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Se filtró el renderizado de Meta Project Cambria: primer vistazo a los auriculares VR del futuro

YouTuber Bradley Lynch afirma haber visto los próximos auriculares Meta Proyecto Cambria y colaboró ​​con el diseñador de productos para crear representaciones detalladas.

Cambria se anunció a fines de octubre en Connect 2021. El director ejecutivo Mark Zuckerberg lo describió como "un producto completamente nuevo, avanzado y de alta calidad" ubicado "en el extremo superior del espectro de precios". El Cambria se venderá junto con el Quest 2 como una alternativa más cara.

El Cambria parece tener un diseño mucho más equilibrado que el Quest 2, con una caja frontal significativamente más pequeña y una correa que recuerda a la correa de élite del Quest 2, que potencialmente alberga la batería. Meta dice que esto se logra mediante el uso de lentes de panqueque de elementos múltiples en lugar de lentes de Fresnel. Mientras que Quest 2 tiene cámaras en blanco y negro con grano, Cambria tendrá transferencia de color de alta resolución para realidad mixta. También incluirá seguimiento de ojos y rostros para controlar avatares en realidad virtual social.

En el momento del anuncio, Meta confirmó que había enviado kits de desarrollo.

Fugas pasadas de 'Quest Pro'

Cambria, al parecer, alguna vez fue conocida como "Quest Pro".

En febrero de 2021, se le preguntó al actual CTO Andrew Bosworth sobre el futuro de Quest Pro. Respondió “Quest Pro, eh… Interesante…” y guiñó un ojo a la cámara. Para abril de 2021, la postura de Bosworth sobre "Quest Pro" se había vuelto más firme. Hablando públicamente con el "Consultor CTO" John Carmack, comentó: "Insinué en la AMA a principios de este año sobre el Quest Pro porque tenemos muchas cosas en desarrollo en las que queremos introducir nuevas funciones en los auriculares".

En septiembre, se encontraron referencias a "Quest Pro" en el firmware de Quest, junto con pasos de calibración de seguimiento ocular y facial. Literalmente, dos semanas después, las filtraciones aumentaron significativamente.

Se han filtrado capturas de pantalla de la videollamada, que muestran controladores táctiles con cámaras integradas en lugar de un anillo de seguimiento LED. Pero unos días antes, el usuario de Reddit, Samulia, publicó representaciones de baja resolución de los mismos controladores, así como especificaciones detalladas de los auriculares.

En esta publicación en Reddit Samulia reclamado:

  • El nombre en clave de los auriculares es "Seacliff" y el nombre en clave del controlador es "Starlet".
  • La pantalla es una pantalla LCD de dos celdas con la misma resolución que la Quest 2, pero con retroiluminación avanzada de control de nivel de píxel para ofrecer niveles de negro similares a los de OLED sin manchas de negro OLED ni problemas de procesabilidad.
  • Hay tres sensores en el exterior de los auriculares: una cámara RGB de 4K a 120 fps para color y realidad mixta, y dos cámaras de infrarrojo cercano de 1K a 120 fps en el lateral.
  • Alguna forma de proyección de patrón láser guía el seguimiento del controlador y potencialmente ayuda al seguimiento manual.
  • En el interior hay cámaras oculares de 480p 120FPS y dos cámaras faciales de 400p 120FPS.

Unos días después de eso, YouTuber Basti564, conocido por encontrar repetidamente nuevas características en el firmware de Quest, publicó un nuevo video, una copia de seguridad de Samulia con pinouts de firmware que muestran la misma configuración de sensor que se anuncia y el mismo nombre en clave "Seacliff". Esto sugirió que Samulia tenía conocimiento interno o usaba la misma metodología de descompilación de firmware que Basti. Basti también encontró referencias a que Seacliff tiene dos ventiladores de refrigeración en lugar de uno en Quest 2. Los principales núcleos de CPU en Quest 2 en realidad están overclockeados. Un mejor enfriamiento puede permitir velocidades de reloj de CPU significativamente más altas y posiblemente incluso overclocking de GPU.

En octubre, solo unos días antes de que Meta presentara el Cambria, Basti descubrió videos tutoriales en el firmware que nos dieron un primer vistazo al diseño de los auriculares.

En noviembre, solo unas semanas después del macabro teaser, Basti encontró las texturas para el Cambria y sus controladores y los convirtió en un modelo 3D.

Declaraciones y visualización de las especificaciones de Bradley

La semana pasada, el YouTuber Bradley Lynch publicó un video en su canal SadlyItsBradley en el que afirmó que un "amigo" compartió su experiencia con los auriculares:

“No esperes que Cambria sea algo especial. Los auriculares son diferentes, pero no tanto”.

La fuente aparentemente afirmó que Cambria tiene una resolución de 2160.×2160 por ojo, en comparación con los 1832 × 1920 por ojo de Quest 2, y que el campo de visión parece "muy similar" al de Quest 2.

Lynch publicó un nuevo video ayer en el que afirma que su fuente le mostró imágenes reales de los auriculares Cambria a través de una aplicación que evita que se tomen capturas de pantalla. Lynch trabajó con el diseñador de productos Markus Kane en la aplicación VR Gravity Sketch para crear un modelo 3D detallado de lo que vio para la representación que se muestra arriba.

La representación se ve casi idéntica al video teaser de Meta y al video tutorial filtrado, con una notable excepción. Debajo de la parte frontal de los auriculares hay dos cámaras en la parte inferior (en la misma posición que el Quest 2), así como una serie obvia de sensores justo en el medio. No está claro si estos sensores son una adición reciente al Cambria, simplemente no se incluyeron en los renderizados 3D y oscuros que hemos visto hasta la fecha, o si la reconstrucción refleja la ubicación real de los sensores del futuro dispositivo. Lynch sugiere que estos podrían ser sensores de tiempo de vuelo de seguimiento manual, aunque también podrían ser proyectores láser, afirma Samulia.

Meta no ha dado una ventana de lanzamiento específica para Project Cambria, pero recientemente, en diciembre, confirmó que todavía está en camino para un lanzamiento en 2022.

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