Tutorial MADiSON 100%
Pasaje MADISON, horror aterrador con una gran historia. Todos los acertijos y rompecabezas. Cómo pasar por cada habitación del juego.
Nota: El número máximo de artículos que puedes llevar es de 8. Usa la caja fuerte para guardar artículos que no necesites en este momento.
Guía paso a paso MADiSON
Comienzas en una habitación extraña con un televisor que funciona. El personaje tiene dolor de cabeza, detrás de la puerta se escucha la voz del padre hablando de una familia rota. Hay una caja de metal en el suelo.caja solar) y dos cartas (brazo y pierna cortados).
Se abre la puerta con tablones de madera. Detrás hay un pasaje lleno de tablas.
En el estante de la mesa detrás del televisor hay una nota del primo Romeo, McLamore Street 626. A los pies del sofá de cuero, levantamos la manija, que debe insertarse en la puerta blanca en la pared para abrirla y quitar el martillo.
Armado con un martillo, ahora puedes romper las tablas que cierran el pasaje detrás de la puerta blanca. Lo usamos para romper las uñas y pasar por el estrecho pasaje para intentar salir por la casa del abuelo.
Habiendo profundizado en el pasaje, el camino hacia la primera habitación estará lleno de basura. Ya no será posible volver a él de esta manera.
El corredor termina con una puerta que se abre.
Después de dejar el paso a la casa, primero gire a la izquierda.
Salimos al pasillo, examinamos todo, quitamos el trapo del reloj y entramos en la habitación en la que habrá muchas velas en el suelo. A la derecha de ellos, cuelga un cuadro en la pared, al quitarlo encontraremos un agujero en la pared.
Mirando a través del agujero en la pared, vemos el televisor, luego se encenderá. En la silla inspeccionamos la caja, sacamos la cámara de ella. Cogemos la llave en la mesita de noche. Luego tomamos una foto de una silla con velas. Salimos al pasillo, allí quitamos la tapa del reloj y sacamos el clavo. Este clavo debe clavarse en la pared donde colgaba el cuadro.
Colgamos un cuadro y le hacemos una foto. Aparece una puerta, ya tenemos la llave de la misma, abrimos la puerta y seguimos.
Examinamos la habitación. De esta habitación salimos a la despensa, donde hay una caja fuerte, también llevamos un casete en la mesita de noche. Para abrir la caja fuerte, use la llave y gire la manija. De ahí tomamos el diario de Luke.
Salimos al comedor, donde habrá una grabadora, y podemos escuchar el cassette, pero la luz está cortada. Vamos al sótano para encender la electricidad. Allí encontramos un escudo.
Luego habrá un generador a la derecha del escudo, presiona el botón para que aparezca la luz.
Pasamos a una habitación estrecha, donde encontramos un medallón en un perchero. Nos levantamos del sótano, vamos al baño, donde quitamos el espejo. En la estantería encontramos una libreta con alguna combinación. Salimos, vamos a escuchar la cinta a un comedor.
Examinamos la cocina, recogemos otro medallón en el reloj, tomamos una llave triangular en el cajón de la cocina. Hay varias fotos pegadas en el arco, una de las cuales es roja, puedes tomar una foto de ellas para obtener un coleccionable. Salimos al pasillo. Miramos el reloj en el sofá.
Regresamos al sótano, allí en un pasillo estrecho a la derecha del estante habrá un pasaje estrecho, vamos allí y salimos a la puerta roja. Fotografiando la puerta.
Abrimos la puerta y entramos. Vemos un pozo cerrado con candados con símbolos. Tomamos una pala. Si intentas abrir el pozo, la pala se romperá, pero puedes tomar parte de la pala.
Para abrir el pozo, pon estos símbolos en las cerraduras.
Luego, toma una foto del pozo, explotará. Subimos al pozo. Allí encontramos una caja lunar y un walkie-talkie. Cuando encontremos un walkie-talkie, comenzará a funcionar. Tienes que mirar allí y pararte donde el walkie-talkie funcionará más fuerte. A continuación, sacamos la cámara, mantenemos presionado el botón durante mucho tiempo y tomamos una foto varias veces. Después de la conversación, deberá volver a tomar una fotografía de un lugar ruidoso.
Nos despertamos en una habitación con varias puertas rojas. Necesitas abrir todas las puertas, luego se cerrarán. A continuación, toma una foto de cada uno hasta que uno de ellos se abra.
