Actualización 11.3 de TFT para refinar las mejoras de Deity, Spirit Nerf, Elise y Darius
La primera actualización importante para el Festín de las Bestias está en proceso de ser lanzada en el parche 11.3 para TFT. Con la eliminación de "Elder Sol" en la solución, Riot apunta a otros combos meta, incluidos Divine y Spirit, al tiempo que ayuda a algunas unidades más débiles como Elise y Darius.
Primero, actualizaciones de la jugabilidad de los campeones. Elise actualmente está viendo un ajuste en dos elementos de su habilidad en el reino de prueba, con el efecto de salud adicional de su forma de araña debilitado en los dos niveles inferiores. Además, el mayor costo de maná de Spider Queen ha aumentado de un 33 % fijo a un rango escalable de 35/35/50 %. Por otro lado, Tristana the Yordle Gunner está obteniendo un beneficio en este parche basado en lo que necesita ser probado. La velocidad de ataque adicional de su habilidad ha aumentado un 10 % en los tres niveles.
En cuanto a los rasgos, Riot quiere darles a los campeones Slayer y Spirit un cambio de imagen con esta actualización, lo que significa que hay algunos ajustes en los primeros (seis) efectos de robo de vida y daño adicional, así como en el segundo (cuatro) daño adicional. repartido
Sin más preámbulos, aquí preliminar notas del parche 11.3 Teamfight Tactics, basado en lo que hay en PBE en este momento
TFT 11.3 ACTUALIZAR CAMBIOS DE CAMPEÓN
Primer nivel
Tristana - pulido
- La velocidad de ataque adicional de habilidad aumentó a 60/70/90% desde 50/60/80%.
Eliza - nerf
- La bonificación de vida de habilidad se redujo del 25/30/45 % al 35/40/45 %.
- Aumento del costo de maná del siguiente hechizo aumentado a 35/35/50% desde un 33% fijo.
Tercer nivel
Darío - mejorado
- El daño de habilidad aumentó de 550/800/1300 a 550/850/1400.
TFT 11.3 ACTUALIZAR CAMBIOS EN EL RENDIMIENTO
Asesino - pulido
- Robo de vida (seis puntos) aumentado a 30-60% de 25-30%.
- El daño adicional infligido (seis puntos) aumentó del 35 al 80 % del 30 al 75 %.
Espíritu - Debilitado
- La velocidad de ataque (cuatro unidades) se redujo del 35% al 40%.
Deidad
- Rasgo cambiado: "Después de 6 ataques o la salud cae por debajo del 50%, los campeones divinos liberan el control de masas y se elevan, recibiendo daño reducido e infligiendo daño verdadero adicional durante la duración".
- (2): 35%
- (4): 45%
- (6): 55%
- (8): 65%
Eso es todo para las notas del parche de Teamfight Tactics 11.3 por ahora, pero siga revisando esta página durante una semana más o menos, ya que lo mantendremos actualizado con los cambios que se están probando en el PBE antes de que se publiquen muy pronto.