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Paso del juego Stalker ("STALKER: Shadow of Chernobyl") - Territorio salvaje

Esta página contiene un recorrido por la ubicación "territorio salvaje» en STALKER: Shadow of Chernobyl.

Solía ​​haber una fábrica bastante grande en el Territorio Salvaje, de la que ahora solo quedan ruinas. Muchos acosadores encontraron su final en ellos: todo tipo de espíritus malignos se divorciaron allí, como si convergieran allí desde toda la Zona. Sin embargo, según los rumores, hay algo muy importante en esta planta, por lo que siempre hay mucha gente que quiere probar suerte.

territorio salvaje — ubicación que representa la parte occidental de la planta "Rostok". Fue aquí donde se registró la mayor actividad de mercenarios.

Descripción

Parte de la fábrica abandonada de Rostok, llamada Territorio Salvaje, a diferencia de Bar, es verdaderamente salvaje. El área es un refugio para varios mutantes: aquí viven jerbos, perros ciegos, pseudo-perros, snorks y chupasangres. La actividad anómala también es muy alta: debido a la naturaleza tecnogénica del paisaje y la abundancia de edificios abandonados, el área es rica en anomalías como "elektra", "kissel" y "fritura", lo que a su vez contribuye a la generación de una gran cantidad de artefactos de naturaleza eléctrica, química y térmica: es posible encontrar hasta siete tipos de artefactos, como: "Flash", "Slug", "Moonlight", "Bengal fire", "Drops", "Película", "Bola de fuego". Si ingresa a la ubicación después de la medianoche, puede encontrar hasta diez artefactos de naturaleza eléctrica. Especialmente a menudo se encuentran con artefactos "fuego de Bengala".

La mayoría de los acosadores ignorarían por completo el territorio salvaje si no fuera por su ubicación estratégicamente importante: el camino más corto desde Bar hasta el lago Yantar, donde se encuentra el laboratorio móvil de científicos, atraviesa el territorio. Esta ruta es utilizada no solo por acosadores libres, sino también por emboscadas de bandidos y mercenarios.

Dado que el Territorio Salvaje está relativamente escasamente poblado, esta ubicación está repleta de una gran cantidad de cachés.

datos de interés

  • ♦En el túnel cerca del cual se estrelló el helicóptero, está el cadáver de Gordon Freeman, al lado del cual hay un Black Hawk modificado. En el siguiente contenedor hay una escopeta recortada, que aparece en la misión "Encuentra el arma familiar" (el acosador dice que hay una guarida de chupasangres, aunque en realidad no están allí, pero hay un grupo de " electro” anomalías). También en el túnel puedes encontrar el artefacto "Película".
  • ♦El mini-mapa Territorio Salvaje termina cuando vas a la Barra, es decir, está subdibujado.
  • ♦ En este lugar, el GG se encuentra por primera vez con representantes de tres grupos nunca antes vistos: mercenarios (si la misión para proteger la aldea de principiantes de los mercenarios no se ha completado antes), científicos y zombis.
  • ♦Después de pasar el laboratorio X16, las unidades de "Deuda" y singles vendrán aquí. Dolgovtsy se sentará cerca de la entrada al lugar, y los solitarios, si no encuentran un lugar de estacionamiento gratuito, irán a Yantar.
  • ♦ Hay muchos artefactos de naturaleza eléctrica y térmica en el lugar. Los costosos artefactos eléctricos suelen aparecer después de la medianoche.
  • ♦ En el sitio de construcción, cada vez que visites el lugar, aparecerán mercenarios. Sin embargo, después de apagar el quemador, ya no aparecerán en el sitio de construcción.
  • ♦Después de la destrucción del grupo Wolfhound, aparecerán mercenarios en exoesqueletos.
  • ♦A veces, al regresar de Amber, el modo de aparición de los mutantes en la transición al Bar puede comportarse de manera inapropiada. En este caso, puedes convertirte en testigo de una horda de mutantes, en la que pueden encontrarse al mismo tiempo perros ciegos, pseudoperros, jerbos, y además de ellos, tres o cuatro snorks y/o un chupasangre. ¡En tal bandada, puede haber alrededor de 30 individuos! Esta opción es posible si el Territorio Salvaje está completamente libre de mutantes. Este fenómeno se puede usar al pasar la misión "Destruye el grupo de Duty en el Sprout" para no estropear tu reputación.
  • ♦Esta ubicación tiene varias salidas fuera del mapa:
    1. Cerca de la transición al Bar, primero debe saltar al KamAZ y luego pasar por la tubería hasta el borde de los territorios.
    2. Cerca del sitio de construcción, donde debes saltar al techo del hangar, lo cual es bastante difícil.

MAPA DETALLADO DE ESTA ZONA:

Misiones - Misiones - Wild Territory - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial

TAREAS:

1. Conoce a Kruglov

Recibido de: esta misión comenzará automáticamente tan pronto como te acerques al lugar del accidente

Punto de partida: 1 en el mapa

Lo que debe hacerse:

a) llegar al lugar del accidente (2 en el mapa)

b) encontrar al profesor Kruglov y hablar con él (3 en el mapa)

Paso completo de la búsqueda:

Esta misión se activará poco después de que te encargues de los francotiradores y el segundo grupo de bandidos. Deberá acercarse a la parte norte del mapa. Como dije, te enfrentarás a algunos matones nuevos (#1). También recibirá una señal de socorro de los científicos. Parece que se estrellaron cerca. Los científicos están siendo atacados actualmente por unidades enemigas y tendrás que ayudarlos. Comienza a correr hacia el lugar del accidente. Ignora los artefactos porque se te permitirá volver aquí muy pronto. Deberá encontrar un pequeño pasaje que lo lleve a su destino (# 2).

