Agentes de Valorant y sus habilidades (firma, adquirible y definitivo)
Butcher79
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En esta guía aquí hay una lista de agentes de Valorant que muestra todos los personajes jugables y sus habilidades. Puede hacer clic en las imágenes de los agentes para ver información adicional sobre cómo funciona cada habilidad con ese agente, así como estrategias para jugar con el luchador de interés.
Hasta la fecha, el grupo de Valorant contiene 13 agentes que representan diferentes continentes. Cada uno de ellos juega un papel diferente en el campo de batalla y tiene un conjunto único de habilidades. Además, recientemente se supo sobre 14 Agente Valorant Yoru, que aún no está en el juego, pero definitivamente aparecerá en nuestras listas tan pronto como se anuncie oficialmente.
firma - que reciben gratis en cada ronda; Estas habilidades se recargan con el tiempo o (para los duelistas) al matar a dos enemigos;
Dos más comprado por 100-400 créditos al comienzo de la ronda;
Último - el agente solo puede obtener durante la batalla cargándolo con ciertas acciones (6-7 puntos que se pueden obtener por matar oponentes, muerte propia, plantar o limpiar Espiga, así como para recolectar esferas especiales en el mapa)
Las habilidades únicas de los personajes convierten un tiroteo banal en una hermosa batalla con giros impredecibles.
Phoenix
Phoenix es un duelista con un poderoso ataque de fuego. Por lo tanto, a menudo actúa como un agente que lidera el ataque principal de su equipo. Como todo duelista, Phoenix es un luchador que inflige daño directo en medio de una pelea.
Descripción: Selecciona una bola de fuego. Al presionar el botón FUEGO, se libera una bola de fuego que explota después de un retraso o cuando golpea el suelo, creando un área de fuego que daña a los enemigos.
Descripción: Selecciona una esfera cegadora que viaja en un arco y explota poco después de ser lanzada. Cuando explota, el orbe ciega a todos los jugadores que lo estaban mirando en el momento de la explosión. Presiona el botón FUEGO para doblar el arco de la esfera hacia la izquierda, y el botón ALT. FUEGO - a la derecha.
Descripción: Selecciona un cortafuegos. Al presionar el botón de avance FUEGO, se liberan llamas que forman una pared de fuego. Oculta la visión e inflige daño a los jugadores que lo atraviesan. MANTENGA PRESIONADO EL BOTÓN DE DISPARO para curvar la pared hacia la mira.
Descripción: INMEDIATAMENTE marca la posición actual de Phoenix. Si la habilidad caduca, o si Phoenix muere mientras está activa, resucitará en el punto en que comenzó a lanzar la habilidad con toda su salud.
Jett
Jett (nombres en clave Viento, Halcón и Silbato de aire cortante) - un agente duelista de Corea del Sur que tiene una gran movilidad y se especializa en asesinatos. Como un verdadero ninja, Jett puede saltar distancias cortas para alcanzar a los enemigos o evitar situaciones peligrosas. También puede escalar lugares altos y sorprender a los rivales escondidos que creen que están a salvo.
Habilidades:
Viento de cola
tipo: firma
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Jett INSTANTÁNEAMENTE hace una carrera rápida en la dirección del viaje. Si Jett se queda quieto, entonces da un salto hacia adelante.
Subir
tipo: comprado
Costo: 100
Llave: Q
Descripción: Jett INSTANTÁNEAMENTE despega en el aire.
Torbellino
tipo: comprado
Costo: 100
Llave: C
Descripción: INSTANTÁNEAMENTE lanza un proyectil que se transforma en una nube que oscurece brevemente la visión al impactar con el suelo. MANTENGA presionada la tecla de habilidad para cambiar la dirección del humo usando la mira telescópica.
Tormenta de cuchillas
tipo: Ulta
Costo: Puntos 6
Llave: X
Descripción: Armado con un juego de dagas de alta precisión, que se recargan tras la eliminación del enemigo. Presiona el botón FUEGO para lanzar una daga a tu objetivo. Presione el botón ALT. FUEGO para lanzar todas las dagas restantes al objetivo.
Víbora
Víbora (nombre clave Pandemia) - Especialista en agentes de contratos estadounidenses del juego "Valorant"
El químico estadounidense Viper toma el control del campo de batalla con dispositivos que emiten gases tóxicos y limitan la vista de los oponentes. Y aquellos a quienes no logra envenenar, ciertamente los engañará.
Descripción: Selecciona difusores de gas. Presiona el botón FIRE para disparar una larga ráfaga de atomizadores. Cuando se usan repetidamente, los atomizadores forman una pared de humo venenoso que consume combustible. La habilidad se puede usar más de una vez.
