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Descripción de la actualización 10.22 de League of Legends

League of Legends

Las notas del parche de League of Legends 10.22 han llegado, y tenemos las notas completas del parche, los cambios de equilibrio y más para que los fanáticos de LoL profundicen en el nuevo contenido del 28 de octubre.

League of Legends

La Campeona de la Liga 151, la hechicera musical Serafina, finalmente aparecerá en este parche, y trae consigo un conjunto de nuevas máscaras K/DA "ALL OUT"; Ahri, Akali, Kai'Sa y Evelynn obtendrán nuevas variantes de K-pop esta vez.

Annie también está bajo el microscopio en el parche 10.22 y se le dará una ligera revisión y el nuevo terror ADC Samira recibirá nuevos nerfs ⁠: aquí están todos los primeros detalles del parche 10.22 League of Legends desde su lanzamiento.

Parche 10.22 de League of Legends

Serafina de K/DA ALL OUT, Ahri de K/DA ALL OUT, Kai'Sa de K/DA ALL OUT (edición regular y de prestigio), Evelynn de K/DA ALL OUT y Akali de K/DA "ALL OUT" estarán estará disponible en la tienda el 29 de octubre de 2020.

CAMPEONES

Nuevo

SERAFINA

cantante de ensueño

 ¡El ídolo supremo de Runaterra subirá al escenario dentro de las dos semanas posteriores al lanzamiento de la actualización 10.22! 
 ¡Las imágenes a tamaño completo de Seraphina están disponibles en League of Legends Screensavers! 

AMUMU

Curse of the Sad Mummy [R] ahora aturde a los enemigos.

 Estamos mejorando la claridad de la definitiva de Amumu, con suerte haciéndolo más atractivo. 

MALDICIÓN DE LA MOMIA TRISTE [R]

ACTUALIZADO TIPO DE CONTROL Enraiza y desarma a los enemigos durante 2 segundos.  aturde enemigos por 2 segundos.

ANNIE

Blazing Shield [E] ahora aplica un escudo en lugar de reducir el daño; la habilidad ahora se puede aplicar a campeones aliados; animación de escudo actualizada; el coste de maná y el alcance aumentaron; el escudo siempre se coloca sobre Tibbers cuando es convocado.

 Queremos expandir el alcance del escudo de Annie mientras mantenemos la habilidad simple e intuitiva. 

ESCUDO ARDIENTE [E]

Nuevo PROTEGER Reduce el daño recibido por Annie en un 13/17/21/25/29% durante 3 segundos  Inflige al campeón aliado seleccionado escudo 40/90/140/190/240 (+40 % del poder de habilidad) de durabilidad durante 3 segundos (Se le da velocidad de movimiento adicional al objetivo que está escudado).
 
ACTUALIZADOVISUALES DE ESCUDO [E] Annie ahora tiene una nueva animación.
EL COSTE DE MANÁ 20  40.
RANGO 400 (solo se puede aplicar a ti mismo)  800 (se puede lanzar sobre ti mismo o sobre un aliado).
 
ACTUALIZADO SELECCIÓN DE OBJETIVOS Se lanza sobre el aliado objetivo si el cursor está encima o cerca de él (dentro de un rango de 225); de lo contrario se aplica a Annie.
 
Nuevo PROTECCIÓN TIBERAS El escudo siempre se aplica a Tibbers, independientemente del objetivo..

ESh

El número de flechas W-volley ahora aumenta a medida que la habilidad sube de nivel.

 Ahora la habilidad principal de Ash será más cómoda de usar, y aumentar su nivel traerá aún más beneficios. 

VOLVO [W]

NÚMERO DE FLECHAS EN UN VOLVO 9 en todos los niveles de habilidad  7/8/9/10/11.

MARCA

Se ha reducido el daño de explosión de Ignite (habilidad pasiva). Ignite [E] ahora siempre se propaga a los enemigos cercanos; Se ha aumentado el radio de propagación cuando se aplica a un objetivo encendido; el indicador muestra ahora el radio de propagación. Purify by Fire Fireball [R] ahora puede volver a Brand Se han actualizado las prioridades de destino.

