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The Outer Worlds: Peril on Gorgon - Cómo desbloquear todos los logros (Logros)

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Nuestra guía contiene el 100% de los logros de la expansión Peligro en Gorgon para el juego The Outer Worlds

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INFORMACIÓN GENERAL SOBRE LOGROS
  • ➤Dificultad de los logros: 5/10
  • ➤Número de logros: 48
  • ➤Tiempo estimado para obtener todos los logros: 30-40 horas
  • ➤Número mínimo de pases para el 100%: 2
  • ➤Logros perdidos: Más fuerte que la espada, Ludwig tenía razón,
    "Quemaduras de sol", "Unión inesperada", "El destino del monarca", "Todos para uno".
  • ¿La dificultad afecta los logros?: Sí
  • ➤Logros en los que no se puede hacer clic/con fallas: no se ve
 
 

Dificultades

Los mundos exteriores
Completa The Outer Worlds en cualquier dificultad.

Alta complejidad
Completa The Outer Worlds en dificultad Difícil.

supernova
Completa The Outer Worlds en modo supernova.
En esta dificultad, la capacidad de guardar está deshabilitada y no hay viaje rápido (solo se puede usar cuando se mueve a un barco). Pero aún así, puedes guardar en casi cualquier momento, moverte a la nave, el juego creará un guardado automático en el punto donde estabas.

El juego se puede acelerar fácilmente en una hora, más o menos. Lo principal es hacer todo como en el video a continuación, incluida la configuración del personaje en los primeros minutos y la distribución de puntos de habilidad. De lo contrario, algunos atajos no estarán disponibles, incluido saltarse la última pelea con el jefe.
 

historia

Estos logros se desbloquearán automáticamente a medida que avances en la historia...

¡Bienvenido a Alcione!

vuelo gratis

Pescado en agua fangosa

paraíso en el espacio

lanzar el infierno

Objetos perdidos

Radio pirata

Esto es un giro.

"Subluz" al final del túnel
 
 

Secreto y saltable

Estos logros contienen una fracción de la información de la trama. ¡No lea la sección si no quiere conocer los puntos de inflexión de la historia antes de tiempo!

Una unión inesperada
Concluir una tregua entre los iconoclastas y el MSI.
Al conocer a los dos líderes de los iconoclastas, debes apoyar a la dama. En este caso, aceptará negociar con Sanji, el líder del MSI.

Para que Sanji negocie, asegúrate de leer su descripción en el TEMPLO (parte opcional de la búsqueda "donde se coloca el BOLT"). Después de eso, la opción de respuesta requerida aparecerá en el diálogo de negociación. Si te lo perdiste, puedes correr a leerlo.

El destino del Monarca
Gana la batalla de Stellar Bay.
Lo opuesto al logro de la Alianza Inesperada. Sin embargo, aquí es más fácil, no es necesario apoyar a la dama. Basta decidir a quién darle el arma del barco caído.

Hada de los dientes
Rescata la receta del mejor dentífrico dietético del mundo.
Una misión secundaria llamada "Señal de socorro". Súbete al pionero de Gladys.
Para obtener un logro de acuerdo con un bandido (o matar), convencerla de que entregue los documentos, luego devolverlos a Anton.
  • No vendas documentos a Gladys. No obtendrás el logro para este turno.

Más fuerte que una espada
Finalmente salva a Edgewater.
Lo contrario de logro "Ludwig tenía razón".
Misión: Extranjero en tierra extranjera. Redirigir el poder de bio. laboratorios en Edgewater.
Misión: "Y aquí viene el poder". Convence a Thomas y Grace para que regresen a Edgewater. Dejamos a Reed a cargo.
Volamos al pionero, hablamos con Udom Bedford, le entregamos Wells. Nos pide que nos devuelvan el sello, está en Gladys (rompe la caja fuerte y nos convence de dejar el diálogo sobre el robo). Entregamos la misión y obtenemos el contacto de Sophia.
Sophia da la misión "Mujer sin rostro" para su finalización da un logro "Cartógrafo". Volamos al monarca, en las ametralladoras puedes llevar armaduras y armas. Todos los enemigos corren hacia Stellar Bay. En la ciudad matamos a Sanjar Nandi y nos escapamos con los iconoclastas, donde matamos a Gram Brian. Completamos el “Punto de señal en el espacio”. Durante la misión "Distancias lejanas" obtenemos un logro.

