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Terraria - Guía para principiantes (Journey's End / Actualización 1.4)

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Una guía para jugadores nuevos y antiguos sobre los conceptos básicos de la nueva actualización 1.4 (Journey's End).

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Personajes y cambios en el mundo.

Los mundos (biomas) y los personajes jugados en 1.4 no pueden volver a los parches anteriores.

Personajes

npc
  • ♦ Se ha mejorado la creación de personajes.
  • ♦Los personajes se pueden crear como personajes del modo de viaje para proporcionar acceso al modo de viaje.
  • ♦ Los personajes del Modo Viaje solo pueden jugar en mundos del Modo Viaje y, por lo tanto, solo con otros personajes del Modo Viaje.
  • ♦La investigación se guarda para los personajes del modo Viaje.
  • ♦ Nueva bóveda de personajes: Void Vault (y Void Bag, que recoge artículos cuando estás lleno y funciona como Money Trough).

mundos

npc
  • ♦ Las entradas de Bestairy están vinculadas a tu mundo como pancartas.
  • ♦ Puede crear mundos en el modo de viaje (más sobre esto a continuación).
  • ♦ Es posible crear mundos en Modo Maestro (más sobre esto en su propia sección. Pero es básicamente como Experto, pero más difícil).
  • ♦ Los mundos del modo de viaje solo se pueden ingresar con personajes del modo de viaje.
  • ♦ Nueva generación mundial actualizada.
  • ♦Semillas se pueden ingresar por defecto (anteriormente había que pasar por alto).
  • ♦ Obviamente, la corrupción se puede seleccionar desde el principio sin entrar en modo duro al menos una vez.

Características del nuevo mundo.

  • ♦Tiempo: tormenta, día ventoso.
  • ♦Nuevo Bioma Oasis.
  • ♦ Bioma del cementerio.
  • ♦ Bioma del desierto mejorado (nuevamente).
  • ♦ Bioma oceánico mejorado.
  • ♦ Bioma de hongos mejorado.

Soporte de TModLoader

Se agregará DLC para jugar con TModLoader y se mejorará su soporte.

Siempre ha sido gratis, pero ahora está más "aceptado" e implementado en el juego, por así decirlo. Desde el lanzamiento del juego, la comunidad de Terraria Modding ha estado activa, así que tiene sentido.

Tenga en cuenta que todas las modificaciones no son oficiales y pueden causar problemas con el juego. Así que úselo bajo su propio riesgo (y en serio, haga una copia de seguridad de los archivos de su juego)

Soporte de paquete de texturas

Implementado para permitir que las personas cambien las cosas. Supongo que estará más disponible gracias al apoyo organizado.

Steam Workshop

El taller se agregará en el futuro para cargar mods que la gente haga. Para que sea más fácil para las personas compartir y descargar.

No estoy seguro de si el mundo y los personajes modificados se separarán de los mundos y personajes normales.

Modo maestro

Nuevo modo difícil:

  • ♦Lo único que sabemos con certeza en este momento es que los enemigos tienen mayor salud (3 veces lo normal) e infligen más daño que los expertos.
  • ♦Según el control deslizante Modo de viaje, Experto tiene 2x y Master tiene 3x.
  • ♦ Tiene una mayor tasa de generación de enemigos.
  • ♦Cada jefe en modo maestro tiene 2 gotas únicas, pero no es un arma ni una baratija. Parece un trofeo tranquilo y una mascota.
  • ♦CreativeName: Supone que obtienes una ranura adicional para accesorios mientras juegas a Master World. No estoy seguro si obtendrás otro de Wall of Flesh.
  • ♦Se supone que la probabilidad de caerse aumenta en comparación con el experto.

¿Cuál es el punto?

Este modo es un verdadero desafío para los jugadores más experimentados y valientes. Terraria. Cualquier error cometido es punible. Solo un verdadero Maestro del juego podrá llegar a la final.

