El continente de Teyvat, lleno de vida, fue creado por la confluencia de siete elementos, y está gobernado por siete Arcontes... Estás parado en nubes de polvo bajo el cielo de un mundo extraño. Son hermano y hermana traídos aquí por el viaje. Pero de repente tu gemelo es secuestrado por una deidad desconocida y caes en un sueño profundo. Te despiertas en un lugar completamente desconocido.
Impacto de Saino Genshin: calificación, construcción, mejores armas y artefactos
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Además, obtienes obsequios diarios en estuches gratuitos en forma de piedras fuente, que también puedes vender.
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Di no
- Rareza: ★ ★ ★ ★
- Ojo de Dios: Electro
- Arma: Lanza
Usar la mejor configuración de Saino en Genshin Impact puede darte una gran ventaja sobre tus enemigos en Teyvat. Estos son los mejores artefactos, armas y materiales de Ascensión de Saino que necesitarás cultivar antes de la fecha de lanzamiento de este personaje eléctrico que empuña una espada.
Guía de impacto de Saino Genshin
Di no (clasificación y compilaciones)
▼Clasificación de personajes | ▼Construcciones y armas |
▼El mejor equipo | ▼Talentos |
▼Materiales de elevación | ▼constelaciones |
Di no (Información adicional)
Clasificación de Saino en Genshin Impact
Tenemos una guía separada donde puede explorar las calificaciones de todos los personajes de Genshin Impact disponibles hoy. siguiendo este enlace.
La mejor construcción (ensamblaje) Saino
Pronto…
El mejor equipo de saino
Esta sección se actualizará con el lanzamiento de la versión 3.1
¿Qué materiales se necesitan para criar a Sayno?
Nivel 20 | Fragmento de amatista Vajrad x 1 |
---|---|
Nivel 40 | |
Nivel 50 | |
Nivel 60 | |
Nivel 70 | |
Nivel 80 |
Materiales de nivelación de habilidades
- Enseñanzas sobre las "Instrucciones"
- Instrucciones para "Instrucciones"
- Filosofía sobre las "Instrucciones"
- Sabiduría del general siniestro
- Corona de perspicacia
¿Cuáles son los talentos de Saino?
Ataque Normal: Lanza del Invocador
Ataque normal: Lanza del invocador | Ataque normal: Hasta cuatro jabalinas. Ataque cargado: Una estocada que inflige daño a los enemigos en un camino que consume una cierta cantidad de energía. Ataque de caída: Cae rápidamente al suelo, atacando a todos los enemigos en el camino. Al aterrizar, inflige daño de área. |
estadísticas de ataque normales
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | ||
Daño de ataque 1 | 49.26% | 53.27% | 57.28% | 63% | 67.01% | 71.6% | 77.9% | 84.2% | 90.5% | 97.37% | 104.24% | 111.12% | |
Daño de ataque 2 | 47.92% | 51.82% | 55.72% | 61.29% | 65.19% | 69.65% | 75.78% | 81.91% | 88.04% | 94.73% | 101.41% | 108.1% | |
Daño de ataque 3 | 29.31% + 29.31% | 31.69% + 31.69% | 34.08% + 34.08% | 37.48% + 37.48% | 39.87% + 39.87% | 42.6% + 42.6% | 46.34% + 46.34% | 50.09% + 50.09% | 53.84% + 53.84% | 57.93% + 57.93% | 62.02% + 62.02% | 66.11% + 66.11% | |
Daño de ataque 4 | 75.89% | 82.07% | 88.24% | 97.07% | 103.25% | 110.31% | 120.01% | 129.72% | 139.43% | 150.02% | 160.61% | 171.2% | |
Daño de ataque cargado | 116.1% | 125.55% | 135% | 148.5% | 157.95% | 168.75% | 183.6% | 198.45% | 213.3% | 229.5% | 245.7% | 261.9% | |
Consumo de resistencia | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | |
Daño por caída | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.93% | 101.1% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.3% | 144.22% | |
Daño de golpe bajo/alto | 127.84% / 159.68% | 138.24% / 172.67% | 148.65% / 185.67% | 163.51% / 204.24% | 173.92% / 217.23% | 185.81% / 232.09% | 202.16% / 252.51% | 218.51% / 272.93% | 234.86% / 293.36% | 252.7% / 315.64% | 270.54% / 337.92% | 288.38% / 360.2% | 306.22% / 382.48% |
