Lanzado en 2024 exclusivamente para PlayStation 5, Stellar Blade ya se ha ganado la atención de jugadores y críticos, convirtiéndose en el juego mejor valorado en…
Lista de niveles de reliquias de AFC Arena (febrero de 2023)
Esta es una clasificación (lista de niveles) de las reliquias de AFK Arena y una guía de prioridades en uso. Los artefactos en el juego son adiciones especiales que los héroes pueden equipar. Proporcionan estadísticas y poderes en bruto.
Excepcionalmente, la única forma de obtener reliquias es a través de Veils of Time. Las reliquias de Dur se encuentran en las Empresas Históricas, mientras que los artefactos exclusivos de clase se toman de la sección Pruebas de Dios, mucho más difícil.
No funcionan en ciertos modos de juego como Legends' Championship y The Abyssal Expedition.
Calificación de reliquia
Reliquia | Efecto | Clasificación |
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Trueno rodante | Golpea periódicamente a los enemigos, dañándolos y aturdiéndolos. | + |
Guantes de telaraña | Todos los enemigos quedan atrapados en un capullo de araña durante 5 segundos. Si los enemigos reciben una cierta cantidad de daño, el efecto terminará antes. | |
Abrazo mortal | Los enemigos con menos del 15% de su HP máximo serán asesinados por un espectro de la muerte. | |
sombras cayendo | Valor crítico +25 % Valor crítico +15 % Valor crítico +10 % | |
Mordedura de la muerte | Los ataques de Kaz se vuelven venenosos y los efectos pueden acumularse. | |
esperanza silenciosa | Permite al héroe recuperar 700 de energía durante 5 segundos cuando usa por primera vez sus habilidades en combate. Permite al héroe recuperar 350 de energía durante 5 segundos cuando usa por primera vez sus habilidades en combate. | |
Corazón rebelde | Inflige daño masivo y aturde a todos los enemigos una vez durante los primeros 25 segundos de combate. | |
Golpe de águila | Las flechas caen sobre los enemigos cada 15 segundos, dañándolos. | |
Colmillo del Nosferatu | Succionar Vida +25% Succionar Vida +15% Succionar Vida +10% | |
Colgante de traición | Si un enemigo recibe daño durante los primeros 10 segundos de la batalla, todos sus aliados también recibirán el 15% del daño infligido. | |
libro de las guerras | Mientras los héroes de primera línea están vivos, el daño recibido por los héroes amistosos de la línea de fondo se reduce en un 70 %. Mientras los héroes de primera línea están vivos, el daño recibido por los héroes amistosos de la línea de fondo se reduce en un 50 %. Mientras los héroes de primera línea están vivos, el daño recibido por los héroes amistosos de la línea de fondo se reduce en un 30 %. | |
Audacia | Al comienzo de la batalla durante 3.5 seg. invade la primera línea de héroes enemigos, obligándolos a atacar a su propio equipo. | |
Llamar a las armas | Al comienzo del combate, tus aliados se curan en 120. energía Al comienzo del combate, tus aliados se curan en 60. energía | |
Toma de posesión sedienta de sangre | Restaura el 24% de la salud de un aliado si mata a un enemigo Restaura el 16% de la salud de un aliado si mata a un enemigo | |
Martillo bendito | Los héroes tienen la posibilidad de infligir daño adicional con cada ataque exitoso. | |
Abrazo de veneno | Los ataques normales del héroe tienen la posibilidad de envenenar al enemigo. El efecto de los ataques venenosos es acumulativo. | |
Roca lunar | Los héroes aliados con un 50 % o más de energía regenerarán salud constantemente. | |
Piedra del sol | Los héroes aliados con un 50 % o más de salud regenerarán energía constantemente. | |
Yelmo pretoriano | Daño recibido -25% Daño recibido -15% Daño recibido -10% | |
Cofre de reliquias | Aumenta el índice de salud y defensa de todos los héroes aliados en un 2,5 % por cada élite o reliquia legendaria que posean, y el índice se puede aumentar hasta en un 30 %. Aumenta el índice de salud y defensa de todos los héroes aliados en un 1,5 % por cada élite o reliquia legendaria que posean, y el índice se puede aumentar hasta en un 15 %. | |
Brazales de precisión | Precisión +50, Crit Rating +10% Precisión +20, Crit Rating +5% | |
Flecha de Plata | 100% de daño fraccional adicional. 50% de daño fraccional adicional. 40% de daño fraccional adicional. | |
Buscador de corazones | +60 % de daño por golpe crítico. | |
Garra de bestia | Los héroes basados en la agilidad infligen un 30 % más de daño, drenaje de vida +10 % Los héroes basados en la agilidad infligen un 20 % más de daño Los héroes basados en la agilidad infligen un 10 % más de daño | |
Libro Místico de Hechizos | Los héroes basados en el intelecto infligen +30% de daño Los héroes basados en el intelecto infligen +20% de daño Los héroes basados en el intelecto infligen +10% de daño | |
Cuerno de batalla | Aumenta los atributos de todos los héroes aliados cada vez que un enemigo muere hasta el final de la batalla. | |