ludwig tenia razon
Destruye Edgewater con robots.
Antes de pasar la misión "Punto de señal en el espacio" guardamos. Después de pasar y obtener este logro, cargamos y volamos a Edgewater, y un par de personas. Lo principal no es todo el mundo. Volamos de regreso a Sofía y recibimos la misión de destruir Edgewater para el logro "Ludwig tenía razón". Dónde transferir la energía no importa.

El nacimiento de una estrella
Juega el papel principal en Odeon Pictures.
El agente de cine Maverick Johnston es uno de los primeros PNJ en conocerte en Bizancio. Acepta su invitación para rodar y acude al estudio, donde (brillante, por supuesto) interpreta la escena propuesta.

Cartógrafo
Trato con el cartógrafo.
Volamos al pionero, hablamos con Udom Bedford, le entregamos Wells. Nos pide que nos devuelvan el sello, está en Gladys (rompe la caja fuerte y nos convence de dejar el diálogo sobre el robo). Entregamos la misión y obtenemos el contacto de Sophia. Sophia da la misión "Mujer sin rostro" para su finalización da un logro "Cartógrafo"

Quemadura de sol
Salta sobre la Esperanza hacia el sol.
Para obtener el logro, la variante "estúpida" debe estar disponible
Comienza el juego con poca inteligencia. En una supernova falta de agua (beber alcohol) y sueño, baja la inteligencia, la resaca de Adrenatime también ayudará, se acumula hasta 3 veces

Para la opción Hangover Stupefy de Adrenatime, no se necesita Supernova, ni es necesario comenzar el juego con poca inteligencia. Para pasar de "alto" a "por debajo del promedio", necesita cuatro inhaladores, aplicados con una diferencia de 15 segundos (después de un uso exitoso, aparece un ícono de jeringa (agrega) en la esquina superior izquierda)

Un buen traje
Usa el sombrero bueno junto con la quimera.
Un logro difícil por una simple razón: si durante la ejecución de las misiones Sublight abriste fuego contra los soldados de la corporación VOK en una estación abandonada, entonces se te ordena el camino a Bizancio. Ahí es donde debes ir para completar la misión.
  • Un buen sombrero está tirado en la iglesia en ruinas cerca de Stellar Bay en Monarch (ve al sur).
  • ➤Para obtener el disfraz de Quimera, debes volar a Bizancio e ir a una boutique de moda cerca del área de la propiedad. Tome una tarea del personaje, durante la cual deberá encontrar tres conjuntos de armaduras (iconoclastas, merodeadores, espaciales, algunos de ellos se pueden comprar de forma segura en el Monarca o el Pionero, o noquearlos. a saber, la ropa de los astronautas (leer las descripciones!)
Después de eso, en el mismo Monarca, puedes comprar inmediatamente de Sebastian 1 quitina de caparazón de escarabajo y 3 pieles laterales de raptidon. Después de eso, en Scylla, debes recolectar 10 partes de la piel (no la piel) del primitivo y llevar todo a la tienda en Bizancio. Luego se le enviará a recibir el paquete, no hay nada complicado allí. Al final de la misión, obtienes una quimera, ponla con un sombrero: woo-a-la, tu logro.
 
 

Socios

Mejor amigo
Contrata a un socio.
Durante la asignación "Extraño en tierra desconocida" llegarás a Edgewater, donde hablarás con el jefe local, quien te dará un compañero para cargar Parvati.

