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Remnant: From the Ashes - Todos los jefes del planeta Rom

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Rom es el segundo planeta que visitarás en tu juego. Restos: de las cenizas. Este planeta es mayormente arenoso y tiene muchas mazmorras para explorar. Los siguientes son los jefes romaníes con los que te puedes encontrar:

Rey eterno

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Immortal King es la razón principal por la que visitamos Rum. Este PNJ quiere que le consigas el Corazón del guardián. Si rechaza su solicitud o le da el Corazón guardián a otra persona, activará una pelea con él como jefe. Durante la pelea después de que hayas matado al Rey Inmortal, regenerará aproximadamente la mitad de su salud.

Debilidad: Cabeza

* ¡Puedes elegir luchar contra este jefe o no! Cualquiera de las opciones da como resultado una llave de laberinto.

Para pelear: rechaza ayudarlo; si eliges pelear con él, obtendrás un corazón inmortal para crear las ruinas (rifle), así como un rasgo de regicida (+Crit hit Dmg).
Evita pelear: acepta traerle el corazón de la bestia (Ixilius) - si decides ayudarlo, tendrás que derrotar a IXILLIS en Corsa. Como recompensa, recibirás Riven (arma cuerpo a cuerpo).

¡La lucha es bastante dura!

Etapa 1:

El jefe generará refuerzos que saldrán de los ataúdes ubicados en la habitación.

Además de eso, también invocará dos bolas de luz voladoras que están estacionarias y que disparan proyectiles en tu ubicación. Destrúyelos lo antes posible.

Etapa 2:

Básicamente, el rey solo invocará cosas y esquivará disparos hasta que saque su arma cuerpo a cuerpo. 

Cuando saque un arma cuerpo a cuerpo, te seguirá lentamente.
Si está cerca, saltará hacia ti y seguirá con un combo, cuando esto suceda, esquiva el lanzamiento hacia adelante y corre.

Etapa 3:


El jefe alterna entre la fase 1 y 2 hasta que le hagas suficiente daño.

Una vez que hayas infligido suficiente daño, el rey comenzará a regresar a su estanque, donde meditará para recuperar el golpe. Afortunadamente, se regenera lentamente.
Cuando se regenera, está inmóvil, así que después de eliminar a todos los ayudantes de la habitación, destruye los proyectiles en su cabeza. Esto detendrá su meditación y lo traerá de regreso a la Fase 1.
Tenga en cuenta que reaparece la primera vez que lo mata.

Claviger (Huso)

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Cuando viaja a Scouring Wastes, puede ingresar a un área llamada Spindle. Dentro del Spindle encontrarás un jefe llamado Claviger. Claviger es una raíz gigante con la que luchas en una plataforma circular. Al igual que el Azote, Claviger usa un efecto de radiación, así que prepara un elixir de agua pesada.

* Esta pelea es tediosa por decir lo menos, es posible que debas traer una caja de munición si te quedas sin munición.

Recompensas: Piedra Guardiana.

Recompensa alternativa: Plata vacía 

Etapa 1:

El jefe aparecerá con dos orbes a su lado, lo que crea un campo que lo protege.
Destruye las bolas.
El jefe pedirá ayuda durante la pelea.
El jefe también te disparará una bola de rayos. Simplemente corre a la izquierda y a la derecha y estarás bien.

Fase 2: 

Después de un tiempo, el jefe comenzó a girar como un huso.
Cuando empieces a ver algunas partículas amarillas y su mano comience a aplaudir, prepárate porque el jefe puede desatar un rayo que será muy doloroso. Para esquivar el rayo, simplemente corre lo más cerca posible del jefe donde haya espacio para que puedas rodar para evitar el rayo.
Si te sientes valiente, también puedes saltar por encima de la viga. Por lo general, solo esquivaba y corría de un lado a otro.
Después de un tiempo, el rayo se detendrá y las acciones de la fase 1 volverán a suceder.

The Harrow (jefe mundial)

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La grada cargará en tu ubicación cuando estés a distancia, espera hasta que se acerque y esquiva hacia adelante. Intenta dispararle a las piernas, ya que esto lo hará tambalearse. Si disparas suficientes veces a sus piernas, caerá al suelo, si corres tras él, puedes agarrar un arpón perdido.

