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Descripción de la Actualización 1.03 para Rage 2

2 rabia

Bethesda ha lanzado la primera actualización importante para RAGE 2. Este parche actualizará la versión de su juego a la versión 1.03, tiene un tamaño de 8 GB, nuevas funciones, correcciones y optimizaciones. En más detalle, este parche permite jugar a Bandit Camps, agrega nuevos paquetes de voz y realiza mejoras en la optimización del menú para abordar algunos problemas de ralentización.

Además, este primer parche mejora la nitidez en pantallas de alta resolución para reducir el "desenfoque", soluciona un problema por el cual los jugadores de PC no pueden acceder a amigos, estadísticas o la tienda, soluciona un bloqueo que ocurre cuando el jugador pasa el mouse sobre un icono de ubicación. en el mapa y soluciona un problema que causaba que el título fallara al iniciar el juego con un hardware mínimo.

También vale la pena señalar que esta actualización trae una serie de correcciones y ajustes de UI, algunas mejoras de audio y localización, y numerosas correcciones de juego. Por ejemplo, se corrigió un error por el cual faltaban los parámetros del modo "Foto" al volver a ingresar al modo, y también se corrigió un error por el cual el jugador a veces no podía terminar la ubicación "Vegetación Yeomanry" debido al hecho que no aparecían todos los enemigos, y mejoraba la vista de la cámara. ya no lo hace temblar violentamente cuando se aferra a las repisas altas.

Como siempre, Steam descargará este parche la próxima vez que inicie su cliente, y puede encontrar su registro de cambios completo a continuación.

Actualización #2 de RAGE 1 

NUEVAS CARACTERÍSTICAS Y MEJORAS

  • ¡Bandit Camps ahora se puede volver a jugar! Visite cualquier campamento previamente despejado, revíselo tantas veces como desee y obtenga recompensas por ello.
  • Nuevos códigos de trucos de Wasteland Mage: Low Gravity, Meat Grinder, Phoenix Counter eyection y Clegg Help.
  • El mago Wasteland ahora solo se mueve entre 3 puntos en lugar de 15.
  • Se agregaron nuevos comentaristas, incluidos "Tele Madness" y "¿Es esto lo que llamas un wingstick?".
  • En Kill the Mutant, ahora puedes ver las puntuaciones más altas de amigos de Bethesda.net.
  • Menús optimizados para abordar situaciones de ralentización.
  • Se puede comprar una actualización a la Digital Deluxe Edition en la tienda del juego.
  • Detección de golpe cuerpo a cuerpo mejorada.
  • ¡Los cajones ahora tienen luces!
  • Se han realizado modificaciones en el ciclo día/noche. Antes, el día avanzaba muy lentamente y la noche era demasiado larga.

CUENTA

  • Las cuentas de Bethesda.net vinculadas aparecen como no vinculadas después de que se restablece la conexión a la red.
  • El jugador ahora verá un mensaje de error cuando intente conectarse a una cuenta de Bethesda.net ya vinculada.
  • La cuenta del jugador ya no parecerá estar desvinculada de Bethesda.net después de suspender repetidamente la aplicación.

RENDIMIENTO Y ESTABILIDAD

  • Se solucionó un problema que causaba que armas, armaduras y habilidades desaparecieran después de cargar un juego guardado.
  • En la versión de PS4, solucionamos un problema que provocaba que el juego se congelara en la pantalla de información legal cuando intentaba iniciarse sin una conexión de red.
  • Se corrigió un error en la versión para PC que bloqueaba el acceso a amigos, estadísticas y la tienda.
  • Se corrigió un error en la versión para PC que a veces causaba un bloqueo al salir al escritorio.
  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo cuando el jugador pasaba el cursor sobre el ícono de ubicación en el mapa.
  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo cuando el jugador estaba usando el Ícaro.
  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo cuando el juego se iniciaba en un sistema con una configuración básica.
  • Se corrigió un error por el cual el sistema para enviar informes de fallas no funcionaba en la versión china (tradicional y simplificada).
  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo cuando el jugador se saltaba las escenas de corte de Prolee.

INTERFAZ

  • Se corrigió un error debido al cual se mostraban textos y símbolos de depuración en el menú de configuración.
  • Se corrigió un error debido al texto de depuración que se mostraba en las opciones de estilo de punto de mira.
  • Se solucionó un problema en la tienda que impedía que la Digital Deluxe Edition mostrara su contenido.
  • La edición Digital Deluxe todavía aparece como no comprada a pesar de tenerla en la cuenta.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos elementos de la interfaz de usuario se movieran con demasiada lentitud.
  • Se corrigió un error por el cual el texto de las actualizaciones de armas se mostraba en los modelos de armas incorrectos y también después de salir del menú.