Descripción: Selecciona un difusor de gas. Presione el botón FUEGO para expulsar el atomizador, que permanece en su lugar hasta el final de la ronda. Lanza la habilidad nuevamente para liberar una nube de humo venenoso del atomizador, consumiendo combustible. Se puede utilizar más de una vez. El rociador se puede mover.
Descripción: Selecciona una cápsula de ácido. Presiona el botón FUEGO para lanzar la cápsula, que se rompe con el impacto y deja un charco de ácido. Los enemigos golpeados por ácido reciben daño y se ralentizan.
nido de víboras
tipo: Ulta
Costo: Puntos 7
Llave: X
Descripción: Selecciona el dosificador de productos químicos. Presiona el botón FUEGO para rociar una nube de químicos alrededor del Viper, reduciendo el rango de visión y la salud máxima de los jugadores en él.
Nacido en el permafrost del Ártico ruso, Sova persigue y destruye a los oponentes con fría precisión y eficiencia. Equipado con un arco especial, este explorador de primer nivel te encontrará donde sea que te escondas.
La principal área de especialización de Sova es el reconocimiento y las operaciones de combate de largo alcance. Rastrea, encuentra, marca y elimina enemigos con un alto nivel de precisión y eficiencia.
Habilidades:
reconocimiento
tipo: Básico
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona reconocimiento. Pulsa el botón DISPARO para disparar una flecha que vuele en línea recta. Al impactar, se activa, revelando enemigos. MANTENGA PRESIONADO EL BOTÓN DE DISPARO para aumentar el alcance del disparo. Presionando el botón ALT. FUEGO permite que la flecha rebote en las paredes hasta dos veces.
flecha de choque
tipo: comprado
Costo: 100
Llave: Q
Descripción: Selecciona una flecha de choque. Pulsa el botón DISPARO para disparar una flecha que vuele en línea recta. Se activa con el impacto e inflige daño a los jugadores cercanos. MANTENGA PRESIONADO EL BOTÓN DE DISPARO para ampliar el alcance. Presionando el botón ALT. FUEGO permite que la flecha rebote en las paredes hasta dos veces.
búho zángano
tipo: comprado
Costo: 300
Llave: C
Descripción: Selecciona un dron búho. Presiona el botón DISPARO para liberar el dron y tomar el control de su movimiento. Mientras vuela el dron, presione el botón FIRE para disparar un dardo marcador. Al golpear a un jugador, el dardo revela su posición.
Ira del cazador
tipo: Ulta
Costo: Puntos 7
Llave: X
Descripción: Selecciona tres flechas de largo alcance que perforan las paredes con un poderoso impulso especial. Presiona el botón FUEGO para liberar un pulso en línea recta frente al agente, infligiendo daño y revelando la posición de todos los enemigos heridos. La habilidad se puede usar dos veces más mientras el temporizador está activo.
Cypher
Cypher (nombre clave Detective o Aamir) es un agente de guardia contratado marroquí.
Cypher, un corredor de información de Marruecos, puede crear de forma independiente una red de información completa para rastrear las acciones del enemigo. Bajo la atenta mirada de Cypher, todo lo secreto se aclara.
Cypher es uno de los agentes centinela de Valorant, gracias al cual tiene un excelente control sobre ciertas zonas del mapa. Cypher es un espía y opera basándose en dispositivos y trampas.
Habilidades:
Cámara
tipo: Básico
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona una cámara espía. Presione el botón FIRE para colocar la cámara en la ubicación seleccionada. Usa la habilidad de nuevo para controlar la cámara. Mientras controlas la cámara, presiona el botón FIRE para disparar un dardo de seguimiento. Al golpear a un jugador, el dardo marca su ubicación.
Descripción: INSTANTÁNEAMENTE lanza la jaula frente a Cypher. Actívalo para bloquear la vista de los enemigos que pasan a través de él y ralentizarlos.
Descripción: Selecciona estirar. Presiona el botón FUEGO para colocar un cable trampa destructible y discreto en la ubicación seleccionada que se conecta a la pared opuesta. Los enemigos atrapados en él quedan inmovilizados y se revelan brevemente, y después de un tiempo quedan aturdidos. El tramo se puede recoger y utilizar REPETIDAMENTE. Inflige 5 daños cuando se activa.
Descripción: Apuntar a un enemigo muerto INMEDIATAMENTE revela la ubicación de todos los enemigos vivos.
Azufre
Azufre (nombre clave Sgto.) es un agente especialista estadounidense.
