Tutorial de la misión "Despertar en la mazmorra" en Dragon's Dogma 2
"Awakening in the Dungeon" es la primera misión del juego. Dragon’s Dogma 2. Este tutorial lo llevará a través de todos los objetivos de la misión principal "Dungeon Awakening".
Inicio:
- Localización: Sitio de excavación, Excavaciones
- Cliente: Fisk, supervisor
- Requisito: Falta, esta es la misión principal inicial del juego.
- Recompensa: “Primer sabor de la libertad” (trofeo de bronce)
Descripción de la misión: Al despertar en un trono en un oscuro laberinto de prisión, no puedes permitir que tu destino sea el de un simple esclavo. La llamada de una voz que promete libertad te obliga a tomar el destino en tus propias manos y abandonar este enclave infernal.
Objetivos:
- Escuche al supervisor.
- Recoge la roca.
- Mueve la roca a Ruku.
- Descubra lo que está pasando.
- Lucha contra la bestia.
- Corre por tu vida.
Introducción El primer paso es crear tu personaje y elegir su clase inicial. Se recomienda comenzar con la clase Mago. Ya seas humano, elfo o incluso vampiro, la elección depende de tus preferencias y estilo de juego.
La magia se puede usar sin restricciones, por lo que elegir un mago te permitirá usar hechizos libremente sin restricciones de maná. Comienza con un hechizo de curación básico, Anodyne, y luego domina el hechizo de fuego Flagation para destruir eficazmente a los oponentes en las primeras etapas del juego.
Tutorial de la misión "Despertar en la mazmorra" en Dragon's Dogma 2
Curso de los eventos:
- Sigue al cuidador desde la prisión hasta el lugar de excavación y te encontrarás con Rook en el camino.
- Recoge la roca y llévasela a Rook.
- Después de que la roca regrese, comenzará la confusión en el sitio de excavación y tendrás que investigar qué sucedió y luchar contra el monstruo.
- Una vez que hayas completado estos desafíos, sigue al Oráculo, corre para salvar tu vida y salta por el acantilado.
Esto completa la misión "Despertar en la mazmorra" en Dragon's Dogma 2. Te esperan otras tareas y aventuras en el vasto mundo del juego.