SONIDO Y LOCALIZACIÓN

  • Se solucionó un problema por el cual las líneas de los personajes a veces no se reproducían.
  • Se corrigió un error por el cual las líneas de los diálogos a veces no se reproducían o se interrumpían.
  • Se solucionó un problema que causaba que la música de batalla dejara de reproducirse después de completar la búsqueda de corte de energía.
  • Se corrigió un error por el cual la música en "Lodge of Victors" no sonaba.
  • Se solucionó un problema que causaba que los efectos de sonido no se reprodujeran cuando el jugador desbloqueaba niveles de habilidad y bonificaciones de habilidad en el menú de nanotritos.
  • Se solucionó un problema por el cual el diálogo a veces dejaba de reproducirse en el menú de selección de personaje cuando el jugador interrumpía la introducción cinemática.
  • Los efectos de sonido ahora se pueden escuchar cuando la motocicleta vuelca.
  • Se solucionó un problema que causaba que dos cuentas regresivas diferentes no sonaran sincronizadas entre sí al comienzo de una carrera.
  • Se restauró el efecto de sonido para el mensaje "Nueva entrada de diario".
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de reacción no sonaban cuando el jugador recibía daño de los láseres en el centro de control de la fábrica de Goliat.
  • El jugador ya no reproduce efectos de sonido de dolor al tocar un objeto eléctrico, pero no recibe daño.
  • Ahora se pueden escuchar efectos de sonido al abrir las escotillas del reactor en la subestación Shrouds Alfa.
  • Se corrigió un error debido al texto de depuración que se mostraba en el elemento "Datos recopilados" en todas las versiones localizadas.
  • Se corrigió la localización japonesa de la fecha y la hora en las pantallas de guardar y cargar.
  • Se corrigió la localización rusa de Pistol: Gold.
  • Se corrigió un error tipográfico en la descripción de la pistola de energía Assassination.
  • Los textos de actividad social pueden mostrar caracteres no admitidos.
  • En la descripción de los datos "¡Petición educada para VOLAR GAZKATRAS!" Hay inconsistencias en todos los idiomas.
  • El discurso de la atalaya del Gobierno tiene varias distorsiones en la versión japonesa.
  • La entrada "Bandit's Lair" en Silthole muestra texto que describe a los mutantes de Avadon que no está relacionado con esta entrada.
  • Se corrigieron varios problemas de superposición de texto en portugués (Brasil), chino (tradicional y simplificado) y coreano.
  • Se corrigieron los hipervínculos rotos a la sección de Ayuda en las versiones en polaco y portugués (Brasil).

