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Actualización 1.1.3 de Apex Legends Detalles completos

Apex Legends

Si se pregunta qué ha cambiado con la popular actualización de Battle Royale de Respawn, que presenta algunas de las mejoras más importantes desde el lanzamiento de Apex Legends, ¡entonces ha venido al lugar correcto!

¡Hola! El lanzamiento de la próxima actualización está programado para principios de la próxima semana. Tan pronto como se pueda descargar en todas las plataformas, lo mencionaremos nuevamente en un artículo separado en el sitio. Mientras tanto, puede leer la descripción de la actualización y algunos comentarios de los desarrolladores. 

MEJORAS DE SONIDO Y CORRECCIÓN DE ERRORES

Uno de los mayores problemas últimamente han sido los problemas de audio que los jugadores nos han informado: sonidos faltantes ocasionales, su desaparición durante mucho tiempo y distorsión a corto plazo. Hicimos una serie de mejoras tanto en el código como en el contenido del juego, lo que debería resolver completamente este problema para muchos jugadores y reducir la frecuencia y duración de los errores de audio para todos los demás.

También hemos corregido algunos errores de mezcla de audio. En particular, aumentamos el volumen de los pasos de los enemigos cerca del jugador y redujimos el volumen general del juego desde el momento en que seleccionas un personaje hasta el final de la caída. Continuaremos monitoreando estos problemas de mezcla y tomaremos las medidas apropiadas. A continuación se muestran todos los cambios que se realizaron en el juego como parte de la actualización de hoy, mientras continuamos trabajando en otras mejoras.

RENDIMIENTO

  • El motor de sonido se ha mejorado, lo que le permite usar aproximadamente un 30 % más de potencia del procesador y reducir la probabilidad de que el audio desaparezca o se distorsione.
  • Se mejoró el proceso de carga de datos a través de cambios en el código y el contenido del juego, lo que ayudará a evitar las pérdidas de audio.

CONVENIENCIA DEL PROCESO DE JUEGO

  • Se redujo el volumen de todos los sonidos entre la pantalla de selección de personaje y el final del aterrizaje.
  • Se redujo el volumen de los sonidos de fondo del kunai de Wraith para no molestar a los jugadores que son sensibles a esos sonidos. Si estos sonidos continúan siendo una molestia, los eliminaremos en una actualización futura.
  • Aumentó el volumen de los pasos enemigos cerca del jugador para todas las leyendas.
  • Aumentó la prioridad de los sonidos de los pasos del enemigo para que puedan escucharse incluso en el fragor de la batalla.
  • Se redujo ligeramente el volumen de los pasos de Pathfinder cuando se juega con él.
  • Se corrigió la desaparición o atenuación de los sonidos que se escuchan al intentar disparar en seco (sin cartuchos) y al disparar con un cargador de munición bajo para el R-301, Hemlock, Flatline y RE-45.
  • Aumentó el volumen de la música que suena cuando ganas un partido.
  • La banda sonora de la misión de entrenamiento se ha vuelto más detallada.

ERRORES DE FIJACIÓN

  • Se corrigió un error con el sonido de completar el disparo del "Caos" que desaparecía.
  • Se corrigió un error por el cual los sonidos del fuego automático a veces se reproducían en bucle, lo que ocurría con mayor frecuencia después del renacimiento de la leyenda.
  • Se corrigió un error por el cual el eco del disparo del RE-45 no se reproducía a corta distancia.

MEJORAS Y CORRECCIONES DE ERRORES CON DETECCIÓN DE HIT

Como mencionamos la semana pasada, en esta actualización hemos incluido una serie de cambios que deberían abordar muchas de las causas de la detección incorrecta de aciertos. Además, ahora podemos rastrear la lógica del daño de bala. Reconocemos que todavía puede haber problemas con la detección de golpes en el juego, pero con este cambio y las nuevas funciones, será mucho más fácil para nosotros encontrar el origen de los mismos.

Una posible causa de los problemas de aciertos podría ser problemas con su conexión a Internet. Para comprender mejor el impacto de una conexión a Internet en el juego, hemos mejorado los indicadores de problemas de conexión que se iluminan en la esquina superior derecha de la pantalla. Estos indicadores se han vuelto más sensibles, por lo que pueden aparecer con más frecuencia que antes.

De esta forma, podemos reducir el rango de posibles causas de los problemas que experimentan los jugadores. Continúe compartiendo videos e informes de problemas de éxito con nosotros si los vuelve a encontrar después del lanzamiento de la actualización.

CORREGIR ERROR CON TONUS LIFELINE BANNER EN PS4

  • Este problema se ha resuelto, por lo que, después del lanzamiento de la actualización, volveremos a abrir el acceso a este banner.
    • NOTA Hemos realizado cambios en el cliente y el servidor del juego para solucionar el problema, pero pasará algún tiempo antes de que estos cambios surtan efecto. Esperamos que el error se solucione unas horas después del lanzamiento de la actualización. 

SOLO PC: FALLAS DEL PROCESADOR INTEL

Hemos analizado los informes de fallas de muchos jugadores que han experimentado estos problemas con regularidad. Resultó que los procesadores Intel no ejecutaban correctamente algunos comandos relacionados con una determinada función. Por ejemplo, era común encontrarse con una situación en la que una instrucción que leía un registro provocaba un bloqueo mientras se escribía en una memoria no válida. Gracias a la ayuda de muchos usuarios del foro, descubrimos que reducir la velocidad del reloj resolvió el problema de inmediato, incluso en los casos en que el procesador no estaba "overclockeado" y no se sobrecalentaba. ¡Muchas gracias a todos y un agradecimiento especial a Falkentyne, TEZZ0FIN0, JorPorCorTTV y MrDakk!

La gran mayoría de los bloqueos de PC informados por los jugadores durante el último mes han estado relacionados con esto. Hemos alertado a Intel sobre este problema. Por ahora, hemos implementado una solución alternativa, solo cambiamos el conjunto de instrucciones utilizado por esta función, que le permitirá evitar bloqueos a velocidades de reloj normales.

Continúe enviando informes de errores a nuestro foro¡para que podamos identificar la fuente del problema y solucionar los problemas que interfieren con su juego!

OTROS ERRORES CORREGIDOS

  • Se solucionó un problema con el pasivo Armadura fortificada que causaba que Cáustico y Gibraltar sufrieran daño a través de sus escudos.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores adjuntar objetos al Gibraltar Gun Shield.
    • Es cierto que fue bastante divertido ver tales situaciones, pero esta mecánica de juego no estaba pensada en el diseño del juego y, por lo tanto, puede salirse de control. Ya no se pueden adjuntar artículos al Gibraltar Armor Shield. Al hacer esto, el escudo del arma ahora reflejará estrellas de arco.

 


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