Vamos a la cocina, cerca de la cocina saldrá una escalera del techo. Subimos al ático.
Si no hay suficiente espacio en el inventario, puede tirar algunas cosas en la caja fuerte. También puedes ir al comienzo del juego, había una puerta cerrada con llave en el pasillo, estaba cerrada con varias cerraduras, una de las cuales se abre con una llave triangular.
En el ático, debes colgar las imágenes en su lugar. En el pilar tomamos la llave con un corazón.
También debe tomar una fotografía de un lugar con un signo de interrogación en la pared.
Entramos en el pasillo, donde los cuernos cuelgan de la pared, el televisor se encenderá allí. Pasamos más lejos y abrimos la puerta con un retrato usando la llave con un corazón. En esta sala se pueden insertar dos medallones. Tomemos una foto de este lugar.
En la foto habrá una puerta cerrada con llave, tapiada con tablas.
Salimos al pasillo con bocinas y un televisor, allí vemos que la puerta se ha abierto. Vamos allí, tomamos un casete del suelo. Allí encontramos un proyector en el que se pueden ver las diapositivas. Nos desplazamos por las diapositivas, en algún momento el dispositivo se volverá loco y comenzará a cambiar solo. En este momento, debe tomar una foto de la pared. Tomamos un medallón en la pared, y también el orden de los planetas estará en la foto.
Yendo más allá, en la pared encontraremos una imagen redonda, que llevamos con nosotros.
Subimos al desván para colgar el cuadro. Luego vamos a la cocina a escuchar el casete. También puede insertar el medallón en su lugar. Exponemos los planetas correctamente.
Se abrirá una puerta, detrás de la cual habrá tablas, deben quitarse con un martillo. En el armario encontramos un cuadro. Subimos al desván y colgamos el último cuadro. Las imágenes deben colocarse en un orden determinado. Miramos qué edad está escrita en la parte posterior de la imagen y la ponemos, comenzando desde la pared opuesta a las escaleras: 56 años, luego 33 (donde está dibujada la pregunta), 5 años, 68 años cerca de las escaleras .
A continuación, mira en el hueco de la pared. Tomamos un encendedor y bajamos. En uno de los pasajes encontramos una tarjeta roja para el cobro. Vamos a la izquierda, luego recto, otra vez a la izquierda, recto, izquierda, recto, luego nos encontramos con el monstruo y salimos.
Terminamos en un cementerio. Seguimos recto hasta encontrarnos con un hueco hacia abajo. Vamos para allá. Encontramos una habitación con una inscripción en la pared 1987, fotografiamos este lugar. Aquí podemos movernos a diferentes años. Comencemos desde 1951, apunta la cámara hacia él y toma una foto.
Estamos en 1951. Tomamos una vela azul. Alguien está llorando en la cabina. En la habitación azul ponemos una vela azul cerca de esta imagen.
Frente a la caseta, donde se escuchan voces, hay una entrada al corredor, allí debes tomar una foto de este lugar.
Así sabremos qué imagen poner qué vela. En el pasillo en el aire encontramos una vela verde.
Nos trasladamos a 1987. Habrá más pistas con velas y una escalera arriba, donde cogemos una vela roja.
Entramos en la habitación amarilla y vemos que las imágenes han cambiado, necesitamos poner una vela cerca de esta imagen (esto es 1987):
Salimos al pasillo y tomamos una foto de un ataúd colgante.
Entramos en la sala verde y ponemos una vela verde cerca de los ángeles (esto es 1987).
Volvemos a 1951, entramos en la habitación roja y ponemos una vela roja aquí:
Pasamos a 1987, subimos a la campana y tomamos la llave del confesionario debajo de ella. Pasamos a 1951, abrimos la cabina y entramos. Tomamos la letra i. Pasamos a 1987 e insertamos la letra i en la tablilla del pasillo. Luego tomamos una foto del ataúd, se cae. Cráneo de berma.
Habrá una puerta adelante, ábrela y pasa por un largo pasillo. Al final del pasillo habrá una puerta con una pared de ladrillos detrás. Regresamos, y el pasaje por el que entramos también está tapiado. Debes caminar de puerta en puerta hasta que aparezca un hombre con una máscara de gas, tan pronto como lo veamos, debes dar la vuelta y correr en la otra dirección. Terminamos en el ático.
