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Tutorial de Calaglia en Tales of Arise: Side Quests, Owl Locations y Defeating the Boss

¡Este es un recorrido por la ubicación de Calaglia en Tales of Arise! ¡Sigue leyendo para descubrir cómo completar este capítulo, la estrategia de lucha contra el jefe, las ubicaciones de los objetos y los cofres, así como las misiones secundarias, las ubicaciones de los búhos y más!

Paso de Calaglia

Nota: Tus objetivos estarán marcados con una estrella en el mapa. Junto a la estrella verás un número que muestra la distancia al objetivo. Este es tu indicador que guiará a tu personaje a través de la(s) historia(s) de Tales of Arise.

Videoguía

Objetivos

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es mostrar-1.pngPreguntar Doca curarte
Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es mostrar-1.pngGuardar chica misteriosa que usted encontrará, ejecutando tu trabajo te impuso Renanami .
Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es mostrar-1.pngJuntarse con Cuervos rojosami y escapar de la mina con Shion.
Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es mostrar-1.pngEncuentra un atuendo para Shion en Ruinas de Fangan .
Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es mostrar-1.pngAtaca la guarnición y derrota a Bolzef.
Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es mostrar-1.pngRegresa a la Puerta de Fuego y busca una cura para llevar Muelle .
Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es mostrar-1.pngSalida desde Calaglia.

Salva a la chica misteriosa

Etapas
1Una vez que obtenga el control de la Máscara de Hierro (Alfen), avanza por el camino hasta una pequeña tienda justo enfrente de las escaleras por las que bajas y habla con Docom .
2Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es original.png
Una vez que Doc trate tus heridas, sigue el letrero por una calle llena de NPC para hablar. Pasará por varias casas; la suya estará al final de la hilera de casas por las que pasará.
3Después de dormir todo el día siguiente, regrese a la tienda y diríjase hacia los vagones del tren. A partir de ahí, comenzará una cinemática con la explosión del tren y el rescate de la niña, que resulta electrocutada.

escape de la mina

Etapas
4Después de una escena realmente larga, conocerás a Tilsa. 
Termina la conversación con ella y vuelve a hablar con ella para hacerle muchas preguntas si tienes curiosidad sobre los Red Crows y las minas. Sigue el marcador del objetivo de la historia para ver la escena con Zephyr y la chica misteriosa. Después de esta escena, recibirás una Dumb Sword. 
Se equipa automáticamente para la Máscara de Hierro, pero ahora tienes acceso al menú Equipo. 

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es blunt-sword.jpg

Sigue el marcador de la historia de donde viniste, pero esta vez ve a la izquierda y lucha contra los guardias. 
Concéntrate en el manual y cómo usar la mecánica de combate. 
Actualmente, no tienes que preocuparte por la barra de salud. 
Derrota al guardia y pasa al siguiente grupo de enemigos.
Después de alcanzar a la chica, mata a más enemigos y mira algunas escenas. 

Conoce a Zephyr y mira una escena muy larga. 
Ambos se unirán a tu equipo, pero Zephyr es solo un personaje invitado, por lo que no puedes controlarlo directamente en combate. 
Sal del área.
5Atravesar a través de desfiladero de sandino. Derrota a algunos monstruos en el camino y echa un vistazo a los nuevos tutoriales de mecánica. 
Ahora tienes una barra de salud, ¡así que trata de no morir! 
Algunos enemigos grandes, como el Golem, tendrán núcleos espirituales de color naranja brillante que deben destruirse primero para tambalear al monstruo. 
Después de derrotar al Golem, ve a la izquierda y sube las escaleras. 
Si te pierdes, hay un ícono de escalera en tu minimapa. 
Sube por esta escalera para encontrar el mineral. 
Salta de la repisa y continúa hacia la derecha para encontrar un Cofre con una Botella de Vida x3 antes de tomar un camino más largo. 

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es garganta-sandinus.jpg

Encontrarás una hoguera para restaurar la salud que te falta. 
En el menú de campamento, puede ver todos los bocetos y escenas de corte vistos anteriormente. 
Hay mucha información para aprender y absorber al mismo tiempo, así que tómese su tiempo.
Cuando esté listo, seleccione Descanso. 
Cuando te despiertas, tu destino es Ulzebek, un refugio para la gente de Danan. 
Abre el mapa y dirígete hacia la estrella amarilla o ??? marcada en el mapa. 
Si tiene poca salud o CP, regrese a la fogata para descansar todo el tiempo que desee.
En el camino a Ulzebek, hay varios cofres sin abrir y marcadores de colección. 
Una vez que cruces el primer puente, salta hacia la izquierda y recoge Carp and Sage x1. 
Sube las escaleras y ve a la siguiente área, ve a la izquierda para conseguir un poco de gel de manzana. 
Corre por lo que parecen vías de tren y sube por el acantilado a tu derecha. 
No luches contra este monstruo, es nivel 43. Recoge las setas al pie de este acantilado y sigue moviéndote.
Mata a los armadillos y busca el búho rojo de Danan a tu derecha. 
Estos búhos de Danana son coleccionables y anunciarán su presencia con un pitido tan pronto como te acerques a uno de ellos. 

