando está habilitado, el dispositivo explotará si el jugador está a cierta distancia de él (apagado; 0,5; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10 celdas)
      • Ignorar la distancia de impacto de dcommand: le permite seleccionar un equipo cuyos miembros no provocarán una explosión del dispositivo si están a la distancia de impacto (ninguno, de 1 a 16).
      • Tiempo de explosión (desde el inicio del juego): le permite establecer el tiempo después del cual explotará el dispositivo (apagado, 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 2 minutos, 5 minutos ., 10 min, 30 min, 1 hora).
  • La distancia de generación de las criaturas ahora se muestra alrededor del generador de criaturas.
  • Se agregó la opción Spawn Behind Walls a la configuración de Creature Spawner.
    • Cuando está deshabilitado, las criaturas no aparecerán al otro lado de las paredes.
  • La configuración del generador de criaturas ahora tiene una opción de "Mejor ubicación de generación" con "Máx. distancia" y "Selección aleatoria".
    • Con el "Máx. distancia" aparecerán criaturas a la máxima distancia posible.
    • Con "Aleatorio" habilitado, las criaturas aparecerán en ubicaciones aleatorias dentro del radio de generación.
  • Con Visualización desactivada, los siguientes dispositivos desaparecerán inmediatamente después del inicio del juego, y no cuando termine la cuenta regresiva para el inicio del juego:
    • barrera;
    • área afectada;
    • punto de control del jugador;
    • punto de generación del jugador;
    • generador de artículos;
    • radio;
    • secuenciador
Errores corregidos
  • Se resolvió un problema con la zona de colisión de vallas publicitarias que ocurría al recargar la isla o al copiar con la herramienta creativa.
  • Se solucionó un problema por el cual la opción "Tiempo para el primer elemento" en la configuración del Generador de elementos no funcionaba correctamente.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no siempre podían golpear el centro del objetivo en el rango.
  • Se corrigió un error por el cual era imposible dar en el centro del objetivo en el campo de tiro antes del comienzo del juego.
  • Se corrigió un error por el cual los golpes al centro del objetivo de un rifle de francotirador no se contaban en el campo de tiro.
  • Las unidades de tiempo (minutos y segundos) se establecen para los valores del parámetro "Ruta de destino" en el guión.
  • Se corrigió un error debido al cual el parámetro "Distancia de activación" en la configuración del objetivo solo tendría efecto a una distancia la mitad de corta de lo que debería ser.
  • En la versión móvil, se resolvió un problema con las texturas estiradas que aparecían en la isla cuando había una valla publicitaria.
  • Se corrigió un error por el cual la cabeza del personaje colgaba en el aire sobre el cañón cuando el jugador intentaba dispararse.
  • Se corrigió un error con un modelo de colisión incorrecto en la base del área de captura.
  • Se corrigió un error con Creature Spawner que causaba que la animación de matar se reprodujera incluso con la visibilidad desactivada.