Uno para todos
Reclutar a todos los socios.
  • ➤Parvati. Al comienzo del juego, en Edgewater. Se une durante la misión principal.
  • ➤Máx. En la iglesia de Edgewater. Se une después de encontrar un libro herético para él.
  • ➤Félix. Encontrado en la plataforma de aterrizaje del Pioneer. Te estará esperando en la rampa cuando decidas salir de la estación.
  • ➤ Ellie. En el hospital del Pioneer. Es necesario resolver el problema con la deuda de su amiga, luego de lo cual Ellie se unirá al equipo.
  • ➤ Nyoka. En el bar del Monarch. Ella irá contigo cuando le consigas una resaca.
  • ➤S.E.M. En la despensa cerca de los camarotes de la tripulación en el Hopeless. Para las reparaciones, debe encontrar un tanque de ácido en Roseway.

Todo por un amigo
Completa todas las misiones de socios.
Compañeros con dos tareas - Max и Parvati. El logro se abrirá cuando completes ambas tareas de uno de los socios. Completar las tareas "únicas" de otros socios no desbloqueará el logro.

Todos para uno
Completa todas las misiones de socios.
La búsqueda con Parvati comienza cuando conoces a Junlei en el Pathfinder. La búsqueda termina cuando organizas una cita con ellos.
Nombres de misiones:
  • ➤"Tratarte con vino de zafiro"
  • ➤"No muerdas el sol"
La búsqueda con Max comienza en Edgewater. Allí, Max te pide que le consigas un libro herético. La búsqueda terminará cuando encuentres al autor del libro.
Nombres de misiones::
  • ➤"Guía en imágenes"
  • ➤"Muñeco"
La única misión relacionada con S.E.M. - esta es una tarea para arreglarlo llamada "Barrendero".

La búsqueda con Ellie aparece cuando visitas Bizancio con ella. Allí te pedirá que visites a sus padres. Nombre de la misión "Cruzada al infierno".

En algún momento, mientras avanzas en la historia, Félix querrá hablar contigo en el barco, donde te hablará de su viejo amigo. Solo hay una misión asociada con ella llamada "Amistad".

Tan pronto como saliste de Stellar Bay, cuando tomaste a Nyoka como tu pareja, ella te dará una misión llamada "Mala compañía".
 
 

Asesinatos

Ciudad N
Mata a 20 enemigos que hayan sido alcanzados por N-beams.
Las máquinas expendedoras venden modificaciones para armas cuerpo a cuerpo que cambian el tipo de daño a N-beam. Simplemente adjunte una modificación de este tipo a su arma, aterrice en Stellar Bay (ya que Monarch es el lugar más grande) y despeje el camino a Cascadia con esta arma. El logro se abrirá en algún lugar en el medio del camino.

Con la compra del módulo, no puede molestarse, sino encontrar un arma preparada. Se puede encontrar un lanzador Jock morado con un módulo Mag-2-Ray en Cascadia, en una casa al lado de un letrero roto de una planta embotelladora. Sube las escaleras y abre la puerta: el arma está en la trastienda del lavabo.


Torbellino elemental
Mata a un enemigo que haya recibido los 5 tipos de daño.
Hay cinco tipos de daños en el juego:
  • ➤Cinética (blanco)
  • ➤Corrosión (verde)
  • ➤ Plasma (rojo)
  • ➤Electricidad (azul)
  • ➤N-radiación (morado)
Puedes hacer malabarismos con cinco pistolas, o puedes darle un par a tus compañeros, esto facilitará las cosas. Es suficiente golpear al enemigo una vez con cada tipo de arma y luego matarlo de cualquier manera posible. El problema principal: para que el enemigo no muera antes de que tengas tiempo de usar todo el arsenal. Un buen objetivo para alcanzar es un útero Beetlesaurus o un Raptoctotam gordo.


estrella tosbol
Mata a 50 enemigos con un Tossball Stick o Tossball Blocker.


