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Descripción de Destiny 2 Actualización 3.0.2

La próxima actualización de Destiny 2, el parche 3.0.2, acaba de ser detallada ya que Bungie reveló algunos nerfs importantes que afectan a los cazadores y algunas habilidades de estasis.

Desde el lanzamiento de Beyond Light, no se puede negar el impacto que ha tenido Stasis. El nuevo poder domina más o menos el PvP, aunque también sigue siendo una opción popular para la configuración de PvE.

Sin embargo, con los jugadores finalmente volviendo a las Pruebas, Bungie cree que es tiempo suficiente para intervenir y hacer algunos cambios drásticos. En particular, la última actualización afectó mucho a los cazadores, mientras que las diversas habilidades de Stasis también fueron limitadas.

Después de que el líder de la zona de combate, Tomonori Kinoshita, en el último entrada de blog "En esta semana en Bungie" antes bromeó que ahora tenemos notas completas para parche con el que puedes trabajar. Aquí está todo lo que necesitas saber.

LUCHA 

Habilidades

Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían crear manchas solares invisibles a partir de cristales de estasis mientras jugaban como el códice del maestro de asedio y usaban la armadura de pierna exótica Cradle of the Phoenix.  

Se solucionó un problema por el cual la Ejecución impecable tenía un retraso. 

Inmersión dividida  

  • El daño contra objetivos no congelados ahora se reduce según la distancia. 
  • El daño al alcance máximo se redujo a 5 (en lugar de 50). 
  • Se redujo la reducción de daño al usar esta habilidad al 25 % (en lugar del 50 %). 
  •  

Susurros de grietas 

  • Daño máximo/mínimo contra jugadores que no son súper reducidos a 30/4 (anteriormente 42/22). 
  • Daño máximo/mínimo contra jugadores Super reducido a 16/2 (anteriormente 42/22). 
  • Se redujo el radio de explosión contra jugadores a 9 m (antes 10 m). 
    •  
 

El arma 

Se corrigió un error por el cual era posible obtener el beneficio Dragonfly en la ametralladora Cold Front. 

  • En cambio, la bonificación Slayer se eliminará. 
  • Se solucionó un problema por el cual la ventaja Implacable no activaba la regeneración de salud. 
  • Se solucionó un problema por el cual el daño del Lanzagranadas de susurro ensordecedor no activaba la ventaja Extractores de vacío en el casco exótico Sin of Nezarek. 
  • Se solucionó un problema por el cual los golpes de Skystrike en el campo creado por el rifle Divinity Beam contaban como dos golpes de precisión. 
  • Se solucionó un problema por el cual el adorno binario para el rifle Symmetry Scout deshabilitaba el seguimiento del enemigo. 
  • Se corrigió un error por el cual era imposible obtener un catalizador para la herramienta universal MIDA. 

TAREAS 

Se solucionó un problema por el cual Hive Bosses (Anankh, Swarm Womb y Zealox) no contaban como Hive Bosses en los contratos. 

  • Se solucionó un problema por el cual ciertos elementos de búsqueda no se podían obtener en Free Exploration on the Moon. 
  • Esto hizo que fuera imposible completar varias misiones de esencia, como la esencia de la ira, la esencia de la locura y la esencia de la esclavitud. 
  • Se solucionó un problema por el cual el estandarte de recompensa del guerrero (platino, oro, etc.) al limpiar los sectores perdidos en el nivel Leyenda o Maestro solo se mostraba cuando el jugador regresaba a la órbita. 
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores completaran New Light si perdían el regalo de Zavala. 

ATAQUE 

Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores no podían resucitar después de morir en la pelea del jefe en el Inverted Spire Blitz. 

  • Se solucionó un problema por el que era posible que un equipo de bomberos se encontrara con otros equipos de bomberos en el Puerto del Dolor, lo que hacía imposible completar el ataque de la Fortaleza Escarlata. 
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían notificaciones de un Nightfall disponible en Grandmaster. 
  • Se solucionó un problema que causaba que el temporizador Grandmaster Nightfall se configurara en 30 minutos. 

RADIOS Y MAZMORRAS 

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían el Triunfo de la perfección inherente por partidas impecables de Garden of Salvation. 
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían volver a adquirir recompensas para el primer encuentro de la incursión del Jardín de la Salvación al regresar a la primera ubicación después del punto de control del jefe.  
  • Se solucionó un problema por el cual los psions poseídos aparecían demasiado rápido en algunos encuentros en Revelation Dungeon. 
  • Se solucionó un problema en Stone Deep Crypt donde los jugadores podían comenzar a infligir daño de Atrax-1 antes de lo previsto en el juego. 
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían moverse fuera de la ubicación de incursión de Deep Stone Crypt. 
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores mantener permanentemente Storm Shelter en la incursión de Deep Stone Crypt.  
  • Se corrigieron varios problemas con Deep Stone Crypt en el modo de juego guiado. 
  • Se solucionó un problema en Deep Stone Crypt donde los jugadores estaban permanentemente en un estado debilitado después de un bloqueo. 
  • Se corrigió que la barra de salud parpadeara durante la pelea del jefe Dul Inkaru en la mazmorra Shattered Throne. 

GAMBITO 

Se eliminó la recompensa semanal Gambito de poder del vagabundo. 

Se corrigió un error debido al cual, al destruir objetivos importantes, aparecían más partículas de las previstas. 

CRISOL 

Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían moverse fuera de los límites de los siguientes mapas del Crisol: 

  • éxodo azul 
  • patio de la viuda  
  • brecha del crepúsculo  
  • Caldera 
  •  

Se solucionó un problema por el cual el tiempo extra no comenzaba en partidas de escaramuza. 

Premios 

Se agregó una pestaña de historial faltante a la descripción de la nave del amanecer Starship 7M. 

Se solucionó un problema por el cual algunas de las misiones de Eris se formateaban como "desafíos", pero no proporcionaban recompensas poderosas. 

  • Los iconos de estas misiones ahora coinciden con las misiones normales. 
  •  

Se solucionó un problema por el cual el uso del señuelo de la temporada de caza mientras se buscaba al maestro de ceremonias en la misión "Golpe final" provocaba que los jugadores recibieran una armadura con estadísticas insuficientes. Ahora la posibilidad de obtener una armadura con altas características aumenta significativamente.  

Se solucionó un problema con un límite semanal en la cantidad de recompensas poderosas que cada clase de personaje puede recibir al completar la misión Golpe final durante la Temporada de la caza.  

General 

  • Iluminación optimizada para tarjetas gráficas de PC para mejorar el rendimiento del juego. 
  • Se solucionó un problema que impedía que las listas de clanes se cargaran en PlayStation 5. 
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