El primer gameplay de la remasterización de The Witcher 3: detalles de la presentación de CD Projekt
En la noche del 23 de noviembre, CD Projekt RED presentó una transmisión de REDstreams dedicada a la remasterización de The Witcher 3. Se lanzará una versión actualizada del juego con gráficos, modelos y texturas mejorados para PC y consolas de próxima generación.
Durante la transmisión, los desarrolladores mostraron la jugabilidad del remaster por primera vez y contaron lo que los jugadores pueden esperar. Además de las actualizaciones de gráficos, The Witcher 3 actualizado recibirá DLC gratuito al estilo de The Witcher de Netflix; además, una serie de modificaciones personalizadas están integradas en el juego.
Esto es lo que habló el personal de CD Projekt durante la transmisión.
- El juego recibirá soporte para la mejora de FSR y DLSS. FSR funcionará tanto en PC como en consolas.
- No habrá seguimiento de reflejos, pero se ha mejorado la calidad de los reflejos en el espacio de la pantalla. Con la ayuda del rastreo, solo se mejoró la calidad de la iluminación global.
- Aparecerá un nuevo preajuste ultra alto.
- Se agregó el modo de foto completa. Puede controlar la configuración de la cámara, agregar efectos, nada inesperado. Después del lanzamiento de la remasterización, los desarrolladores realizarán un concurso de capturas de pantalla.
- Aparecerá una cámara alternativa con una vista sobre el hombro de Geralt. Puede cambiar entre las cámaras nuevas y antiguas en la configuración.
- La nueva cámara se puede encender por separado para combate, equitación y senderismo.
- Habrá dos modos de rendimiento en las consolas: Calidad y Rendimiento. En modo rendimiento serán 60 cuadros por segundo.
- En las versiones de consola, el trazado de rayos solo funciona en modo calidad.
- No habrá ray tracing en Xbox Series S, pero sí dos modos: con 30 fps y 60 fps.
- Se agregó soporte para el gamepad DualSense: habrá comentarios mejorados, los activadores adaptativos también funcionan.
- Habrá progresión cruzada: después de jugar en la consola, puedes continuar el juego en el mismo juego guardado en la PC. O viceversa.
- Cambio simplificado entre signos durante la batalla: ahora no necesita ir al menú circular con dilatación de tiempo, solo mantenga presionado el botón (en consolas, este es el joystick izquierdo). Se añadirá un tutorial especial al juego.
- El mapa del mundo del juego ha sido reelaborado. En particular, se ha mejorado el filtrado de etiquetas.
- Se ha mejorado la calidad de muchos recursos y texturas: se han modificado tanto objetos grandes como personajes y monstruos, como cosas pequeñas como hierba y piedras.
- Se implementaron muchas sugerencias de jugadores. Por ejemplo, ahora la velocidad de movimiento de Geralt depende de cuánto se incline el joystick del gamepad.
- En la configuración, puede aumentar el tamaño de fuente de la interfaz y los subtítulos.
- The Witcher 3 ahora se puede pausar durante las escenas.
- Mientras conduce, la interfaz puede cambiar al modo mínimo y ocultarse casi por completo. Esta opción está habilitada en la configuración por separado para el minimapa y para las tareas.
- Los jugadores pueden esperar sorpresas no mencionadas durante la presentación y en el registro de cambios.
- Aparecerán nuevos elementos: tanto armas como armaduras. Para obtener contenido, deberá completar una nueva tarea.
- Algunos personajes (como Buttercup) recibirán disfraces alternativos. Y los nilfgaardianos tendrán una armadura alternativa de la serie de Netflix, la misma que no tuvo éxito.
Ya sabemos la fecha de lanzamiento: la versión actualizada aparecerá el 14 de diciembre.
La remasterización de The Witcher 3 se lanzará el 14 de diciembre. Los jugadores que tengan la versión normal del juego podrán actualizarse a la versión mejorada de forma gratuita.