 Hace mucho tiempo, Brand era mid laner, pero con el tiempo migró a la posición de apoyo. Queremos recuperar la pólvora en sus frascos, por lo que estamos aumentando el poder de frenado de Brand para empujarlo hacia un estilo de juego más agresivo. Y para compensar este beneficio, estamos reduciendo el porcentaje de daño del que suelen depender las marcas de apoyo. Ahora el pirómano podrá volver al carril central sin ningún problema, y ​​si te gusta más el carril inferior, no importa, su nivel de potencia general en él debería seguir siendo el mismo. 

QUEMAR (PASIVO)

DAÑO POR EXPLOSIÓN 12-16% (+1,5% por cada 100 de poder de habilidad)  10-14% (+2% por cada 100 de poder de habilidad).

ENCENDIDO [E]

Nuevo UNTADO Se propaga a los enemigos cercanos cuando se lanza sobre un objetivo encendido  Siempre se propaga a los enemigos cercanos..
ACTUALIZADO RADIO DE DISPERSIÓN Cuando se aplica a un objetivo encendido, se propaga a los enemigos dentro de un rango de 375  Cuando se aplica a un objetivo encendido, se propaga a los enemigos dentro 600 unidades. Cuando se aplica a un objetivo sin encender, se propaga a los enemigos dentro 300 unidades.
Nuevo INDICADOR DE RADIO DE PROPAGACIÓN Se agregó un indicador a corto plazo del rango de la capacidad de propagación.

PURIFICACIÓN DE FUEGO [R]

Nuevo BOLA DE FUEGO rebotando El proyectil Purify by Fire ahora puede rebotar hacia Brand (Al mismo tiempo, el proyectil permanece durante un corto tiempo en Brand, para que los jugadores no abusen de esto y no exploten los objetivos al instante, acercándose a ellos de cerca).
ACTUALIZADO PRIORIDADES EN LA SELECCIÓN DE METAS Campeones enemigos > Marca > Otros objetivos.

GALIO

Puño de justicia (E) ahora tiene un alcance mínimo de carrera.

 Con este cambio, los jugadores de Galio ya no podrán deslizarse accidentalmente en el lugar y sus enemigos tendrán más espacio para esquivarlo. 

PUÑO DE LA JUSTICIA [E]

Nuevo VIENTO EN LA ESPALDA La carrera de Puño de la justicia ahora tiene un alcance mínimo de 250 (desde el punto donde se lanza [E], en lugar de desde el punto final de la carrera inversa).

GAFE

¡Mordedores de fuego! [E] ahora inflige todo el daño a la vez.

 Aumentó la claridad de los mordedores Jinx: ahora su daño será más notable y tangible. 

¡PICADURAS DE FUEGO! [MI]

ACTUALIZADO EXPLOSIÓN Inflige daño durante 1,5 segundos.  Inflige todo el daño a la vez.

KARTUS

Devastación [Q] daño base reducido.

 Karthus es demasiado confiable en la jungla, así como en los carriles medio e inferior, porque puede absorber rápidamente oleadas de minions y campamentos en la jungla, casi sin gastar recursos. Estamos debilitando su capacidad para infligir daño constante, dándole una gran ventaja, para que los enemigos tengan más posibilidades de interferir con él. 

DEVOCIÓN [Q]

DAÑO BASE 50/70/90/110/130  45/65/85/105/125.

EL BLANCO

Se ha reducido el coste de maná de Cadenas efímeras; daño base [E] aumentado; Daño en el tiempo [E] aumentado.

 Le Blanc es débil en todos los niveles del juego, e incluso el humo y los espejos no la ayudan. Decidimos enseñarle un nuevo truco aumentando el poder de una de las habilidades más débiles y subestimadas. Ahora los jugadores podrán confiar más en ella [E], y antes de eso, no aumentaron su nivel hasta el final del juego. 

CADENAS EFÍMERAS [E]

EL COSTE DE MANÁ 70  50.
DAÑO BASE 40/60/80/100/120  50/70/90/110/130.
DAÑO RETARDADO 70/110/150/190/230  80/120/160/200/240.

