biblioteca z biblioteca proyecto

Tilt Five tiene como objetivo popularizar la realidad aumentada, comenzando con Android e iOS

Los gigantes tecnológicos como Apple, Google, Microsoft y Meta parecen estar luchando para expandir el campo de visión de los anteojos AR livianos en algo llamativo que pueda usar en cualquier lugar y en una amplia variedad de condiciones de iluminación, pero el momento de estos supuestos gafas es AR para los consumidores siempre parece estar a medio siglo de distancia. En el corto plazo, habrá gafas con cámara y audio, así como kits para desarrolladores o dispositivos de alta gama como HoloLens y Magic Leap, que pueden ser útiles para la educación o algunos propósitos especiales. Sin embargo, incluso los anteojos de realidad aumentada de gama alta a menudo no brindan una experiencia inmersiva convincente porque sus adiciones a menudo se limitan estrictamente al área central de su visión.

Y luego está el Tilt Five, a partir de $359 para gafas, un bastón y una placa reflectante. El sistema Tilt Five aumenta de manera convincente la visibilidad por encima y por debajo del campo de juego, lo que le permite ver de forma natural a sus amigos, familiares y entorno físico. Como dice el sitio web de Tilt Five, este es un enfoque limitado, centrado en juegos de mesa y "nuevos juegos".

“Nuestro objetivo es luchar contra los grandes jugadores. Este es el objetivo final. Sé que no pensamos en ello como algo pequeño. Las tecnologías cambian con el tiempo. Vamos a mejorar. Vamos a innovar, vamos a tener contenido increíble en nuestro sistema", me dijo Ellsworth recientemente. "Vamos a ser el punto central en su sala de estar que hace que su mundo real sea asombroso, y no van a sintetizar lo que ya es asombroso en su mundo".

“Tiene un campo de visión de 110 grados, mucho más que cualquier otro auricular óptico de realidad aumentada”, señala el experto en visualización de realidad aumentada Carl Guttag en su artículo sobre Tilt Five. "Lo que lo hace 'mágico' es que todo parece funcionar como debería, algo que no he visto en ningún otro dispositivo AR".

Ese campo de visión es aproximadamente lo que se puede lograr en la mayoría de los auriculares VR de consumo, incluido el Quest 2 de $ 299. view solo pretende ser una revisión rápida de su espacio físico antes de regresar a su entorno completamente simulado. Tilt Five, por otro lado, se prueba con muchas horas de sesiones de juego. Y mientras Quest 2 empaqueta todo en un auricular, Tilt Five aún requiere un dispositivo informático externo para alimentar sus gafas. En el momento de escribir este artículo, todavía es una PC. Y con una PC por un par de puntos, el costo y la complejidad de una noche de juegos de realidad aumentada en Tilt Five aumenta significativamente. Se ofreció un juego de tres puntos, varitas y un gran tablero de juego en Kickstarter por $ 879.

Concentrarse en el futuro

La clave para Ellsworth en este momento es el enfoque, algo que eludió a su predecesor CastAR, y eso significa brindar apoyo a los patrocinadores, preparando el escenario para los próximos pasos de Tilt Five.

El envío aún está en curso y está sujeto a las continuas pesadillas de la cadena de suministro internacional que afectan a todos los principales fabricantes. “Con la excepción del cierre de la fábrica debido a COVID”, nos dijo recientemente Ellsworth, “están en camino de cumplir plenamente sus promesas de Kickstarter este verano (originalmente programadas para la entrega en el verano de 2020). La startup anunció recientemente un acuerdo para portar juegos selectos de Asmodee Digital a la plataforma, con Asmodee publicando juegos de mesa conocidos como CATAN, Ticket to Ride y Pandemic, lo que sugiere que podría haber algunos juegos importantes en la tienda. Incline cinco. Además, una de las primeras aplicaciones compatibles con anteojos es Tabletopia, una aplicación sandbox gratuita con una amplia selección de juegos de mesa disponibles.

¿Y esos próximos pasos? Esto podría desempeñar un papel clave para impulsar el atractivo de Tilt Five.

“Estamos comenzando a probar internamente nuestro controlador, que permite usar múltiples auriculares en la misma computadora. Y dado que estamos haciendo la reproyección en un visor, no tenemos los mismos requisitos que en la realidad virtual, donde se necesitan frecuencias de cuadro increíblemente altas, porque estamos escalando las imágenes que provienen del motor del juego a 180 fps. Por lo tanto, siempre obtiene una imagen fluida y rastreable en su escritorio, incluso si tiene varios auriculares en el mismo dispositivo. Además, nuestros controladores de Android están muy cerca, por lo que deberían estar disponibles muy pronto”, dijo Ellsworth. “iOS un poco más tarde este año. Eso le da mucha flexibilidad al dispositivo informático".