INTERFAZ, COMUNICACIÓN Y SONIDO

  • El menú Opciones de la interfaz de usuario se ha agregado al menú Mi isla, lo que permite a los jugadores personalizar la interfaz de la forma que deseen.
    • Tiempo: le permite iniciar una cuenta regresiva de tiempo hacia adelante o hacia atrás.
    • Tiempo de visualización de la puntuación: el tiempo durante el cual se muestra la puntuación después del partido (apagado, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos)
    • Tiempo de visualización del ganador: el tiempo durante el cual se muestra el nombre del ganador (apagado, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos)
    • Tipo de interfaz: le permite seleccionar el tipo de interfaz apropiado para el juego creado (estándar, matar criaturas, puntuación).
    • Estadísticas del marcador (del XNUMX al XNUMX): le permite elegir qué estadísticas rastrear y mostrar en las cinco columnas del marcador al final de un partido (ninguna, muertes, asistencias de muertes, heridas graves, elementos recolectados, salud, criaturas destruidas, marcador, goles, tiempo).
      • Con base en estas estadísticas, en caso de empate, se determinará el ganador (en orden consecutivo).
  • Se modificó la apariencia del marcador que se muestra al final del juego. La tabla ahora coincide con las nuevas métricas para los autores.
  • Los ganadores ahora juegan una nueva animación similar a la pantalla de victoria de Battle Royale.
Errores corregidos
  • Los nombres de los miembros del equipo ahora deberían mostrarse sobre sus cabezas de acuerdo con las opciones en el menú Mi isla.
  • Se solucionó un problema que causaba que las trampas colocadas se superpusieran y sonaran demasiado alto cuando se generaban en el juego.
  • Se solucionó un problema que causaba que los efectos de sonido de daño del vehículo se reprodujeran demasiado alto al aparecer en el juego.
  • Se solucionó un problema por el que no era posible eliminar los códigos favoritos de la lista de códigos de isla recomendados al usar un gamepad.
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba la información sobre herramientas "Sin vinculación" al usar un gamepad para la acción "Arriba".
  • Se corrigió un error por el cual la munición no se mostraba como infinita cuando la opción "Munición infinita" estaba habilitada.

RENDIMIENTO

Errores corregidos
  • Se corrigieron varios errores que empeoraron el rendimiento y la estabilidad.

LUCHA CONTRA LA TORMENTA

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

conejita genial luna ¡Prepara una sorpresa explosiva para tus enemigos en forma de un nuevo soldado!
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Conejito Ninja Ken ¡Vence a los Husks como huevos de Pascua como el nuevo ninja!

MISIONES Y MECÁNICA

  • ¡Mini Storm: Reach the Limit está de vuelta en el juego!
    • El número de puertas en las carreras se ha aumentado de 4 a 6.
    • Hubo un video que advierte sobre el inicio de la carrera.
    • ¡Cuidado con los cerebros! No dejes que destruyan la puerta o no podrás obtener la insignia de platino por completar la carrera.
      • Esto sucede después de recibir la medalla de oro.
Errores corregidos
  • Se corrigió un error por el cual las bombas con CineGel no se mostraban en el mapa en las misiones "Reabastecimiento de combustible de la base principal".

INTERFAZ

  • El panel Hero Pickup ahora tiene un símbolo para el botón "Cancelar".
  • El botón Restablecer todo en Hero Pickup ahora solo aparece cuando se selecciona un Gadget o Team Power.
Errores corregidos
  • Se corrigió un error debido al cual se mostraban las descripciones de los sobrevivientes en lugar de los héroes recibidos en la barra de experiencia en la pestaña "Gestión".
  • Se corrigió un error debido al cual se mostraban la bandera y el nivel de poder incorrectos en el menú de administración de grupos en el lobby.
  • Se corrigió un error debido al cual se mostraba información incorrecta en el bloque de información del artículo al cambiar rápidamente de ventana de inventario.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de recompensa no se actualizaban si el jugador reiniciaba su animación.
  • Se corrigió un error por el cual las ventanas en la pantalla de selección de misión no cambiaban cuando un miembro del grupo ganaba un nuevo nivel o desarrollaba héroes o sobrevivientes.
  • Se solucionó un problema que causaba que los nombres de los héroes parpadearan al usar un gamepad en el menú de selección de diseño.
  • Se corrigió un error por el cual el menú de reinicio dejaba de funcionar cuando el jugador lo abría y cambiaba a otro héroe.
  • Se corrigió un error por el cual la notificación del nuevo nivel de potencia no aparecía cuando un nuevo jugador se unía al grupo.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del botón de reaparición no se mostraba si el jugador caía desde una altura.
  • Se corrigió un error por el cual aparecían espacios largos en el texto de las notificaciones de artículos recibidos.

RENDIMIENTO

Errores corregidos
  • Se solucionó un problema de tartamudeo al abrir el menú de refuerzo mientras jugaba.
  • Se solucionó un problema de tartamudeo al abrir la pestaña Arsenal.