LULU

Se ha reducido el daño base de Radiant Arrow [Q] en niveles altos de habilidad.

 Top lane Lulu se siente demasiado bien en un alto nivel de juego, y los oponentes no están encantados con su magia. Vamos a reducir su escala de daño para que no pueda acosar a los enemigos y matar a los súbditos con tanta facilidad. 

FLECHA BRILLANTE [Q]

DAÑO BASE 80/125/170/215/260  80/115/150/185/220.

NASUS

Se incrementaron los indicadores defensivos adicionales de Rage of the Sands [R]; Se eliminó el aumento de estadísticas defensivas cada segundo.

 Y otro cambio que mejora la claridad, esta vez en la habilidad máxima de Nasus. Al mismo tiempo, estamos aumentando ligeramente su fuerza; es poco probable que esté en contra. 

RABIA DE LAS ARENAS [R]

RENDIMIENTO DE PROTECCIÓN ADICIONAL 15/35/55  40/55/70.
REMOTO POR SEGUNDO DE AUMENTO EN EL RENDIMIENTO DE LA PROTECCIÓN Nasus ya no aumenta las estadísticas defensivas en 1/2/3 por segundo.

SAMIRA

Se reduce el poder de ataque base y la armadura.

 Samira logró ascender rápidamente al trono: el poder mortal, la protección y la movilidad de este tirador a menudo conducen a un efecto de bola de nieve. Estamos nerfeando el juego inicial de Samira para reducir ligeramente su confiabilidad. 

INDICADORES BÁSICOS

PODER DE ATAQUE 59  57.
ARMADURA 28  26.

SEDJUANI

Se ha aumentado el daño base y máximo de Cautiverio glacial [R].

 Sejuani ha recibido una recepción muy fría en el meta de la jungla actual. Es hora de cuidar a nuestro querido jinete y dejar salir a Sejuani y Bristle. célula cautiverio de hielo. 

cautiverio glacial [R]

DAÑO BASE 100/125/150  125/150/175.
DAÑO MÁXIMO 150/250/350  200/300/400 (mismos valores para daños por explosión).

SHAYA

Aumento de la velocidad de ataque base aumentada.

 No había lugar para esta ave en el ecosistema de disparos actual, por lo que mejoraremos su capacidad para golpear a los enemigos con plumas. 

INDICADORES BÁSICOS

AUMENTO DE VELOCIDAD DE ATAQUE 3,3%  3,9%.

ZED

El daño base de Shadow Slash [E] se ha reducido en niveles de habilidad altos.

 Disminución de la fiabilidad de daño de Zed para que también pueda confiar en otros elementos de su arsenal. 

CORTE DE SOMBRA [E]

DAÑO BASE 70/95/120/145/170  70/90/110/130/150.

INDICADORES DE GAMA PET

 Agregamos indicadores de rango para clones de campeones y mascotas, que regresarán a su dueño cuando se muevan dentro de la distancia máxima permitida. Estos indicadores aparecerán alrededor de los clones/mascotas cuando estén a 500 unidades de la distancia máxima permitida. 

shako

ALUCINACIÓN [R] Añadido para clonar.

ANNIE

INVOCAR TIBBRES [R] Añadido para mascota (Tibbers).

CAMBIOS EN CHOQUE

 Los equipos de Clash ahora pueden enviar hasta 20 invitaciones a la vez. Tan pronto como el equipo recluta a todos los participantes, las invitaciones restantes se cancelan. Además, ¡el calendario del Torneo de las Islas de la Sombra ya está disponible en el cliente! Tenga en cuenta que comenzará el próximo mes al final de la temporada, por lo que los VP obtenidos no contarán para las recompensas de fin de temporada 2020. Le informaremos cuándo los VP del torneo comenzarán a contar para las recompensas de fin de temporada 2021 . 

