El cuento de la plaga: Requiem
A Plague Tale: Requiem es la secuela del juego de acción y aventuras en tercera persona A Plague Tale: Innocence. Amicia y su hermano Hugo emprenderán un nuevo viaje. Los héroes se enfrentarán una vez más a una plaga mortal, enjambres de ratas y soldados hostiles. En la secuela, las habilidades de la niña han crecido, por lo que será más fácil para ella lidiar con los oponentes.
Sobre el juego Fecha de lanzamiento Requisitos noticias Sitio web oficial Pasaje Archivos
biblioteca z biblioteca proyecto

Tutorial A Plague Tale Requiem - Capítulo 7 "Forajidos"

"Outlaws" es el capítulo 7 de A Plague Tale Requiem. Esta guía paso a paso lo guiará a través de todas las tareas de la séptima parte. Réquiem de un cuento de plaga.

Coleccionables:  1 artículo para el herbario de Hugo, 2 recuerdos, 1 cofre secreto, 2 cuchillos, 2 cofres de herramientas

Trofeos:  Criminales

Tutorial Forajidos en A Plague Tale Requiem

Es hora Capítulo 7 (Criminales) Plague Tale: Réquiem viajarás con Arno, un nuevo compañero cuyas habilidades describiremos a continuación. Nuestra guía muestra cómo abrir la entrada a las cuevas, como evitar las ratas adentrocómo llegar al naufragio y como encontrar el escondite de contrabandistas.

cruzar la playa

Aquí solo hay un camino posible (si eliges los otros, serás devuelto): conduce al mirador donde está Hugo. Los héroes irán hacia la playa.

En el camino explorar la cabaña a la izquierda (captura de pantalla arriba). Puedes entrar a través del obturador y hay un secreto dentro (Muestra de herbario Hugo - Gaviota reidora).

Una vez que llegue al barco obtendrás el objetivo para encontrar el punto de anclaje. Mostramos esto en la captura de pantalla anterior: debe presionar el botón de interacción (Triángulo/Y en las consolas) para continuar. Mantenga presionado el mismo botónpara tirar del barco hacia ti.

Ahora vendrán las ratas, y debes alejarlos de la entrada de la cueva. Comience lanzándose al pez colgante de la izquierda..

Ahora mantenga presionado el botón de comando (abajo en la cruz), para que Hugo tome el control de las ratas. Llévalos al pez caído. Ahora puedes entrar en las cuevas. - Siéntate para continuar.

De ahora en adelante necesitas usar el poder de Hugo con moderación, porque de lo contrario su barra de estrés se llenará. Es mejor usarlo solo cuando lo necesites para resolver un rompecabezas.

cruzar las cuevas

Cuando llegues a la primera cueva, encontrarás ratas. Para pasarlos, necesitas:

  1. Equipa y dispara el Ignifer soplete de distancia.
  2. Apunta con la ballesta de Ignifer y dispara en el tablero (captura de pantalla arriba)
  3. Prepara la olla de Ignifer y tirarlo entre las fuentes de luz creadas.

llegar al naufragio

Una vez que pase la primera cueva, notará un naufragio en la distancia: este es su nuevo destino. Equipa un palo y préndele fuego para crear una zona segura móvil.

llegas a un nuevo Punto de anclaje - agarra la cuerda y tira del carro con ruedas hacia ti. Enciende el brasero en el carro y empezar a empujarlo.

Llévalo hasta el final. Siga el borde estrecho. Desafortunadamente, Arno caerá. Debes crear rápidamente una fuente de luz para Arno - Enciende Ignifer con una antorcha que está al lado de tu aliado. De esta forma las ratas no devorarán a Arno.

Abre el camino para Arno

Se introducirá un nuevo elemento: Cristales de Episanguis - que ahora puedes encontrar como botín. Arno te dará el primer elemento de este tipo (manteniendo presionado el botón de comando y presionando el botón de interacción)

Puedes crear Odoris, un dispositivo de distracción para ratas. - lo que hace que las ratas acudan en masa al lugar donde ha caído el proyectil. Apunta a la superficie junto a Arno (imagen de arriba) y deja caer a Odoris allí. El acompañante aprovechará la oportunidad y correrá hacia la izquierda.

Encuentra la manivela (captura de pantalla arriba) y pídele a Arno que lo use.

Próximo paso es un disparo de la ballesta de Ignifer a una tabla atada a una cadena. Si te quedas sin pernos de ballesta, puedes encontrar un suministro en el área. El perno debe estar unido al tablero.

