biblioteca z biblioteca proyecto

The Witcher 3: Wild Hunt - Unification Patch v.1.1 - Modo de juego - Descargar

El archivo Unification Patch v.1.1 es una modificación para The Witcher 3: Wild Hunt, un (n) juego de rol. Descárgalo gratis.

parche de unificación es una herramienta para The Witcher 3: Wild Hunt, creado por Fantasma del páramo.

Descripción:

Entonces, hay esencialmente dos versiones del juego: 1.31 GOG GOTY ("GOTY") y 1.31 ("no GOTY").

Las versiones GOTY y no GOTY son casi iguales, pero tienen suficientes diferencias para crear problemas de modding.

Este paquete altera los guiones del juego BASE y hace que ambas versiones del juego sean idénticas:

- el menú principal será aleatorio como en la versión GOG GOTY;

- No-GOTY obtendrá una pequeña corrección para los niveles de elementos NG+ que existen solo para la versión GOG GOTY;

- El mensaje "DLC instalado" ya no aparecerá después de cargar una partida guardada;

- Ya no se mostrará el mensaje de saludo del menú principal (no en GOG GOTY, necesario por razones de compatibilidad);

- Los banners de "DLC instalado" en el menú principal ya no se mostrarán si tiene ambos DLC de pago instalados;

- GOTY obtendrá la opción "Contenido descargable" en el menú principal donde se mostrarán todos los DLC instalados;

- la parte más importante: los scripts base para ambas versiones del juego serán idénticos, lo que facilitará las cosas para ambos

creadores de mods y usuarios de mods.

Para instalar el paquete, copie las carpetas "contenido" y "Mods" en su carpeta, reemplazando archivos

Cuando se le solicite. Vuelva a fusionar todas las fusiones de secuencias de comandos de Script Merger, si las tuviera.

La principal fuente de conflictos de combinación entre las versiones GOTY y no GOTY son los scripts relacionados con el menú. el problema es ese menu

el código relacionado no está restringido a las secuencias de comandos del menú, sino que también está presente en el archivo genérico r4game.ws que usan los mods

a veces ni remotamente relacionado con los menús (como mods de experiencia, por ejemplo). La naturaleza de los cambios relacionados con el menú

en GOTY no permite la fusión automática en Script Merger y fusiones parciales con resultado de resolución manual de conflictos

en script roto si el usuario no tiene experiencia con el código TW3. Si tiene un problema de este tipo, este parche le ayudará a

resuélvelo y los mods se fusionarán automáticamente después de instalarlo.

Tenga en cuenta que algunas modificaciones aún pueden tener conflictos de fusión, pero serán más fáciles de resolver: tenga cuidado con las palabras clave

como mensaje GOTY, DLC disponible, NG+ disponible, tipo de menú en scripts y si tiene conflictos donde estos están presentes,

elige A (juego base) y asegúrate de que el código en torno a ese conflicto en tu archivo fusionado sea idéntico al código en A

(elimine las líneas insertadas automáticamente de B y C si es necesario).

Si desea volver a su versión 1.31 no GOTY, descargue "Base 1.31 scripts" y copie la carpeta "contenido"

para usted carpeta, reemplazando los archivos cuando se le solicite. Entonces ve a tu \ mods

y elimine la carpeta mod0000____CompilationTrigger. Vuelva a fusionar todas las fusiones de secuencias de comandos de Script Merger, si las tuviera.

Si desea volver a su versión 1.31 GOTY, descargue "Base 1.31 GOG GOTY scripts" y copie la carpeta "contenido"

para usted carpeta, reemplazando los archivos cuando se le solicite. Entonces ve a tu \ mods

y elimine la carpeta mod0000____CompilationTrigger. Vuelva a fusionar todas las fusiones de secuencias de comandos de Script Merger, si las tuviera.