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Avance de King's Bounty II - Bienvenido a Antara

En junio pude ver un adelanto Recompensa del Rey II,  Un RPG de aventuras de 1C Entertainment que promete volver a las raíces de la serie. fui capaz juega solo al guerrero Aivar en la versión anterior . Así que esta vez decidí elegir a Katherine, clase Mage.

Katherine tiene bonificaciones innatas para aprender hechizos de Aire y Fuego y Muerte y Sombra. Del mismo modo, reduce las penalizaciones de moral en las que incurren las unidades del tipo Finesse si hay unidades con otros ideales (más sobre esto más adelante). También hay una tercera clase, Paladín, que otorga ventajas de armadura y resistencia, aunque el personaje permanecerá sin nombre por ahora.

Moralidad e ideales en King's Bounty II

King’s Bounty II tiene una moralidad o un sistema ideal que entra en juego cada vez que completas misiones. Este concepto también está relacionado con el árbol de talentos en el que eliges tus ventajas y las unidades que reclutas. Hay un ideal de Orden, que son las buenas obras o el cumplimiento de la ley. Verás esto cuando tu personaje intente ayudar a los refugiados oprimidos o cuando informes de actividades delictivas al capitán de la guardia. Naturalmente, recibirás regalos para lanceros, arqueros, caballeros, magos reales y espíritus de la luz.

El orden se opone a la anarquía, ideal que implica un camino oscuro. Por ejemplo, en lugar de devolver el amuleto a su legítimo dueño (Orden), se lo das al villano (Anarquía). Para aquellos que siguen este rol, las unidades como asesinos, asaltantes, fantasmas y varios muertos vivientes son más adecuadas.

Los otros dos ideales, Poder y Gracia, también son diametralmente opuestos. Fuerza significa recurrir a acciones violentas, como decidir luchar inmediatamente contra espíritus malignos o luchar contra una poderosa Quimera. Y la sofisticación es el uso de tu inteligencia, astucia y conocimiento secreto para resolver problemas. Por ejemplo, en lugar de luchar inmediatamente contra estos habitantes, puedes buscar soluciones de rompecabezas o distracciones.

Las unidades de tipo poder incluyen animales salvajes (es decir, lobos, osos y águilas) así como enanos (es decir, milicias y housecarls). En términos de Gracia, a menudo verás criaturas mágicas como elementales de piedra, golems y espíritus del viento. Para aclarar, apegarse al ideal no significa que no puedas desplegar un tipo de unidad diferente al comienzo del juego. Sin embargo, debe tener en cuenta los efectos morales cuando sus elecciones no coinciden.

Batallas por turnos

Al comienzo del viaje de mi heroína a  King’s Bounty II  ella fue liberada de prisión. Luego participé en varios combates por turnos, muchos de los cuales formaban parte de misiones. Los ejemplos incluyen luchar contra guardias corruptos, ayudar a un domador de águilas al derrotar a los bandidos en un puesto de avanzada, ayudar a una entidad que termina convocando a los muertos vivientes en un pantano y hablar con un Vidente para realizar pruebas.

Los veteranos de los juegos de rol por turnos se sentirán como en casa. Moverás unidades a través de hexágonos, dispararás a los enemigos desde lejos con tus unidades de misiles y atravesarás a los enemigos con tu infantería. Dado que los tipos de unidades individuales se basan en unidades, recibir suficiente daño resultará en la pérdida de varios soldados. Afortunadamente, puedes compensar tus pérdidas con la curación, una opción posterior a la batalla que cuesta oro. Alternativamente, puedes retirar soldados de tus reservas.

El personaje que eliges en realidad no pelea estas batallas como una unidad. En cambio, simplemente lanzarán hechizos ofensivos y defensivos cada turno. Dado que elegí a Katherine, la maga, envié Blazing Beam (un hechizo basado en el fuego) con la mayor frecuencia posible.

Defectos que dejan preguntas

Desafortunadamente, el montaje La generosidad del rey II que jugué tenía muchos problemas. Por ejemplo, fue un poco difícil determinar qué unidad se suponía que estaba activa durante la batalla. Hay un número que indica iniciativa, pero a veces se me olvida cuáles ya han tomado sus medidas. Prefiero tener una barra o función en la parte inferior del HUD que muestre el orden de las unidades. Del mismo modo, mover tus tropas no necesariamente te dirá si tienes línea de visión (o si el enemigo puede detectarte). Esto me llevó a momentos en los que abusé de mis arqueros y magos porque asumí que podrían alcanzar objetivos más lejanos.

Luego está el estudio general. Si bien los entornos son brillantes y pintorescos, con todo el estilo de juego de roles que puedas imaginar, los movimientos y la animación de los personajes se sienten torpes. Tu personaje solo tiene dos velocidades: caminar y trotar, lo que realmente ralentiza el ritmo. Aunque tiene una montura, los controles a veces pueden parecer difíciles de manejar. También deberás desmontar cada vez que necesites interactuar con un cofre, un objeto o un NPC, lo que hace que el proceso sea tedioso y frustrante.

Finalmente, la información sobre herramientas de hechizos, unidades e inventario puede requerir algo de trabajo. Debo haber vendido los artículos equivocados un par de veces porque tenía habilitada la información sobre herramientas y no me dejaban hacer clic en otro artículo con el que se superponían.

Tenga en cuenta que esta es todavía una versión de Early Access del juego, por lo que se esperan problemas. También nos dijeron que eventualmente llegarían muchas correcciones.

En cualquier caso, esta compilación de vista previa solo pretendía mostrar las primeras 10 horas de la campaña. De hecho, la región de las Tierras de la Corona me habló de numerosas conspiraciones y amenazas, así como de una profecía relacionada con tu carácter.

Luego, cuando obtuve la misión de visitar la Torre de los Magos, me di cuenta de que la puerta del pueblo de Rickville no podía abrirse más allá de este punto. Me dejó con ganas de más y estoy ansioso por ver cómo 1C Entertainment completa el resto del viaje después del lanzamiento. King’s Bounty II 24 agosto .

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