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Descripción completa Actualización 2.0 para No Man's Sky Beyond

 

EXTERIOR: PRESENTACIÓN DE LA ACTUALIZACIÓN 2.0

Actualización 2.0, Más allá de , mucho amplía las posibilidades del juego multijugador, presentado en NEXT lleva la inmersión a un nivel completamente nuevo con realidad virtual completa , está revisando creación de bases , NPC , arboles tecnologicos y muchos muchos otros.

Celebrando el tercer aniversario de No Man's Sky, esta es la mayor actualización hasta la fecha, que amplía las capacidades de todo el juego.

 SOPORTE DE RV

Característica más solicitada: ahora puedes jugar a No Man's Sky en realidad virtual sin compromiso .

Cambiar entre VR y juego estándar . Continúe con un guardado existente para volver a sus planetas, bases y criaturas favoritas en plena realidad virtual.

 
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MULTIJUGADOR AVANZADO

Las sesiones multijugador ahora pueden acomodar a más exploradores. Space Anomaly puede albergar a 16 jugadores en todas las plataformas .

En el resto del universo, el número máximo de jugadores ha aumentado de 4 a 8 jugadores por consola y de 4 a 32 jugadores de PC .

 
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Los jugadores de Realidad Virtual y Modo Estándar pueden ser fácilmente combinado en una sesión multiusuario.

EL MEJOR MOMENTO PARA COMENZAR UN NUEVO VIAJE

Las misiones y los tutoriales se han revisado significativamente. El juego inicial se ha simplificado y tiene como objetivo educar mejor a los jugadores sobre nuevas mecánicas, especialmente en realidad virtual.

Se agregó nuevo material de historia a entrelazar lo existente los caminos del Camino del Atlas, el viaje a través de la Anomalía Cósmica y la historia de Artemisa.

Sustancias, productos creados, nuevas tecnologías y otras curiosidades se añaden automáticamente al nuevo directorioal primer descubrimiento. reelaboración de fijación El sistema permite a los jugadores recibir instrucciones detalladas paso a paso sobre cómo encontrar o crear cualquier artículo en su catálogo.

Las funciones de navegación en todo el juego se han mejorado mucho. , incluido el resaltado automático de los requisitos de elaboración relevantes y una transferencia de contexto mejorada en misiones complejas.

MULTIJUGADOR AMBIENTAL

Los encuentros con otros exploradores ahora están representados. modelos de personajes completos , lo que permite a los jugadores ver el carácter de los demás y la configuración de la nave. Sobrevivan, construyan y exploren juntos, más ricos y urgentes que nunca.

Utilice la interfaz de voz y redes para reunirse con cualquier explorador que encuentres.

Los jugadores de PC pueden usar la interfaz de chat avanzada para administrar las opciones de grupo y administrar las comunicaciones.

NUEVO CENTRO SOCIAL

The Space Anomaly se ha transformado en un nuevo centro social. Este espacio común único existe en todos los sistemas y galaxias, brindando a todos los exploradores la oportunidad de ver el carácter y la configuración de la nave de los demás. conocer nuevos amigos и realizar misiones juntos.

El poderoso teletransportador Space Anomaly permite a los investigadores ver y  visitar las bases de los demás  directamente de Anomalía.
 
Teletransportador también tendrá bases exclusivas incluidas, creado por miembros de la comunidad de No Man's Sky que atraerá a visitantes de todas las estrellas para ver las mejores bases del universo.
Los exploradores que encuentren la Anomalía ahora pueden  causa  ella en el espacio.
 

MISIONES DEL NEXO

Las misiones multijugador ahora se inicializan desde Nexus  ubicado a bordo de la anomalía espacial. Un conjunto grande está disponible actualmente misiones únicas, incluyendo un nuevo estilo de misión: Construcción de base.

Forme un equipo con otros exploradores (amigos o encuentros aleatorios) para completar tareas para Nad y Polo y ganar recompensas.

Las recompensas de la misión Nexus pronto incluirán Quicksilver para desbloquear personalizaciones especiales y piezas de construcción del robot compañero de Polo.

MADERA TECNOLOGICA

Los planos ahora se representan a través de árboles tecnológicos desbloqueables. Aprender nuevas recetas de artesanía ahora es más claro, más interactivo y más gratificante.

Blueprint Analyzer se ha transformado en un avanzado grupo de investigacion en construccion . Los jugadores ahora pueden elige tus propios caminos de exploración y mas visualizar sus avances en la investigación. Incluso hay más piezas de base disponibles a bordo de la anomalía espacial.

Visitar expertos en tecnologías a bordo del Space Anomaly para comprar mejoras para el Exosuit, Starship, Multi-Tool y exocraft.

Desatascar tecnologías de carga y fragata del puente de carga.

Investiga recetas de comida en árboles de investigación especiales en instituciones planetarias.

EQUILIBRIO DE JUEGO

Los investigadores pueden disfrutar de períodos más largos minería continua con guardianes menos frecuentes y menos agresivos, y un mecanismo de sobrecalentamiento rediseñado para Mining Beam que recompensa llevar el calor al límite.