Todo se convierte en polvo
Incinera a 100 enemigos con daño de plasma.
Cualquier arma con un tipo de daño de plasma servirá. Para no buscar el arma correcta, puede instalar la modificación "mage-2-might": cambia el daño del arma a plasma. Con el mod de daño por quemadura, aumenta la posibilidad de incineración.


Cortocircuito
Mata a 30 autómatas con daño eléctrico.
Si en el proceso de pasar un par de robots no fue suficiente, puede impulsar en la región de Scylla.


Invisible
Mata a 50 enemigos con un ataque furtivo.
Cuenta como una muerte con un arma cuerpo a cuerpo y un disparo con un arma de fuego. Lo principal es matar de un golpe/disparo. Es importante que no estés visible y que no salte la alarma (triángulo rojo o signo de exclamación).


Jack de todos los oficios
Mata sigilosamente a un enemigo con un Punto crítico crítico con un arma científica usando un TAP.



Conducta antideportiva
Patea a 30 enemigos en la ingle durante la dilatación táctica del tiempo.
También puedes disparar. Antes de hacer nada de esto, asegúrate de tener una habilidad con armas a distancia de hasta 20 o una habilidad cuerpo a cuerpo de hasta 40 para un determinado tipo de arma (dependiendo del arma con la que vayas a completar el logro).

Sin esto, no importa cuánto dispares en el área de la ingle, no habrá resultado. Luego, cuando apunte durante el ITT, debe disparar a un punto que, al apuntar, escriba "Debilidad" (no "Lesión", no "Lesión", es decir, "Debilidad")


te cubriré
Mata a 50 enemigos con las habilidades de tus compañeros.
Las habilidades de compañero se desbloquean después de nivelar la habilidad de liderazgo en el nivel 20.
Ganamos al enemigo, dejamos algo de salud y rematamos al compañero con la habilidad.


Cuanto más duele caer
Mata a la bestia gigante.
    Hay 2 monstruos en la primera ubicación:
  • ➤Perro. No muy lejos de la central eléctrica (desaparece a medida que avanzas en la historia)
  • Un monstruo que parece una rana. Está ubicado casi debajo del área de aterrizaje, que está directamente en Edgewater.


Científico loco
Mata a un enemigo con 4 efectos de armas científicas.
No hay arma con 4 efectos. Es necesario que el enemigo muera bajo los efectos de 4 armas científicas diferentes. Puedes dar a tus compañeros de equipo armas científicas cuerpo a cuerpo y a distancia, darles prioridad cuerpo a cuerpo y comportamiento agresivo, y tomar un arma restante en tus manos, para el combate a distancia. Luego ve a derribar a algún enemigo gordo (por ejemplo, mata al escarabajo siguiendo las instrucciones de Nyoki).
 
 

El resto

Misión imposible
Pasa con éxito 3 controles durante una conversación usando el mismo disfraz.
Todo es bastante simple. Necesitas una Capa Holográfica y lo más importante, nivel 40 de una de las 3 habilidades (Mentir, Intimidar, Persuadir). Recibirás la capa por primera vez cuando llegues al Pathfinder, después de lo cual podrás recogerla en el barco. Vamos al bloque médico, donde ayudamos a la futura compañera Ellie (tarea secundaria "Peor contacto"). Antes de entrar en la zona restringida, llevamos sobre la mesa el ítem Certificado Marítimo, que junto con un chubasquero, nos permitirá, disfrazados, transitar libremente por esta zona restringida. Aparecerá una barra en la parte inferior de la pantalla que muestra la carga restante de la capa, disminuye con cada paso que das. Por lo tanto, corremos por la habitación hasta que la tira se restablece a cero, después de lo cual un marine correrá rápidamente hacia ti y aquí tenemos el nivel 15 de una de las habilidades anteriores. Al aplicar uno de ellos, la barra volverá a llenarse. Nuevamente corremos en círculo hasta que se reinicie, y cuando el marine vuelva a correr, tomará el nivel 25 de la habilidad. Y por 3ra vez final, al terminar la carga de la capa, usamos la habilidad del nivel 40 y el logro es tuyo.