Gracias a sus esfuerzos, el grupo se reunió. Tienes que cruzar un túnel estrecho lleno de ratas. Para continuar, debes usar la ballesta nuevamente: dispara el rayo de Ignifer al escudo de Arno. Arno ahora usará un escudo de fuego para defenderse de las ratas mientras cruza. Volverás a la superficie.

Cómo llegar al naufragio - continuación

Baja a la playa. Hay un banco de trabajo a la izquierda..

Antes de ir al costado barco hundido, desvíese y suba la cornisa de la izquierda (captura de pantalla arriba). Este camino conduce a otro naufragio, y al mirarlo, abre memoria - sobreviviente.

Encuentra el escondite de los contrabandistas

Una vez que llegues al gran naufragio, empezarán a aparecer nuevas ratas. Nuevamente, la forma más fácil de acercarse es usar El olor, pero siempre asegúrese de que todas las ratas se hayan ido y que el camino se cruce de manera segura.

Además, puedes crear múltiples proyectiles. encendedor o usa un palito (recuerda que se acaban rápido). Encontrarás una antorcha un poco más adelante.

También hay nuevos guardias merodeando entre los escombros.. Puedes esquivar o eliminar a los oponentes. Además de los trucos ya conocidos (por ejemplo, apagar antorchas para que las ratas se coman a los enemigos o tirarles brea) también puedes usar la ayuda de Arno: puede atacar a los enemigos y ganar ellos en combate cuerpo a cuerpo. Asegúrate de que Arno se enfrente a un enemigo a la vez o podría ser derrotado.

Puede aprovechar esta oportunidad para examinar cuidadosamente los restos en busca de botín adicional, pero debe tener cuidado con las ratas. Junto a con un camino sinuoso a la derecha es cofre secretoOtro cofre secreto ubicado en el nivel inferior de la cueva: para obtenerlo, debe iluminar el camino hacia él. También hay un naufragio más pequeño cerca, y dentro tiene banco de trabajo bloqueado (necesitas gastar tu cuchillo para desbloquearlo).

Salir de tu ubicación actual se puede ver en la captura de pantalla de arriba), que es el nivel superior de las cuevas. Para continuar, debes mover el obstáculo y meterte entre las rocas. Siga el parcialmente inundado pasillo para llegar al punto de encuentro con Sophia.

Llegar al barco de Sofia

Su destino es el pueblo de pescadores visible en la distancia, donde se encuentra el barco de Sophia.

En el camino puedes una vez más y vale la pena usar la ayuda de Arno. Puedes ordenarle que ataque al enemigo (menú de comandos - L1 / LB), pero asegúrate de que no ataque a más de un enemigo al mismo tiempo, de lo contrario puede perder la pelea.

También puedes luchar contra oponentes por tu cuenta; a estas alturas, tu conjunto de movimientos tiene varias formas de derrotarlos, como una ballesta o mezclar resina con Ignifer. Para oponentes sin armadura, puedes usar una honda.

Si prefieres pasar desapercibido, escóndete en la hierba alta y distrae a los oponentes.

Hay dos caminos para elegir: izquierda y derecha.:

1) El camino de la izquierda conduce a través de las cuevas. (la entrada a ellos se muestra en la captura de pantalla anterior): llegar aquí es difícil, pero deberías poder deshacerte fácilmente de los oponentes. La colocación de algunos de ellos favorece los ataques por sorpresa.

2) El camino correcto cruza la playa - Hay más escondites aquí, pero ten cuidado con las ratas en el área. En el camino, deberá usar el punto de anclaje para mover el bote (captura de pantalla de arriba).

Ambos caminos conducen a un nuevo pasaje angosto: se puede utilizar para continuar la caminata.

Antes de ir más lejos, levántate en el estante de la izquierda (captura de pantalla arriba) Una vez que estés arriba, pásate por la pequeña abertura y explora la cueva oscura para encontrar un secreto, un recuerdo (Primeras personas).

Una vez que regrese al sendero principal, sígalo para llegar al pueblo de pescadores.. Hay enemigos en las inmediaciones: escabullirse, realizar ataques sorpresa o enviar a Arno. Alternativamente, puedes usar los poderes de Hugo y tomar el control de las ratas.

Es más seguro caminar en las pasarelas superioresque rodean las chozas vecinas. Hay muchas ratas en el nivel de la playa y te pueden comer fácilmente. Más adentro del pueblo te encontrarás con un soldado fuertemente armado. Apunta al punto débil en la espalda o envía a Arno a deshacerse de él.