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es búho.jpg

Si los encuentras a lo largo del juego, desbloquearás el logro. Owl Watch/Owl Count! 
Este es el único búho en el área. 
Si abre el mapa, verá un nuevo ícono de búho marcado en el mapa para mostrar su ubicación una vez que lo haya localizado. 
También recibirás un nuevo disfraz: la cola de perro. 
Después de que se vaya volando, muévete hacia la izquierda para vencer a más armadillos x3 y recoger más trigo y minerales. También hay un saco en el suelo. gelatina de naranja
Recógelo y muévete hacia la puerta grande a Ulzebek.
6Después de la escena, Zephyr dejará tu grupo. 
Puede explorar el área e inmediatamente hablar con la chica Red Raven a su derecha para escuchar mucha información adicional. 
Hay dos lechuzas y una taberna con tienda en la zona. El tendero no tiene muchas cosas. 

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es primeros-vestidos.jpg

Dirígete al marcador de historia amarillo cuando estés listo para ver una escena con Zephyr quejándose de tus atuendos actuales.
No son lo suficientemente buenos para Shion. 
Un búho (¡no olvides escuchar los sonidos de un búho!) y un cofre del tesoro sobre tu cabeza. 

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es búho-2-1.jpg

Sube las escaleras para encontrarlos. 
Vuelve a lo que parece un cuadrado y habla con Nate. 
Nate te envía a un cliente para conseguirle un trabajo. 
Habla con Diran, que está a solo unos metros de distancia, y te enviará de vuelta al desfiladero de Sandinus para recoger los suministros dejados por los trabajadores. Aquí es donde comienza la misión secundaria: Encontrar suministros:

Camine de regreso a través de la puerta grande hacia Sandinus Gorge y regrese a los túneles de la cueva. 
Después de matar a los monstruos y tomar los suministros restantes, regresa a Ulzebek para dárselos al cliente. 
Volviendo a Ulzebek, desbloquearás barra de habilidades. También obtendrás el logro.chispa rebelde«
Deeron te enviará de vuelta con Nate. 
Sigue el objetivo de la historia hacia las casas y Nate te dará información sobre el almacén Renian abandonado cercano en las Ruinas de Fagan, que ha estado encerrado durante siglos.
Cerca hay un NPC de aspecto preocupado (con un ícono de sobre sobre su cabeza) que te dará una misión secundaria para matar a un monstruo de nivel 43 en Sandinus. 
Definitivamente no puedes matarlo ahora, así que completa esta misión secundaria y sube el acantilado a tu izquierda para pasar a la siguiente área marcada con un marcador azul en tu minimapa.

Encontrar túnicas renanas

Objetivos
7Hablar con Nafirom dentro de la casa y pasa por la puerta en la parte occidental del mapa. Tienes que atravesar un área realmente amplia con varios cofres del tesoro y lugares para recolectar, incluido un búho en la parte superior de las escaleras. 
Cuando estés listo, dirígete a la hoguera marcada en el mapa para ver una escena y desbloquear la cocina. 
Solo se pueden cocinar gachas en este momento.
Descansa y muévete a la siguiente área marcada con un ??? en el mapa; 
Ruinas de Fagan adelante.
8В Yermo Iglia dirígete hacia el norte y cruza las llanuras hasta llegar a Ruinas de Fagan .

Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es Wasteland-Needle.jpg
9Búsqueda niveles superiores de las ruinas para encontrar un atuendo para Shión . Tan pronto como recojas el atuendo y salgas de las ruinas, rápidamente regreso a Ulzebek.