Modo de viaje

Modo no creativo

La gente esperaba un modo creativo normal y aburrido, pero como desarrolladores, lo convirtieron más en una celebración colectiva, lo cual apruebo.

Como jugar

Requiere un personaje creado para Journey (lo que significa que los personajes en Journey solo podrán jugar con otros personajes en Journey).

Requiere un mundo creado con Journey Mode.

Cada personaje en el modo Viaje comienza con un conjunto de elementos iniciales:

  • ♦ Espada corta de hierro
  • ♦Hacha de hierro, pico de hierro, martillo de hierro
  • ♦ Bastón Finch (arma de invocación)
  • ♦100 antorchas
  • ♦100 Cuerdas
  • ♦Espejo mágico (te teletransporta de vuelta al punto de aparición)
  • ♦Alas de arranque (vuelo muy limitado, elimina el daño por caída)

Opciones de administrador

Una vez que se abra el menú, seleccione Benny the Construction Bunny.

Aquí puede editar cosas que no existen en el mundo normal, como se describe a continuación.

Calidad de vida

  • ♦Mayor rango de ubicación, como un accesorio (hasta 10x).
  • ♦Puedes cambiar el tiempo, congelar el tiempo, aumentar la velocidad y algunos otros.
  • ♦Cambio en las condiciones climáticas: cómo está el clima ahora y qué tan intenso es.
  • ♦Deshabilitar la propagación de infecciones
  • ♦ Activa Godmode donde no puedes morir

precipitación

Investigación y duplicación

Los elementos del juego se pueden explorar, dándote la posibilidad de duplicarlos. Esto se puede hacer con antorchas, espadas de hierro, bastones de limo, etc.

En la información que hemos recibido hasta ahora, recursos como Wood y utilidades como Torches requieren alrededor de 100 para investigar completamente. Sin embargo, las armas y armaduras y similares requieren solo una investigación.

Sin embargo, investigar artículos los destruye, así que no te vuelves loco.

Después de investigar, simplemente puede seleccionar el elemento deseado del menú y crear X número de ellos.

Deslizadores de dificultad 

Con estos controles deslizantes, puedes cambiar la dificultad de los enemigos en el mundo.

Hay un control deslizante que cambia las estadísticas de los monstruos y la tasa de caída a diferentes niveles de dificultad. El modo Viaje comienza con la mitad de dificultad que el modo normal (0,5), pero se puede aumentar según tus preferencias.

Para todas las reglas y propósitos, el mundo ahora actúa como un mundo en esta dificultad, lo que significa que los elementos del modo experto pueden caer cuando pasas el control deslizante a experto o superior, etc.

Otro control deslizante cambia la tasa de generación de cero a mucho.

Aparentemente, este control deslizante funciona localmente y no globalmente. Entonces, una persona puede sentarse sola en la base con un engendrador mientras otra está fuera de la vista del Escudo de paladín en la mazmorra.

¿Cuál es el punto?

El punto es obtener artículos para que puedas investigarlos y tener suministros infinitos. Y darle la capacidad de hacer lo que quiera en su mundo.

Por lo tanto, sería ideal crear un mapa de aventuras, un campo de golf, un mundo de pesca, comenzar un gran proyecto de construcción, jugar más amigablemente con amigos, etc.

Debido a que los personajes de viaje y los mundos son inaccesibles para otros personajes, esto no se puede hacer para pasar por alto el juego en sí. 

Bestairy - Terraria Enciclopedia de criaturas vivientes


Bestairy o enciclopedia de monstruos es una lista de todas las criaturas vivas que has encontrado en el juego, con listas y funciones de clasificación.

Bestair está ligado a tu mundo, y matar enemigos desbloquea más información sobre el monstruo.

Para los NPC, solo necesitas hablar con ellos.