Control de barcos и equilibrio de combate espacial han sido mejorados.

Las restricciones de inventario se han relajado. , que permitió a los investigadores transportar una cantidad casi ilimitada de sustancias extraídas. La interfaz de usuario del inventario se ha revisado y mejorado.

Una gran cantidad de preguntas calidad de vida se decidió y se agregaron nuevas recetas y tecnologías para facilitar la molienda .

Los ejemplos incluyen: estudiantes de Warp Cells; la capacidad de mover tecnologías instaladas; la posibilidad de instalar tecnología en etapas, similar a la reparación; agregar rampas adicionales a la estación espacial; agregar actualizaciones de Mining Beam para aumentar los recursos recibidos; la adición de tecnologías estelares que recargan automáticamente los propulsores; y reconstrucción de sembradoras de carbón.

Captura de pantalla de la nueva rampa de la estación espacial

 
 

PÁGINA DE APERTURA

La página Discovery se ha rediseñado y ampliado para interfaz más intuitiva и más detalladomostrando información sobre flora exótica, fauna y descubrimientos minerales.

CARTAS PLANETARIAS

Ciertos edificios ahora se encuentran a través del sistema cartas planetarias, comprado de cartógrafo de la estación espacial .

Comprar tarjetas para nanites o intercambiar sus propios datos de navegación por otros nuevos . Obtenga datos mapeando los edificios que descubra mientras explora.

MAPA DE LA GALAXIA

Información sobre el mapa de la galaxia desplegado más brevemente , con texto, iconos y navegación más claros.

Mejorado en PC навигация en el mapa usando мыши .

INTERFAZ DE USUARIO DE REALIDAD VIRTUAL

HUD y UI han sido completamente rediseñado para la realidad virtual para garantizar que todas las interacciones disponibles en el juego se vean como natural y construido con un propósito .

Deslízate directamente sobre tu exotraje y manipula y controla el tuyo inventario directamente desde su muñeca .

Se muestran menús XNUMXD como tiendas en la interfaz de usuario "paz", "dieta" , con una navegación intuitiva estilo apuntar y hacer clic.

NUEVO VIAJERO

El especialista en polo y Entidad Sacerdotal Nada dio la bienvenida 12 nuevos amigos de viaje a bordo de su casa. Todos tienen un papel que desempeñar, desde Iteration of Helios, un antiguo soñador, hasta Iteration of Ares, un apasionado coleccionista de productos exóticos.

 

Regrese a estos Viajeros todos los días para una variedad de interacciones, misiones y oportunidades de nanitos.

NUEVAS PÁGINAS EXTRANJERAS

Disponible en 60 nuevos diálogos desde NPC alienígenas encontrados en sitios planetarios hasta mini-historias y misiones.

todos Se han revisado los diálogos existentes con extraterrestres. y mejorado

Se han mejorado las animaciones, los extranjeros han mostrado más el estado de ánimo adecuado desde el principio de la conversación.

Cuadros de diálogo se han mejorado para distinguir más claramente entre texto descriptivo y diálogo.

PNJ DINÁMICOS

Extraños Los NPC ahora caminarán и para interactuar con elementos de su entorno, tales como sillas , paneles и otros PNJ . Las estaciones espaciales ahora también tienen un conjunto más rico de NPC.

 

Los NPC también responder a los gestos investigadores

Algunos NPC alienígenas se pueden encontrar en superficie planetaria , con nuevos conjuntos de diálogo únicos.

IDIOMAS EXTRANJEROS

Mejora del aprendizaje de lenguas extranjeras, lo que permite a los investigadores elegir qué categoría de palabra estudiar .

Nueva tecnología disponible en Exosuit traducción automática , que le permite traducir una pequeña cantidad de palabras desconocidas.

más 700 nuevas palabras extranjeras se han agregado al vocabulario, y variantes muy similares de palabras, como los plurales, ahora se aprenden juntos en grupos.

CREATIVIDAD DE CONDUCCIÓN

Domesticar criaturas con cebo y luego subirse ellos y montar en para explorar los planetas desde una nueva perspectiva.

RECOLECCIÓN DE COSECHA

Las criaturas domesticadas también pueden pacíficamente extraído para varios ingredientes culinarios como leche, huevos o "grumos comestibles".

 
 

COCINA Y RECETAS

Reunirse 10 nuevas variedades de flora recolectada en cada superficie del planeta.

 

Coseche ingredientes crudos para cocinar de plantas y criaturas y experimente en el procesador de nutrientes para encontrar más de 300 deliciosas recetas .

 

crear cebo para domesticar criaturas .

Devora tus creaciones para actualizar su Exosuit, o preséntelos a las Iteraciones de Cronus a bordo de la Anomalía para crítica culinaria и premios potenciales .

SISTEMA DE ENERGÍA BÁSICO

Las bases planetarias ahora pueden come de biogeneradores alimentado o autosuficiente solar .

