Overwatch
Un juego de disparos multijugador dinámico diseñado para sesiones de juego. En él, los jugadores luchan en batallas de 6 contra 6 y descubren la capacidad de actuar en equipo. El resultado de la batalla depende del cumplimiento preciso del papel. Y los roles aquí son los siguientes: un avión de ataque maniobrable, una defensa ingeniosa, un tanque intrépido y un apoyo razonable. Cada personaje, sin excepción, requiere el máximo conocimiento de sus capacidades y estilo de juego individual. Además, el uso de roles y las tácticas del equipo en su conjunto cambian según el modo seleccionado: captura de puntos y escolta. En el primero, uno debe guardar o desentrañar los secretos escondidos en el templo de Anibus. Acompañado, debe proteger o destruir el dispositivo con EMP, cuyo punto de movimiento será Kings Row.
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Actualización de Overwatch del 12 de mayo: Moira Nerf, Angela Buff y más

ángel

El nuevo parche de Overwatch ha llegado a los servidores en vivo, y con él viene una gran cantidad de cambios significativos en las bases de soporte y los beneficios.

Se avecinan grandes cambios en el mapa en forma de mejoras para Angel y Zenyatta. Angel recibió un efecto de curación directo, algo que los jugadores han estado pidiendo durante bastante tiempo.

Además, se ha mejorado la habilidad Discord de Zenyatta. Ahora, cuando se descuenta al enemigo, recibe un 30 % más de daño que con un 25 %. Esto elimina por completo el nerf que recibió Zenyatta durante el meta de GOAT, donde los equipos lo estaban ejecutando junto con otros dos accesorios.

ángel

Si bien estos beneficios sin duda ayudarán a la red de Zenyatta y Angel, los nerfs curativos de Ana también pueden ayudar a mejorar su metaestado. Con la reducción de curación de Ana, esto podría abrir la puerta a más juegos de Angel, especialmente con su buena sinergia con Echo. Es importante señalar que Ana fue una de las mejores heroínas para deshabilitar Echoes, ya sea con disparos o duplicados.

Finalmente, ha habido cambios importantes en Bastion y Moira. Bastion ve reducida su dispersión de Centinela y ahora puede curarse más, pero con una mayor pérdida de recursos. Moira ve que su orbe biótico pierde 3 segundos y ahora dura 7 segundos, en vez de 10.

Las actualizaciones de saldo fueron presentadas por primera vez por el director del juego Overwatch, Jeff Kaplan, en una actualización para desarrolladores el 11 de mayo, donde anunció que Open Queue sería una adición permanente al juego.

Si bien Open Queue ya se está ejecutando junto con Role Queue en la sala de juegos, será un modo competitivo completo para el verano de 2020.

Completar notas al parche abajo:

MODO EXPERIMENTAL

¡Comienza el próximo experimento! Esta vez esperamos recibir sus comentarios sobre algunas de las actualizaciones de saldo. Usamos el conjunto de reglas 2-2-2 Role Queue para darle una idea de cómo estos cambios de equilibrio pueden afectar el juego en tiempo real.

ACTUALIZACIONES DE HÉROE (SOLO EXPERIMENTAL)

Ana

Rifle biótico

  • Curación reducida de 75 a 70

Bastión

Configuración: Centinela

  • ♦Spread reducido en un 10%
  • ♦Disparos antes de que la dispersión máxima se reduzca de 60 a 40

Autocuración

  • ♦El consumo de recursos aumentó en un 20%
  • ♦ Curación por segundo aumentada de 75 a 90

Junkrat

Lanzador de fragmentos

  • ♦Los proyectiles mantienen una velocidad de rebote ligeramente superior

mina temblando

  • ♦Velocidad del proyectil aumentada de 20 a 25
  • ♦La distancia de rebote de los jugadores enemigos se reduce considerablemente

Sin ley

  • ♦ Tiempo de detonación de bomba reducido de 1 a 0,7
  • ♦ Propagación de bombas aumentada en un 50 %

Ángel

Caduceo Bastón

  • ♦ Curación por segundo aumentada de 50 a 55

Moira

Pelota biótica

  • ♦Radio de daño reducido de 5 a 4 metros
  • ♦Velocidad del proyectil aumentada de 16 a 20
  • ♦ Duración del proyectil reducida de 10 a 7 segundos

Zenyatta

bola de discordia

  • ♦ Aumento de daño aumentado de 25% a 30%
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