Overwatch
Un juego de disparos multijugador dinámico diseñado para sesiones de juego. En él, los jugadores luchan en batallas de 6 contra 6 y descubren la capacidad de actuar en equipo. El resultado de la batalla depende del cumplimiento preciso del papel. Y los roles aquí son los siguientes: un avión de ataque maniobrable, una defensa ingeniosa, un tanque intrépido y un apoyo razonable. Cada personaje, sin excepción, requiere el máximo conocimiento de sus capacidades y estilo de juego individual. Además, el uso de roles y las tácticas del equipo en su conjunto cambian según el modo seleccionado: captura de puntos y escolta. En el primero, uno debe guardar o desentrañar los secretos escondidos en el templo de Anibus. Acompañado, debe proteger o destruir el dispositivo con EMP, cuyo punto de movimiento será Kings Row.
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Actualización del 13 de agosto de Overwatch: Shield Nerfs, Zenyatta Buffs y Roadhog

héroes

Se ha lanzado un nuevo parche de Overwatch para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, que trae una serie de nerfs y beneficios para varios héroes.

héroes

La gran perdedora en este parche fue Bridget, quien vio que su salud base cambió por completo de 200 a 150, dejando 50 de armadura en reserva. Además, su curación de Inspiración ha sido nerfeada, lo que significa que su pasivo hará que sea más difícil mantener con vida a sus compañeros de equipo.

Probablemente, Briga debería buscar otro héroe con el que jugar, ya que será cada vez más difícil sacar provecho de un híbrido de tanque de apoyo. Seguirá siendo una amenaza, pero en menor medida, especialmente para los rangos inferiores.

Orisa también ve una desventaja de armadura que baja de 250 a 200. Además, el alcance de su habilidad Detener se ha reducido, lo que dificulta mucho las muertes ambientales en mapas como Ilios Well.

Sigma también está siendo nerfeado, con la salud de su barrera reducida de 900 a 700. Ahora también toma más tiempo enfriarse, por lo que debería ser un poco más vulnerable a los enemigos, especialmente con Kinetic Grasp agregando dos segundos a su enfriamiento.

En otros lugares, hay algunas mejoras para Pharah, Roadhog, Symmetra y Zenyatta.

La duración de Andanada de Pharah se ha reducido en medio segundo, lo que debería hacerla un poco menos vulnerable. Además, su velocidad de movimiento aumenta en un 20%.

Roadhog está obteniendo un beneficio muy necesario, su arma ahora hace más daño y debería ser más fácil de matar con el disparo adicional.

El teletransporte de Symmetra estará activo con más frecuencia, su tiempo de reutilización se reduce en dos segundos.

Finalmente, el Orb of Destruction de Zenyatta cargará más rápido y tendrá una mejor velocidad de disparo. Para todos los que anhelan un beneficio zen, ¡es hora de brillar!

ACTUALIZAR DESCRIPCIÓN 

Brigitte

Común

  • Vida base reducida de 200 a 150.

Inspirar

  • -Curación total reducida de 130 a 90 (curación reducida de 21 a 15 de salud por segundo)
  • La autocuración ya no se reduce a la mitad.

Comentarios del desarrollador:

  • ➤Al obtener varias cargas del kit de reparación, Bridget pudo jugar a distancias más seguras sin dejar de tener un fuerte impacto en su equipo. Combinado con su barrera personal, no necesitaba tanta capacidad de supervivencia en términos de salud pura.
  • Inspirar también tuvo un poderoso impacto en el equipo, a pesar de ser difícil de sentir debido a su naturaleza pasiva, por lo que estamos reduciendo su curación en todo el equipo, haciéndola más beneficiosa para la propia Brigitte.

Orisa

Común

  • Armadura base reducida de 250 a 200.

¡Espere!

  • Radio reducido de 7 a 4 metros.
  • La velocidad del proyectil aumentó de 20 a 30

Comentario del desarrollador: ¡Gran radio de parada de Orisa! La habilidad lo hizo demasiado efectivo para crear combos contra grandes grupos de enemigos con un tiempo de reutilización relativamente corto. Los cambios en la velocidad y el radio del proyectil tienen como objetivo cambiar la forma en que se usa para que sea más efectivo al golpear objetivos individuales.

Pharah

aviones flotantes

  • ➤Velocidad de movimiento aumentada en un 20%.
  • Tasa de regeneración reducida de 50 a 35 por segundo.

bombardeo

  • - Duración reducida de 3 a 2,5 segundos.

Comentarios del desarrollador:

  • Estamos realizando algunos cambios en los Hover Jets que deberían aumentar su velocidad de vuelo y hacerlo más maniobrable. Para compensar este cambio, también hemos reducido su tiempo de permanencia.
  • El bombardeo de misiles tiene un daño tan masivo que el final de la duración a menudo era más un obstáculo que una ventaja, especialmente con menos obstáculos para atravesar.

loco del volante

pistola de chatarra

  • ➤(General) Munición reducida de 6 a 5.
  • ➤(General) Daño por proyectil aumentado de 6 a 7
  • ➤(General) el tiempo de reutilización aumentó de 0,7 a 0,85 segundos.

Comentario del desarrollador: estos cambios en las armas están destinados a hacer que el combo de gancho de cadena de Roadhog sea más consistente y recuperar la sensación de peso que tenía en el pasado.

Sigma

Barrera Experimental

  • Salud reducida de 900 a 700.
  • Tasa de regeneración reducida de 120 a 80 por segundo.

Agarre cinético

  • El enfriamiento aumentó de 10 a 12 segundos.

Comentario del desarrollador: Teniendo en cuenta el poder ofensivo de Sigma con hiperesferas y acumulación, hemos reducido algunas de sus defensas para que esté más en línea con otros héroes tanque.

Symmetra

teletransportarse

  • Enfriamiento reducido de 12 a 10 segundos.

Comentario del desarrollador: Estamos reduciendo el tiempo de reutilización del teletransporte para reducir la tensión entre usarlo como una herramienta de movilidad personal y de equipo.

Zenyatta

Orbe de destrucción

  • ➤(Disparo secundario) La velocidad de carga aumentó un 15 % (de 0,6 a 0,52 segundos por orbe).
  • ➤ (Fuego secundario) La velocidad de disparo aumentó de 8,5 a 9 disparos por segundo.

Comentario del desarrollador: Zenyatta tiene poca curación y movilidad aparte de su definitiva, pero lo compensa con un alto potencial de daño. Con la reciente reducción en el tiempo de actividad de la barrera, lo que resultó en un juego de ritmo más rápido, queremos asegurarnos de que Zenyatta continúe destacándose por sus fortalezas. Este cambio hará que su ataque cargado sea un poco mejor en combate.

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