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La actualización oficial de Minecraft Ray Tracing llegará en versión beta

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He pasado incontables horas jugando con sombreadores creados por jugadores. Minecraft , tratando de iluminar sus construcciones con luces cegadoras para que se destaque entre la multitud. Primer paso Mojang es hacer este tipo de renderizado oficial, que tendrá lugar este jueves, traerá iluminación global, reflejos brillantes y más. Sin embargo, hay varios requisitos.

Como fue detallado en el blog anunciado de Nvidia , esto es para la edición Bedrock, que se descarga a través de la tienda de Microsoft. Deberá dar el paso adicional de registrarse para la versión beta con el programa Información privilegiada de Xbox . También necesitará una tarjeta gráfica GeForce RTX. Soy adicto a la GeForce Titan, pero si tienes la configuración adecuada, te espera un brillante Minecraft. Esto es lo que puede esperar.

La nueva iluminación global traerá mucha magia. La luz rebota y se difunde, dos elementos trazadores clave que hacen que las sombras se proyecten como en la vida real. El juego también tendrá superficies reflectantes, por lo que cualquier cosa pulida podrá reflejar la luz ambiental.

También se están lanzando mapas especialmente encargados para arrojar luz sobre la nueva actualización. Of Temples and Totems de Razzleberry es un bosque donde la gente proyecta sombras y los rayos divinos penetran en ángulos fotogénicos. También hay ciudades, vistas submarinas y mapas de islas de fantasía.

Finalmente, la actualización habilitará Nvidia DLSS 2.0. Aumenta de manera inteligente la resolución del juego para obtener una mejor resolución a velocidades de cuadro más altas, lo que casi parece ser ideal para Minecraft.

La actualización estará disponible en algún momento del jueves 16. Nvidia lanzará controladores listos para jugar el día 15.

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