Habilidad elemental: Rito Arcano: Soul Ferry
Habilidad elemental: Rito secreto: Ferry de almas | Se lanza hacia adelante e inflige daño eléctrico. Mientras está en el estado Path-Sworn activado por Sacred Rite: Wolf's Agility of Elemental Blast, Saino activa Burial Ritual, que libera el poder del rayo e inflige daño eléctrico AoE, y extiende la duración de Path-Sworn. "La decisión ha sido tomada, y no puedes rechazarla ni aceptarla... Hemos estado obligados por este deber durante mucho tiempo". |
Estadísticas de habilidades elementales
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | |
Daño de habilidad | 130.4% | 140.18% | 149.96% | 163% | 172.78% | 182.56% | 195.6% | 208.64% | 221.68% | 234.72% | 247.76% | 260.8% | 277.1% |
Daño ritual de entierro | 156.8% | 168.56% | 180.32% | 196% | 207.76% | 219.52% | 235.2% | 250.88% | 266.56% | 282.24% | 297.92% | 313.6% | 333.2% |
Duración del Juramento de Liderar el Camino | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos | 4 segundos |
tiempo de reversión | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos | 7.5 segundos |
Tiempo de recuperación del ritual funerario | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos | 3 segundos |
Explosión elemental: Rito sagrado: Agilidad del lobo
Explosión Elemental: Rito Sagrado: Agilidad del Lobo | Llama a los dioses y asume la forma de un jurado para liderar el camino. juró allanar el camino Convierte el daño de ataques normales, ataques cargados y ataques de caída en daño eléctrico. · El dominio elemental y la resistencia a las interrupciones de Saino aumentan, y es inmune al daño de la reacción cargada. El efecto dura hasta 18 segundos. y desaparece si Saino abandona el campo de batalla.Los ritos secretos del estado antiguo son la decisión final e irrevocable del mahamatra general. Ni el pasado con el presente, ni las tormentas y las serpientes gigantes pueden hacer temblar la grandeza de la ley. |
Estadísticas de explosión elemental
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | |
Daño de ataque 1 | 73.03% | 78.97% | 84.92% | 93.41% | 99.35% | 106.14% | 115.48% | 124.83% | 134.17% | 144.36% | 154.55% | 164.74% |
Daño de ataque 2 | 76.94% | 83.2% | 89.47% | 98.41% | 104.68% | 111.83% | 121.67% | 131.52% | 141.36% | 152.09% | 162.83% | 173.56% |
Daño de ataque 3 | 97.66% | 105.6% | 113.55% | 124.91% | 132.86% | 141.94% | 154.43% | 166.92% | 179.41% | 193.04% | 206.67% | 220.29% |
Daño de ataque 4 | 48.3% + 48.3% | 52.23% + 52.23% | 56.17% + 56.17% | 61.78% + 61.78% | 65.71% + 65.71% | 70.21% + 70.21% | 76.39% + 76.39% | 82.56% + 82.56% | 88.74% + 88.74% | 95.48% + 95.48% | 102.22% + 102.22% | 108.96% + 108.96% |
Daño de ataque 5 | 122.09% | 132.03% | 141.97% | 156.17% | 166.1% | 177.46% | 193.08% | 208.69% | 224.31% | 241.35% | 258.38% | 275.42% |
Daño de ataque cargado | 101.05% | 109.27% | 117.5% | 129.25% | 137.48% | 146.88% | 159.8% | 172.72% | 185.65% | 199.75% | 213.85% | 227.95% |
Consumo de resistencia | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 | Unidades 25 |
Daño por caída | 63.93% | 69.14% | 74.34% | 81.77% | 86.98% | 92.93% | 101.1% | 109.28% | 117.46% | 126.38% | 135.3% | 144.22% |
Daño de golpe bajo/alto | 127.84% / 159.68% | 138.24% / 172.67% | 148.65% / 185.67% | 163.51% / 204.24% | 173.92% / 217.23% | 185.81% / 232.09% | 202.16% / 252.51% | 218.51% / 272.93% | 234.86% / 293.36% | 252.7% / 315.64% | 270.54% / 337.92% | 288.38% / 360.2% |
Mejora de dominio elemental | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 | Unidades 100 |
