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Con Oculus Quest 2 puedes transmitir juegos sin cables.

La próxima actualización de Oculus Quest 2 incluye transmisión en vivo inalámbrica integrada desde una PC, modo de 120 Hz, ataques de la adición a Infinite Office.

Oculus anuncia, que la transmisión en vivo de PC inalámbrica, una frecuencia de actualización de 120 Hz y las mejoras de Infinite Office llegarán a Oculus Quest 2 con la actualización de software v28 que, según la compañía, se lanzará pronto.

Infinite Office es una característica que Oculus incluye como parte de Oculus Home que permite a los usuarios trabajar en un entorno virtual. Con la actualización v28, Infinite Office tendrá una función experimental que permitirá a los usuarios agregar un escritorio virtual donde está su escritorio real, permitiéndoles saber dónde pueden sentarse y colocar objetos físicos reales sin salir de la realidad virtual. Quest 2 también podrá mostrar una vista virtual del teclado Logitech K830, aunque Facebook dice que admitirá más modelos de teclado en el futuro.

Otra característica introducida con la actualización es la capacidad de transmitir juegos o aplicaciones de forma inalámbrica desde su PC de escritorio. Oculus llama a su característica Air Link Wireless Live, después del cable Link que puede usar para conectar sus auriculares a su PC. Esta función solo funcionará bien con algunas configuraciones de red: las instrucciones para activarla son bastante claras, ya que necesitará una buena conexión Wi-Fi para una experiencia aceptable, y el cable Link seguirá brindando la mejor calidad visual.

Facebook dice que no descarta portar Air Link al Quest original en algún momento en el futuro, pero dice que está "enfocado en optimizar Air Link para brindar la mejor experiencia posible para Quest 2 en primer lugar".

Sabemos que el hardware Quest original es capaz de transmitir video en vivo a una PC porque el desarrollador independiente Guy Godin lo incorporó a su aplicación Virtual Desktop. La aplicación brinda a los usuarios un espacio virtual para usar sus computadoras y también admite la transmisión de juegos a través de Wi-Fi. Sin embargo, aquí hay que hablar de diferencias.

Si pensabas que la descripción de Virtual Desktop se parecía un poco a la Oficina Infinita de Facebook, no estás solo - Godin estaba hablando de que Facebook esencialmente incrustaba su idea de aplicación en su propia experiencia de Oculus y luego la ofrecía de forma gratuita durante algún tiempo. . Su causa puede haber sido ayudada por el hecho de que Facebook bloqueó una actualización que permitía el uso de escritorios virtuales por aire hasta principios de este año, que requería que los usuarios pasaran por un complicado proceso de descarga de aplicaciones no publicadas para que la funcionalidad funcionara.

auriculares vr

Recurso influyente UploadVR habló con Godin sobre la presentación de Air Link en Facebook y recibió este comentario de él:

“En 2017, Facebook copió la funcionalidad principal de Virtual Desktop en Rift y la incorporó a su plataforma, lo que esencialmente hizo que mi aplicación quedara obsoleta. No me sorprenderé cuando lo hagan de nuevo en Quest. El año pasado copiaron la aplicación de seguimiento de actividad física YUR y lanzaron Oculus Move; esencialmente matando a la empresa. También lanzaron App Lab porque vieron lo popular que era SideQuest. Eso es lo que hacen. Si tiene una aplicación popular en Quest hoy, espere que Facebook lo copie y lo deje en el polvo. En cuanto al destino de Virtual Desktop en Quest, habrá que ver cómo compite la solución de Facebook. A juzgar por la cantidad de problemas a los que se enfrenta Oculus Link en la actualidad, estoy seguro de que Virtual Desktop seguirá siendo una solución valiosa durante algún tiempo. También tengo muchas características geniales que no puedo esperar para compartir con la comunidad".

A pesar de las advertencias sobre copiar ideas en Facebook, sigue confiando en su competitividad. Qué tan bien funcionará Air Link inicialmente y qué tan rápido aparecerán las mejoras es una pregunta abierta.

La actualización también incluye un modo experimental para una frecuencia de actualización de 120 Hz, por encima de los 90 Hz actuales y los 72 Hz originales. Este es un ligero retraso con respecto al esperado lanzamiento de Oculus en marzo. En la publicación, Oculus insinúa que muchos no lo probarán de inmediato: el software Quest 2 aún se ejecutará a 90 Hz, por lo que no podrá ver cómo se ve hasta que los desarrolladores publiquen versiones de sus juegos y software que se puede ejecutar a una frecuencia de actualización más alta. Sin embargo, la espera puede no ser tan larga: Guy Godin ya tuiteó, que tiene una actualización de escritorio virtual de 120 Hz lista para usar cuando V28 esté disponible.

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