Estandarte de batalla de apoyo | Nivel de ataque de los héroes de la retaguardia +20 %, nivel de golpe crítico +30 % Nivel de ataque de los héroes de la retaguardia +10 %, nivel de golpe crítico +15 % Nivel de ataque de los héroes de la retaguardia +5 %, nivel de golpe crítico +10 % | |
Punta de lanza de furia | Aumenta el índice de ataque de tus héroes en un 5 % por cada batalla que ganen. El aumento máximo en el indicador es del 40% Aumenta el índice de ataque de tus héroes en un 4 % por cada batalla que ganen. El aumento máximo en el indicador es del 20% Aumenta el índice de ataque de tus héroes en un 3 % por cada batalla que ganen. El aumento máximo en el indicador es del 12% | |
Brillo deslumbrante | La habilidad Bendición de Belinda se aplica a todos sus compañeros de equipo. | |
Susurro devoto | Aumenta el índice de ataque de todos los compañeros de equipo en un 10 % por cada héroe nacido en la tumba en el campo de batalla. Aumenta el índice de ataque de todos los compañeros de equipo en un 6 % por cada héroe nacido en la tumba en el campo de batalla. Aumenta el índice de ataque de todos los compañeros de equipo en un 3 % por cada héroe nacido en la tumba en el campo de batalla. | |
estrella de hielo | Puede salvar héroes mortalmente heridos en la batalla. | |
Las arenas del tiempo | El tiempo corre más rápido, acelerando a tu equipo durante 10 segundos. El tiempo corre más rápido, acelerando a tu equipo durante 6 segundos. | |
Heraldo de hielo | Da la oportunidad de reducir el índice de defensa del oponente cada vez que tus héroes les infligen daño hasta el final de la batalla. | |
Heraldo de fuego | Da la oportunidad de reducir el índice de ataque de un enemigo cada vez que tus héroes les infligen daño hasta el final de la batalla. | |
Deseo carnal | Aumenta Life Leech en 8 puntos por cada Brute Hero en el campo de batalla. Aumenta Life Leech en 5 puntos por cada Brute Hero en el campo de batalla. Aumenta Life Leech en 3 puntos por cada Brute Hero en el campo de batalla. | |
promesa tranquila | Aumenta la evasión de todos los aliados en 12 puntos por cada héroe salvaje en el campo de batalla. Aumenta la evasión de todos los aliados en 8 puntos por cada héroe salvaje en el campo de batalla. Aumenta la evasión de todos los aliados en 4 puntos por cada héroe salvaje en el campo de batalla. | |
Aliento de Ulmus | Le permite a Ulmus usar su habilidad Raíces Profundas sin costo alguno. | |
Golpe de garra | Cuando Talon Strike está activo, Vurk puede disparar 3 flechas por disparo cuando usa su habilidad especial Mania. | |
hoja brillante | Todos los compañeros de equipo de Nemora obtienen un beneficio de su habilidad Vitality después de que ella usa su habilidad Wild Wonder. | |
Voto de perla | Inflige más daño cuando cae el HP de tu héroe. Daño aumentado al 35%. Inflige más daño cuando cae el HP de tu héroe. Daño aumentado al 25%. | |
Voto de coral | Aumenta la defensa de todos los compañeros de equipo en un 25 % por cada héroe Lightbearer en el campo de batalla. Aumenta la defensa de todos los compañeros de equipo en un 15 % por cada héroe Lightbearer en el campo de batalla. Aumenta la defensa de todos los compañeros de equipo en un 10% por cada héroe Lightbearer que esté en el campo de batalla. | |
Escudo de fortaleza | Aumenta el índice de defensa de tus héroes en un 5 % por cada batalla que ganen, y se puede aumentar hasta en un 40 %. Aumenta el índice de defensa de tus héroes en un 4 % por cada batalla que ganen, y se puede aumentar hasta en un 20 %. Aumenta el índice de defensa de tus héroes en un 3 % por cada batalla que ganen, y se puede aumentar hasta en un 12 %. | |
Traición de los matones | Aumenta el índice de ataque de los héroes brutos en un 30 % y el drenaje de vida en un 30 %. Aumenta el índice de ataque de los héroes brutos en un 20 % y el drenaje de vida en un 20 %. Aumenta el índice de ataque de los héroes brutos en un 10 % y el drenaje de vida en un 15 %. | |
Tomo de nigromancia | Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades de Graveborn Heroes en un 30% y regenera 30 de energía por segundo. Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades de Graveborn Heroes en un 20% y regenera 20 de energía por segundo. Reduce el tiempo de reutilización de las habilidades de Graveborn Heroes en un 10% y regenera 15 de energía por segundo. | |
Agarre de cazador | Inflige más daño a un enemigo cuanto más salud tenga. Daño aumentado al 25%. | |
Brazales de vivacidad | Tasa de recuperación para todos los héroes +40% cuando están heridos. | |
Gracia celestial | Aumenta la regeneración de salud del usuario en un 80% | |
estatua de la retribución | Cuando tu héroe muere, todos los atributos de todos los héroes supervivientes aumentan hasta el final de la batalla. |
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