Roblox ya está funcionando: los desarrolladores han nombrado la causa de la falla
El mayor competidor de Minecraft está de vuelta en las filas. Roblox, después de una interrupción de tres días, aún logró reanudar las conexiones para los jugadores. Los servidores del juego dejaron de funcionar el 29 de octubre, y solo en la noche del 1 de noviembre fue posible solucionar completamente los problemas y conectarse.
Durante tres días, los desarrolladores no explicaron la causa de la falla, justificándose por el hecho de que todas las fuerzas se lanzaron a una solución urgente para el problema. Después de la reanudación de los servidores, ponte en contacto. salió El fundador de Roblox, David Bashuki, quien explicó el problema.
Según el desarrollador, varios factores llevaron al cierre de los servidores. El principal problema radica en la gran cantidad de jugadores activos, lo que provocó la falla de un sistema de comunicación clave con los servidores internos del juego. Llevó mucho más tiempo encontrar el origen del problema y solucionarlo de lo planeado originalmente, pero en el camino, los desarrolladores llevaron a cabo una optimización y configuración adicional de los servidores.