 

Detalles de conexión с nutrición a la red y experimentar con 5 opciones de interruptor lógico para dirigir el flujo de energía.

Crear pantallas de luz y sonido brillantes ...

 

… o trucos complicados con la participación de generadores esféricos y teletransportadores de corto alcance.

 

MEJORAMIENTO

el juego fue altamente optimizado , mejorando el desempeño en todas las áreas del universo. En particular, los jugadores en PC de gama baja se beneficiarán de las mejoras masivas en la velocidad de fotogramas, y el juego ahora admite Gráficos integrados tarjeta Intel .

Las bases planetarias y de carga ahora tienen múltiples niveles de detalle (LOD) para aumentar la velocidad de renderizado en bases grandes y complejas.

Los sombreadores ahora se cargan según sea necesario en lugar de precargar lo que reduce el tiempo de arranque del juego.

CONSTRUCCIÓN BASE MEJORADA

La experiencia de construcción básica se ha mejorado con un dedicado el nuevo perspectiva cámara , posibilidades mochila propulsora durante la construcción и señales visuales de posibles puntos de captura .

Los investigadores pueden ampliar aún más su creatividad con una amplia gama de piezas de base nuevas, y aproveche las nuevas formas flexibles de escalar y rotar piezas base.

Usabilidad del menú de compilación mejorada, mejorada categorización , agrupación intuitivadetalles y mejorado visibilidad de la jerarquía del menú .

CONSTRUCCIÓN BÁSICA INDUSTRIAL

Explora superficies planetarias el tema de lo profundo oculto depósitos minerales , concentrado nubes de gas o puntos de acceso electromagnéticos .

crear bases industriales especializadas en lugares encuestados para aprovechar estos recursos ocultos.

Minimice el tiempo de inactividad de la red y optimizar la recuperación de recursos fuera de línea mediante la creación de depósitos de suministros y baterías. Piezas base industriales continuar cosechando en tiempo real incluso cuando el juego no se está ejecutando.

MEJORAS ESTRELLAS

Todas las cabinas de naves espaciales han sido revisados ​​y renovados por completo, y las alas y la proa del barco ahora son visibles desde el interior de la nave.

Captura de pantalla de las nuevas actualizaciones de naves estelares

 
 

En VR, da la vuelta para 360° para ver camarote del barco.

Escala de barco se ha ampliado y reconfigurado con más detalle.

Captura de pantalla de las nuevas actualizaciones de naves estelares

 
 

REALIDAD VIRTUAL DE INTERACCIÓN CON EL USUARIO

gracias al completo seguimiento de la cabeza y la mano la interacción de realidad virtual hace que No Man's Sky sea más intuitivo , táctil и excitante, que nunca

Suelte físicamente la multiherramienta del hombro Apunta y dispara intuitivamente a los objetivos, o elimínalos para participar en una pelea a puñetazos.

Presiona el botón en tus auriculares, para alternar el visor de análisis, luego coloque el cursor sobre la fauna, la flora y los minerales para escanearlos y descubrirlos.

Levanta la cabina de tu nave entonces extiende la mano y toma el control remoto, para volar.

CONDUCCIÓN EXOCRAFT EN PRIMERA PERSONA

Exocraft ahora se puede controlar en primera persona con nuevos cabinas táctiles únicas para los 5 vehículos .

SOPORTE DE CONTROLADOR VR

VR es compatible con una serie de controladores de movimiento , lo que permite a los jugadores disfrutar del juego con su configuración de realidad virtual existente.

En la PC, los jugadores pueden usar una variedad de controles de movimiento usando Oculus táctil , Índice de válvulaVive Varita .

En PS4, el juego se puede jugar en PSVR con DUALSHOCK4 o con controladores PlayStation Move para seguimiento manual completo.

VOLCÁN

En PC, OpenGL ha sido reemplazado por Vulkan API, lo que mejora el rendimiento en todos los ámbitos, especialmente para los usuarios en Tarjetas AMD o con procesadores más antiguos.

OPCIONES DE PC GRÁFICO

Los jugadores de PC ahora pueden mejorar la configuración gráfica del juego para su propia personalización única con un control más preciso. fidelidad gráfica и productividad .

Muchas opciones de video y gráficos como разрешение , V-Sync и modo ventana ahora se puede cambiar sin reiniciar el juego.

jugadores con varias GPU ahora puede elegir cuál usar en el menú Opciones de video.

SOPORTE DE CONTROLADOR AVANZADO

En PC puedes asignar un conjunto completo de acciones del juego , y todas las entradas del controlador ahora se reasignan a través de Steam y OpenVR.

Cualquier controlador universal, incluidos los diseñados para accesibilidad física , se puede vincular de forma nativa a los controles del juego sin necesidad de un software de reasignación de terceros.

Conjuntos oficiales de encuadernación Disponible para mandos DualShock 4, Xbox One, Xbox 360 y Steam.

Tenga en cuenta que cualquier vinculación personalizada existente deberá actualizarse después de actualizar a Beyond.