Vamos al armario y cogemos la llave roja del suelo.
Bajamos al sótano hasta la puerta roja, la abrimos. Entramos en la despensa, donde tomamos chatarra. Fotografiamos la estatua que aparecerá. Entonces habrá muchas estatuas y todo se detendrá, podemos ir más allá.
Regresamos al armario, donde recogimos la llave roja, allí abrimos el tablero en el piso, tomamos el anillo.
Luego subimos al ático y usamos palanca allí también, encontramos un casete que escuchamos en la cocina.
Pasamos a la sala inicial, donde hay una silla con velas. Vemos estatuas de pie allí ahora. Cogemos la llave de la silla, y ponemos la calavera en la estatua, en el otro anillo. Salimos de esta habitación y vamos a la derecha, allí abrimos la puerta con dos llaves.
Encienda el escudo en la pared derecha nuevamente:
A la izquierda:
La sierra se encenderá, en la que puedes cortar la caja de la luna. También tomamos cortadores de alambre en la pared. Había fotografías en la caja de la luna.
Ponemos la caja lunar sobre la estatua, luego ponemos la caja solar sobre la estatua. Ahora todos los artículos están en las estatuas. Salimos de esta habitación y vemos un casete en la ventana, escúchalo.
Tenemos cortadores de alambre, vamos a la cocina y abrimos el gabinete, luego abrimos el inodoro en el inodoro y tomamos un bloque de cemento.
Ahora puede tomar una fotografía de las astas en la pared sobre el televisor. Tenemos el número 6.
Ahora bajamos al generador y lo apagamos para que se apague la luz de la casa. En todas partes habrá una luz roja. Luego vamos a la puerta cerca de los cuernos en la pared, estará oscuro allí, avanzamos y vemos la puerta abierta, entramos allí, esta es la salida al ascensor. Cogemos el ascensor y subimos al segundo piso.
Terminamos en un salón con columnas. Y tales columnas estarán en cada piso. Fotografiamos una pared con un agujero.
El número en la columna cambiará. Es necesario fotografiar a los muertos en el orden correcto.
En el primer piso tomamos una foto de Robert Hale, en el segundo tomamos una foto de Judith Hale, en el tercer piso rompemos la pared con un martillo y tomamos una foto de Drake Fletcher, en el cuarto piso tomamos una foto de Lynn Jamie, en el quinto piso tomamos una foto de un espejo y tomamos la llave.
Con esta llave abrimos la puerta con un reloj, pero antes encendemos la luz. Abrimos la puerta y bajamos, allí tomamos una hoja, luego con un cortador de alambre mordemos la cadena en la caja y sacamos un cuaderno.
Nos dirigimos a dos cajas fuertes que aún no han sido abiertas. El verde tiene una combinación: 9 a la izquierda, 11 a la derecha, 8 a la izquierda. A partir de ahí tomamos el dial. En la misma habitación, colocamos la esfera en el reloj de cuco, les quitamos la esfera y la llevamos al siguiente reloj.
En una habitación con muchos relojes, es necesario cambiar los diales a la hora indicada en el reloj (vamos a instalar los diales desde las escaleras): 1:30, 8:20, 7:45, 5:10. Es decir, tomamos el dial deseado del reloj que cuelga en la casa e insertamos uno innecesario en su lugar.
A medida que insertamos los diales, debe tomar una foto de la puerta. Pasamos horas en la sala abierta, luego nos vamos.
Vamos a la caja fuerte roja, la combinación es la siguiente: 6 a la izquierda, 5 a la derecha, 5 a la izquierda. La caja fuerte contendrá dinero y una llave.
Entramos en la habitación con un retrato de un padre y un hijo. Habrá cadenas en las que colgaremos cargas: un reloj y un trozo de cemento. Vamos a desglosarlo así:
Luego tomamos una foto de la jaula y sacamos un libro de ella.
Salimos y vemos que mucho ha cambiado en la casa. Hay un gramófono en todas las habitaciones, se deben encender y escuchar hasta que aparezca un ojo en el gramófono. En algunos gramófonos, será posible tomar ojos y llevarlos a un agujero en el piso. Habrá dos ojos, después de que arrojemos dos ojos al agujero, necesitaremos tomar una foto de este agujero.
Vamos a la cerradura de combinación e ingresamos 6578.
Ponemos la cámara en el pedestal y nos subimos a la silla.