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VR 2.0 - ¡Eso es lo que queremos!

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Hemos trabajado mucho y recopilado información sobre lo que podemos esperar de la industria del juego en 2020. ¡Las cosas deberían ser bastante emocionantes con la llegada de la próxima generación de consolas, nuevos videojuegos geniales y tal vez VR 2.0!

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Cuando comenzó la moda de las gafas de realidad virtual, muchos jugadores se acercaron a esta tendencia con cautela, recordando lo rápido que terminó la locura por tales tecnologías la última vez, en los años noventa. Se quejaron de la falta de grandes juegos, problemas de náuseas, el alto precio.

A pesar de que PlayStation VR está tecnológicamente por detrás de la competencia, estas gafas de realidad virtual funcionaron mejor en el mercado y popularizaron más activamente este tipo de juegos. - Qué sucede en la industria de los videojuegos en 2020 - dokument - 2019-12-30
Aunque PlayStation VR está tecnológicamente por detrás de la competencia, estas gafas VR tuvieron el mejor desempeño en el mercado y popularizaron más activamente este tipo de juego.

Y, sin embargo, a pesar de los numerosos desafíos, la realidad virtual ha sobrevivido y ha dado sus frutos como algo más que una moda pasajera. Si bien las ventas de Oculus Rift o HTC Vive no fueron espectaculares, estos accesorios funcionaron lo suficientemente bien como para que la tecnología se estableciera bien en el mercado. La PlayStation VR de Sony, técnicamente inferior pero claramente más barata y más segura, hizo un buen trabajo al convencer a varios millones de jugadores de la tecnología (exactamente 4,2 millones en marzo). Fomentar un mayor desarrollo.

PlayStation 5 será totalmente compatible con PS VR, pero según un número creciente de rumores, Sony ya está trabajando en la próxima generación de esta tecnología. PlayStation VR 2.0, respaldado por la potencia de una consola de última generación, no solo podría ofrecer una experiencia virtual mucho mejor, sino también ser más cómodo de usar, por ejemplo, de forma inalámbrica.

Half-Life es una marca que tiene una oportunidad real de popularizar la realidad virtual entre los escépticos. - Qué sucede en la industria de los videojuegos en 2020 - dokument - 2019-12-30
Half-Life es una marca que tiene una oportunidad real de popularizar la realidad virtual entre los escépticos.

Paralelamente a los planes de Sony, Valve también ha dado un giro repentino a la realidad virtual. anunciando Half-Life Alyx, un spin-off de gran presupuesto de la serie FPS de culto, la compañía ha dado una señal clara de que tiene la intención de tomar esta tecnología en serio y que encontraremos algo más que juegos simples y de bajo presupuesto para una hora o dos. de diversion. Gracias a una doble ofensiva de ambos lados, en 2020 la revolución virtual finalmente puede hacerse realidad.

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