Valorant: cómo funciona la economía: asesinatos, rondas, pérdidas, etc.
Los jugadores de Valorant confiarán en las recompensas en efectivo para comprar armas, escudos y habilidades para sus agentes, pero ¿cuánto ganarás por matar, aterrizar o desarmar? ¡El YouTuber Jack 'Jackfrags' Mason tiene la respuesta!
Valorant, el juego de disparos táctico muy esperado de Riot Games, ha sido comparado con CS:GO de Valve de muchas maneras.
Además de compartir una mecánica de juego fluida, Valorant utilizará el sistema rentable basado en rondas que ha sido un elemento básico del juego Counter-Strike durante años.
¿Cuánto ganas por matar y ganar/perder una ronda en Valorant?
Por supuesto, de acuerdo con el modelo basado en recompensas de Counter-Strike, algunas acciones le reportarán más gastos que otras. Pero ahora tenemos una mejor idea de cómo resultará.
Debido a la falla del juego jackfrags profundizó en los detalles de lo que los jugadores ganarán y, por lo tanto, podrán gastarlos en el menú compras que se resume a continuación:
- matar = 200 dólares.
- Ronda ganada = 3000 dólares.
- Ronda perdida = 1900 - 2900 dólares.
El YouTuber continuó explicando cómo los jugadores reciben una bonificación por pérdida de forma similar a CS:GO: perder en la primera ronda proporciona la recompensa financiera más pequeña ($ 1900), mientras que la bonificación por pérdida máxima es solo $ 100 por debajo de la recompensa ganadora.
Para todos los efectos, esto funcionará de manera similar a la bonificación por pérdida de Counter-Strike para ayudar a impulsar la economía del equipo perdedor y ponerlo en una mejor posición para superar una racha perdedora.
Sin embargo, a diferencia de CS:GO, según un YouTuber, Valorant solo proporcionará a los jugadores $200 por muerte. Esencialmente, esto pondrá más énfasis en el trabajo objetivo para mantener en marcha la economía de su equipo.
Otra información importante que Mason compartió se relaciona con la elección del Agente, en el que cuando eliges un personaje, te quedas con él durante la duración del partido.
Teniendo en cuenta la importancia de las habilidades del Agente en la segmentación del mapa y la finalización de la misión en Valorant, el equilibrio perfecto entre los personajes ofensivos y de apoyo será fundamental para el éxito de su equipo.
Por supuesto, todo esto está sujeto a cambios, dado que la información se obtuvo de la versión alfa del juego. Pero dada la importancia de un sistema económico bien engrasado en Valorant, sería un movimiento extraño para Riot jugar con algo que ha sido probado y probado.