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Valorant - registro de cambios del parche 4.01

En la configuración de Valorant apareció una lista de palabras prohibidas.

  • La lista de palabras prohibidas es una nueva sección en la configuración. Allí puede ingresar ciertas palabras y frases que no se mostrarán en el chat del juego.
  • Algunos jugadores pueden engañar fácilmente a la detección automática de palabras inapropiadas y están constantemente inventando formas nuevas y sofisticadas de escribir algo grosero en el chat.
  • Ejemplo: Digamos que Riot es una mala palabra. Si está escrito de esa manera, el sistema de detección lo arreglará y lo ocultará. Pero es muy fácil eludir el sistema si escribe la misma palabra de forma diferente, como R!ot, R!0t, Ri0t, etc.
  • Con las listas que crearán los jugadores, Riot espera que el chat sea menos tóxico. Para ello, los desarrolladores compararán listas de jugadores de cada región y mejorarán el sistema de detección de palabras inapropiadas en función de los datos recopilados. Gracias de antemano a todos los que ayudarán. ¡Cuidemos VALORANT juntos!

Cambios de armas

ARES

Después del parche 4.0, Ares se volvió notablemente más poderoso, por lo que los jugadores lo compran con más frecuencia. Sin embargo, se volvió demasiado fácil disparar con esta ametralladora, y la falta de promoción la privó de su singularidad. Después de aumentar la velocidad de disparo, esta arma ahora es mucho más agradable de usar, por lo que los desarrolladores no editarán nada aquí. Sin embargo, los cambios a continuación harán que el Ares sea un poco más difícil de disparar, y la reducción en la precisión recuperará algunas de las características distintivas del arma.

  • Costo aumentado de 1550 a 1600
  • Mayor retroceso vertical
  • La dispersión de la bala ahora cambia de 0,8 a 0,7 después de 10 balas, pero de 1,0 a 0,7 después de 13 balas.
  • Se redujo la bonificación de extensión y retroceso de agacharse del 40 % al 25 %.

Acero frío

Era muy difícil dar en el blanco con armas cuerpo a cuerpo, por lo que normalmente no era necesario contar con él en la batalla. Riot reelaboró ​​los ataques cuerpo a cuerpo izquierdo y derecho para mejorar su efectividad en las escaramuzas entre agentes..

  • Hitbox al atacar con el botón derecho del mouse se ha vuelto 1,5 veces más grande. Los ataques de clic izquierdo han aumentado el hitbox y el rango en comparación con los ataques de clic derecho.
  • En primer lugar, los ataques cuerpo a cuerpo golpearán a los objetivos que estén más cerca del centro del impacto, por lo que no tienes que preocuparte por la precisión.
  • Adicional: las marcas de impacto en la pared ahora aparecen instantáneamente (se calculan previamente en el lado del cliente)

Corrección de errores

Arma

  • Se solucionó un problema por el cual las animaciones inactivas de la serie de máscaras Inception no se reproducían en modo espectador en algunos niveles y con algunos camuflajes.

Características de los deportes electrónicos

  • Se solucionó un problema que causaba que las teclas de acceso rápido del espectador cambiaran después de cambiar de lado.

Rendimiento

  • Se solucionó un problema por el cual los gráficos de rendimiento que requieren la tecnología NVIDIA Reflex no se podían ocultar.
    • Gracias a TowerofShadow por reportar el error.
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