Dios de la guerra Ragnarok
Una secuela de God of War (2018), en la que Kratos y Atreus deben tomar una decisión que determinará el destino de todos los que viven en los Nueve Reinos, todo de cara a acercarse a Ragnarok.
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Buscando a Tyr Tutorial God of War: Ragnarok

Tutorial God of War: Ragnarok 100%. Buscar Tyr (La búsqueda de Tyr) es la segunda búsqueda Caminos, que representa la historia principal de Ragnarok. Dentro de nuestro guías para Dios de la guerra: Ragnarok vamos a compartir nuestro completo guía paso por paso pasando el capítulo Quest for Tyr, cual incluye soluciones de rompecabezas, estrategias de combate y cualquier otra área clave de interés.

En esta página:

  1. Misión de recorrido para Tyr God of War: Ragnarok
  2. God of War Ragnarok: Misiones La búsqueda de Tyr
  3. God of War Ragnarok: Recompensas por Quest for Tyr

Misión de recorrido para Tyr God of War: Ragnarok

• Ir a Nidavellir

Comienzas la búsqueda en Svartalfheim y debes viajar a un asentamiento llamado Nidavellir. En el camino puedes hacer investigación adicionalpara encontrar coleccionables, botines o lugares para comenzar favores (misiones secundarias).

Los héroes llegarán al barco. y ve a Nidavellir. Aparecerá la primera presa con una rueda grande en el río. - debes resolver el rompecabezas para desbloquear el pasaje. Llega a la orilla junto a la presa. Aquí encontrarás el primer géiser.. Puedes lidiar con ellos con Leviatán: lanza un hacha al géiser para convertir en hielo y te permitirá seguir adelante.

Haz lo mismo con el segundo géiser y sube al estante más alto. Agarrarse a una estructura de madera y muévase de lado a lado mientras cuelga. llegar a la cima y bajar deslizándose al lugar de abajo.

Lucharás contra monstruos: usa bloqueos, paradas, esquivas y furia espartana. Llega a la cima de la nueva estructura de madera. En el lugar de la foto. puedes usar las cuchillas en la rueda grande. Tire de las cuchillas para desbloquear el pasaje. Puedes volver al barco.

Sigue nadando y pasa por debajo del puente. Llegarás a la segunda presa. y empezar de nuevo nadando hacia la orilla (la más cercana a la presa).

Ataca nuevos monstruos y luego acércate a la cúpula cerrada. Lanza cuchillas a la cúpula para abrirla y crear un nuevo géiser.

Usa el Leviatán en el géiser para crear un glaciar y llegar al otro lado. Suba a los estantes más altos ahora.

Párese en su lugar como en la captura de pantalla y tirar el hacha en el géiser superior. Esto aumentará la fuerza del géiser inferior que moverá la rueda y bajar la puerta. Espere a que la puerta baje por completo, invoque al Leviatán y regrese al bote.

El río te llevará a la última y tercera presa. Para desbloquear el pasaje requerido para alcanzar 2 cadenas.

En el lugar como en la imagen vas a golpear con Leviatánpara que pueda dejar caer una gran carga. Esto le permitirá acercarse a primera cadena e interactuar con ella. La mitad del rompecabezas está hecho.

Usa Leviatán en el géiser y, habiendo creado un nuevo glaciar, seguir adelante. Deshazte de los monstruos y captura el nuevo géiser cerrado (1 en nuestra foto) con tus cuchillas.

Abriendo el géiser tirar el hacha a la izquierda (2 en la imagen de arriba). El poder del géiser derecho aumenta y la gran rueda comienza a moverse.

Esto conducirá a que una carga pesada se moverá hacia abajo. Después de devolverle la llamada a Leviatán, debes golpear el enganche subiendo con el hacha (imagen superior). Si fallas, repite la última parte del rompecabezas.

si lo golpeas, dejará caer una gran carga. Corre hacia allí y sube. ahora debes tirar un hacha a un géiser, que se muestra en la imagen de arriba, es el que antes estaba escondido debajo de la cúpula.