SENTAR

Ahora en sillas te puedes sentar.

REALIDAD VIRTUAL

  • No Man's Sky ahora se puede jugar completamente en realidad virtual.
  • A muchas interacciones se les han dado opciones especiales solo de realidad virtual, que incluyen: capturar plantas y otros objetos coleccionables con sus propias manos; abrir físicamente las cabinas de los barcos y exocraft; pilotar naves espaciales directamente con el stick/acelerador VR; y golpear objetos para infligir daño.
  • Se introdujeron menús especiales de realidad virtual: incluido el control de las opciones de Multi-Tool a través del menú integrado en la Multi-Tool integrada; y vea el menú rápido y el inventario a través de una pantalla personal en la muñeca.

GRÁFICOS Y FUNCIONAMIENTO

  • OpenGL ha sido reemplazado por Vulkan. Muchos jugadores, especialmente aquellos con tarjetas gráficas AMD, deberían ver una mejora en el rendimiento.
  • Optimización significativa para la generación de asteroides.
  • Optimización significativa para la generación de planetas.
  • Tiempo de carga mejorado.
  • Optimizaciones significativas para renderizado 2D.
  • Uso de memoria reducido en el juego en general.
  • Optimización significativa para sombreadores de nubes y terrenos.
  • Optimización significativa del sistema de animación LODing.
  • Se agregó optimización LOD para la mayoría de los recursos del juego.
  • Optimizaciones significativas para grandes bases de datos.
  • Soporte HDR actualizado, curva de salida actualizada en línea con los avances en la calibración HDR.
  • Adaptive y V-Sync con triple búfer ahora se pueden seleccionar desde las opciones de gráficos.
  • Los jugadores con más de una GPU ahora pueden elegir cuál usar en Opciones de video
  • Muchas configuraciones de gráficos ya no requieren un reinicio para aplicarse.
  • Se eliminó el paso de carga LOADING SHADERS, lo que mejora la experiencia de carga.

CONTROLES Y OPCIONES

  • Se agregó soporte para el enlace de control de PC completo a través de Steam y OpenVR.
  • Todas las páginas de configuración y opciones se han rediseñado para que la configuración de gráficos sea más intuitiva para los jugadores de PC.
  • Se agregaron opciones para deshabilitar los efectos de viñeta y escaneo.
  • Se agregó la capacidad de eliminar las retenciones de botones y hacer instantáneamente todos los clics no destructivos.

ANOMALÍA ESPACIAL

  • Se agregó la capacidad de invocar una anomalía espacial en su ubicación desde cualquier lugar de la galaxia.
  • El interior de Space Anomaly se ha ampliado y rediseñado significativamente.
  • El Space Anomaly ahora sirve como centro, reuniendo a todos los Viajeros que están a bordo, independientemente de su ubicación física en el universo.
  • Se eliminaron los orbes del juego y se los reemplazó con otros jugadores totalmente simulados que se encuentran a tu alrededor mientras exploras.
  • El límite de jugadores de la red se ha aumentado a 8-32 según la plataforma y la ubicación actual.
  • Se agregó un nuevo teletransporte a la anomalía espacial. Este teletransporte permite a los jugadores visitar la base de cualquier otro jugador que se encuentre actualmente en la Anomalía, así como asignar bases de la comunidad.
  • Transferir la selección de misiones multijugador al Nexus, una nueva área central en Space Anomaly.
  • Se agregó una interfaz para encontrar rápidamente a otros jugadores para participar en misiones multijugador.
  • Se han agregado muchos nuevos tipos de misiones multijugador.
  • Los mensajes de chat automáticos se envían al realizar acciones en el juego, incluida la detección, el ataque de piratas, la instalación de tecnologías, la realización de gestos y la lucha contra los horrores biológicos.
  • Las misiones multijugador ahora mueven a los jugadores directamente a la ubicación de la misión cuando abandonan Space Anomaly.
  • Se agregó la capacidad de mostrar un banner de jugador personalizado, personalizable a través del modificador de Apariencia.
  • Las tumbas de los jugadores en los juegos multijugador se revertirán al sistema del jugador actual cuando regresen a un solo jugador.
  • El nuevo ícono de guardar se usa en el modo multijugador para enfatizar que cuando se guarda el progreso, la posición actual del jugador no cambia.
  • Misiones de historia reelaboradas para integrar mejor el viaje de Nad y Polo en la historia de Artemis.
  • Se agregó una nueva trama para Nada y Polo.
  • Se modificó el tutorial y gran parte del juego inicial.
  • Se agregaron efectos visuales nuevos y únicos para los nuevos NPC a bordo de Space Anomaly.
  • Se agregó un NPC a Space Anomaly que intercambiará un producto diferente por nanites todos los días.
  • Se agregó un NPC a Space Anomaly que intercambiará hitos por nanites.
  • Se agregó un NPC a Space Anomaly que intercambiará diferentes categorías de datos de descubrimiento por nanites cada día.

