Phasmophobia
Phasmophobia es un videojuego de terror de supervivencia multijugador desarrollado y publicado por el estudio británico Kinetic Games. El juego se lanzó en Steam para Windows en septiembre de 2020 en Early Access junto con soporte VR.
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Todos los tipos de fantasmas en Phasmophobia: ¿cómo determinar el tipo de fantasma?

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Echemos un vistazo a todos los tipos de fantasmas que existen en Phasmophobia, así como descubrir qué tipo de anomalía está arrasando en la habitación de al lado.

tipos de fantasmas

Hay 25 tipos diferentes de fantasmas en el juego, cada uno con su propio conjunto de rasgos para que los descubras.

La mayoría de las veces el fantasma es invisible para el jugador. Cuando comienza a cazar, puede expresarse y todos se ven diferentes, ya sea un hombre fornido con un hacha o una anciana. Depende de qué nombre esté escrito en el marcador: femenino o masculino. Cada tipo de fantasma en Phasmophobia también tiene fortalezas y debilidades. Echemos un vistazo a todos los tipos y aprendamos cómo detectar y neutralizar los fantasmas que se encuentran en el juego.

Espíritu

El tipo de fantasma más común. Puedes encontrarte con ellos en los cotos de caza. Puede calcular el espíritu usando Spirit Box, Fingerprints y Ghost Writing. Puedes neutralizarlo con la ayuda de bombas de humo (Smudge Sticks).

Fantasma

Este tipo de oponente puede volar y moverse a través de las paredes, lo que hace que sea imposible calcularlo en pasos. Los fantasmas se pueden identificar usando huellas dactilares, Spirit Box y temperaturas de congelación. Contra ellos lo mejor es usar sal (Sal).

Fantasma

Los fantasmas, como los espíritus, a menudo se encuentran en cotos de caza. Tenga en cuenta que incluso mirar a este fantasma causará una mente nublada. Pero si logras fotografiar al fantasma, desaparecerá por un tiempo. Se calcula por la esfera fantasmal (Ghost Orb), EMF del quinto nivel y temperatura fría (Temperaturas de congelación).

Duende

Este tipo de fantasma recoge objetos y se los arroja al jugador. Sin embargo, no podrá lastimarlo de ninguna manera en habitaciones vacías. Se puede detectar usando Spirit Box, Fingerprints y Ghost Orb.

alma en pena

Los Banshees son cazadores que persiguen a sus presas hasta matarlas. Pero solo puede apuntar a un jugador a la vez. Pero las banshees le tienen miedo al crucifijo (Crucifijo), y son menos agresivas si lo ven en tus manos. Este fantasma se puede identificar usando Spirit Box, Fingerprints y Ghost Writing.

Jinn (jinn)

El genio defiende su territorio. Te perseguirá a gran velocidad si decide que eres un peligro para él. Pero si apagas la fuente de energía de la ubicación, el fantasma perderá su habilidad. Genie se puede detectar con un Spirit Box, un Ghost Orb y un EMF de nivel XNUMX.

Sobreviviente

El sobreviviente solo se mueve rápidamente cuando ve a la víctima. Si te pierde de vista, se moverá lentamente y podrás huir de él. El sobreviviente se puede identificar mediante huellas dactilares, EMF de nivel XNUMX y escritura fantasma.

Sombra

Encontrarlo es extremadamente difícil. Además, detendrá cualquier actividad si hay varias personas cerca a la vez. Para calcular la sombra, use un EMF de nivel XNUMX, una escritura fantasma y un orbe fantasma.

Demonio

El tipo de fantasma más agresivo: ataca a los jugadores sin motivo. Tenga en cuenta que hablar con el demonio a través del tablero Ouija no daña la mente de los jugadores. Se puede detectar usando Spirit Box, Low Temperature y Ghost Writing.

Yurey (Yurei)

Yurei tiene la mayor influencia en la mente de las personas. Pero si fumigas su habitación con humo, dejará de deambular por el lugar por un tiempo. Yurei se calcula por Ghost Orb, Ghost Writing y baja temperatura.

ellos (ellos)

Son exactamente lo contrario de la Sombra. Se vuelve más activo cuando hay gente cerca. Esto hace que sea fácil encontrarlos. EMF Level XNUMX, Spirit Box y Ghost Writing te ayudarán.

mara

Mara no sale de su hábitat y su agresión depende directamente de si la luz está encendida o no. Si la ubicación es oscura, Mara te atacará con una alta probabilidad. Este fantasma también puede atacar cuando las luces están encendidas, pero para esto, tu héroe debe tener el 40% de su cordura, mientras que con las luces apagadas, el 60%. Además, la propia Mara sabe apagar las luces con la ayuda de un interruptor y un cuadro eléctrico.

Renacido

Un fantasma agresivo que se mueve mucho más rápido que otros fantasmas en el juego. Es especialmente peligroso en pasillos rectos. Si el Revenant entra en modo de caza, intente doblar la esquina, cerrar la puerta detrás de usted o esconderse. Tan pronto como te pierda de vista, su velocidad disminuirá drásticamente y tu héroe tendrá la oportunidad de correr o esconderse. Puedes evitar que te detecten quemando incienso.