Nota: Si agarras el Arpón y mueres, tendrás que repetir el proceso. A diferencia de otras recompensas de jefes alternativos, el estado Harpoon Taken no es permanente entre intentos.

Cuando se acerque, realizará un combo de tres golpes que puede infligir un gran daño, tratará de esquivarlo y permanecer detrás de él. Cuando inflijas suficiente daño, se escapará y lanzará una copia de seguridad. Intenta derrotarlos antes de que regrese la grada.

Carga e impacto: Cargará en tu ubicación atacando con sus garras. Salida: Espera hasta que esté cerca, luego esquiva hacia adelante mientras lo evitas.
Tres ataques combinados: Utilizará sus garras para realizar un poderoso combo de tres golpes. Salida: Esquiva hacia adelante y huye de él.

Recompensa: geoda térmica (debes matar a la grada sin tomar el arpón perdido).

Raze (La guarida de los sin ojos)

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En Roma, en un área conocida como Lair of the Eyeless, hay un jefe llamado Raze. Este jefe es una raíz voladora gigante que te dispara proyectiles. 

Gritará y convocará a entidades voladoras. Salida: intenta disparar al núcleo amarillo mientras grita para infligir daño crítico. Luego envía las entidades al otro mundo antes de lidiar con Raze.
salva de fuego: Disparará una ráfaga de fuego a tu ubicación. Salida: trata de esconderte detrás del edificio. Esto puede quemarlo, así que presione la barra espaciadora para apagarse o use refrigerante hidráulico.

* Dato curioso: el jefe se esconde bajo el agua para refrescarse.Recompensa: Sentinel ShardPunto débil: Núcleo amarillo cuando se abre.

Azote (Colmena)

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Encontrarás al jefe en la colmena, que se encuentra en Wasteland Dungeon. El látigo te aplicará un efecto de radiación. Para negar este efecto, necesitarás un elixir de agua pesada.

Sí, ¿recuerdas las urticarias? Ahora tienes un problema mayor.

El látigo te perseguirá por la habitación, tratando de golpearte con sus garras. Intenta mantenerte cerca del edificio del medio corriendo en círculos, cuando se acerque verás que se queda quieto y sus brazos comienzan a crecer, puedes saltar hacia atrás para esquivar su ataque y darle un par de tiros . Cada vez que le dispares, aparecerán colmenas en su cabeza, trata de usar armas de alto daño para que pueda generar menos colmenas. El Azote también se defenderá ocasionalmente en el campo y convocará muchas colmenas. Puedes esconderte dentro del túnel en el medio de la habitación, pero ten cuidado ya que algunas colmenas aún pueden alcanzarte. También puede intentar atraerlo adentro y se generarán menos colmenas.

Recuerde usar el elixir de agua pesada cuando esté irradiado.

Si tienes problemas para evitar la urticaria, puedes usar la adrenalina para correr más rápido.

Garra de ataque: Expandirá sus garras mientras realiza un ataque amplio. Salida: verás crecer sus brazos antes de que realice un ataque, puedes evitar que salte hacia atrás
protección de la colmena: Cuando lo golpees, la colmena se soltará de la cabeza y te perseguirá. Salida: intenta infligir daño, evita las colmenas y luego ataca de nuevo.
Ataque de colmena: Se protegerá en el campo y soltará muchas colmenas que te perseguirán. Salida: Es invulnerable cuando realiza un ataque, así que trata de correr y evitar la colmena. No te encuentres con él, ya que hay una mayor probabilidad de que se dañe. También puedes esconderte en el túnel en el medio de la habitación.

Recompensa: cráneo radiactivo

Houndmaster y Maul (guarida del acechador)

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Hay un lugar en Roma llamado Stalker's Lair. Hay varios Stalkers y NPC en esta área. Puedes sentarte y hablar con un NPC y comprarle un artículo. Una vez que estés listo, puedes disparar a la manada (o volver más tarde) y comenzar la pelea del jefe con Maul y Hound Master. Después de derrotarlos, recibirás el elemento Control Rod, que te permitirá luchar contra el próximo jefe.