Brimstone, nacido en EE. UU., le da a su equipo una ventaja sobre el enemigo con tecnología orbital. La capacidad de brindar asistencia de forma remota donde sea necesario lo convierte en un comandante de combate incomparable.
Brimstone es único en el sentido de que usa el minimapa para desplegar algunas de sus habilidades, lo que lo hace peligroso incluso si no está directamente presente en el combate. Los jugadores de Brimstone deben ser muy conscientes del mapa para poder luchar en un lado del mapa y paralizar a los enemigos en el otro al mismo tiempo.
Habilidades:
humo del cielo
tipo: Básico
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona un mapa táctico. Presiona el botón FUEGO para indicar los lugares en el mapa para colocar la cortina de humo. Presione el botón ALT. FUEGO para lanzar múltiples cortinas de humo de larga duración que oscurecen la vista en el área objetivo.
granada incendiaria
tipo: comprado
Costo: 300
Llave: Q
Descripción: Selecciona un lanzagranadas incendiario. Presiona el botón FUEGO para lanzar una granada que cae y explota al detenerse, creando un área en llamas en la que todos los jugadores reciben daño.
Descripción: Selecciona una baliza-estimulador. Presiona el botón FUEGO para lanzarlo frente al Brimstone. Después de aterrizar, la baliza aumenta la velocidad de disparo de los jugadores cercanos.
Descripción: Selecciona un mapa táctico. Presiona el botón FUEGO para lanzar un ataque orbital en la ubicación seleccionada, lo que inflige mucho daño con el tiempo a los jugadores en el área seleccionada.
Sage
Sage (nombre clave Espina) es un agente de la guardia china.
China Protector Sage mantiene al equipo a salvo en la batalla. Con su habilidad para resucitar a los aliados y contener al enemigo, crea un oasis de paz en un campo de batalla aterrador.
Sage es un análogo de un médico en Valorant: el resultado de muchas batallas depende de este agente de apoyo. El luchador tiene las habilidades de curación, resurrección, así como esferas de desaceleración. Además, SAGE puede establecer una barrera alta una vez por ronda.
Habilidades:
Alcance del tratamiento
tipo: Básico
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona el área de salud. Apuntar a un aliado herido y presionar el botón FUEGO activa una recuperación gradual de la salud. Si Sage está herido, entonces presione el botón ALT. FUEGO activa el efecto de curación en el tiempo.
Descripción: Selecciona una esfera de desaceleración. Presiona el botón FUEGO para lanzar una esfera de desaceleración hacia adelante. Después de caer, la esfera crea un campo que ralentiza a los jugadores.
Orbe de barrera
tipo: comprado
Costo: 400
Llave: C
Descripción: Selecciona una esfera de barrera. Pulsa el botón FUEGO para crear un muro impenetrable. Presione el botón ALT. FUEGO para girar la pared antes de la instalación.
Resurrección
tipo: Ulta
Costo: Puntos 7
Llave: X
Descripción: Selecciona una habilidad de resurrección. Apunta al aliado muerto y presiona el botón FUEGO para comenzar la resurrección. Después de un breve retraso, el objetivo volverá a la vida con plena salud.
Agüero
Agüero (nombre clave Fantasma) es un agente de contratos especializado que es uno de los personajes más difíciles de aprender en VALORANT. Es un especialista, lo que significa que tiene varias formas de preparar a su equipo para las escaramuzas.
Un fantasma del pasado de Omen surge de las sombras. Es capaz de cegar a los enemigos y pasar desapercibido por el campo de batalla, infundiendo miedo en los corazones de los oponentes que intentan en vano predecir desde dónde atacará nuevamente.
Habilidades:
Sudario oscuro
tipo: firma
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona un orbe de sombra y cambia a otra realidad para apuntar y colocar orbes. PRESIONA la tecla de habilidad para lanzar una esfera de sombra que se expande en el punto objetivo, restringiendo la visión. MANTENGA presionado el botón de disparo para ampliar el alcance de lanzamiento del orbe. MANTENER ALT. FUEGO para lanzar el orbe más cerca. PULSA LA TECLA RECARGAR para cambiar al modo de puntería normal.
Paranoia
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: Q
Descripción: INMEDIATAMENTE dispara un rayo de sombra hacia adelante, bloqueando brevemente la visión de los jugadores a los que golpea. Esta carga puede atravesar paredes.
paso oculto
tipo: comprado
Costo: 100
Llave: C
Descripción: Selecciona la habilidad Paso oculto y muestra su alcance. Presione el botón FUEGO para teletransportar al agente a la ubicación seleccionada después de un breve retraso. Los enemigos solo escucharán el sonido de teletransportación desde el punto de partida.