El "ascensor" subirá contigo. Estarás allí con segunda cadena - úsalo para desbloquear la presa en el río. Puedes volver al barco.

Nada a través de las cuevas yllegar a Nidavellir. Amarre su barco en un lugar de bandera azul.

Más información sobre Nidavellir

Dirígete a la parte alta del pueblo. Conocerás a Sindri, quien mejorará el arco de Atreus. Puedes probar esta arma de inmediato. Atreus puede romper bloqueos verdes disparando disparos sónicos. Mira la barricada o el objeto verde y ordena a Atreus que dispare (cuadrado).

Las flechas sónicas también te ayudarán a alcanzar algunos coleccionables y botines. Hay varios lugares de este tipo en Nidavellir, y puedes volver a ellos.

Apriete a través del nuevo pasaje. En la siguiente parte de Nidavellir, encuentra carro bloqueando la carreteray usa la flecha sónica en tu carga. Llegarás a la cabaña donde hablarás con Raeb.

Puedes volver a hablar con Raeb para que te llame un favor. "Al servicio de Asgard”, una de las misiones secundarias más importantes de Svartalfheim.

Barco al retiro de Durlin

Sal de la choza y toma brújula de Sindri. Aprenderás a completar las misiones principales (iconos dorados) y secundarias (iconos azules). Continuar caminando por el pueblo. Llegarás al puerto deportivo en barco. y abre una nueva Mystic Gate (punto de viaje rápido).

usa el botepara llegar a la bahía de recompensas. Explorar toda la ubicación es opcional. Para concentrarse en la tarea principal, navegar al suroesteal marcador. Amarra tu barco junto ala casa de durlin (imagen de arriba), entra y mira la escena.

Llegar a la mina detrás de la montaña.

Sal de la oficina por la nueva salida y derrota a los monstruos. Puedes disparar a las partes verdes de la estructura, así como usar las flechas de sonido en las barricadas de la plataforma suspendida.

Llegar a la puerta ancha y seguir adelante. Los héroes alcanzarán vagones. Entra y espera a que te lleve a una nueva ubicación. Llegarás a la Fragua.

Llegar al frente del tren roto

Poco después de empezar a explorar la fragua, pasarás por debajo de las rocas y llegar a la guarida del mini-jefe - el gran lagarto Draka.

Boss Fight: Cómo derrotar a Dreks en God of War: Ragnarok

Uh, es hora de la primera pelea de jefes en mucho tiempo. Drake es extremadamente ágil. y te atacarán tanto con sus colosales mandíbulas como con su afilada cola. Puedes desviar sus golpes con tu escudo si lo haces bien, lo que te permite aturdir al enemigo parecido a un lagarto y causarle daños graves. Sin embargo, tenga cuidado con sus ataques de saliva.

A medida que avanza la pelea, los Dreks comenzarán a invocar corrientes eléctricas. Esto aturdirá a Kratos si queda atrapado en ellos, así que asegúrate de esquivar rodando fuera del camino cuando el enemigo esté cargando, y cuando escupe en el suelo. Una vez que infliges suficiente daño, puedes acabar con el enemigo con R3. El control cambiará temporalmente a Atreus mientras usa su arco, así que dispara y derriba a la bestia. No olvides saquear su cadáver por uno nuevo. Ataque de runas ligeras bajo el nombre de la Llama de Tosca.

Una vez finalizada la batalla, asegúrate de recoger todo el botín arrojado por el minijefe. Estos incluirán Chaos Flame y Light Rune Attack. Camina entre las rocas para salir de la arena.

En el camino, pasarás, por ejemplo, por un nido de monstruos: destrúyelo para detener la aparición de monstruos. Eventualmente llegarás a segundo coche. Utilice las cuchillas para desenganchar el remolque. Tienes que resolver un mini-rompecabezasponer el vagón en los rieles. Escuche los comentarios de Atreus y muévase hacia la izquierda o hacia la derecha.

