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Descripción de la actualización Valorant 4.01: Ares nerfs, cambios cuerpo a cuerpo

El parche Valorant 4.01 está aquí, y viene con una serie de nerfs para el ahora tiránico Ares, así como cambios cuerpo a cuerpo bienvenidos.

El episodio 4 de Valorant está aquí y nos trae un nuevo pase de batalla, así como el velocista filipino Neon.

El parche 4.0 también ajustó algunas de las estadísticas de armas más infames del juego, aunque esos cambios probablemente no fueron el éxito que los desarrolladores esperaban. Después de quejarse de los beneficios del ahora "roto" Ares, Riot lo nerfeó nuevamente en 4.01.

Además, finalmente veremos los ajustes cuerpo a cuerpo prometidos en el juego, las armas y el hitbox, que ha sido muy criticado.

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Valorant Patch 4.01 nerfea a Ares

El parche 4.0 convirtió a Ares en un arma de guerra. Al eliminar el giro (permitiendo que el arma dispare inmediatamente) y aumentando la velocidad de disparo de 10 a 13 disparos por segundo, los jugadores aprovechan su potencia bruta y su bajo precio desde el comienzo del Episodio 4.

Por suerte, en el parche 4.01, el precio de Deadly Heavy Weapons aumenta a 1 (600 créditos adicionales) y sus beneficios se reducen al mínimo.

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Notas de actualización de Valorant 4.01

A continuación se muestran las notas completas del parche para la actualización de Valorant 4.01, cortesía de Riot Games.

ACTUALIZACIONES EN REDES SOCIALES

  • Lista de palabras deshabilitadas agregada a la configuración
  • Lista de palabras silenciadas es una nueva sección que encontrarás en tu configuración donde puedes ingresar variaciones de palabras/frases que personalmente no te gustaría ver en el juego.
  • Por ejemplo: Digamos que "Rebelión" es una mala palabra. Nuestra detección podría detectar la palabra "Riot" como algo que debe bloquearse y penalizarse, pero hay muchas formas diferentes de deletrear Riot que es posible que no detectemos: R!ot, R!0t, Ri0t, etc.
  • Y no, no obtendrás "League of Legends" prohibido en el chat.
  • Esperamos poder usar las listas que usted y otros crean para hacer que el chat sea menos tóxico al compararlas por región y usar los datos que recopilamos para mejorar nuestra propia detección de malas palabras.

ACTUALIZACIONES DE ARMAS

Ares

  • Precio aumentado de 1550 >>> 1600
  • Mayor retroceso de cabeceo
  • El diferencial cambió de 0,8 >>> 0,7 después de 10 viñetas a 1,0 >>> 0,7 después de 13 viñetas
  • Se ha reducido la ventaja de agacharse de 40 % >>> 25 %

Close Combat (pero de verdad esta vez)

  • El combate cuerpo a cuerpo era demasiado complejo para apuntar, por lo que era difícil confiar en él. Como tal, hemos actualizado los ataques cuerpo a cuerpo izquierdo y derecho para una acción de golpe de agente más robusta.
  • Los hitboxes del clic derecho ahora son 1,5 veces más grandes. Los hitboxes del clic izquierdo ahora son más grandes que los hitboxes del clic derecho y tienen un rango ligeramente mayor.
  • Los objetivos más cercanos al centro de tus ataques con cuchillo serán alcanzados primero, por lo que aún tendrás algo de precisión si la necesitas.
  • Bonificación: las paredes de cuchillos ahora tienen comentarios instantáneos al cortar paredes (predecible del lado del cliente)

ERRORES

El arma

  • Se solucionó un problema por el cual las animaciones inactivas de la colección Origin no se reproducían en algunos niveles y variantes en el modo Espectador.

CARACTERÍSTICAS DE LOS DEPORTES ELECTRÓNICOS

  • Se corrigió un error por el cual las teclas de acceso rápido del jugador espectador cambiaban después del reemplazo del lado.

RENDIMIENTO

  • Se solucionó un problema por el cual los gráficos de rendimiento que requieren NVIDIA Reflex se mostraban y no se podían ocultar.
    • Gracias a TowerofShadow por el informe.
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