INTERFAZ DE USUARIO

  • Se agregó una pantalla de estilo de árbol de tecnología para todas las tecnologías, productos y otras recetas disponibles en el juego.
  • Space Anomaly ha agregado estaciones de investigación de tecnología y partes básicas, lo que permite a los jugadores ver el árbol tecnológico completo, planificar sus actualizaciones y adquirir nueva tecnología con nanitos.
  • Se cambiaron las imágenes del HUD y los marcadores de la brújula para mejorar la claridad y la consistencia.
  • Algunos íconos de HUD ahora están reducidos para reducir el ruido visual.
  • Se modificó el comportamiento de los marcadores de la brújula en el barco para reflejar mejor la realidad de la navegación en el espacio 3D.
  • Se mejoró la interfaz de usuario para comparar y comprar barcos, multiherramientas y cargueros.
  • Se agregó una advertencia al intentar cambiar de nave estelar si su antigua nave todavía tiene carga.
  • Se mejoró la página de inventario, incluida la aclaración de la subcategoría de inventario.
  • Se cambió el desplazamiento del texto a ajuste completo en lugar de rebote.
  • Se redujo la cantidad de floración en los casos que causaban problemas de fotosensibilidad.
  • Las lecturas de salida de refinamiento ahora se actualizan correctamente cuando se agregan recursos adicionales a la ranura de entrada.
  • Estilo visual mejorado y claridad de los filtros de compra/venta en las pantallas de operaciones.
  • Se mejoraron los íconos utilizados para mostrar la clase de barcos, herramientas múltiples y otros artículos que se pueden comprar.
  • Se actualizó el ícono "Invocar vehículos" en el menú rápido.
  • Los íconos para convocar a otros barcos en tu colección ahora reflejan con precisión la apariencia de esos barcos.
  • Efectos visuales actualizados para pantallas de barcos en la cabina.
  • Mejoras significativas en la ventana de chat, incluida la capacidad de elegir si enviar mensajes a su grupo o a todo el sistema.
  • Sustancias, Productos y Tecnologías reubicados en su "Catálogo", separado de las Directrices.
  • Se agregó una guía de grabación para varias características nuevas.
  • Aumentó el tamaño de los íconos en el catálogo.
  • Se mejoró la apariencia de la interfaz de voz de diálogo / NPC.
  • Las notificaciones/los objetivos de la misión ya no están ocultos en el menú de construcción, el inventario o las pantallas de actualización.
  • Se agregó un nuevo estilo de notificación de misión que brinda más contexto a los pasos complejos de la misión.
  • El Galaxy Map ha sido completamente revisado para mayor claridad y estilo visual.

PNJ E INTERACCIONES

  • Los NPC ahora pueden caminar por el entorno e interactuar con elementos del entorno.
  • La locomoción del jugador responde mejor cuando corre.
  • Los jugadores ahora pueden sentarse en sillas.
  • Control de cámara mejorado cuando se está sentado en espacios reducidos.
  • Los NPC responderán a los gestos realizados por el jugador.
  • Los NPC ahora ven ocasionalmente criaturas holográficas, barcos y más en sus dispositivos portátiles.
  • Se agregaron todas las nuevas interacciones de NPC en los sitios de rescate planetario.
  • Se agregaron todas las nuevas interacciones de NPC en barcos estrellados.
  • Reelaborado significativamente todas las interacciones monolíticas y de fábrica.
  • Cambió la secuencia de recompensas por interactuar con la fábrica para que los jugadores puedan elegir qué receta de producto les gustaría aprender.
  • Se reelaboró ​​una gran cantidad de interacciones existentes con NPC.
  • Se agregaron una serie de interacciones específicas del bioma para los NPC en los edificios planetarios.
  • Los pilotos NPC ahora abandonan sus naves cuando aterrizan en estaciones espaciales y puestos comerciales.
  • Los NPC ahora pueden elegir una silla para sentarse, sentarse por un rato y luego continuar con su día.
  • Los geeks ocasionalmente balancean sus piernas mientras están sentados.
  • Gama ampliada de estados de ánimo y animaciones de NPC.
  • Aumentó la riqueza de la interacción de texto con audio, colores y animaciones NPC adicionales.
  • Se agregaron diferentes velocidades de impresión de texto para cada raza alienígena, dándoles su propio estilo de "habla".
  • Se agregó una oportunidad para que los NPC invitados visiten las estaciones espaciales, por ejemplo, se puede encontrar un Korvax aleatorio en una estación espacial en el sistema Vy'keen.
  • Trade Outpost se trata como un edificio (con el fin de brindar protección contra peligros), pero reproduce el entorno de sonido correcto en el exterior.
  • Exosuit agrega tecnologías de AutoTranslator que le permiten traducir palabras aleatorias sin desbloqueo permanente.
  • Se solucionó un problema por el cual }} paréntesis de habla extranjera aparecían solos en una nueva línea.
  • Las palabras extranjeras se agrupan para evitar el aprendizaje de palabras muy similares a las ya conocidas (por ejemplo, intruso/intruso).
  • Se ha revisado el estudio de las palabras de otras personas. Los jugadores pueden dirigir el flujo de aprendizaje de idiomas al interactuar con los NPC.
  • Los jugadores pueden practicar usando las palabras que conocen al hablar con formas de vida alienígenas y ver los resultados.