Antes de salir del pueblo, existe la oportunidad de recoger el contenido. cofre secreto. Para acceder a él, debe buscar Anchor Point (captura de pantalla). La estructura de madera se derrumbará, pero hay ratas entre tú y el cofre: usa las ollas de Ignifer o de Ordoris.

Solo hay un camino posible por delante: la puerta de la cabaña superior cerca de donde te encontraste con el soldado armado.

dentro de la choza tendrás que participar en la escena QTEdonde debe hacer doble clic en el botón correcto. Además, en la cabaña tiene un banco de trabajo.

El barco de Sophia gratis

La parte final de este capítulo es una especie de rompecabezas: debes completar ciertas acciones para que el barco de Sofía zarpe y navegue hacia la isla.

Comience usando la manivela en la cubierta principal. Un intento de izar el ancla terminará en un fracaso, porque la cadena colgante se interpone en el camino.

Ven al borde del barco. Un enjambre de ratas debajo. Usa Odoris para distraer a las ratas.. Salta rápidamente y corre hacia la escalera que te permitirá llegar a los balcones de madera adyacentes al barco amarrado.

Gire a la derecha y pídele a Arno que use un nuevo mango. Quédate ahí y espera hastael gancho se hará visible: use la honda en élpara romper la cadena.

Ahora puedes volver al barco. Mientras estás en ello, explora la choza más cercana. Debes:

  1. Usa la honda en la escotilla Para abrirlo;
  2. Usa la honda en el pez colgante.que atraerá a las ratas.

Ahora puedes saltar con seguridad, llegar al barco. Sofia y vuelve a usar la manivela para levar el ancla. Esta vez lo lograrás.

La siguiente tarea es levanta la vela. Para hacer esto, alcance las cuerdas conectadas a la vela. La operación será parcialmente exitoso: la vela no se desplegó por completo.

Ir al muelle a la derecha, lo que significa volver hacia el pueblo de pescadores. Colóquese en el lugar de la captura de pantalla y apuntar la honda a la vela. Finalmente, se desplegó la vela.

Esto concluye el capítulo 7 "Los forajidos" en A Plague Tale: Requiem. Ahora comienza el capítulo 8"Mar de oportunidades".

Para todos los demás capítulos de A Plague Tale: Requiem, echa un vistazo a la versión completa Tutorial A Plague Tale: Réquiem.

¿Fue útil el artículo?
¡Muchas gracias!
[addtoany]
El cuento de la plaga: Requiem
2 comentario

Añadir un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Обязательные поля помечены *

  1. Anónimo
    ¡el pasaje no está escrito hasta el final! en cada capítulo no hay final
    1. Butcher79
      finalizando))
Secretos
Stellar Blade: dónde encontrar todos los bancos: ubicación y ubicaciones
Secretos
Stellar Blade: dónde encontrar todos los bancos: ubicación y ubicaciones
Stellar Blade es un nuevo juego de acción y aventuras desarrollado por el estudio coreano Shift Up. Sony Interactive Entertainment planea lanzarlo...
Guía para lograr el 100% de logros en Manor Lords
Secretos
Guía para lograr el 100% de logros en Manor Lords
Esta guía proporciona información completa sobre cómo obtener todos los logros del juego Manor Lords. Si aún no has jugado...
¿Quizás en una isla cubierta de hierba ubicada en el mismo centro? en fortnite
Secretos
¿Quizás en una isla cubierta de hierba ubicada en el mismo centro? en fortnite
¿Quién dijo que Fortnite se trata de disparar? ¿Qué tal una búsqueda del tesoro? Conoce: juguetes para masticar de Cerbero y sus...
Seven Brothers - Temporada 1: Tutorial del club romántico
Secretos
Seven Brothers - Temporada 1: Tutorial del club romántico
100% Pasaje de la temporada 1 de la historia Seven Brothers Club of Romance. Todas las ramas de la trama, decisiones y sus consecuencias, relaciones con personajes y demás...
¿Quizás lo dejé debajo del molino con vista al río Styx? en fortnite
Secretos
¿Quizás lo dejé debajo del molino con vista al río Styx? en fortnite
¡Sí! ¿Estás listo para aventurarte a través de las últimas misiones de Cerberus en Fortnite? Entonces prepárate, tendrás que sudar bastante, porque el perro no habla claro,…
Guía para construir una cabaña en Bellwright
Secretos
Guía para construir una cabaña en Bellwright
Disponible en acceso anticipado para PC, Bellwright ofrece a los jugadores una aventura única de estilo de supervivencia. Una de las primeras e importantes etapas…