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Tutorial Ghost of Tsushima (Ghost of Tsushima) - Prólogo

Bienvenido a la Parte 1 de Ghost of Tsushima exclusivo de PS4. Nuestra guía lo guiará a través de todas las dificultades del juego, incluida la resolución de todas las misiones, la derrota de jefes y la personalización del personaje.

Tutorial de la Parte 1 de Ghost of Tsushima

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Pueblo

Comenzaremos la descripción del recorrido del juego desde la entrada del pueblo, cuando te despiertes después de la muerte de tu tío, el Sr. Shimura.

Necesitas encontrar una katana sin llamar la atención. Vaya estrictamente a lo largo de los marcadores y preferiblemente agachado.

fantasma de tsushima

Cuando te escabullas por el pueblo, ten cuidado con tu HUD. Si estás en la línea de visión del enemigo, aparecerá una advertencia. ¡Aléjate de tu posición para no llenar este marcador y permanecer oculto!

La casa a la que deberá ingresar estará en el lado izquierdo del pueblo. Habrá huellas en la puerta para que las examines. Use esto como una guía.

Toma tu armadura de la pared de la casa. Están rotos, pero aún así... Cuando intentas salir de la casa, aparece Yuna. ¡Síguela! Lo principal es permanecer oculto.

Mientras sigues a Yuna por el pueblo, aprenderás los conceptos básicos del sigilo. ¡Estos incluyen agacharse para evitar las líneas de visión enemigas, arrastrarse debajo de las casas para pasar a los guardias y más!

Cuando entres a la casa por los tejados encontrarás 5 suministros arriba y 6 suministros en el primer piso.

fantasma de tsushima

Nos dirigimos hacia la casa de Toru, a quien Yuna le vendió nuestra katana. En la casa, los suministros están esparcidos por el suelo, y encontraremos una katana en una caja de paja debajo de las bolsas.

guia

Recuerdo

Shimura te enseñará movimientos más difíciles en combate. ¡Estos incluyen romper la defensa del enemigo, parar, contrarrestar e incluso procesar enemigos con lanzas!

Camino a Kaneda

Tras el recuerdo, aparecerá un enemigo que empuñará una lanza. No olvides aplicar lo que te enseñó Shimura. ¡Esquiva cuando la lanza parpadee en rojo, luego toma represalias con ataques rápidos para derrotar al enemigo!

Después de la victoria, sigue a Yuna más allá.  Un aldeano preocupado estará cerca de una casa en llamas, rodeado por varios soldados mongoles. Estos enemigos pueden ser destruidos fácilmente.

establos

fantasma de tsushima

Los caballos no harán ninguna diferencia cuando se trata de estadísticas. La única diferencia será cómo se verá tu caballo. El nombre tampoco afectará el rendimiento del caballo. Sin embargo, recuerda elegir con cuidado, ¡ya que el caballo te acompañará durante todo el juego!

Castillo de Kaneda

Una vez en el caballo, serás transportado al castillo de Kaneda. Aquí puedes invocar enemigos para confrontación.

Mantén presionado el botón triangular para preparar tu espada cuando se acerque el enemigo. ¡Espera a que ataquen, luego suelta el botón triangular para matar al enemigo de un golpe fatal!

Hotun Khan - Primer jefe

fantasma de tsushima

En este punto de la historia, no podrás derrotar a Khotun Khan. Esta es una batalla que debes perder para progresar en la historia.