Edades de todos los personajes de Fire Emblem Engage
sistema social Engage de Fire Emblem es una de las ventajas más significativas de JRPG. Junto con el combate táctico, el título ha recibido una respuesta positiva desde su lanzamiento hace un par de días.
El vínculo, así como la mecánica de apoyo, es una de las características principales del juego, que permite que todas las unidades del equipo se vuelvan significativamente más fuertes, desbloqueando nuevas habilidades y estadísticas de bonificación.
Además, hay una nueva mecánica social en la que los jugadores pueden entablar una relación con algunos de los personajes más memorables del juego, tanto romántica como platónicamente.
Es por eso que esto ha llevado a muchos en la comunidad a preguntarse cuál es la edad de todas las unidades y NPC en la exclusiva de Nintendo.
Si bien no hay una divulgación oficial sobre la edad de los personajes, ha habido bastantes filtraciones y contenido que supuestamente muestra la edad que tienen estos personajes en Fire Emblem Engage. Una de esas fuentes es una publicación en Reddit de un usuario llamado NagaMilalove.
Fire Emblem Fuga Carácter Edad Participación
Según las filtraciones, estas son las edades estimadas de los personajes de Fire Emblem Engage:
- Vander: 45
- Clanne/Marco: 16
- Alfredo: 21
- Etié: 17
- Boucheron: 23
- Celine 17
- Chloe 18
- Luis:s 22
- Yunaka: 22
- Staluke: 17
- Citrino: 17
- lapislázuli: 18
- Diamante: 25
- Ocre oscuro: 24
- Jade: 22
- Hiedra: 20
- Kagetsu: 26
- Zelkov: 28
- Fogata: 17
- Pandoro 20
- Bonete: 23
- misutira: 18
- Pantone: 18
- Merrín: 19
- Hortensia: 14
- Seadall: 23
- rosado: 17
- maría de oro: 19
- Tilo: 60
- Zafiro: 35
Los jugadores pueden hacer mucho cuando se trata de dominar el sistema social en Fire Emblem Engage.
Maximizar los rangos de apoyo para las unidades que más usas en combate es una de las mejores maneras de ayudarlos a superar encuentros difíciles y evitar que se conviertan en víctimas. mecanica de la muerte eterna.
El JRPG tiene un sistema de muerte perpetua en el modo clásico, donde si una unidad muere en un encuentro, permanece muerta por el resto del juego. Si bien la función de reversión hace que puedas guardar una Unidad volviendo a una de las instancias anteriores de la ronda, todavía no es una forma confiable de protegerlos.
Equiparlos con el equipo adecuado, determinar su índice de apoyo y actualizar sus estadísticas principales es una forma mucho más confiable de aprovechar al máximo su clase y habilidades.