Tutorial Gears 5
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ACTO 1
ACTO 2
Acto 1 Capítulo 1 - Al azar | Tutorial de Gears 5
El equipo Delta regresa a las ruinas de Azura en busca de una versión temprana de Hammer of Dawn. El equipo llega a un área cerca de un centro de investigación abandonado. Aquí es donde comienza tu aventura en Gears 5. El camino principal conduce hacia arriba.
Primero, salga del camino a la izquierda para obtener su primera insignia coleccionable, la unidad de guardia Onyx. Sigue el camino, no te perderás.
Hay algunos artículos en la pequeña repisa de piedra a la derecha. Sin embargo, no podrás alcanzarlos. ¡Pero nada se pierde! Este es el mejor momento para pedirle ayuda a Dave. Use el botón de zoom y luego haga clic en el botón de acción. Dave volará a la ubicación especificada, recogerá los productos y se los traerá.
Después de entrar en la habitación oscura, mira la pared de la izquierda. Usted encontrará cartel de promoción de la salud-Otro coleccionable.
Para llegar al resto de la ubicación, deberá usar la motosierra integrada en el Lancer. Mantén presionado el botón de recarga del arma para cortar los cables.
Antes de profundizar, use la ayuda de Dave para escanear el área. La capacidad de escanear el entorno es muy útil; debe usarla con frecuencia. Gracias al escaneo, ya sabes que los enemigos te están esperando detrás del obstáculo más cercano.
Escóndete detrás de uno de los obstáculos en el suelo y prepárate para una pelea. Si es posible, intente apuntar a la cabeza para eliminar rápidamente al objetivo. Después de la batalla, no olvides recoger munición.
Levante la rejilla para pasar al resto del lugar. Ayuda a tu amigo y sigue explorando.
Escóndete detrás de uno de los obstáculos en el suelo y prepárate para una pelea. Tienes que derrotar a dos fuertes oponentes con casco, por lo que un tiro en la cabeza no te ayudará aquí. Apunta a su torso para matarlos.
El acceso al silo de misiles destruido está protegido por varios oponentes que no deberían darte ningún problema. Da la vuelta al búnker y corta los cables que bloquean el camino.
Cuando su dispositivo se divida en pequeños grupos, siga moviéndose hacia la derecha hasta llegar a una boca de acceso que conduce a las alcantarillas. Ábrelo y baja.
En las alcantarillas te encontrarás con 3 grupos de oponentes rápidos y ágiles. Un problema adicional aquí es la oscuridad. Afortunadamente, Dave vendrá al rescate y traerá algo de luz. Durante la pelea, vigila los flancos, porque los oponentes pueden caminar sobre las paredes; intentarán tomarte por sorpresa.
Te encuentras con puertas de hierro, Dave puede abrirlas. Solo dale una orden haciendo clic en el botón derecho.
Desde esta posición, tendrás una gran vista de toda la arena. Tienes que eliminar a muchos enemigos, pero puedes acelerar un poco todo el proceso disparando a los barriles rojos marcados en la imagen de arriba. Varios disparos o una granada causarán una gran explosión y dañarán significativamente a los oponentes. Tenga cuidado con las criaturas que se esconden un poco más, porque comenzarán a disparar tan pronto como entre en su campo de visión.
Los capullos rojos pulsantes (tanto en el suelo como colgados) se pueden destruir con armas. Ten cuidado, los enemigos pueden saltar de ellos.
Los enemigos presentados en la imagen de arriba deben ser eliminados desde la distancia. No corra directamente hacia un área iluminada. Recarga tu munición y prepárate para luchar contra el primer enemigo real.
Estás a punto de enfrentarte a una bestia realmente grande. El enemigo es muy duradero, por lo que tendrás que usar apoyo: cuando aparezca el mensaje apropiado en la pantalla, selecciona la opción número 2. Durante la pelea, ten cuidado con las heces que el monstruo puede escupir en un área grande y enemigos voladores adicionales que puede generar por sí mismo.
Pídele a David que vuelva a abrir el camino a seguir. Apunta al panel resaltado en la imagen y da la orden.
Antes de ir a la oficina del comandante, lo primero que debes hacer es revisar el Arsenal. Allí encontrarás otro objeto coleccionable: Ficha de perro de la coalición: Equipo abandonado de Azura. No hay artículos de valor adicionales en esta habitación. Sal de la habitación y sube las escaleras.
Si quieres, puedes seguir recto. Corta los cables que bloquean la entrada a la habitación. En el interior, encontrarás muchas armas, granadas y cargadores de repuesto. Sin duda, todos estos elementos serán útiles en la próxima batalla.
Escóndete detrás de la cubierta más cercana. Debes eliminar a varios enemigos, incluida una criatura muy resistente. Algunos enemigos más se esconderán en el otro extremo del pasillo, justo encima de las escaleras; dispararán a tus órdenes desde una distancia segura. Encárgate primero de los enemigos cercanos. Para hacer tu vida un poco más fácil, explota los barriles rojos marcados en la imagen de arriba.
Sube las escaleras y gira hacia la habitación de la izquierda. Otro coleccionable se encuentra en la consola: permiso para lanzar un cohete ligero.
La puerta que conduce a la oficina del comandante está cerrada. Envía a Dave al conducto de ventilación para abrirlo. Pasa por el conducto de ventilación para llegar a la siguiente sección.
Otro coleccionable está sobre la mesa. Planos de OHP Martillo del Alba
Su próxima tarea es abrir la caja fuerte en la oficina del comandante. ¡Por suerte tienes a Dave contigo! En la caja fuerte, encontrarás el disco necesario para completar la misión. Sal de la oficina, abre la siguiente puerta y corre hacia tus aliados; necesitan tu ayuda.
El centro de control principal de la estación de investigación está lleno de enemigos. Unas pocas granadas y balas deberían ser suficientes para despejar la habitación.
Vaya a la consola y abra el puerto de interfaz para que Dave pueda conectarse y lanzar el cohete. Desafortunadamente, como suele ser el caso en esos momentos, algo sale mal y tienes que salvar toda la situación. Tu tarea es abrir la escotilla del cohete.
Elimina a varios oponentes y envía a Dave a los paneles ubicados en los pilares. Abrirás un pasaje al fondo de esta habitación. Sube y deshazte de los enemigos.
Sube las escaleras y usa el panel de control para abrir la escotilla del cohete. ¡Felicidades, soldado! ¡Tu primera misión fue exitosa!
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