Rogue Company
Rogue Company es un sindicato ultrasecreto de mercenarios de élite de todo el mundo. Para la mayor parte del mundo, son mercenarios esquivos. Sin embargo, para aquellos que lo saben, los empleados de Rogue Company son esenciales para resolver los desafíos más mortíferos y complejos del mundo.
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Descripción de Rogue Company Update Fixer: New Agent, Rating Beta...

Rogue Company

La última actualización de Rogue Company finalmente trajo el tan esperado modo clasificado al juego. La actualización también presenta un nuevo agente Fixer y una serie de cambios de equilibrio en el juego de disparos Hi-Rez 4 contra 4. Aquí está todo lo que necesitas saber. 

Rogue Company

En la actualización Rogue Company Fixer, le damos la bienvenida con la hospitalidad que caracteriza a los estados del sur. Presentamos a un nuevo agente de Atlanta: un tirador increíblemente preciso y amante de la ostentación. Con sus rifles y la habilidad Cassette de humo, los enemigos de Fixer solo tendrán que rezar para encontrarlo primero.

Con esta actualización, la versión beta del modo clasificado también aparecerá en el juego. A continuación puedes encontrar todos los detalles.

NUEVO AGENTE: FIJADOR

Los representantes de la élite mundial a menudo recurren a Fixer en las situaciones más desesperadas, y él siempre encuentra una solución a sus problemas. A un precio muy alto. Este tirador bien dirigido se hará cargo de cualquier negocio, solo el cliente permanecerá en deuda con él. Y tendrás que pagar por el servicio cuando Fixer lo quiera.

Arma principal

Nuevo: Tiro

El Tyr es un rifle de francotirador de cerrojo calibre 50.

  • Daño: 70
  • Tasa de fuego: 3,85
  • Rango: 50
  • Conveniencia: 15
  • Munición: 2
  • Tiempo de recuperación: 2,4

D3d-yo

segunda arma

Nuevo: Orden

Warrant es un arma semiautomática discreta y ligera con una buena cadencia de fuego.

  • Daño: 21
  • Tasa de fuego: 6,9
  • Rango: 14
  • Conveniencia: 28
  • Munición: 15
  • Tiempo de recuperación: 1,7

Dispositivos

  • Nuevo: casete de humo
  • C4

Habilidades

  • Munición explosiva
  • Berserk
  • Asistente
  • adaptación
  • Sed de sangre
  • Tenacidad

Habilidad activa: visión térmica

Cuando esté activado, podrás ver los contornos térmicos de los enemigos durante un tiempo determinado.

Habilidad pasiva: Metralla

Golpear a los enemigos con armas los ralentiza por un tiempo.

Recompensas de excelencia

Avatar

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Bandera

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Marco

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Graffiti

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Emoción

"Coco"

CLASIFICACIÓN BETA

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Descripción

En la versión beta del modo clasificado, podrás probar tus habilidades como diferentes agentes en partidas más difíciles que en el modo normal. Esta es una versión beta del sistema clasificado y le agregaremos más funciones, temporadas y recompensas en un futuro cercano.

  • Debes tener el nivel 30 para jugar este modo.
  • ➤En la versión beta, te esperan 30 niveles clasificados.
  • Las partidas en el Modo Clasificado Beta otorgarán un 10% más de Maestría.
  • ➤Ganar en el modo Clasificado te dará experiencia, y perderlo te dará experiencia.
  • ➤Juega 30 juegos clasificados y alcanza el rango 30 para recibir recompensas.
  • ➤La versión beta de la calificación se probará en el modo "Destrucción".
  • El emparejamiento se basará en la habilidad y será más preciso.
  • ➤Puedes jugar en modo clasificado con un equipo personalizado de cualquier tamaño.

TARJETAS

Los canales

Ahora hay una ventana abierta cerca del punto, y los refugios están ubicados de manera un poco diferente.

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Villa

Las cubiertas cerca del puente son ligeramente diferentes, y también hay un panel que puede rebotar en las granadas.

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Isla

En algunos puntos del mapa, hay menos elementos y vallas.

До

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Después

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До

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Después

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AGENTES

Yunque

Se corrigió un error por el cual Envil no podía colocar una barricada.

Fallo

Habilidad "Adaptación" (retraso antes de que se reduzca la regeneración de salud) cambiado a "Resiliencia" (las explosiones te hacen menos daño).

Ronin

Se solucionó un problema por el cual la habilidad Ballistic Knife no estaba disponible cuando el jugador devolvía el cuchillo a su mano.

Quemar

Se corrigió un error debido al cual su habilidad activada se resaltaba en verde.

Trinchera

Habilidad “Resiliencia (las explosiones te hacen menos daño) cambiado a "Aliado" (revives aliados más rápido).

DISPOSITIVOS

SSHG (Chuck, Gl1tch, Garra)

  • Se redujo el tiempo antes de la explosión de 2 s a 1,75 s.
  • Se corrigió un error por el cual el marcador de golpe se mostraba en los enemigos que estaban fuera del alcance de la granada.

Granada EMP (Dallas, Dima, Scorch)

  • El radio se ha aumentado de 6 a 8 metros.

