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STALKER 2 utilizará Unreal Engine

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En la cuenta oficial de Twitter de la serie de juegos STALKER, el desarrollador GSC Game World anunció que estaba usando 4 Unreal Engine para la próxima secuela STALKER 2. Los juegos anteriores que ahora tienen varios años utilizaron el motor X-Ray patentado, lo que permitió que estos juegos se destacaran visualmente en ese momento, con luces, sombras y clima sorprendentes, pero parece que Unreal facilitará las cosas a los desarrolladores.

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GSC Game World afirmó que "UE fue la opción más adecuada para nosotros". Agregaron: "Esto te da la oportunidad de hacer el juego que estabas esperando, con una atmósfera de suspenso y misterio, la carne y la sangre del universo STALKER". El equipo también mencionó que los mods tomaron nota de la decisión y dijeron que "Unreal Engine se alinea bien con nuestro objetivo de hacer que la modificación sea más fácil y accesible".

Para aquellos que no lo saben, Unreal Engine es propiedad y está desarrollado por Epic Games. Las preguntas sobre la exclusividad de Epic Games Store naturalmente comienzan a surgir a la luz del anuncio del motor, pero GSC Game World ha sido bastante sincero sobre la especulación. Dijo: “Sí, sabemos lo que estás pensando, pero este anuncio no tiene nada que ver con plataformas o tiendas digitales. Hablaremos de eso más tarde".

Se sabe muy poco sobre el juego en este momento, aunque probablemente se basará en el juego de rol/juego de disparos en primera persona de código abierto del juego original. En marzo del año pasado Se ha actualizado el sitio web oficial de STALKER 2 gráficos clave y música atmosférica premonitoria. Se planeó una secuela completa de STALKER en 2010 y finalmente se canceló en 2012;  próximo STALKER 2 es un proyecto aparte. Se cree que STALKER 2 se lanzará en algún momento de 2021.

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