Yokai

Este fantasma reacciona a las voces de los jugadores. Si se vuelve demasiado ruidoso a su alrededor, comenzará a cazarte incluso con un 80% de cordura. Al mismo tiempo, en la fase agresiva, escucha mucho peor que otros fantasmas. Si sospecha que hay un Yokai en el área, intente permanecer en silencio o hablar lo más bajo posible.

hantu

La velocidad de este fantasma depende directamente de la temperatura ambiente. Cuanto más frío hace, más rápido se mueve y viceversa. Hantu apaga periódicamente el escudo para que la temperatura baje lo más posible. Mientras caza en el hábitat del fantasma, puede ver el vapor de la boca. Para combatirlo, usa incienso y no olvides encender el escudo para que el lugar no se enfríe demasiado.

Goryo (Gorio)

Esta invisibilidad se puede detectar a través de un proyector láser solo con una cámara de video. Es imposible notarlo a simple vista. Al mismo tiempo, prácticamente no se mueve por el lugar, sino que vive cerca del lugar de su muerte.

Muling (Myling)

Puedes detectar a Muhling antes del comienzo de la caza usando un micrófono direccional. Así podrás escuchar sonidos paranormales que suenan con más frecuencia que otros fantasmas. Al mismo tiempo, durante la caza, Muhling se comporta en silencio.

Onrio (Onrio)

Las acciones de este fantasma dependen del fuego. Si se apaga, o si Onryo lo apaga él mismo, el fantasma comienza a cazar, independientemente del estado de ánimo del jugador. Sin embargo, si enciende un fuego o usa una fuente de fuego, como un encendedor o una vela encendida, el fantasma deja de perseguirlo inmediatamente. Al mismo tiempo, Onryo apaga la llama con más frecuencia que otros fantasmas.

Los gemelos

Un par de fantasmas, uno de los cuales está en el hábitat y el otro deambula por el lugar. El primero se considera el principal, responde a señales de radio y puede bajar la temperatura. El segundo no hace esto, pero no puede ser detectado usando sensores de movimiento. Si la cacería ha comenzado, hay un 50% de posibilidades de que te persiga el gemelo principal o el que te descubrió. Solo un fantasma puede estar en la fase agresiva a la vez. Si usa un crucifijo, afectará al gemelo principal sin importar qué tan lejos esté.

Raiju

La actividad de este elenco depende de los aparatos eléctricos. Si uno de ellos trabaja cerca, entonces el umbral de cordura requerido para comenzar a cazar aumentará al 65%. Raiju puede atravesar objetos electrónicos (relojes, cámaras, sensores de movimiento y temperatura), después de lo cual su velocidad de movimiento aumenta. Al mismo tiempo, crea interferencias en los dispositivos, lo que facilita rastrearlo y luego huir o esconderse.

Obake (Obake)

Puedes identificar a este fantasma por las huellas de seis dedos que deja. En este caso, el número de dedos puede variar según su forma actual. En este caso, será más difícil calcular Obake. Además, vale la pena recordar los imitadores que retratan a otros fantasmas, incluido este. Tenga en cuenta que cuando un fantasma dado cambia de forma, deja pistas.

Mímica (La Mímica)

Este fantasma copia con precisión a otros fantasmas. Y no se trata solo de la apariencia, sino también de los métodos de caza. A medida que avanza el juego, puede cambiar el objeto que representa. Puede calcular Mimic mediante una combinación de cuatro pistas: temperaturas bajo cero, una radio, huellas dactilares y una luz fantasmal.

Moroi

Este fantasma puede maldecir a los jugadores, lo que hace que la cordura de los héroes disminuya mucho más rápido de lo habitual. Esto sucede al trabajar con la radio, y Moroi puede maldecir a varias personas al mismo tiempo. La velocidad de su movimiento depende directamente de la mente del héroe: cuanto más bajo, más rápido se mueve el elenco. La única forma de eliminar la maldición es tomar una pastilla sedante. Si abandonas el territorio de la investigación, tu cordura no se recuperará, pero su escala dejará de disminuir. Tenga en cuenta que el incienso, que se puede usar durante la caza, detiene a los Moroi durante 12 segundos. Mientras que otros fantasmas son solo por 6 segundos.

Deógeno (Deógeno)

Este elenco siempre ve a los jugadores, independientemente de la distancia y los obstáculos entre ellos. No puedes esconderte de él, solo puedes huir. A medida que te acercas a tu héroe, la velocidad de movimiento del fantasma disminuye. Puede calcularlo con la ayuda de un receptor de radio: la respiración pesada solo se encuentra en Deogen.

taye (taye)

Al comienzo de la sesión de juego, Taie se comporta de manera extremadamente activa, en particular, organiza fenómenos paranormales y arroja varios objetos. Además, se mueve rápido. Sin embargo, con el tiempo, el fantasma comienza a comportarse con más calma y la velocidad de su movimiento disminuye. Por lo tanto, lo más importante en la lucha contra él es sobrevivir a la primera etapa de la cacería. Es recomendable tener incienso y saber dónde esconderse.


RELACIONADO: Eche un vistazo a nuestra guía wiki Phasmophobia que encontrará AQUÍ

Estos fueron todos los tipos de fantasmas que puedes encontrar e identificar en Phasmophobia. ¡Espero que nuestra guía te haya sido útil!

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