Los héroes

  • ¡Presentamos al nuevo Soldado Legendario, Luna the Cool Rabbit!
    • Habilidad estándar: "Huevo explosivo"
      • La onda de choque genera 3 bombas de huevo, cada una de las cuales trata 54 unidades daño baseoponentes cercanos.
    • Habilidad de comandante: "Huevo explosivo+"
      • La onda de choque genera 3 bombas de huevo, cada una de las cuales trata 162 unidades daño baseoponentes cercanos.
    • Disponible en la tienda del evento el 18 de abril a las 03:00 a. m. ET.
  • ¡Presentamos al nuevo ninja legendario, Ken the Bunny Ninja!
    • Habilidad estándar: "Tormenta de huevos"
      • Dagger Storm genera 3 Egg Bombs, cada una de las cuales inflige 37 unidades daño baseoponentes cercanos.
    • Habilidad de comandante: "Tormenta de huevos +"
      • Dagger Storm genera 3 Egg Bombs, cada una de las cuales inflige 111 unidades daño baseoponentes cercanos.
    • Disponible en la tienda del evento el 18 de abril a las 03:00 a. m. ET.
  • ¡El legendario soldado Dangerous Rabbit Jonesy está de regreso!
    • Habilidad estándar: "Justo en el blanco"
      • Aumenta el daño crítico infligido por los rifles de francotirador en 75%.
    • Habilidad de comandante: "Justo en el objetivo +"
      • Aumenta el daño crítico infligido por los rifles de francotirador en 225%.
    • Disponible en la tienda del evento el 18 de abril a las 03:00 a. m. ET.
Errores corregidos Se corrigió un error por el cual la habilidad "OSO" no se recargaba después de ser interrumpida.

ARMAS Y OBJETOS

  • Lanzador de huevos de Pascua
    • Dispara huevos que explotan al impactar. No más de 6 huevos pueden estar en el aire al mismo tiempo.
    • El artículo está disponible en la tienda semanal desde el 03 de abril a las 00:18 hasta el 03 de abril a las 00:25 hora de Moscú.
Errores corregidos
  • Se corrigió un error por el cual el escudo del súper guardián no destruía los proyectiles de la trampa "Batería".

PROCESO DE JUEGO

  • Use Better Items ahora se basa en Power Level en lugar de DPS.
Errores corregidos
  • El Lanzador de cañones ahora se considera un cañón, lo que hace que se beneficie de la bonificación de daño de la habilidad ¡Abordaje!.

GRÁFICOS Y ANIMACIÓN

  • La selección de la pantalla de carga Storm Shield y Mission ahora se basa en el terreno circundante, en lugar de la misión actual.
Errores corregidos
  • Se eliminaron enormes abismos que se encontraron en algunas ciudades de otoño.

SONIDO

  • Se corrigieron los efectos de sonido al curar a un jugador gravemente herido con un medbot.
Errores corregidos
  • Se solucionó un problema por el cual la música continuaba sonando después de que el jugador se salteaba las escenas de ganar o perder.
  • El volumen del arma Pistola de clavos se ha reducido para que coincida con el de otras armas.

CAMBIOS GENERALES

INTERFAZ

  • Se actualizó el panel de grupo en el menú principal de Battle Royale y el modo creativo para mostrar solo los nombres de los jugadores que están en el canal de voz seleccionado.
    • El jugador no se considera silenciado si interactúa con el mouse o el gamepad.
  • El ícono para la apariencia seleccionada o la carga del héroe ahora se muestra en la esquina superior izquierda del panel social.
Errores corregidos
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje a veces no aparecía en el Lobby Plinth en Battle Royale y el modo creativo.

COMUNICACIÓN

  • Se actualizaron las listas en Save the World, Battle Royale y el panel de chat del juego para mostrar de manera más correcta los nombres de los miembros del grupo antes del comienzo de una partida y los miembros del equipo en el juego.
    • También se muestran los nombres de los miembros del grupo que no están actualmente en el juego.

PROCESO DE JUEGO

Errores corregidos
  • Las teclas de acceso rápido que tienen gestos asignados ahora se reproducen correctamente.
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