Entra en el vagón. Mientras cabalgas, serás atacado por monstruos. y debe pasar el QTE - presionando los botones de acuerdo con las instrucciones en la pantalla. Esto puede protegerlo de daños. Troll te atrapará, pero simplemente presione R2 nuevamente.

Encuentra minas para Tiro

Derrota a los monstruos y comienza a explorar las minas. Puedes destruir nuevos objetos verdes con las flechas de Atreus, así como volar barricadas amarillas, golpeando las jarras rojas junto a ellos. Encuentra un pasaje angosto que te lleve a pit minam hilosmead.

Llegarás al lugar donde tienes que decidir. primer rompecabezas de agua. Elige Leviatán y arrojar un hacha a un abrevadero de madera sobre una carga colgante. El agua comenzará a fluir hacia él y la carga bajará. En el lugar donde colgaba la carga, aparecerá gancho interactivo- capturarlo. Aterrizarás en un nuevo estante.

Coge el siguiente anzuelo y llegarás segundo rompecabezas de agua. Comience con tableros verticales - puedes apuntalar a Atreuspara que pueda llegar a los balcones superiores.

Espera a que Atreus alcance el mecanismo superior ydale el mando (Cuadrado). El mecanismo se pondrá en marcha - tirar el hacha al tornillo de trabajo (imagen de arriba) y salta al estante atascado.

Invoca el hacha y salta sobre los estantes adyacentes hasta llegar a un bloque cuadrado colgante. A la derecha puedes atrapa equipo nuevo con cuchillas (imagen). Despliéguelo y el agua comenzará a fluir a otra parte.

El bloque de piedra se levantará - siga adelante.

Gira 180 grados ytirar a Leviatán en un abrevadero de madera de la imagen El agua dejará de fluir hacia la rueda y el bloque de piedra caerá de nuevo. Usa las cuchillas para subirte encima.

Llama el hacha para ti, y el abrevadero de madera se desbloqueará. El bloque de piedra sobre el que estás parado se levantará. Salta a la repisa frente a ti y levanta la puerta. Atreus se unirá a ti.

De camino a la entrada de la mina, mueve el carro y te encontrarás con Sindri, de quien recibirás fuentes de luz. en las cuevas debes derrotar a la madre de Bersgr. Concéntrate en debilitar a este monstruo, ya que puede generar criaturas más pequeñas. Cuidado con sus ataques rojos y esquivarlos.

Boss Fight: Cómo derrotar a los odiados

Al otro lado de la puerta te encontrarás con un Draugr, conocido como el Odiador. Esta bestia intentará lanzarte bolas de fuego, pero puedes desviarlas con bastante facilidad con un bloqueo de escudo en el momento oportuno. Naturalmente, esto aturde al enemigo y lo abre para combos, pero intentará golpearte nuevamente. Nuevamente, puedes parar este ataque, aturdiéndolo por más tiempo e infligiendo el máximo daño. Enjuague y repita esta estrategia para derrotar a la bestia abriendo un nuevo Servicio intitulado nacido del fuego. No te olvides de saquear su cadáver para Carbones soberanos и Reinos de polvoy Manos malditas de la emperatriz. También hay un cofre amarillo en la parte posterior de esta habitación con mango de escarcha endurecido dentro.

Comenzarás el viaje por mar. Cuando llegue al final, puede usar opcionalmente la tienda de gnomos.

Llegarás al lugar de la decisión. rompecabezas con flujo de agua y cadena. Próximos pasos:

  1. pídele a Atreus que golpee los objetos marcados como punto 1 en la imagen para desbloquear el flujo de agua;
  2. dejar caer el Leviatán en el fragmento de conducto de madera marcado como punto 2;
  3. bloqueando el conducto, el agua ahora debe fluir hacia el círculo marcado como punto 3.

Gancho interactivo se levantará, agárralo y salta al estante más alejado. Abre la puerta y sigue adelante.

Destruye objetos verdes para desbloquear el acceso a la grieta. Un camino sinuoso conduce a la cámara con rompecabezas de la primera grúa.