CONSTRUCCION

  • Reelaborado el menú básico del edificio: claridad visual mejorada; usabilidad mejorada; y permitió un acceso más rápido a las partes, incluida la adición de la capacidad de que las partes estén en más de un grupo.
  • Los ciclos de día/noche ahora son deterministas y sincronizados entre jugadores.
  • Se han realizado mejoras significativas en el sistema de encuadernación de piezas base, lo que permite una construcción más rápida y cómoda.
  • Se agregó una nueva cámara estilo Modo Foto para que sea más fácil colocar estructuras complejas.
  • Se agregó la capacidad de escalar algunas partes base.
  • Se agregó la capacidad de rotar algunas partes base alrededor de más de un eje.
  • Se agregaron nuevas piezas base para la generación de energía: reactores de biocombustibles, paneles solares, generadores electromagnéticos y baterías. Cada uno ofrece una forma diferente de generar energía para su base.
  • Se agregó cableado para permitirle conectar partes básicas que requieren energía a sus generadores.
  • Se eliminó el abastecimiento manual de combustible de muchas tecnologías principales y se reemplazó con los requisitos de la red eléctrica.
  • Se agregaron requisitos de energía para las piezas existentes, como las linternas.
  • Se han agregado varias puertas lógicas e interruptores para permitir el control creativo de las piezas de trabajo.
  • Se agregaron nuevas partes grandes de la base para la minería.
  • Se agregaron tuberías de gas/mineral para permitir que los jugadores conecten sus nuevos extractores a almacenamientos remotos para facilitar la recolección.
  • Se ha agregado una nueva actualización del dispositivo de inspección al Visor de análisis, lo que permite al jugador encontrar ubicaciones óptimas para colocar extractores de minerales/gas y generadores electromagnéticos.
  • Simulación de gravedad revisada, mejorando la experiencia en planetas muertos.
  • Se agregaron teletransportadores de corto alcance. Estas almohadillas se pueden colocar alrededor de su base y conectarse para crear una red de transporte casi instantáneo.
  • Gestión mejorada de las opciones base al interactuar con la computadora base, incluida la capacidad mejorada para tomar capturas de pantalla de la base.
  • Se agregó la capacidad de jetpack mientras el menú de construcción está abierto.
  • Se mejoraron los efectos visuales del manipulador de terreno.
  • Unificó la funcionalidad del módulo de mensajes y la estación de comunicación y agregó un nuevo recurso de arte único.
  • Se han agregado varias piezas de techo nuevas para permitir a los jugadores construir techos inclinados completos.
  • Se agregaron nuevas puertas de tamaño exocraft que pueden abrirse y cerrarse automáticamente a medida que te acercas.
  • Se agregaron nuevos accesorios interactivos, incluidas cajas de luz personalizables y generadores de frecuencia de audio.
  • Se agregó un generador de orbes que permite a los jugadores crear grandes orbes móviles.
  • Efectos visuales mejorados al construir piezas base y tecnologías.

ERRORES DE FIJACIÓN

  • Aumentó la tolerancia de los barcos mercantes involucrados en una batalla de cargueros para que no reporten el fuego amigo como un crimen a menos que el disparo sea fatal.
  • Se solucionó un problema que causaba que los drones guardianes se atascaran al escanear a un jugador que entraba y salía de su nave.
  • Se solucionó un problema por el cual el modelo de jugador en tercera persona nunca miraba directamente a la cámara.
  • Se corrigió un error que causaba que el sonido de lluvia del barco sonara cuando no estaba lloviendo.
  • Se agregaron sonidos de criaturas a extrañas criaturas del bioma.
  • Se corrigió un error de animación de dibujos animados al disparar el Mining Beam desde la vaina en primera persona.
  • Cambie los separadores numéricos asiáticos al formato correcto.
  • Se solucionó un problema por el cual la nave espacial podía generarse sobre el suelo si el jugador generaba una gran distancia desde la nave.
  • Se corrigieron varias vulnerabilidades de duplicación de elementos.
  • Se solucionó un problema que causaba que el HUD de la nave mostrara "Luna de un planeta desconocido" cuando se conocía el planeta.
  • Mining Beam ahora tiene el color correcto cuando se actualiza mediante un actualizador de procedimientos.
  • Se solucionó un problema por el que a veces se usaban las partículas de impacto incorrectas al disparar en el sentido de las agujas del reloj.
  • Varias correcciones de texto.