Granada de gas (Trench, Vee)

  • Radio reducido de 10 a 8 metros.
  • -Duración reducida de 8s a 7s.
  • Lento reducido del 25% al ​​20%.

HABILIDADES

Actualización de tenacidad (Envil, Dallas, Gl1tch, Scorch, Fixer y Trench)

Si tu armadura se ha dañado y te quedas quieto, podrás restaurarla (se iluminará un pequeño símbolo junto a la barra de salud).

  • ➤La armadura de recuperación tarda 3 segundos.
  • El agente se agachará durante la recuperación de la armadura y el proceso se interrumpirá si te mueves.
  • Armor recovery tiene su propio efecto de sonido.
  • ➤Al restaurar la armadura o interrumpir este proceso, el agente se volverá a armar (es decir, la animación y, en consecuencia, una breve pausa).
  • ➤Durante la restauración de la armadura, no puedes interactuar con otros objetos.

¡Esperamos sus comentarios sobre esta mecánica!

El arma

Fusiles de asalto

KA30 (Dima, Ronin)

  • ➤Se ha reducido la dispersión al disparar.

Ametralladoras

Sombra Nocturna (V)

  • Daño aumentado de 16 a 17.
  • Se ha reducido ligeramente la pérdida de precisión de los disparos.

SL-C (Ronin, Scorch)

  • Se solucionó un problema por el cual las actualizaciones de nivel 1 y nivel 2 reducían incorrectamente el retroceso.

Rifles de tirador

D3D-i (Garra, Fijador)

  • La precisión del disparo desde la cadera se ha reducido ligeramente.
  • Radio de caída de daño ajustado.

Mamba (Dima, Santo)

  • El alcance se ha aumentado de 27 a 29 metros.
  • Retroceso horizontal ligeramente reducido.

MX-R (Dalia, trinchera)

  • La precisión del disparo desde la cadera se ha reducido ligeramente.
  • Alcance reducido de 31 a 27 metros.
  • Radio de caída de daño ajustado.
  • Se corrigió un error por el cual, al comprar una actualización de nivel 3, los jugadores aún aparecían en los radares mientras disparaban.
  • Se corrigió un error por el cual el área de dispersión al disparar con esta arma era más pequeña de lo previsto.

Pistolas

Spitfire (Chuck, Lancer, Ronin)

  • ➤Se ha reducido la dispersión al disparar.
  • El alcance se ha aumentado de 8 a 9 metros.
  • Radio de caída de daño ajustado.

Verdugo (Anvil, Dahlia, Dima, Gl1tch, Saint, Trench, V)

  • Radio de caída de daño ajustado.

MEJORA DE LA CALIDAD DEL JUEGO

  • ➤ Se agregaron opciones de telemetría a la configuración para que los jugadores ahora puedan habilitar la visualización de FPS en el juego.
  • ➤En la configuración, ahora puede habilitar o deshabilitar la opción de sonido 3D para auriculares estéreo.
  • Iluminación mejorada en la pantalla de selección de agentes.
  • Las máscaras, envolturas y gestos ahora se ordenan por rareza en la pantalla de personalización.
  • ➤Cambios en el Sistema de Entrega

Ahora puede iniciar un voto de rendición en modo personalizado en cualquier momento.

Activar un voto de rendición después de que un jugador haya abandonado un partido ahora es posible después de dos minutos en lugar de tres.

El voto de capitulación del equipo completo ahora se puede activar después de cuatro minutos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • El menú principal de PlayStation 4 ahora muestra el último modo que jugaste, en lugar de Destrucción.
  • -Se corrigió una vulnerabilidad con la asistencia de puntería a través de la configuración de la zona muerta del controlador.
  • Se corrigió un error por el cual el dinero de Dima en la máscara Robber permanecía en la pantalla cuando los jugadores seleccionaban otro personaje en el menú principal.
  • Se corrigió un error por el cual aparecía la oferta para tomar el entrenamiento para aquellos que ya lo habían hecho.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas cuerpo a cuerpo podían lanzarse indefinidamente.
  • ➤Se corrigió un error por el cual se mostraba el panel "Noticias" cada vez que ingresaba al juego.
  • Se corrigió un error por el cual la muerte de un agente de C4 en el campo de tiro provocaba un bloqueo.
  • Se corrigió un error por el cual la bomba podía colocarse en el SAZ.
  • ➤Se corrigió la visualización de las líneas relacionadas con la rendición.
  • ➤Se corrigió un error en la interfaz de usuario por el cual, después de realizar una compra, no era posible volver al menú principal.
  • ➤Se corrigieron algunos errores que causaban fallas en el juego.
  • Se corrigió un error debido al cual los juegos de R-bucks y otros artículos no siempre se cargaban en la tienda.
  • Se corrigió un error por el cual se producían bloqueos al conectarse al juego y en el lobby posterior al partido.
  • Se corrigió un error por el cual era imposible quejarse de un jugador o silenciarlo a través del marcador.
  • Se solucionó un problema por el cual la asistencia de puntería no funcionaba correctamente con ciertas configuraciones del controlador.
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