CORRECCIONES DE JUEGO

  • Se solucionó un problema por el cual elegir hablar con el Dr. Kvasir no siempre funcionaba.
  • Se corrigieron varias secciones en Rallycrash Derby que no teletransportaban al jugador a la pista.
  • Se solucionó un problema por el cual la armadura de Nicholas Rayne no siempre se mostraba en el reproductor.
  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador permaneciera en el juego al reanudar la aplicación después de una pausa y luego salir del juego. Debido a esto, todos los juegos guardados fueron dañados.
  • Se solucionó un problema que causaba que las opciones del Modo Foto desaparecieran al volver a ingresar.
  • Se solucionó un problema que causaba que Crushers se atascara después de la animación introductoria.
  • Se solucionó un problema que causaba que Walker se volviera invulnerable cuando moría y luego usaba un golpe por encima de la cabeza en el desafío Ranger del programa Kill a Mutant.
  • Se solucionó un problema que impedía que Gazkatras se completara después de matar a todos los enemigos.
  • Se corrigió un error que le impedía girar a la derecha cuando conducía una motocicleta si reemplazaba el botón de control estándar con cualquier otro.
  • Ahora puede cambiar los botones de control en el minijuego Desfibrilar (anteriormente, WASD era el predeterminado).
  • Se corrigió un error que causaba un bloqueo cuando el jugador luchaba contra la torre de vigilancia del gobierno al norte de Laguna.
  • Se corrigió un error por el cual, al crear una nueva partida guardada y salir al menú principal durante el discurso de Gulo, Marshall no se dirigía al jugador por radio, lo que impedía seguir avanzando.
  • Se corrigió un error por el cual algunas ubicaciones de la historia que no tienen coleccionables no se marcaban como completadas.
  • Se solucionó un problema por el cual el Fénix no reaparecía cuando el jugador se acercaba a él (aproximadamente a 200 m de distancia) en la versión de Xbox One.
  • Se corrigió un error por el cual el Aniquilador se colocaba incorrectamente en la ubicación.
  • Se corrigió el ícono del botón incorrecto en la descripción del control de búsqueda de Wingstick.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores no mostraran a sus amigos agregados en su lista de amigos de Steam.
  • Se corrigió un error por el cual los botones de control para vehículos, motocicletas y helicópteros entraban en conflicto entre sí.
  • Se corrigió un error debido al cual cambiar la escala de resolución mínima después de cambiar el modo de ventana causaba distorsión de la imagen.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que tocaban la barrera cuando se encontraban con General Cross se quedaban atascados en la pared.
  • Se corrigió un error por el cual la pared cerca de la entrada a la Cueva del Culto del Dios de la Muerte, así como la puerta de salida, podían atraer al jugador hacia ellos a través de la pared.
  • Se corrigió un error por el cual el cañón de energía cargado parecía invisible cuando se abría el Arca.
  • Se corrigió un error por el cual, al atacar a los cultistas mutantes en la rejilla sobre el altar, se atascaban en la pared con la animación de ejecución.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador usara viajes rápidos e invocara vehículos después de pasar por el búnker del gobierno en The Signal.
  • Se solucionó un problema que permitía al jugador activar objetos que requieren enfoque en ángulos incorrectos y/o sin mirarlos.
  • Se solucionó un problema que permitía al jugador activar el menú de confirmación de compra para artículos ya comprados.
  • Se corrigió un error por el cual faltaba el modelo de una pistola de energía cargada cuando el jugador tenía que levantar esta arma por primera vez.
  • Se solucionó un problema en Bethesda.net que podía hacer que el jugador perdiera el control si abría el módulo de administración de cuentas y comenzaba un nuevo juego al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado si llegaba a la puerta de salida sin completar el Arca en Shivering Hill.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador cambiara los botones de navegación del menú, lo que generaba conflictos al reasignar los botones.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos no sonaban al usar la habilidad "Correr".
  • Se solucionó un problema por el cual, al cargar un autoguardado después de completar el Arca, la misión no se completaba y el jugador no recibía la recompensa.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión Rallycrash Derby contaba como una falla e impedía la progresión.
  • Se solucionó un problema que causaba que Avadon Crusher se convirtiera en una bola al cambiar de una animación a otra cuando el jugador se acercaba.
  • Se corrigió un error que cancelaba automáticamente los mensajes de error cuando se intentaba ingresar al juego sin éxito.
  • Se corrigió un error por el cual la colisión del Fénix con un vehículo cerca de la entrada a la ciudad hacía que el vehículo desapareciera antes de ser transferido al garaje.
  • Se corrigieron sombras parpadeantes en la construcción del bloque de dos "D".
  • Se solucionó un problema que causaba que el juego se congelara cuando el jugador intentaba eliminar o sobrescribir una partida guardada.
  • Las habitaciones ya no se oscurecen mucho al entrar en Eden Spaceport por la noche.
  • Se corrigió un error por el cual, después de abandonar la misión "Proyecto Daga" y reiniciarla con un vehículo diferente, el jugador ya no podía ingresar a los Xerxes.
  • Pillar Detector ya no muestra los pilares en la brújula todo el tiempo, incluso cuando las actividades de captura y retención se eliminan del mapa.
  • Se corrigió un error por el cual, al salir de un lugar donde el sol estaba apagado, la iluminación fluctuaba.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador que iniciaba sesión en una cuenta vinculada con acuerdos legales vencidos perdía la capacidad de usar el módulo Bethesda.net.
  • Los efectos visuales de las granadas ya no cambian cuando el jugador se mueve con una granada activada en sus manos.
  • Se solucionó un problema por el cual el texto del detector de ubicación no se actualizaba cuando activaba o desactivaba Rastrear.
  • Se corrigió un error por el cual la cámara cambiaba el ángulo demasiado bruscamente al usar vehículos.
  • Se solucionó un problema que provocaba que el jugador se quedara atascado cuando se quedaba sin un ascensor que conducía al búnker oculto.
  • Las sombras ya no parpadean al cambiar la iluminación en la versión de PlayStation 4.
  • Se corrigió un error debido al cual, en los modos de juego no estándar del programa "Kill the Mutant", el jugador aparecía sin armadura de guardabosques.
  • Vibración del controlador restaurada para el Phoenix Explosion mejorado.
  • Se corrigió un error debido al cual el contador de munición de escopeta mostraba una cantidad diferente de rondas al disparar cartuchos y balas de escopeta.
  • Se corrigió un error en la interfaz con la visualización incorrecta de la ventana emergente de recompensa.
  • Se corrigió el movimiento severo de la cámara cuando el jugador se agarra a las repisas altas.
  • Los jugadores ya no pueden abandonar el mundo del juego con Graviton y Whirlwind en el programa Kill a Mutant.
  • Se restauraron los efectos visuales al disparar el Smart Rocket Launcher en Fast & Furious.
  • Se corrigió un error por el cual el tanque Predator estaba al borde de la destrucción cuando el jugador cargaba el juego después de morir en él.
  • Se solucionó un problema por el cual, al pasar el cursor sobre la palabra "BAJO", el jugador no podía seleccionar un nivel de dificultad diferente con las teclas de flecha.
  • Se solucionó un problema por el cual los vehículos enemigos a veces se teletransportaban frente al jugador.
  • Las ayudas de navegación del mapa ya no dejan de funcionar después de completar una carrera.
  • Se corrigió un error por el cual las balas del revólver Firestorm no se pegaban a los objetos.
  • Se solucionó un problema que impedía que se completara el pico de Doomsayer después de matar a todos los enemigos.
  • Se corrigió un error que a veces impedía que el jugador completara Yeomen Farm debido al hecho de que no todos los enemigos aparecían allí.
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