Este jefe está acompañado por muchos perros. ¡No dejes que te apuñalen por la espalda cuando te concentres en el jefe!

Aúlla y llama a los perros: Ella aullará y pedirá ayuda. Salida: Aprovecha la oportunidad para dispararle al jefe. Mata al perro tan pronto como lo veas.
Carga e impacto: Te cargará y te morderá. Salida: Esquiva en ambos sentidos y dispárale.

Debilidad: cabeza

Recompensa: Gargantilla Beagle

Alternativa: Disparo en la cabeza al maestro de canes (abajo) para colocar la barra de control en la estructura antigua.

Construcción antigua (comerciante del páramo)

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En la tienda del comerciante de Wasteland (ese es el tipo que te vendió la armadura de Osiris y el anillo Black Sun, ese tipo que usa un parche en el ojo, ese tipo con el niño herido a su lado) tiene un auto roto. Si interactúas con la máquina usando la barra de control, la máquina cobra vida y desencadena una pelea de jefes.

La construcción antigua puede invocar periódicamente una torreta automática que te dispara. Cuando esto suceda, concéntrate en destruirlos lo antes posible.

Cuando pueda lanzarte una bola de radiación desde la distancia, esquivalo en cualquier dirección. También puede golpear con una lanza. Esquivarlo en ambas direcciones.

Cuando esté a corta distancia, te atacará con una lanza. Esquiva hacia atrás y sigue disparándole.

Torretas de llamadas: Invocará torretas automáticas que te dispararán. Salida: destruye las torres tan pronto como aparezcan.
Impacto de radiación: Te lanzará una bola de radiación. Salida: Esquivar en ambas direcciones. Use un elixir de agua pesada si es necesario.
Carga e impacto: Él te golpeará con una lanza. Salida: Evasión en ambos lados. Use un elixir de agua pesada si es necesario.
Golpe cuerpo a cuerpo: Golpeará desde abajo con su arma. Salida: esquivar hacia atrás.

Recompensa: núcleo antiguo

Debilidad: cabeza

Cisma y Sombra (Salón de los Fieles)

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Shatter y Shadow son un dúo de jefes que puedes encontrar en el Salón de los Fieles, en el planeta Rom. Esta batalla no será fácil, tendrás que luchar contra dos enemigos al mismo tiempo. 

Cuando ingrese a la habitación, encontrará una sombra y una grieta al mismo tiempo. La Sombra se mantendrá a distancia usando el bastón como arma a distancia, mientras que Shatter se acercará a ti usando la lanza como arma cuerpo a cuerpo. Necesitas derrotar a ambos.

La mejor estrategia es centrarse primero en Shadow, esquivando hacia atrás cuando Shatter se acerca demasiado. De esta forma, puedes concentrarte en evitar los proyectiles de las Sombras. Cuando realicen un ataque combinado, trata de lidiar con los enemigos antes de destruir el campo de fuerza. También puedes esconderte en una de las esquinas y, a veces, los orbes radiactivos no te alcanzarán, lo que te dará tiempo para regenerar tu salud y eliminar la radiación con un elixir de agua pesada.

Una vez que Shadow es derrotado, puedes concentrarte en Shatter sin preocuparte por los proyectiles. Solo esquiva sus ataques y dispara mientras se recupera.

Sombra (dentro del rango):

Los proyectiles de fuego de sombra son tan fáciles de permanecer detrás de las paredes.
La sombra también convoca orbes amarillos gigantes que causan un gran daño que la radiación hace.

Split (Combate cuerpo a cuerpo):

Solo presta atención a su posicionamiento y esquiva.
La grieta a veces golpea el suelo para crear una explosión que te daña y te empuja hacia atrás. 

Ataque combinado:

Cuando cualquier jefe recibe una cierta cantidad de daño, combina su ataque donde la sombra lanza un hechizo y te bombardea con orbes amarillos mientras Shatter crea un campo de fuerza. Hay muchas entidades alrededor durante esta etapa, así que escóndete detrás de la pared y elimínalas primero antes de eliminar el campo de fuerza.

* Nota al margen Puede ingresar al campo de fuerza, pero tomaría el punto mientras está en él.

Recompensa: Lágrima negra

Debilidad: Cabeza

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