Ataca la guarnición y derrota a Bolzef

Objetivos
10Habla con Zephyr en Ulzebek. Volver a Mosgul a través de Guarnición de Kird . Guardar doc. Regreso a Uzelbek.
11Habla con Zephyr de nuevo y ve a Flame. trincheras desde el ascensor en el área de Kirda Garrison.
12Agrandaralcanzando a Castillo de Glanymedes , ve al último piso hasta encontrarte con Balcef. derrotarlo

Deja Calaglia

Objetivos
13Después de derrotar balcef dirígete a la Puerta de Fuego. Habla con Doc en Mosgul.
14Dirígete a la guarnición de Kird, donde en el mapa verás una gran isla redonda cerca del borde del área. Acércate y encontrarás Medicina . Regresar al doc.
15Cuando Zephyr se une a tu grupo, aprobar a través de acantilados Lacerda y cuevas hasta salir de la región calagliano .

Bolzef

Nivel recomendado10
Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es bolsaf.png
HP: 19 010
Ataque162Защита167
Ataque elemental177Defensa Elemental86
Penetración406Resistencia428

Bolzef — Lord Renaan, quien gobierna Calaglia . El gobierna desde Castillo de Glanymedes , que puedes penetrar en la segunda parte. el principal parcela en la región de Calaglia.

Cómo vencer a Balcef

Misiones adicionales (Submisiones)

Nombre de la misiónhonores
Encontrar suministros800 galones
200 SP
Ubicación / Cliente
Ulzebek - Diran, de pie frente a la posada.
Nombre de la misiónhonores
Caza de Zeigle Gigante12600 galón
380 SP
Ubicación / Solicitante
Ulzebek: un miembro agitado parado al pie del Paso Sudeste.
Nombre de la misiónhonores
Hambre evitada700 galones
190 SP
Receta de patata hervida × 1
Ubicación / Solicitud
Da Ulzebek - Cook Woman, un poco al sur de la taberna.
Nombre de la misiónhonores
Forjar desde cero500 galones
165 SP
Ubicación / Solicitud
dar Ulzebek - Dayron, al regresar de Mosgul
Nombre de la misiónhonores
A la caza de nuevas armas700 galones
170 SP
Ubicación / Solicitante
Ulzebek - Dairon, cerca del hotel
Nombre de la misiónhonores
Shionne, crítica de moda1600 galones
135 SP
Ubicación / Solicitante
Ulzebek - Apuesto noble en Ulzebek
Nombre de la misiónhonores
Ingrediente secreto de Doc700
Receta de kebab Gald × 1
Botella de vida × 2
Ubicación / Solicitante
Mosgul - Muelle
Nombre de la misiónhonores
enraizamiento800 galones
210 SP
Ubicación / Solicitud
dar Ulzebek - Grenard

Ubicación de los búhos Calaglia

Búho #1

Garganta de Sandinus
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Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es owl1-2-1024x576.jpg

Ve al otro lado del puente pasando la Mantis Religiosa.

Recompensa : Cola de perro.

Búho #2

Ulzebek
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Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es owl-2-21-1024x576.jpg

Ingrese a la casa en el lado derecho del mapa y suba las dos escaleras hasta la parte superior.

Recompensa : Orejas de conejo.

Búho #3

Iglia del Yermo
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Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es owl-3-2-1024x576.jpg

Ve a la esquina inferior izquierda del mapa y sube a las vides. Continúa hacia el sur para encontrar un búho al final del camino.

Recompensa : Gato manchado.

Búho #4

Guarnición de Kird
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Puedes encontrar este búho en la esquina sureste del mapa antes de llegar a la entrada de Mosgul.

Recompensa : Cola de gato.

Búho #5

Mosgul
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Escondiéndose detrás de una pared a lo largo de las vías del tren.

Recompensa : monóculo.

Búho #6

Trinchera de llamas - Puerta del castillo
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Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es owl-6-2-1024x576.jpg

En el camino de la derecha hay una pequeña casa, dentro de la cual se sienta un búho.

Recompensa : orejas de perro.

Búho #7

Trinchera de llamas - Puerta de fuego
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Cuando ingrese al área de Fire Gate, diríjase hacia el norte y busque este búho detrás de la red.

Recompensa : brazalete izquierdo.

Búho #8

Castillo de Glanymede - 3F
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Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es owl-8-2-1024x576.jpg

Camine hasta llegar a la habitación suroeste. Encuentra el búho entre los pollos del interior.

Recompensa : cola de conejo.

Búho #9

Acantilados de Lacerda
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Esta imagen tiene un atributo alt vacío; su nombre de archivo es owl-9-2-1024x576.jpg

Directamente enfrente del campamento al norte del mapa.

Recompensa : gafas con montura.

Todas las guías de Tales of Arise

Recorrido de la historia

Capítulos

Calaglia
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cislodia
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Elde Menancia
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Mahag Sarre
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