Fuera de la sombra
tipo: Ulta
Costo: Puntos 7
Llave: X
Descripción: Selecciona un mapa táctico. Presiona el botón FUEGO para comenzar a teletransportarte a la ubicación seleccionada. Mientras se teletransporta, Omen aparece como una sombra que el enemigo puede destruir para cancelar la teletransportación. Omen también puede cancelar la teletransportación PULSANDO la tecla de habilidad.
aguafiestas
aguafiestas (nombre clave Bombshell) es un agente de guardia contratado alemán. Se basa en recopilar información y distraer al enemigo. Sus habilidades ayudan a controlar los lugares más inconvenientes del mapa. Gracias a ellos, las posibilidades de ganar de Killjoy aumentan considerablemente.
Killjoy defiende fácilmente el territorio en el campo de batalla con su arsenal de inventos. Si el daño de sus dispositivos no detiene al enemigo, las desventajas infligidas por ellos ayudarán a Killjoy a lidiar con él fácilmente.
Habilidades:
Colmena
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: C
Descripción: Selecciona la granada Hive. Presiona el botón FUEGO para lanzar una granada. Después de aterrizar, la granada está enmascarada. ACTIVA Hive para desatar un enjambre de Nanobots dañinos.
robot de alarma
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: Q
Descripción: Selecciona un Spiderbot disfrazado. Presiona el botón FUEGO para liberar el bot, que atacará a los enemigos dentro de su alcance. Al llegar al objetivo, el bot explota, inflige daño y deja a los enemigos vulnerables. MANTENGA presionado el botón de habilidad para recuperar el bot.
Torreta
tipo: firma
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona una torreta. Presiona el botón FUEGO para desplegar una torreta que rastrea automáticamente a los enemigos en un arco de 180 grados. MANTENGA presionado el botón de habilidad para recuperar la torreta.
Bloqueo
tipo: Ulta
Costo: Puntos 7
Llave: X
Descripción: Selecciona el generador de campo de bloqueo. Presione el botón FIRE para configurar el generador. Retrasa a todos los enemigos dentro del alcance. Los oponentes pueden desactivar el generador.
Reyna
Reyna (nombre clave Vampiro) - Duelista mexicano por contrato.
Criada en el corazón de México, Reyna es capaz de enfrentarse a cualquiera en un combate uno contra uno, y que la maten le da fuerza. Su poder está limitado solo por la habilidad y depende en gran medida del éxito en la batalla.
Reyna es una duelista que está completamente enfocada en el ataque. Es capaz de ganar casi cualquier combate uno contra uno en igualdad de condiciones, y en manos hábiles, la mexicana puede convertirse en la peor pesadilla de las rivales.
Habilidades:
El exilio
tipo: Básico
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Consume al instante un orbe de alma cercano, lo que otorga invulnerabilidad durante 2 segundos. Mientras la habilidad está activa, EMPRESS también otorga invisibilidad.
Absorcion
tipo: comprado
Costo: 100
Llave: Q
Descripción: Cuando Reyna mata a un enemigo, aparece un Soul Orb durante 3 segundos. Reyna consume AL INSTANTE un orbe de alma cercano, regenerando salud rápidamente. Cuando se sobrecura y supera los 100, el exceso de salud se disipa gradualmente. La habilidad se lanza automáticamente y no consume un orbe durante la duración de la habilidad EMPRESS.
Mala mirada
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: C
Descripción: Selecciona un ojo fantasmal. CUANDO SE ACTIVA, lanza un ojo a corta distancia. El ojo limita la vista de todos los oponentes que lo miran. El ojo puede ser destruido.
La emperatriz
tipo: Ulta
Costo: Puntos 6
Llave: X
Descripción: INMEDIATAMENTE entra en frenesí, aumentando la velocidad de disparo y el manejo de las armas. Con cada muerte, la duración de la habilidad se extiende.
Arrasar
Arrasar (nombre clave Arcilla) es un agente duelista contratado brasileño.
Raze es un maestro explosivo de Brasil, con un carácter fuerte y armas aún más poderosas. Ella es capaz de lidiar fácilmente con los enemigos que se han asentado en la defensa o despejar una habitación pequeña. En voz alta y sin ceremonias innecesarias.
Raze es una agente de Brasil y le gustan mucho los explosivos. Su vocación es organizar explosiones constantes y despejar espacios estrechos de enemigos. Aparentemente, le gusta llenar sus armas con pintura, ya que después de la explosión, queda un rastro colorido. Se centra en el estilo de juego agresivo y los ataques frontales.