Salta al borde derecho y sube por la cadena. Ve al lugar que se muestra en la imagen − agarrar el anzuelo con las Blades of Chaospara detener el flujo de agua. El ascensor debe subir.

Regresa al punto de partida del rompecabezas. Necesitar tirar Leviatán en el abrevadero, es decir, al lugar marcado en la imagen: el agua debe comenzar a fluir hacia la rueda debajo de la canaleta y ponerla en movimiento.

Gancho interactivo disponible - Agárralo y salta al estante más alejado.

mira hacia arriba y deja caer el Leviatán en la cavidad superiorse muestra en la imagen. La rueda adyacente debe comenzar a girar atrás y el ascensor bajará.

Abre el ascensor y entra. Invocar Leviatány el ascensor comenzará a moverse. En la parte superior encontrarás una puerta de salida. Derrota a los monstruos y obtén tu primera reliquia - Puedes equiparlos en tu inventario para obtener bonificaciones de estadísticas. Derrota a más monstruos y encuentra la brecha.

Avanzando, ordena a Atreus golpea la canasta colgante con artículos verdes. Esto revelará un gancho interactivo.

Llegarás al lugar con segundo toque de rompecabezas. Atreus debe primero disparar cristales de fondo (imagen). Después usa la cadena para desenrollar la cuerda y deslice hacia abajo hasta el estante inferior.

Dirígete a la izquierda primero y llega alugares donde puedes ayudar a Atreus a escalar. El niño subirá a los balcones superiores.

Apunta al abrevadero de madera marcado en la imagen, junto a la rueda, que se puede poner en movimiento. La plataforma más cercana se moverá. Cuando se detenga, pregúntale a Atreus usar engranaje (Cuadrado), cerca de la que se encuentra.

Invoca a Leviatán y gira a la derecha. Debes tira el hacha en el canal al lado de la plataforma desplazada (imagen), en la parte superior de la nueva rueda que se va a poner en marcha.

usa el gancho - Agárralo y salta a la plataforma de compensación. Invoca un hacha y pídele a Atreus que golpee las pepitas de un comedero cercano. Esto desbloqueará el flujo de agua y te desplazarás por la plataforma hasta la salida.

Llegarás a una cámara con una gran puerta. - Ordena a Atreus que dispare a sus débiles puntos verdes. Te encontrarás con los enemigos de Einherjar por primera vez: pueden infligir Bifrost. No dejes que te golpeen varias veces: puede causar una explosión y perderás más salud. Cuando obtenga este estado negativo, haga más esquivas y ataques a distancia hasta que el efecto desaparezca.

Después de la batalla intenta abrir la puerta de nuevo - presione rápidamente X. Encontrarás a Tyr.

Sal de las minas con Tyr

Seguir Tyr - no hay riesgo de perderlo. Destruye las barricadas en el camino, mata a los enemigos (incluidos los de élite) y vigila a Bifrost.

Sigue a Tyr y ve al ascensor (tienes que iniciarlo manualmente). Llegarás a la superficie.

Escapar a través de la Puerta Mística

Derrota a los monstruos y llegar al cruce del ferry. Tienes que tirar de la cadena, primero con una combinación de L2 y R2 y luego presiona X rápidamente. volver a la Puerta Místicaque te trajo a Svartalfheim. llegarás a Las casas de Sindri.

Ve a la habitación marcada para hablar con Mimir. Cambiarás a Atreus y comienza la siguiente misión principal: Viejos amigos.

God of War Ragnarok: Misiones La búsqueda de Tyr

  • Viaje a Nidavellir
  • Más información sobre Nidavellir
  • Barco a la oficina de Durlin
  • Sal de la oficina de Durlin hacia el puerto.
  • Llegar a la mina detrás de la montaña.
  • Llegar al frente del tren roto
  • Arreglar tren averiado
  • Viaje en tren a las minas
  • Encuentra minas para Tiro
  • Persecución de Tyr
  • Sal de las minas con Tyr
  • Escapar a través de la Puerta Mística

God of War Ragnarok: Recompensas por Quest for Tyr

  • Kratos:750 XP
  • Atreo:375 XP
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