Sin embargo, advirtió que el problema no es hacer que las gafas Tilt Five "se ejecuten" desde un dispositivo determinado, sino lograr que los desarrolladores creen contenido compatible.

“Me entristecería que mañana alguien tomara Tilt Five y lo conectara a Android, y no hubiera suficiente contenido para ellos”, dijo Ellsworth. “No sé exactamente cómo responder a la línea de tiempo exacta porque hay trabajo por hacer y es difícil, y también hay un lado del contenido que debe encajar”.

Ellsworth señaló que pudieron lanzar los vasos desde la plataforma de vapor en unos 20 minutos. Advirtió que la compatibilidad dependerá del contenido, pero "a medida que mejoremos en Android, iOS y otros dispositivos similares, esto solo reducirá la barrera para las personas que quieren jugar solos y en grupo sin tener que pescar". cables a una computadora portátil o algo así. No necesitarías comprar un teléfono Android de última generación para tener una experiencia decente".

“Nuestros objetivos a largo plazo: queremos que este dispositivo sea tan atractivo que parezca la primera máquina de ping-pong que todos tuvieron en casa”, dijo Ellsworth. “Queremos complacer… llamémoslos ‘jugadores aventureros’… jugadores que tienen todos los dispositivos de juego en casa. Tendrán un interruptor. Tendrán una Xbox. Probablemente estén jugando en su computadora. Probablemente tengan un auricular VR, que es un mercado de mil millones de dólares. Así que ese es un mercado objetivo bastante grande para un primer mercado".

Ellsworth originalmente obtuvo su tecnología de Valve, y señaló que "todavía existía la idea en esos días de que alguien simplemente encontraría una forma de construir este sistema perfecto de realidad aumentada. Y no necesitará usar algo como un tablero de juego y la gente todavía sueña y espera encontrar alguna forma de hacerlo realidad. Y estas son las leyes de la física. Es realmente difícil".

“En Tilt Five, todos apoyamos esta misión de generar un impacto positivo en el mundo que hará las delicias de cientos de millones de personas”, dijo Ellsworth. "Ese es el objetivo".

El sistema Tilt Five se puede reservar en la web de la empresa.

¿Fue útil el artículo?
¡Muchas gracias!
[addtoany]
0 comentarios

Añadir un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Обязательные поля помечены *

noticias
Mira el nuevo tráiler de la cuarta temporada de “The Boys” de Prime Video
noticias
Mira el nuevo tráiler de la cuarta temporada de “The Boys” de Prime Video
Prime Video deleitó a los fanáticos al lanzar un avance de la esperada cuarta temporada de la serie de culto The Boys. En la nueva temporada, los espectadores pueden esperar novedades emocionantes...
PUBG sigue el ejemplo de Fortnite y recupera el mapa original de Erangel
noticias
PUBG sigue el ejemplo de Fortnite y recupera el mapa original de Erangel
El mapa clásico de PUBG: Battlegrounds, Erangel, que inició la moda del Battle Royale, regresará por tiempo limitado el próximo mes, anunció hoy PUBG Studios...
Ha comenzado el registro para el juego Zenless Zone Zero en todas las plataformas
noticias
Ha comenzado el registro para el juego Zenless Zone Zero en todas las plataformas
Zenless Zone Zero (ZZZ) es un nuevo proyecto gacha de los creadores de Honkai Star Rail y Genshin Impact, que ha estado atrayendo interés durante mucho tiempo...
Se anuncia Kingdom Come Deliverance 2: un nuevo nivel de realismo y aventura
noticias
Se anuncia Kingdom Come Deliverance 2: un nuevo nivel de realismo y aventura
Warhorse Studio ha anunciado oficialmente el lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance 2, la secuela del famoso juego de 2018. El lanzamiento está previsto para 2024 y...
Crossover Call of Duty y Cheech and Chong: detalles
noticias
Crossover Call of Duty y Cheech and Chong: detalles
La temporada 3 de Call of Duty: Modern Warfare 3 presenta el conjunto de Cheech y Chong, que combina humor y nostalgia para enriquecer...
En Steam puedes añadir 5 juegos a tu biblioteca gratis
Freebie
En Steam puedes añadir 5 juegos a tu biblioteca gratis
La popular plataforma de distribución digital Steam ha brindado a los usuarios la oportunidad de agregar cinco juegos diferentes a su colección de forma gratuita. Entre los nuevos productos se encuentran terror independiente, acción sigilosa,...