Habilidades:
granada de racimo
tipo: Básico
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona una granada de racimo. Presiona el botón FUEGO para lanzar una granada que explota, infligiendo daño y lanzando granadas más pequeñas que dañan a cualquier agente dentro del radio.
Paquete explosivo
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: Q
Descripción: Lanza AL INSTANTE un paquete explosivo que se adhiere a las superficies. Usa la habilidad repetidamente para detonar la cartera, infligiendo daño y derribando a los agentes cercanos. Raze no recibe daño directo de esta habilidad, pero puede sufrir daño por caída si la mochila la lanza lo suficientemente alto en el aire.
bombotrón
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: C
Descripción: Selecciona "Bombtron". Presiona el botón FUEGO para liberarlo. El Bombtron se mueve en línea recta y rebota en las paredes. Cuando se detecta un objetivo, el Bombtron se precipitará hacia él en línea recta y explotará, infligiendo un gran daño al impactar.
¡Apaguemos las velas!
tipo: Ulta
Costo: Puntos 7
Llave: X
Descripción: Selecciona un lanzacohetes. Presiona el botón FUEGO para disparar un cohete que inflige daño masivo en un área amplia al contacto.
Incumplimiento
Incumplimiento - Agente de contratos sueco-instigador.
El Swede Breach con energía biónica se basa en potentes explosiones dirigidas para despejar el camino de los agentes enemigos. El poder destructivo de sus habilidades le permite obtener una ventaja decisiva en cualquier batalla.
Breach es uno de los mejores agentes en Valorant cuando se trata de escaramuzas en áreas pequeñas. En pasillos estrechos y calles pequeñas, es claramente capaz de dominar y se siente como pez en el agua. Es allí donde sus habilidades, como "Crack" y "Thunder Clap", pueden revelarse por completo, ya que cubren toda el área disponible de la ubicación.
Habilidades:
Fractura
tipo: Básico
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona una carga sísmica. MANTENGA PRESIONADO EL BOTÓN DE DISPARO para ampliar el alcance de la grieta. LIBERAR para lanzar una grieta que aturde a todos los jugadores en el área.
Carga cegadora
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: Q
Descripción: Selecciona una carga cegadora. Presiona el botón FUEGO para lanzarlo a través de la pared. El proyectil cegará a todos los jugadores que miren en su dirección.
pisotear
tipo: comprado
Costo: 100
Llave: C
Descripción: Selecciona una carga explosiva. Presiona el botón FUEGO para lanzar una carga a través de la pared y crear una explosión en el otro lado. La explosión causa graves daños a cualquiera que ingrese al área afectada.
Golpe de trueno
tipo: Ulta
Costo: Puntos 7
Llave: X
Descripción: Selecciona una carga sísmica. Presiona el botón FUEGO para lanzar una ola en cascada en un área amplia frente a ti. Cualquier agente que se interponga en su camino queda aturdido y lanzado por los aires.
Skye
Skye (nombre en clave - Conductor) - Agente-instigador australiano. La capacidad de Skye para sanar a un equipo, así como su potencial sin igual para rastrear enemigos e iniciar tiroteos, pueden convertirla en el principal apoyo en el grupo de muchos equipos.
La nativa australiana Skye y su manada de bestias se abren camino a través de un territorio hostil. Sus creaciones dificultan el avance del enemigo y la propia Skye puede curar a los aliados. Con ella, el equipo estará seguro y más fuerte que nunca.
Habilidades:
nuevo crecimiento
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: C
Descripción: Selecciona una figura curativa. MANTENGA presionado el botón de disparo para curar a los aliados a la vista y al alcance. Se puede volver a usar hasta que se agote toda la curación. Skye no puede curarse a sí misma.
Pionero
tipo: comprado
Costo: 200
Llave: Q
Descripción: Selecciona una figura de lobo de Tasmania. Presiona el botón FUEGO para invocar y controlar al Predator. Presiona FUEGO para hacer que el animal se lance hacia adelante, causando una explosión ensordecedora e infligiendo daño a los enemigos golpeados.
Luz de guía
tipo: Básico
Costo: gratis
Llave: E
Descripción: Selecciona una figura de halcón. Presiona el botón FUEGO para enviar al halcón hacia adelante. MANTENGA presionado el botón de disparo para que el halcón vuele en la dirección de su punto de mira. Mientras el pájaro vuela, usa la habilidad nuevamente para convertir al halcón en un destello cegador.
sabuesos
tipo: Ulta
Costo: Puntos 6
Llave: X
Descripción: Selecciona una figura de sabueso. Presiona el botón FUEGO para enviar tres sabuesos que cazan a los enemigos cercanos. El sabueso limita la vista del objetivo encontrado.
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