DESCUBRIMIENTO Y EXPLORACIÓN

  • Revisión del visor analítico. El escaneo de flora, fauna y minerales ya no comienza automáticamente, sino que comienza cuando el jugador mantiene presionado el botón mientras mira el objeto correspondiente.
  • En VR, el visor de análisis se convierte en el modo de análisis. Los objetos se escanean apuntándolos con la multiherramienta.
  • Los marcadores personalizados colocados desde el visor de análisis ahora eliminan el objeto físico en la ubicación del marcador.
  • Se rediseñó significativamente la página de descubrimiento para mostrar una representación gráfica del sistema, así como para cerrar las vistas en 3D de todos los descubrimientos y las entradas de texto largas para la fauna.
  • Las mariposas hechas y otras criaturas voladoras son mucho más fáciles de escanear con un visor de análisis.
  • Se agregó un nuevo conjunto de paletas de colores brillantes raros para planetas exuberantes.
  • Los marcadores de criaturas en el visor de análisis ahora muestran qué tan lejos está la criatura.
  • Se solucionó un problema por el cual las criaturas nunca hacían caca cuando un depredador las asustaba.
  • Las criaturas depredadoras ya no se convierten en objetivos y atacan a los jugadores cuando están en una interacción.
  • Las criaturas ya no atacarán a los jugadores en sus barcos.
  • Se mejoró la claridad y la visualización de los íconos de advertencia en criaturas depredadoras o malvadas.
  • Se solucionó un problema que causaba que Bio Horrors no reprodujera sus efectos de muerte para los jugadores en línea.
  • Se corrigió la visualización incorrecta del nivel de fauna en la ventana de análisis.
  • Se agregó un marcador de criatura para mostrar su estado mental actual.
  • Se agregaron nuevas plantas silvestres para todos los biomas.
  • Se agregó la capacidad de cocinar productos vegetales y animales en el procesador de nutrientes para producir una amplia variedad de alimentos. Experimentado con combinaciones para crear alimentos únicos y complejos.
  • Comer alimentos proporciona apoyo para su vida.
  • Se agregaron alimentos de cebo elaborados en el procesador de nutrientes que le permiten cosechar criaturas como alimento. Escanear criaturas para descubrir sus preferencias de cebo.
  • Matar criaturas también te permite recolectar varios alimentos nuevos.
  • Se agregó un NPC a la anomalía espacial que juzgará la capacidad del jugador para cocinar.
  • Renombrado Coprite a Faecium.
  • Se agregaron íconos de brújula y HUD a los depósitos de Faecium.
  • Visualización mejorada de los depósitos de Faceium.
  • Se agregó una parte base que atraerá criaturas a tu base y las alimentará automáticamente.
  • Se agregó una parte base que extraerá automáticamente leche y otros recursos relevantes de las criaturas cercanas que estén listas para ser cosechadas.
  • Lanzar cebo puede atraer a una gran cantidad de criaturas a un lugar.
  • Lanzar cebos depredadores especializados puede distraer y apaciguar a las criaturas malvadas o depredadoras.
  • Las criaturas que han sido domesticadas dándoles el cebo deseado pueden montar. Las criaturas seguirán intentando seguir con sus asuntos, pero su jinete puede moldear su rutina.
  • Los gestos de la parte superior del cuerpo se pueden usar mientras se está sentado o montando una criatura.
  • El procesador de nutrientes y el refinador portátil ahora muestran un marcador cuando no se colocan dentro de una base.

PULIDO VISUAL

  • Nada y Polo ahora usan una gama más amplia de animaciones.
  • Se mejoraron los efectos visuales del haz de entrada de la estación espacial.
  • Las cabinas de todos los barcos han sido completamente rediseñadas y ampliadas.
  • Aumentó la cantidad que puede inspeccionar la cabina de un barco.
  • Se agregaron cabinas/interiores completamente modelados para todos los Exocraft y el submarino Nautilon.
  • Los exteriores de las naves espaciales ahora se pueden ver dentro de la nave.
  • Efectos de partículas mejorados para Scatter Blaster y Blaze Javelin.
  • Aumento de la escala de los barcos. Las plataformas de aterrizaje y las bahías de atraque en toda la galaxia se han ampliado para acomodar las nuevas naves más grandes. Como resultado, se devolvieron las plataformas de aterrizaje en las bases existentes.
  • Detalles visuales mejorados de cazas, tractores y lanzaderas.
  • Se agregaron rampas al frente de las áreas de balcón de la estación espacial.
  • Se corrigieron varios problemas que impedían que Exocraft derribara árboles y rocas.
  • Los puestos comerciales ahora tienen escaleras para subir a la plataforma.