1 - Misiones - Desierto - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial
Una vez que llegue a la sección norte de este mapa, debería aparecer una escena corta (n. ° 1) en la pantalla - Misiones - Territorio salvaje - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial

Una vez que llegue a la parte norte de este mapa, debería aparecer una escena corta (# 1) en la pantalla. Tendrá la oportunidad de conocer mejor el lugar del accidente y las áreas circundantes. Siga recto. Deberá ponerse en contacto con el profesor Kruglov lo antes posible porque está en peligro. Encontrarás al menos 3-4 soldados en el camino (#2).

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Muy pronto podrás llegar al lugar del accidente y a algunos científicos (#1) - Misiones - Territorio salvaje - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial

Debería poder llegar al lugar del accidente y a algunos científicos muy pronto (n. ° 1). Podría intentar ayudarlos, sin embargo, sería mejor concentrarse en salvar a Kruglov. No deberías tener problemas para encontrarlo. Kruglov está a punto de ser atacado por uno de los bandidos (#2). Tendrás que matar a este bandido porque Kruglov no podrá defenderse porque ni siquiera tiene un arma.

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No hables todavía con Kruglov - Misiones - Territorio salvaje - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial

Simplemente no hables con Kruglov. En cambio, trata de rescatar a los otros científicos. Debería poder asegurar toda esta área en un minuto. La mayoría de los soldados enemigos están parados cerca del helicóptero destruido (#1). Sin embargo, ten cuidado. Algunos de los bandidos pueden estar escondidos (#2). También necesitará encontrarlos para no ser sorprendido en el futuro. Después de que termine la batalla, asegúrate de revisar los cuerpos de los enemigos caídos. Busque suministros médicos y munición para sus armas recién adquiridas (no se preocupe por el alcance, lo obtendrá más tarde).

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También recomendaría usar uno de los edificios cercanos para explorar el área desde un terreno elevado (n. ° 1) - Misiones - Desierto - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial

También te recomendaría que uses uno de los edificios cercanos para explorar el área desde un terreno elevado (#1). Probablemente notará varios otros bandidos. Tendrás que matarlos. Una vez que el área sea segura, regresa con Kruglov y habla con él (#2). También debes asegurar el pasaje que conduce al túnel sur.

5 - Misiones - Desierto - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial
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2. Lleva a Kruglov a Yantar

Recibido del Profesor Kruglov (Territorio Salvaje)

Punto de partida: 3 en el mapa

Lo que debe hacerse:

a) Escolte al profesor Kruglov hasta la salida sur (4 en el mapa)

b) tan pronto como llegue a la salida, hable con el profesor (4 en el mapa)

Paso completo de la búsqueda:

El profesor te pedirá que lo acompañes al sector Ámbar. No recomendaría rechazar su oferta porque ahí es donde debes ir de todos modos, y si eliges completar esta misión, también puedes obtener algunas recompensas adicionales. Comienza a seguir a Kruglov (#1). Probablemente hará al menos una parada (dependiendo de cuántos bandidos hayas matado). Después de eso, se esconderá (#2). Esto significa que debes prepararte para el ataque de los bandidos.

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No deberías tener ningún problema en matar bandidos (#1) - Misiones - Desierto - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial

No deberías tener problemas para matar bandidos (#1). Pueden aparecer cerca para que no tengas que buscarlos. Intenta matarlos desde una larga distancia sin darles la oportunidad de rodearte. Intenta llegar a la entrada del túnel (#2). Kruglov te pedirá que asegures esta área. Él te estará esperando aquí. ¡Salva el juego!

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Tendrás que evitar muchas anomalías de fuego en el túnel (#1) - Misiones - Desierto - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial

Tendrás que evitar muchas anomalías de fuego en el túnel (#1). Ha experimentado problemas similares en el pasado, por lo que necesita saber cómo responder. La forma más fácil es usar la tecla de inicio, sin embargo, también puede intentar recoger algunos artefactos (n. ° 2). No es obligatorio.

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Tan pronto como llegues a la salida, debes hacer una parada - Misiones - Desierto - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guía del juego y tutorial

Una vez que haya llegado a la salida, debe hacer una parada. Como habrás notado, hay varios... ¡zombis en esta área (#1)! A pesar de lo que piensas, pueden hacerte daño. Los personajes zombis utilizan diferentes tipos de armas, principalmente pistolas y ametralladoras ligeras. Recomendaría matar a estos monstruos desde una distancia mayor. Tendrás que matar a tres zombis. Ahora debe esperar a que el profesor se una a usted (#2). Una vez que esté aquí, habla con él. ¡Importante! Si no puede iniciar una conversación, probablemente se haya encontrado con un error y tendrá que volver a cargar toda esta sección del mapa. Kruglov te agradecerá tu ayuda. También te invitará al sector Ámbar. No recomendaría ir allí de inmediato. Intente visitar al cantinero para que pueda darle una memoria USB. Sin embargo, ten cuidado.

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