  • ♦ Primero, es solo una entrada de libro con texto de sabor y condiciones especiales para encontrarlos/bioma
  • ♦ A continuación, obtienes las estadísticas reales como HP y caída de oro.
  • ♦Después de eso, verás qué artículos puede soltar.
  • ♦Y, por último, la tasa de caída real de este artículo.


¿Entonces cuál es el punto?

La mayor parte de esta información sobre monstruos se puede encontrar en cualquiera de las wikis de Terraria. Sin embargo, hay un nuevo NPC que tiene un inventario en evolución de artículos para vender en función de su progreso en el mejor aire.

No está claro si esto se basa en entradas individuales o está relacionado con el progreso general.

Pilones, construcción de ciudades y niveles de felicidad de NPC

Nivel de felicidad de los NPC: trátalos adecuadamente

El sistema de felicidad NPC se introduce en el juego.
¿Qué afecta el nivel de felicidad?

  • ♦Los NPC se vuelven más felices cuando el jugador está en su bioma favorito
  • ♦Los NPC se vuelven más felices cuando les agradan sus vecinos
  • ♦ Los NPC se vuelven más felices cuando el campamento no está lleno de otros NPC

Agregar buenos muebles y decoraciones no afecta el nivel de felicidad de un NPC.

¿Qué sucede si el NPC está contento/descontento?

  • ♦Los precios de los NPC se ajustarán según el nivel de felicidad
  • ♦Si el NPC alcanza un nivel de felicidad lo suficientemente alto, se puede acceder al Pylon

¿Cómo saber el nivel de felicidad de un NPC?

  • ♦Con una nueva opción en el cuadro de diálogo
  • ♦Con la ayuda de los propios diálogos (ejemplo a continuación)

¡Ahora no se necesitan caminos, porque hay pilones!

Como se mencionó anteriormente, los NPC con un alto nivel de felicidad te darán la oportunidad de acceder a los pilones. ¿Qué es y por qué debería importarles a los jugadores? Si hay una cierta cantidad de NPC felices en un bioma, Pylon se desbloquea en ese bioma. Te permitirá teletransportarte instantáneamente entre otros pilones. Esto hace posible crear una red completa de puntos a los que puede teletransportarse instantáneamente, lo que significa que no habrá necesidad de largas caminatas entre diferentes pilones.

Manual de operación de pilones


Solo puedes colocar un pilón por tipo de bioma. Entonces, por ejemplo, no puedes colocar dos Ocean Pylons.
Los pilones deben colocarse sobre una superficie plana. De lo contrario, no funcionarán.
Debe haber al menos dos PNJ vivos cerca del pilón.
Los pilones no se pueden usar durante peleas de jefes o eventos de invasión.

¿Qué biomas tienen pilones?

  • Purgatorio
  • Jungla
  • bioma del desierto
  • Bioma de nieve
  • El oceano
  • Cavidad
  • Santuario

Nuevos NPC y cómo conseguirlos

Agregando esto a los spoilers porque asumo que nadie quiere ser mimado.

Cinco nuevos NPC:

  • ♦ Gato, perro y conejo: aparentemente comprados a un zoólogo.
  • ♦Golfista: "Trabajando en su juego de trampa".
  • ♦Zoólogo: No tengo ni idea (suponemos que se desbloqueará añadiendo X nuevos monstruos al Bestiario).

Otras novedades y/o cambios



Reemplazo de bloque

Puede reemplazar bloques, paredes de fondo y cofres y similares.

El artículo anterior se agregará a su inventario, el artículo nuevo lo reemplazará.

Utiliza las mismas características que la minería normal, por lo que no se puede abusar de ella hasta donde sabemos.

Atributo

Lanzar daño remoto. Daño de lanzamiento ahora parece que el daño inflige daño a distancia.

Bueno, esta discusión en clase ha terminado.

Pesca 

caja de estiba para hard mod.

Todas las cajas de pesca están actualmente disponibles en las opciones de pared precarne y pared postcarne. Las variantes de Pre-Wall of Flesh no contienen minerales de modo difícil.