LA CALIDAD DE VIDA

  • La antorcha Exosuit ahora se puede encender en cualquier momento del día.
  • Mientras Pulse Engine está encendido, la pantalla central del barco ahora muestra un mensaje de uso de combustible más claro.
  • Las tecnologías ahora se pueden instalar en etapas, lo que le permite colocar tecnologías sin terminar en su inventario y agregar sus componentes individuales con el tiempo.
  • Las tecnologías ahora se pueden mover después de la instalación.
  • El sistema para fijar instrucciones para tecnologías de construcción, productos y piezas base se ha revisado significativamente.
  • Se agregó la capacidad de fijar una sustancia y obtener instrucciones sobre dónde encontrarla.
  • Se eliminó el requisito de láser de minería avanzada para árboles grandes en planetas exuberantes.
  • Se agregó una parte base del reactor de antimateria que genera antimateria con el tiempo.
  • Se agregaron baterías de escudo estelar efectivas especiales para usar en combate de barcos.
  • Se agregó "Warp Hypercores", un gran bloque de combustible de hiperimpulsor con cinco veces la capacidad de una celda Warp normal.
  • Aumento de la velocidad de minería base de Mining Beam.
  • Se corrigió un error que causaba que las notificaciones de recursos se acumularan cuando se jugaba sin HUD.
  • Período de tiempo reducido cuando se muestran notificaciones de recursos cuando tiene varios recursos en la pila.
  • Se agregaron alertas cuando se encuentran nuevos elementos o se escriben en el catálogo.
  • Se agregó el ejercicio óptico, la actualización Mining Beam, que aumenta los recursos obtenidos de la minería.
  • Se agregó Launch System Recharger, una mejora de la nave que recarga automáticamente los Launch Thrusters con el tiempo.
  • Se agregó una ranura adicional para ejecutar Multi-Tool.
  • Al instalar un módulo de actualización, el inventario correcto se selecciona automáticamente.
  • Se ajustaron las probabilidades de planetas de seguridad baja, media y alta en modo normal.
  • Temporizadores de patrulla Centinela ajustados en planetas de menor seguridad.
  • En modo normal, algunos planetas nunca generan Sentinel Drones.
  • Se agregó la capacidad de recolectar geodas al extraer rocas o asteroides. Las geodas se pueden analizar para extraer una gran cantidad de sustancias.
  • Aumentó la velocidad base de todas las unidades refinadoras.
  • En modo normal, el límite de la ranura de almacenamiento para sustancias se ha incrementado de 250 a 10000.
  • Aumento de los niveles de riqueza en los que atacan los piratas de mayor nivel.
  • Se han aumentado los niveles básicos de energía de Mining Beam y Terrain Manipulator, lo que les permite recargarse con menos frecuencia.
  • Se reemplazó el componente "Buscar un edificio específico" en el amplificador de señal con un sistema de mapas planetarios. Obtenga mapas planetarios de los cartógrafos de la estación espacial.
  • Los datos de navegación se pueden intercambiar por mapas planetarios. Recopile datos de navegación al guardar y mapear waypoints y guardar balizas.
  • El uso del manipulador de terreno para desarrollar la base del suelo producirá un polvo de silicato que se puede usar para limpiar vidrios.
  • Se agregó una nota en la etiqueta de interacción de los NPC que ya han sido visitados.
  • Cuando los productos terminados son el objetivo actual de una misión, se mueven automáticamente a la parte superior de la lista de productos.
  • Se ajustó la frecuencia de asteroides raros.
  • Al comprar un carguero, ahora viene con algo de carga básica ya en inventario.
  • Aumento de la velocidad mínima en el combate espacial, manejo mejorado del combate en la mayoría de las condiciones.
  • Aumento de la velocidad máxima al volar al espacio.
  • Tasa de balanceo agregada al rodar en vuelo planetario.
  • El triángulo de advertencia en la cabina ya no se muestra cuando no se solicita el motor de impulsos.
  • Se agregó un indicador del acelerador de la cabina para mostrar la configuración de tracción actual.
  • El mensaje "Shields Down" ya no aparece al reclamar un barco abandonado.
  • La notificación "Cómo aterrizar una nave" ya no se muestra inmediatamente después de que un planeta haya despegado.
  • Al cargar la unidad de impulso, ahora se resalta el marcador de destino del piloto automático actual.
  • Las misiones ahora agregan información sobre herramientas para resaltar elementos relevantes en los menús de construcción y artesanía.
  • Las ventanas emergentes de inventario ahora se cierran automáticamente si hace clic fuera de ellas.
  • Se modificó la ponderación de la selección de misiones en el tablero de misiones para mejorar el rango de misiones disponibles.
  • Aumentó la posibilidad de que los módulos de actualización de procedimiento coincidan con la configuración tecnológica actual del jugador.
  • Se agregaron varias actualizaciones nuevas de Exosuit de protección ambiental.
  • La munición se mueve automáticamente a la parte superior de la lista de fabricación si los jugadores intentan recargar pero no tienen munición disponible.
  • Aumentó el tamaño de pila predeterminado para munición.
  • Mining Beam ahora tiene una capacidad de calor base mucho mayor.
  • La mecánica de sobrecalentamiento de Mining Beam se ha rediseñado para que ahora se enfríe correctamente en lugar de reiniciarse instantáneamente. Mining Beam inflige más daño cuanto más se acerca a la temperatura máxima El rayo de la montaña cambia de color a medida que se acerca a su temperatura máxima.
  • Innes caminó más de 1400 millas. Su viaje continúa.
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