Duración básica | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos | 10 segundos |
tiempo de reversión | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos | 20 segundos |
Consumo de energia | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talentos pasivos de Saino
Talento Pasivo 1. Gracioso regalo del silencio | Aumenta la recompensa de Expediciones a Sumeru en un 25% durante 20 horas. |
Talento Pasivo 2. pluma de la corte | Saino ingresa de manera intermitente a Testigo del fin de los días mientras juraba allanar el camino Rito sagrado: agilidad del lobo. La activación de Arcane Rite: Soul Ferry mientras se está en este estado activará Judgement, que aumenta el daño del Arcane Rite: Soul Ferry actual en un 35 % y libera 3 Calamity Lightning que infligen daño eléctrico equivalente al 50 % del poder de ataque de Saino. El daño de Calamity Lightning cuenta como daño de habilidad elemental. |
Talento Pasivo 3. Señor de los Nueve Arcos | Aumenta el siguiente daño de Saino en función de su dominio elemental: · El daño de ataque normal mientras está en el estado Juramento juramento aumenta en un 100% de su Maestría elemental. · El Daño Calamity Lightning del talento Judgement of the Feather se incrementa en un 250% de su Maestría Elemental. |
¿Cuáles son las constelaciones de Saino?
Pacto: Vigilia incesante (C1) |
Después de activar Sacred Rite: Wolf's Agility, la velocidad de ataque normal de Saino aumenta un 20% durante 10 segundos. Si activas el talento Juicio de la Pluma mientras Rito Arcano: Ferry of Souls está activo, la duración de este efecto se actualizará. Requiere el talento pasivo Judgement of the Pen para desbloquearse. |
Ceremonia: despedida de la ducha (C2) |
Golpear a un enemigo con un ataque normal aumenta la probabilidad de golpe crítico. golpes y criticos. El daño de ataque normal de Saino en un 3 % y un 6 % respectivamente durante 4 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 segundos. y se acumula hasta 0,1 veces. La duración de cada nivel se calcula por separado. |
Decreto: Ejecución de la Pena (C3) |
Aumenta Holy Rite: Wolf's Agility en 3. máx. nivel: 15 |
Medida Severa: Guardián de la Prohibición (C4) |
Saino, al activar las reacciones Cargado, Superconductor, Sobrecargado, Estimular, Agravado, Vegetar, Disipación eléctrica o Electrocristal mientras Juramento allanar el camino Rito sagrado: Agilidad del lobo, restaura 3 de salud. energía a todos los miembros del escuadrón cercanos (excepto el propio Saino). El efecto se puede activar hasta 5 veces durante la duración del mismo Rito Sagrado: Agilidad del Lobo. |
Entierro: Salida Starlight (C5) |
Aumenta el nivel de habilidad de Arcane Rite: Soul Ferry en 3. máx. nivel: 15 |
Ceremonia de Plumas: Balanza de la Justicia (C6) |
Al usar Sacred Rite: Wolf's Agility o al activar Judgement, Saino gana 4 niveles de Wolf Sacrifice. Un golpe con un ataque normal consume 1 nivel de Wolf Sacrifice, lo que activa un Calamity Lightning. Wolf Sacrifice dura 8 segundos. y se acumula hasta 8 veces. Un nivel de este efecto se consume no más de 1 vez por 0,4 segundos. Con la finalización de Juramento para pavimentar el camino, el efecto desaparecerá por completo. Requiere el talento pasivo Judgement of the Pen para desbloquearse. |
¿Cuál es la mejor manera de usar Saino?
Esta sección se actualizará con el lanzamiento de la versión 3.1
Fortalezas de Saino
Esta sección se actualizará con el lanzamiento de la versión 3.1
Debilidades de Saino
Esta sección se actualizará con el lanzamiento de la versión 3.1
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