CAMBIOS DE EQUILIBRIO URF

Mejoras de la actualización 10.22

ANIVIA +15 % de daño infligido y -10 % de daño recibido  +15 % de daño infligido y -15 % de daño recibido.
JUGUETES +10 % de daño infligido, -10 % de daño recibido, +10 % de curación  +10 % de daño infligido, -15 % de daño recibido, +10 % de curación.
KASSADIN -5% de daño recibido  +5 % de daño infligido y -5 % de daño recibido.
nosotros +5 % de daño recibido, -10 % de curación  +5 % de daño recibido, -5 % de curación.
VLADIMIR -8 % de daño infligido, +8 % de daño recibido, -5 % de curación  -8 % de daño infligido, +5 % de daño recibido, -5 % de curación.
YONE +10 % de daño infligido y -10 % de daño recibido  +10 % de daño infligido y -15 % de daño recibido.

Parche 10.22 Desventajas

BARDO +20 % de daño infligido y -20 % de daño recibido  +15 % de daño infligido y -20 % de daño recibido.
FIORA -5 % de daño infligido, +5 % de daño recibido, -5 % de curación  -10 % de daño infligido, +5 % de daño recibido, -5 % de curación.
GAFE +3 % de daño infligido y -5 % de daño recibido  +3 % de daño infligido y -3 % de daño recibido.
NUNU Y WILLUMP +8 % de daño infligido, -10 % de daño recibido, +10 % de curación  +8 % de daño infligido, -8 % de daño recibido, +8 % de curación.
PANTEÓN +8 % de daño infligido y -10 % de daño recibido  +8 % de daño infligido y -8 % de daño recibido.
RAMMUS +8 % de daño infligido y -10 % de daño recibido  +8 % de daño infligido y -5 % de daño recibido.
REK'SAY +10 % de daño infligido y -15 % de daño recibido  +10 % de daño infligido y -12 % de daño recibido.
UMI -20 % de daño infligido, +20 % de daño recibido, -30 % de curación, +100 % de enfriamiento [E]  -20 % de daño infligido, +20 % de daño recibido, -30 % de curación, +150 % de enfriamiento [E].

CORRECCIÓN DE ERRORES Y CAMBIOS ÚTILES

  • Las habilidades avanzadas de Kai'Sa al hacer clic en señal ahora mostrarán los nombres en el chat con la marca correspondiente.
  • ➤Se corrigió un error relacionado con los efectos de sonido de advertencia y rugido Pasión de caza [R] Rengar cerca de los objetivos.
  • ➤Gato y ratón [Q] Yuumi ahora activa Mana Stream correctamente.
  • ➤Juicio Divino [R] Psi Squad Kayle ya no provoca una serie de destellos en la pantalla mientras está activo.
  • ➤Efectos de sonido cebo vivo [R] Fizz ya no se escucha desde la niebla de guerra.
  • Se solucionó un problema por el cual el marco de clasificación ya no aparecía en la pantalla de carga después de cambiar la serie Eternal.
  • ➤ Errores corregidos Copias de distorsión [R] Le Blanc asociado con hacer cola para la acción.
  • ➤Se corrigió un error por el cual el segundo lanzamiento Shuriken asesino [E] no funcionaba si Akali intentaba activarlo demasiado rápido después de etiquetar Embozo Crepuscular [W].
  • ➤Torretas Guardia [Q] (Crescentum) Aphelia ya no se siente atraída hacia Sion cuando lanza Rugido de carnicero [E].
  • ➤Se corrigió un error que causaba campo de minas [ES] Ziggs se mostraba incorrectamente en elementos de terreno infranqueables en algunas máscaras.
  • El efecto de sonido de muerte global exclusivo de Void Herald ahora se reproduce correctamente incluso si el equipo no puede ver al monstruo.

LOOK FUTURO Y ESQUEMAS DE COLOR

Las siguientes máscaras estarán disponibles dentro de las dos semanas posteriores al lanzamiento de esta actualización. Las imágenes a tamaño completo están disponibles en la aplicación. "Salvapantallas de League of Legends".

¡Estas fueron las notas oficiales del parche para la actualización 10.22 de League of Legends!

Más noticias de League of Legends:

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