Ladrón de tiburones Nerf.

El poder de minería se redujo de 100 a 59 (Demonite, Crimtan) y se redujo la tasa de caída.

  • ♦ Se agregaron cajas de pesca de hielo, oasis, lava y océano.
  • ♦ La pesca en el oasis ahora tiene sus propias recompensas, incluidas las recompensas de misiones.
  • ♦Pesca mejorada en lava, incluido un accesorio que te permite atrapar cualquier caña de pescar en lava.
  • ♦ Pesca durante la Luna de Sangre
  • ♦ Botín equilibrado y cambiado de cajas de pesca.

Shark Ravager - estaba en Terraria tan inútil que se ha convertido en tema de memes. Los desarrolladores han aumentado sus capacidades. Ahora el Tiburón es capaz de extraer cualquier cosa. Hasta Demonite/Crimtan.

Pescar en Pre-Hardmode te permitía saltarte Hardmode. Era una ruta alternativa divertida, pero se acabó. Las cajas todavía pueden pescar varios minerales, pero ahora solo los minerales del modo Pre-Hardmode se pueden pescar en el modo Pre-Hardmode.


Nuevos jefes y enemigos.

Dos nuevos jefes de modo difícil opcionales.

Dos nuevos mini-jefes: Dreadnautilus (de la pesca de la luna de sangre) y nuevas variantes de enemigos existentes, así como algunos enemigos nuevos, algunos relacionados con la pesca de la luna de sangre y el bioma de hongos.

nuevos bienes y equipos



Alrededor de 800 artículos nuevos...

Nueva clase de arma - Látigo

El látigo inflige daño directo con armas, perfecto para tus partidas geniales.

Guía para comunicarse con bichos

Un elemento que evita que recibas daño mata a las criaturas. Perfecto para cuando quieres atrapar algo especial, si tienes sentimientos contradictorios acerca de los conejitos que explotan en un desastre sangriento, o si dejas que tus hijos jueguen.

Cortacésped

Deja de generar hierba estética. También importante para el golf.

Cometas

Nuevo tipo de elemento. Parece ser solo por diversión, como fuegos artificiales o máquinas de burbujas. Esto se ve afectado por el nuevo sistema eólico.

colecciona más bichos dorados (5) para recolectar y también reduce la tasa de generación de bichos dorados. Mas imagenes (). cualquier bioma en particular.

tocador nuevo

Se realizó un concurso público, la gente votó y se eligieron los ganadores. El mío no ganó, pero me gustan mucho los 5 que se agregarán al juego. Publicaré fotos tan pronto como obtengan el arte oficial.

  • ♦ Túnicas de cazador de plagas de SodaHunter
  • ♦Ronin errante por Crowflux
  • ♦Eterno Viajero DisRicardo
  • ♦ Protector de flores de yikescloud
  • ♦Capricornio por R-MK


Otras cosas.

El Espejo Mágico y otros elementos devueltos ahora lo devuelven al último pilón que usó en lugar de su engendro. Golpear árboles a veces deja caer comida.

¡Se pueden plantar árboles preciosos bajo tierra combinando una bellota con gemas y granjas! Mayor tamaño de pila para muchos artículos. Strange Plants ahora aparecerá en modo difícil.

El cofre ahora tiene un cofre del desierto. Coloque suficientes lápidas en un área y se convertirá en un bioma de cementerio con nuevos enemigos y artículos para que los NPC vendan.

Equilibrio

El monstruo y los elementos también se han actualizado para que coincidan mejor con el equilibrio de las cosas.

Interacción de objetos

Ahora hay un sistema de vientos, y más y más objetos reaccionarán entre sí. Caminar sobre la hierba hará que se balancee. El viento hará que se balanceen banderas y faroles, y así sucesivamente.