Desayuno abundante y saludable.
Reciba simultáneamente bonos de carne, carbohidratos, bebidas azucaradas, cafeína y alcohol.
El logro tiene errores y es posible que no aparezca en la primera partida. No importa cuánto comas. En este caso, debe iniciar un nuevo juego y obtenerlo en Edgewater. Todos los productos necesarios se pueden encontrar en la ciudad o comprar en el bar.

Alta calificación
Aumenta el valor de la habilidad a 100.
Por 500 bits, puedes redistribuir habilidades en Hopeless. Es aconsejable hacer esto no antes del nivel 8 (cuando haya acumulado 80 puntos de habilidad): simplemente guarde, ponga el máximo en la habilidad seleccionada inicialmente (que tiene 20 puntos desde el comienzo del juego), acepte los cambios, y luego cargar.

Diplomático
Usar habilidades de comunicación durante una conversación 30 veces.


Hora de actualizar
Mejora el equipo con un banco de trabajo y modificaciones 30 veces.
Vamos al banco de trabajo, seleccionamos la pestaña "Trabajo" y aumentamos el daño del arma de tu elección por bits. No se necesitan 30 modificadores, debe insertar al menos 1 modificador y luego actualizar este equipo varias veces: un total de 30 actualizaciones en diferentes cosas.

Seguro de salud
Use el inhalador médico 300 veces.
Limpia todos los rincones en busca de inhaladores, al final del juego habrás recolectado suficientes. En casos extremos, las máquinas expendedoras siempre se venden en la región de 8-12 piezas. y se restaura durante la transición entre planetas.

basura
Vende artículos por valor de 10 bits a comerciantes.
Se cae solo si vendes cosas. Pero puedes hacerlo descargando. Conservado frente al comerciante - vendido - cargado - vendido - repetido.

Héroe imperfecto
Consigue 3 defectos.
En ningún caso, no elija el miedo a los robots, perros e insectos, esto complicará mucho el juego. Definitivamente puedes tomar el miedo a las alturas, y dos de tu elección. También puede tomar dos y, después de recibir el logro del tercero, cargar el guardado más cercano.

bienes simples
Usa simultáneamente ropa, un tocado y 4 tipos de armas de "Just Space".
Todo el equipo se compra por unos centavos, por ejemplo, del tipo con la cabeza de la luna en el Pathfinder.


Nivel 30
Consigue el nivel 30.
Para obtener el nivel 30, debes completar todas las tareas principales y secundarias, así como las tareas de facciones y socios desde el comienzo del juego. Complete las tareas principales en paralelo al punto de selección final (captura de Nadezhda), para quien eventualmente encajará. Abra puertas y cerraduras, piratee computadoras cuando surja la oportunidad. En los diálogos, elige opciones con una prueba de habilidad. Luego te acercarás a la misión final con un nivel 29 medio lleno.

Nuestro brote ha madurado en todas partes
Gana la máxima reputación positiva con 3 facciones.
Completa todas las misiones secundarias en 2 campamentos en la ubicación inicial. Y tan pronto como llegue al rastro de la nave, será suficiente para pasar por una cadena de misiones con la reparación del sistema de enfriamiento.

Destructor de mundos
Gana la máxima reputación negativa con 3 facciones.
Fácil de subir a Monarch. Completa la búsqueda de Katherine para tomar el control de la fábrica de conos de una manera sangrienta, minimizando tu reputación entre los lugareños. Luego guarde y elimine Stellar Bay y Amber Heights. Listo.

Estos son todos los logros que puedes conseguir en The Outer Worlds: Peligro en Gorgona

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