Manejo y animación de sprites mejorados

El juego ha estado fuera del juego durante mucho tiempo y los elementos y enemigos agregados en 1.3 tenían un estilo diferente al de los enemigos del comienzo del juego. Por lo tanto, tiene sentido actualizar muchas de las imágenes del juego para que sea más consistente.

También el fondo del bioma, esto marcará la diferencia. Y personalización de la interfaz de usuario.

Trucos de la vida

Cosas nuevas que son posibles gracias a la actualización:

  • ♦ Puedes intercambiar cofres sin vaciarlos primero gracias al bloque de intercambio.
  • ♦ No es necesario cambiar el reloj interno: después del final de Frost Moon, el día siguiente generará todo el contenido navideño de temporada. Completar Harvest Moon generará el próximo día en todo el contenido de temporada de Halloween.
  • ♦ Se corrigieron las recompensas de la búsqueda de Fisher: los elementos de información necesarios para los PDA tienen una mayor tasa de caída y no serán recompensados ​​si los lleva, evitando la duplicación.
  • ♦Ingresar al Bestiario del NPC muestra qué bioma prefieren.
  • ♦Necesitas 3 NPCs para comprar un pilón, pero solo 2 viviendo al lado para que funcione.
  • ♦Las bombas Scarab son geniales para hacer agujeros rectos como un elevador.
  • ♦En el modo Journey, puedes duplicar artículos y venderlos para ganar dinero, pero ¿puedes duplicar monedas?
  • ♦ ¿Se pueden usar las estatuas de monstruos para progresar mucho en Beastairy y, por lo tanto, cosechar los beneficios?
  • ♦ ¿Se puede usar una recámara de pelotas de golf cerrada para explorar con seguridad?
  • ♦¿Puedes obtener logros en el modo de viaje? Hace que sea más fácil lograr la búsqueda de pesca.

Jugando golf


El golf será una nueva actividad añadida al juego.

Pero, a juzgar por la información que recibimos, esto es solo una distracción. Divertido y creativo, pero nada cambia el juego. Pero he hecho esta sección, así que puedo terminar con ella.

¿Qué es el golf?

Trate de golpear la copa de golf en la menor cantidad de golpes posible. La puntuación media es "nominal", un acierto es bueno. Más golpes antes de dar en el hoyo es malo.

Un silbato de golf que te devuelve la pelota cuenta como penalización a tu cargo.

Fundamentos de las materias

Hay cuatro tipos de palos que interactúan de manera diferente: Driver, Iron, Wedge y Putter.

La mayor diferencia entre palos está en la fuerza y ​​la trayectoria, pero la implicación es que algunos palos son mejores en diferentes terrenos (como en la vida real).

Hay diferentes máscaras para clubes, pero por lo que entiendo, todas son iguales estadísticamente, solo visualmente.

NetherHunter122 Diferentes palos son mejores para diferentes tipos de césped, como bunker (agujero de arena), green (donde está el hoyo), fairway (césped de golf normal) y rough (césped del que no se puede llegar tan lejos).

La pelota interactúa de manera diferente según el terreno sobre el que se golpee o se golpee. La cámara seguirá la pelota después de disparar. Hay diferentes pieles para pelotas. Pero también parecen ser lo mismo. Los diseños de pelotas de golf cambian de apariencia cuando se usan en una ranura de accesorios o en un inventario.

  • ♦Tee de golf - el punto de partida, la bola se mueve.
  • ♦ Copa de Golf - El punto final del campo, te da tu puntaje.
  • ♦ Silbato de golf: quita la pelota o vuelve a intentarlo.


Otras cosas

El nuevo NPC Golfer te ofrece todos los artículos relacionados con el golf.

¿Cuál es el punto?

Parece nada, pero es muy divertido para las personas creativas, solo mire el video a continuación.

También se descargarán tres mapas realizados íntegramente como campos de golf de 9 hoyos.

¿Fue útil el artículo?
¡Muchas gracias!
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